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Spiel League of Legends: Hyde "Karma". Hyde Held Karma (Karma): Beschreibung, Merkmale der Passage und Empfehlungen

Die Wahl der Zeichen in der MOBA League of Legends ist breit genug, so dass jeder einen beliebtestenen und freundlichen Charakter finden. Heute werden wir über einen reden ist nicht die beliebteste Champion – Karma. Hyde erzählt, wie der Held die Rolle des „Meader“, „Tech-Support kombinieren können“ und „Tank“.

Fähigkeiten

Hyde Held Karma, beginnen wir mit der Beschreibung seiner Fähigkeiten. Es ist zu verdanken, dass sie die verschiedenen Aspekte kombinieren.

  • Passive Fertigkeit „Feuer aufflammt“ reduziert Rollback Ultimatum Fähigkeiten mit jeder Anwendung oder Auto-Angriffsfertigkeit. Es ist dank dieser „Fähigkeiten“ sind möglich, verschiedene Kombinationen von Artefakten, in einem vielseitigen Wirksamkeit Held führt.
  • Q – "Internal Flamme". Die angegebene Richtung magische Ladung erzeugt, die mit dem ersten Gegner kollidiert. Es befasst sich Schaden und verlangsamt. Wenn die Fähigkeit Ulta gestärkt wurde, erhält das Ziel mehr Schaden und verlangsamt noch mehr nach unten.
  • W – "Bestimmung". Karma bindet den Feind und magische Kette, was zu Schäden. Wenn es nicht überschüssige Entfernung zerrissen wurde, zieht es den Feind zu Boden. Verbesserte Version macht mehr Schaden und 40% Ihrer Gesundheit heilen, wenn Sie den Link nicht brechen.
  • E – "Inspiration". Es schafft eine Vereinigung Charakter Schild, der Schaden und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit absorbiert. Unter Schild Ulta auf allen Verbündeten überlagert. Dies ist ein grundlegender Fähigkeit Held Karma. Hyde auf dem technischen Support auf sie basieren.
  • R – "Mantra". Das Hauptmerkmal des Charakters des Karma (Hyde Staffel 6) ist, dass Ulta von der ersten Ebene zur Verfügung steht. 6 und nachfolgende Ebene Sie werden nur die Rollbacks reduzieren. Wenn sie aktiviert ist, ermöglicht es die Verwendung einer verbesserten Version der folgenden Fähigkeiten. Wir haben bereits über die Auswirkungen der einzelnen Fähigkeiten erwähnt.

Spells und Runen

Die Hauptschwäche des Karma ist das Fehlen jeglicher Flucht. Ja, das ist der Held ein mächtiges Schild, aber er ist nicht immer in der Lage, die Helden zu schützen, vor allem in dem frühen gank. Daher nehmen Sie sofort die Helden von „Jump“. Er hat einen kleinen Bereich, aber es ist immer noch besser als nichts.

Der zweite Zauber, gibt es Möglichkeiten. "Healing" ist gut geeignet, Support-Service. Auch „Erschöpfung“. Für Feinde und Günstlinge zu töten, können Sie die „Zündung“ nehmen.

Als Vliesen häufig verwendet Standardversion. Steigern Sie Ihren eigenen Schutz, die Macht Stanz-Fähigkeiten und magische DEF. Unabhängig von der gewählten Rolle, können Sie es zu 100% nutzen dieses vielseitige Layout.

Talente

Das System ist einzigartiges Talent für das Spiel League of Legends. Hyde nach Carmel der Mittellinie zugewandt ist, nicht vom technischen Support unterscheiden. Talentpunkte in dieser Ausführungsform werden auf der Basis von 12-18-0 verteilt.

