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XCOM: Enemy Unknown. Passage. Tipps

Strategie – eine der beliebtesten Genres, die es dem Spieler viel taktisches Denken erfordert. Diese Spiele sind ein großer Erfolg und sammelte eine große Anzahl von Fans. Recall zumindest den gleichen „DotA 2“ (MOBA – Subgenre Strategien), die täglich mehr als eine Million Menschen spielt. Darüber hinaus als Beispiel legendären Serie Total War. Der letzte Teil namens Total War: Attila verkauft in großen Mengen und erhielt begeisterte Kritiken von den Spielern und renommierten Verlagen. Die Beobachtung des Erfolgs des Strategie-Genres, stellt versehentlich die Frage: Warum geht nicht auf die Konsole taktischen Spiel?

Spielkonsolen und Strategien?

Shooter, Rennsport, Kampfspiele – alles das auf Konsolen wie Sand am Meer. Aber warum die PlayStation 3 ist nicht das gleiche Total War, Dota 2? Die Antwort auf diese Frage finden Sie in diesem Artikel finden.

Vielleicht ist der Hauptgrund, warum die Strategie nicht auf der Konsole befindet sich – Management. Das taktische Spiel, das Sie schnell handeln muß, sofort gibt Aufträge in Sekunden-Einheiten eine Gruppe zuweisen eine Vielzahl von Strukturen zu bauen, ständig um die Karte zu verschieben, usw. Leider ist dies mit einem Gamepad zu tun, ist fast unmöglich … Maus und Tastatur in dieser Hinsicht, wo viel bequemer. Allerdings verbinden Computer-Peripheriegeräte an die Konsole im Moment ist es unmöglich. Ja, und in der Zukunft ist unwahrscheinlich, eine Chance zu bekommen. Bedeutet dies, dass die Strategie ist nie eine Spielekonsole?

Und hier und da!

Erstellen Sie eine Strategie für Konsolen ist schwierig, aber möglich. Zum Beispiel für die gleiche PS3 bereits aus Projekten wie Port Royale 3: Pirates and Merchants, Dungeon Siege III, Sid Meiers Civilization Revolution und andere. Allerdings hat gewinnen diese Spiele nicht Beliebtheit und sind gescheitert Verkäufe. Ist Strategie Konsole – es ist ein totes Genre? Und so war es bis 2012, bis die Entwickler aus dem Studio Firaxis Games haben nicht ein neues Projekt namens XCOM angekündigt: Enemy Unknown Die Complete Edition. Das Spiel wurde im Genre der entwickelten Rundenstrategie und trat in die Konsole zu der Zeit (PlayStation 3 und Xbox 360). Die Entwickler haben erklärt, dass sie Management verbessert hat, damit mit dem Gamepad spielen wird viel bequemer. Darüber hinaus wurde es eine Menge neuer Gameplay „Chip“ bekannt gegeben. Haben die Entwickler ihre Versprechen zu halten und eine perfekte Strategie für Konsolen zu machen? Als Gaming-Community hat eine neue XCOM: Enemy Unknown? Die Umfrage, die in diesem Artikel vorgestellt wird, wird dazu beitragen, diese Fragen zu beantworten.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown – der ideologischen Nachfolger des legendären UFO Defense, die seit vielen Jahren war das beste Spiel für den PC betrachtet. Aber der neue Teil des Franchise genäht nicht geboren. Spiel XCOM: Enemy Unknown auf dem ersten Blick sehr ähnlich zu seinem Vorgänger (mit Ausnahme der modernen Grafik). Dies scheint jedoch nur der Anfang. Mit der Zeit kommt die Erkenntnis, dass ein neues Stück von UFO Defense in allem überlegen ist. AMIS-Mission, eine interessante und tiefere Gameplay, Klasseneinteilung, spannende Handlung und eine Menge neuer Features – es ist alles da in XCOM: Enemy Unknown. Passage des Spiels ist es eine Menge Emotionen. Möchten Sie mehr über jeden Aspekt des Spiels mehr erfahren? Lesen Sie diesen Artikel!

Geschichte

Das Spiel findet im Jahr 2015. Die Erde wird von außerirdischen Invasoren angegriffen. Der Spieler wird in die Rolle des Kommandanten eines geheimen internationalen Organisation gehen XCOM, die mit Space Invaders kämpft. Trotz der Tatsache, dass XCOM die fortschrittlichsten Technologien verwendet und hellsten Köpfe arbeiten, ist der Vorteil noch auf der Seite der Aliens. Geben Sie deshalb offenen Kampf frontal an wird nicht funktionieren. Um zu gewinnen, müssen Sie taktische Manöver, List und Täuschung verwenden.

Gameplay

Gameplay in XCOM: strategische und taktische Komponenten: Enemy Unknown kann in zwei Teile aufgeteilt werden.

Der strategische Teil des Spiels besteht aus Platzierung und Entwicklung der XCOM-Zentrale. Zu Beginn wird der Spieler die Möglichkeit gegeben, den Ort zu wählen, wo die Zukunft Basis befindet. Damit wird festgelegt, welche Leistungen werden von Anfang an empfangen werden. Zum Beispiel seines Sitz an der richtigen Stelle platzieren, können Sie einen Bonus in Form von zusätzlichen Mittelzuflüsse erhalten und so weiter. D. Da das Spiel der Basis fortschreitet entwickelt werden kann, Gebäude zu beenden, neue Anlagen zu bauen, und so weiter. D. Dieser Teil des Spiels ist sehr erinnert an den klassischen Strategien wie Zivilisation.

Der taktische Teil ist dynamischer. Es ist ein Turn-basierte Kämpfe mit Ausländern, die in Echtzeit stattfindet. Das heißt, steuert der Spieler jede Aktion seiner Truppen. In XCOM: Enemy Unknown hat viele interessante Stücke, die Kämpfe viel spektakulärer und interessanter zu machen. Der Nebel des Krieges, zerstörbare Umgebungen, die Sichtlinie des Feindes, die Antworteinheiten auf die Entstehung neuer Feinde – das alles ist in diesem Spiel realisiert.

Unterricht

In Feind erschien Unbekannt System der Klassenteilungseinheiten. Sein Wesen liegt in der Tatsache, dass jedes Zeichen zu einem oder einer anderen Klasse angehört. Das Spiel hat fünf Arten von Einheiten: Psi, angriff, sniper, schwere Infanteristen und Unterstützung. Jeder von ihnen hat seine eigenen Eigenschaften, Vorteile und Nachteile. Zum Beispiel ist ein Scharfschütze im richtigen Abstand, der fähig ist von Dutzenden von Feinden zu zerstören. Doch in dem Nahkampf, er ist eher schwach und wird wahrscheinlich in ganz am Anfang des Kampfes, um zu sterben. Die Möglichkeit, Klassen zu kombinieren, um das perfekte Team zu schaffen – das Hauptziel des Spiels.

Bewertungen

Im allgemeinen hat das Spiel sowohl Kritiker und Gelegenheitsspieler zufrieden. Diese Strategie erhielt eine Bewertung von 90% auf Spiel Rankings. Und in der "Anreiz" positives Feedback über XCOM: Enemy Unknown (russische Version) ist so viel wie 95%. Wenn wir über in- und ausländische Verlage sprechen, dann gibt es das Spiel positive Bewertungen (Durchschnitt gleich 9 von 10) übermittelt. Und das Projekt war ziemlich finanziell erfolgreich. Am ersten Tag der XCOM: Enemy Unknown Die Complete Edition hat mehr als 100.000 Exemplare verkauft. Als Ergebnis können wir die Wiederbelebung der legendären Serie hat auf hurra weitergegeben sagen, dass.

XCOM: Enemy Unknown Passage

Viele glauben, dass die Strategie – ganz langsam, sie so zu spielen ist ganz einfach. Das ist ein Irrtum. Ein Beispiel dafür ist die gleiche XCOM: Enemy Unknown. Passage von gut pat Nerven selbst der erfahrene Spieler. Um das Gameplay in diesem Teil des Artikels zu erleichtern, werden wir nützliche Empfehlungen und Tipps schauen Sie in der Welt des XCOM überleben zu helfen.

Wir können nicht die Mitglieder seines Teams sterben lassen. Wenn Soldaten Aliens zu töten, gewinnen sie Erfahrung, Rang und neue Fähigkeiten, die in der Zukunft nützlich sein. Wenn die erfahrensten Kämpfer in einer Schlacht mit den Aliens in der nächsten Mission polyagut müssen neue Mitarbeiter einzustellen, dass viel weniger kampferprobter Soldaten.

‚S Camping – die Art und Weise zu gewinnen. Snipers in XCOM eine sehr wichtige Rolle spielen, und kann sogar den Ausgang der Schlacht ändern. Wenn Sie eine Revolverheld auf erhöhter Lage setzen, kann es zweimal mehr Feinde als andere Gruppen töten. Was ist wirklich da über die Fähigkeiten der Klasse zu sprechen! Wir haben sogar ein sniper Geschick, bluten, die zweimal gebrannt werden können. Beide Schuss wird an den Feind tödlich sein.