In Ferocity Spalte nehmen „Hexerei“ und „Die Manifestation der Schwäche.“ Viele Führer empfehlen Linie zum Zentrum „Fest“ zu nehmen, aber 20 die Wiederherstellung der Gesundheit, im Vergleich mit der Fähigkeit, „Bestimmung“ zu vernachlässigen. Dann NEHMEN „Vampirismus“ oder „angeborenes Talent“. Wir empfehlen die zweite Option aus dem gleichen Grunde wie im vorherigen Fall. Schließen Sie den Talent-Baum „Verfolger“.

Was brauchen Sie einen solchen Helden wie Karma? Hyde (Karma-Führer) verweist eindeutig auf die Rolle skillovika Caster. Dementsprechend wird die Pumpe durch die zweite Spalte. "Wildheit" "Cache" und "Relentless". Weitere Varianten sind möglich. Spielen Tech-Unterstützung auf der Linie mit einem Verbündeten, wäre es besser, die „Bandit“ zu nehmen, Gold ist nicht genug. Wenn das Geld ist Ihnen nicht so wichtig ist, können Sie sicher ein „gefährliches Spiel“ nehmen. Jetzt können Sie die „Intelligenz“ nehmen. Da sich die besten Effekte verbesserte Versionen von Fähigkeiten sind, ist es wichtig, Zurückkehren zu reduzieren Carme so viel wie möglich Ultimates. Gegen Ende nehmen wir den Standard für alle Magier „Orden des Herrn des Donners.“

Montage der Mitte

Start kann das Spiel unterschiedlich sein. Viel wird davon abhängen, was der Feind gegen dich auf der Linie steigen. Es ist aus dieser wird unser Führer kommen. Karma – der Meister Magier, so dass der effektivste einen „Ring Doran“ haben. Aber weitere Optionen werden je nach Art des Spiels variieren.

Die folgenden drei Artefakte sollten auf jeden Fall sammeln. Sie sind die vielseitigste und geeignet Karma wegen der großen Zahl der angreifenden Eigenschaften.

  • „Boot Sorcerer“ beschleunigen und das Eindringen magische Verteidigung.
  • ‚Tödlicher Hut Rabadona„- die Verkörperung einer angreifenden Kraft für jeden Zauberer. 120-AP und Verstärkungsfähigkeiten um 35%.
  • „Die Mitarbeiter des Abgrunds“ – es ist 80 AR und Penetration Magie Verteidigung.

Die übrigen drei Steckplätze können wie gewünscht gefüllt werden und in Abhängigkeit von in einer Spielsituation vorherrscht. Am besten passen die folgenden Artefakte:

  • Viele Baugruppen stehen gut „Sanduhr Zhoni“. Sie geben Charakter auf den physischen Schutz und Angriffskraft. Darüber hinaus reduziert sie die Rollback-Fähigkeiten.
  • Ein weiterer guter Artefakt – "Crystal Scepter Rila". Er wird euch 500 Punkte Gesundheit und 100 AP hinzuzufügen.
  • Wenn Sie erfolgreich sind und schnell auf den Hof gehen, können Sie „Wand der Jahrhunderte.“ Sammeln Je schneller Sie sammeln, desto mehr Boni werden bis zum Ende des Spiels erhalten.
  • Gute Hilfe kann die „Mitarbeiter des Erzengels“ sein. Nach seiner Verbesserung des „Umfassen Seraph“ Sie werden ein zweites Schild haben.
  • „Unholy Grail Athen“ wird die Rollback-Fähigkeiten reduzieren. Darüber hinaus wird es die Effektivität Ihrer Schilde erhöhen.
  • „Echo Lyudena“ den Schaden erhöhen, und ihre passive Fähigkeit, mit der Fähigkeit der „inneren Flamme“ effektiv zu arbeiten.
  • „Morellonomikon“ gibt Mana und Zauberschaden. Es funktioniert gut im Tandem mit „offenen Armen Seraphim“.