Unterstützung Klassen oder Heiler Klassen, sind sehr wichtig. Während des Spiels werden die Soldaten oft verletzt werden (vor allem in der langen Geschichte Zuweisungen). Es ist daher sehr wichtig in ihrem Teamarzt zu haben, vorzugsweise zwei.

Eine große Anzahl von langen und herausfordernden Missionen – die für XCOM berühmt ist: Enemy Unknown. Die Passage von einigen von ihnen kann eine Menge Zeit in Anspruch nehmen. Daher muss, um das Spiel nicht, erste Mannschaft im Fall des Todes zu beginnen, ist es notwendig, oft zu speichern. Speichert besser an den wichtigen Punkten zu tun, oder nachdem sie durch eine schwierige Mission Passage gehen.

Es ist nicht notwendig, um Strom zu sparen und Geld sparen. In der Regel sind die meisten Spieler wegen dieser zazhadnichali Zeit getötet die eine oder andere Kapazität zu nutzen. Es ist nicht notwendig, auf dem gleichen Rake zu treten. Die Fähigkeit der Charaktere werden, sobald sich die Gelegenheit ergibt angewendet. Es sei daran erinnert, dass ein lebender Soldat ohne Raketen ist viel besser als tot mit zwei nicht-aktiviert.

XCOM: Enemy Unknown – Cheats

Für diejenigen, die Probleme konfrontiert sind, während vorbei, haben die Entwickler ein besonderes Geheimnis Charakter erstellt, mit deren Hilfe viel einfacher Durchlauf zu machen. Wie bekomme ich diese Zeichen in XCOM: Enemy Unknown? Cheats, die weiter unten zu sehen ist, wird dazu beitragen, die Bonus-Charaktere zu öffnen.

Um die Bonus-Charaktere zu erhalten, ist es während der Charaktererstellung notwendig, einen geeigneten Namen einzugeben. Was besonders interessant ist: jede Bonus Einheit – bestehende Persönlichkeit im wirklichen Leben. Zum Beispiel, wenn Sie Ihren Charakter Joe Kelly (Autor des populären Comic-Buchs, das zu einer Zeit Geschichten über Superman schrieb, Spider-Man und so weiter. D.) nennen Es wird die schweren Soldaten freigeschaltet werden. Und wenn Sie Otto Zander schreiben (letspleyschik beliebt, die das Video für X-COM UFO gefilmt) – öffnet Angriff. Name Ken Levine (einer der Entwickler Bioshoka „) entriegelt die sniper. So ist die Kombination von Sid Meier (Schöpfer von Strategien wie Piraten, Zivilisationen, und so weiter. D.) Der technischen Support.

Geheime Charaktere haben neue Skins (Aussehen ähnelt einem realen Prototypen) und verbesserte Fähigkeiten, Eigenschaften. Dies erleichtert erheblich den Prozess der Weitergabe XCOM: Enemy Unknown. Codes, leider nicht Entwickler ermutigt. Was bedeutet das? Das Spiel führte ein spezielles System. Wenn Sie die oben für XCOM verwenden: Enemy Unknown Codes, wird es unmöglich sein achivok, verschiedene Leistungen zu erhalten. Deshalb ist es am besten, um das Spiel auf eigene Faust zu übergeben.

Mode

Fashion – ist eine Ergänzung zu einem Computerspiel, das es vielfältiger ist so ausgelegt, machen. Fans sozdalii viele Modifikationen speziell für XCOM: Enemy Unknown. Mode für dieses Spiel kann in grafischen und Gameplay unterteilt werden.

Graphic Art und Weise den visuellen Teil des Spiels (teksturki, Ort, Zeitplan) zu ändern. Eines der interessantesten Grafik Modifikationen Military retexture-Pack genannt werden. Diese Baugruppe ist vollständig ersetzt die Standard-teksturki Zeichen auf Urheberrechte. New teksturki sehr ähnlich zu diesen Leuten, die das Spiel realistischer macht. Erwähnenswert ist auch die Montage XCOM Graphics Enhancement mit SweetFX genannt. Im Wesentlichen diese Modifikation – ist ein kleiner Satz von Shadern, die eine Vielzahl von animierten Effekten ergänzt. Doch im Spiel sieht es sehr schön.

Gameplay Änderungen wirken sich auf das Gameplay, neue Dimensionen hinzufügen oder vollständig die Natur des Spiels ändern. Leider für XCOM: Enemy Unknown Art und Weise ein solcher Plan kommen selten vor. Eines der beliebtesten Modifikationen – Aetius Klassik neu gewichtet. Dieser Mod ändert fast alles im Spiel und bringt es auf eine gute altmodische Gameplay XCOM UFO. Die Änderung wird sicherlich diejenigen ansprechen, die lange für die Old-School-Strategien oder einfach zu ponostalgirovat entschieden.