Qual

Wir sollten auch das Artefakt „Torment Liandra“ nennen. Bei der Verwendung von erlegt es auf der Geschicklichkeit Debuff Gegner, raubend 6% des Schadens, für 3 Sekunden (langsame Gegner in 2-mal mehr Schaden vorbereitet). Dieses Thema wird sehr mächtig, wenn sie in Verbindung mit dem „Echo Lyudena“ verwendet. Accumulate 100 Ladungen von "Echo". Dann die Ulta verwenden und das „innere Feuer“ eines feindlichen Helden in der Menge angreifen. Die Fähigkeit, Schaden zu verursachen und vier Gegner zu verlangsamen und dann von „Torment“ auf allen Debuff zu verhängen und eine weitere 12% der maximalen Gesundheit entfernen.

eine Unterstützung

Wie wir bereits die Wirkung des Haupt nützlichen Artefakte beschrieben, fügen Sie das fehlende – alles, was unseren Führer zu tun hat. Karma, die Rolle des technischen Support spielen, können Sie sich einige andere Gegenstände sammeln.

Besser mit dem beginnen „Blade Dieb Magie.“ In der Tat wird schleicht er auf Magie, und Sie Gold hinzufügen, wenn Sie im Einklang mit einem Partner stehen.

Während für den technischen Support zu spielen müssen Sie so bald wie möglich „Seherstein“ zu bekommen. Später können Sie es mit dem kombinieren „Blade …“ und erstellen „Auge der Beobachter.“ Dann müssen Sie zwei weitere Artefakte benötigt Tech-Support kaufen.

  1. „Medaillon der Eisen Solari“. Es wird den Widerstand des Zaubers der nah Verbündeten erhöhen.
  2. „Zekes Herald“ wird kurzfristige Anstrengungen dieser Verbündeten erlauben, aber seine Verwendung erfordert in beiden Zeichen etwas Geschick.

Der Rest der Artefakte kann das gleiche wie die des Meader sein. Die Kombination von „Anguish Liandra“ und „Echo Lyudena“ auch bei niedrigeren Raten von AR wird eine Menge Schaden zufügen. Darüber hinaus können Sie die „Verschlinger der Seelen Medzhay“ verwenden. Günstige Artefakt, das jeden Support-Service mit minimaler Farm sammeln kann. Wenn jedoch ein ordentliches Spiel und eine große Anzahl von Trägern in den Schlachten können Sie bis zu 145 AP sammeln.

Tank

Eine weitere Anordnung, die die Führungs erwähnen müssen. Karma – ein sehr vielseitiger Charakter. Dieser Build wurde von einem der Spieler vorgeschlagen, und es kann gut gegen nicht sehr stark Feind getestet werden.

Lassen Sie uns mit den Talenten beginnen und 0-18-12 nehmen. Im ersten Zweig nehmen – "wild", "Assassins", "Dangerous Game", "Intelligenz" und Wind Segen "In dem zweiten – .." Resistance "" Medium Leather "" Rune Rüstung "" Perseverance „All dies ermöglicht es die Überlebensrate von Karma dramatisch erhöhen.

guns

Da die Schuhe nehmen „Tabi Ninja“ – physische „def“ und Schadensreduzierung. Dann nehmen Sie die „Umarmung der Geister“, „besetzt Rüstung“ und „Hekstekovy Bajonett.“ Alle diese Elemente eine enorme Menge an Schutz, Gesundheitsregeneration und reflektiert Schaden geben.

Sie können dann die „Blade Hins Wut.“ Sammeln Es ermöglicht Ihnen, zusätzlichen Schaden bei jedem Angriff automatische zu umgehen, die schnellere Genesung Rollen ultimates bedeutet.

Und schließlich sammeln „Solar-Umhänge Flammen.“ Es wird die Gesundheit und den physischen Schutz (noch mehr Schaden Reflexion) geben. Darüber hinaus, dass die Aura der Schaden zufügt wird den Helden auf Kosten der heilen „Hekstekovogo Bajonett.“

In diesem Handbuch können Sie beenden. Karma – ist ein Charakter, der, wenn auch nicht populär, aber in den richtigen Händen können Wunder auf dem Schlachtfeld arbeiten.