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„Stille Spy“: das Passspiel. "Nensi Dryu: The Silent Spy"

Sie liebt Rätsel und Scharaden, die die Gänge in meinem Kopf zu bewegen gemacht wird? Ich genieße Reisen und raues Klima in den nördlichen Breiten? Dann sind Sie bei uns genau richtig! Als nächstes diskutieren wir das Spiel „Stille Spy.“ Passage, Überprüfung, Geheimnisse und Leistungen. Nach dem Lesen des Artikels, wissen Sie alle Hinweise!

Überblick

Eine weitere erstaunliche Quest von der Firma Her Interactive. Eine Reihe dieser Detektive werden nicht zulassen, dass jemand langweilen. Mal sehen, was uns diesmal erwartet?

Die vorliegende Untersuchung findet im Norden des Vereinigten Königreiches, in Schottland. Das Mädchen wird das Rätsel entwirren mit der geheimen Organisation in Glasgow in Verbindung gebracht. Das Ziel des Detektivs ein – die Umstände des Todes ihrer Mutter zu erfahren.

Der Name des Spiels bestimmt seine Passage – „Der stille Spion.“ Nancy wird alles selbst zu tun, ohne Assistenten und Tipps.

Darüber hinaus werden Sie eine Menge Nebenquests und andere angenehme Dinge in der Umgebung von Forschung.

Ostereier

Alle werden Sie diese drei Elemente in dem Spiel finden „Stille Spy.“ Passage dieser unabhängigen, aber die Leistung erhalten.

Also das erste Ei wird im Safe, die in einem Hotelzimmer in Nancy steht. Um darauf zuzugreifen, müssen Sie auf der Idee des Entwicklers Zahl zu erinnern, dass das Mädchen Detektiv war „Burnt Alibi.“ Für diejenigen, die nicht gespielt haben, ist es die Anzahl der 4133.

Geben Sie, öffnen Sie den Safe. Super! Er greift in seine Tasche. „Der stille Spion‚-Spiel, können Sie den Cup aus dem Menü bewundern. Passage in russischer Sprache unterscheidet sich etwas von der ursprünglichen Version. Es wird Cup-Titel „Eileiter“ sein.

Allerdings werden wir nicht aufhören. Lassen Sie uns die verbleibenden Elemente finden, den Nutzen von ihnen im Spiel nur drei.

Das zweite Ei ist in der Station Speicherzelle. Seine Zahl – 44. Aber um das Element zu bekommen hat einige Manipulation zu tun. Das Wesen der Sache: wird es erst nach der dritten Tür geöffnet wird.

Somit ist der ungefähre Bildschirm, öffnen Sie das erste Mal, und kommt aus dem Annäherungsmodus. Wir gehen wieder hinein. Die Tür wird geschlossen. Unlocks wieder. Wiederholen Sie das gleiche für die dritte Runde. Herzlichen Glückwunsch! Sie fanden ein grünes Osterei.

Drittens werden Sie am Ende des Spiels finden. Um es zu erhalten, wird es notwendig sein, den Dudelsack folgenden Abfolge von Noten zu spielen: fa-re-mi-do-la-mi-mi-fa. Nach dem letzten Ei bekommen, poklikat nur elf Mal hintereinander auf einer einzelnen Note. Holen Sie sich das "piper" title.

Die Liste der Erfolge

  1. Sammeln fünfundzwanzig Münzen, werden wir den Titel „Schatzjäger“ bekommen.
  2. 7 keyrings geben Erfolg "Charm".
  3. Jedes Osterei Tasse award „Eileiter“.
  4. Sie liebt Rätsel und keine Spitzen setzen? Der Titel „kein Hinweis“ – Ihr!
  5. Kaufen und essen alle Lebensmittel in einem Stall mit Kuchen, verdienen den Titel „Gastronavt“.
  6. Wenn Sie auf Ihr hart verdientes Geld mindestens zehn Souvenirs erworben haben, erhalten wir den Erfolg „Andenken.“ Was im Spiel „Silent-Spy“ Passage könnte ohne Andenken sein!
  7. Kommen Sie und entdecken Sie die Speicherkammer am Bahnhof. Der Titel „Cracker“ ist garantiert!
  8. Gefunden einen Bogen? Schießen mehr als sieben Mal. Das Erreichen der „Goldene Pfeile.“
  9. Gebohrt? Elf Flüge Bungee – und den Titel „Luftakrobaten“ Ihr.
  10. Klicken Sie in dem Spiel für mehr als dreißig Mal in der Spion-Brille. Holen Sie sich eine Tasse „Spy“.
  11. Es Dudelsack? ihre elf Parteien spielen – und die Verwirklichung des „Piper“ Sie.
  12. Wenn am Ende der Spiel razminiruete Bombe und eine halbe Minute auf einem leichten und eine Minute auf einem anspruchsvollen Niveau, verdient den Titel „Sweeper“.
  13. Cup als Trivia Tamer wird nur die eine, die richtige Antwort auf die letzte Frage ist.

Wo Münzen und Schmuckstücke finden

Passage des Spiels „Silent-Spion“ wäre ohne die Erreichung der „Schatzjäger“ abgeschlossen sein. Aber wo für diese Änderung aussehen? Es folgt eine Liste von Orten.

  1. Vase mit Blumen im Zimmer, wo sie zu spielen begann.
  2. Öffnen Sie Ihren Koffer, ist die Münze auf der rechten Seite.
  3. Die Lampe im Flur, gleich neben dem ersten Raum.
  4. Siebter Stock, Kübel mit Palmen.
  5. Im gleichen Korridor, in der Nähe der Gemälde „Die Brücke“.
  6. Auf dem Rohr Stall mit Kuchen.
  7. Bank in der Nähe des Kiosk.
  8. Wenn Sie den Müll bringen dahinter zu sein.
  9. Vase mit Blumen auf einem Schild Lodge Hotel.
  10. Zentral Ticket-Fenster auf dem Bahnhof.
  11. Vitrine Souvenir, Lampe links.
  12. Giffnock Pub, auf dem Menü an der Tür.
  13. Im selben Raum, im zweiten Stock, über dem Schild mit dem Zug.
  14. Grüner Mantel im Hause Moira.
  15. Dort, in der Küche, neben dem Toaster.
  16. Rechts oben Regal des Regals.
  17. Loch Lomond, in einem Haus auf dem oberen Etagenbett.
  18. Dort in der Nähe des TV auf einer Bank mit einem Buch in der blauen Abdeckung.
  19. Die gleiche Station, über die Oberseite des Displays.
  20. Fitness-Studio. Eine Tabelle mit Informationen, unter den gelben Blättern.
  21. Dort neben das Ziel.
  22. Im selben Raum, neben ein Feld mit einem Bogen.
  23. In der Nähe eines großen grauen Stein am Bahnhof „Loch Lomond“.
  24. Bridge-Raum, in der Nähe des Schrank, wenn nähere Vase mit Schmetterlingen.
  25. Im Keller der Kathedrale, auf dem Weg zum Ausgang aus dem Computer. Es liegt in der Nähe des Terminals.

Trinkets für „Charm“ befindet sich in den folgenden Orten zu erreichen.

  1. Nancys Zimmer, in der Nähe der Lampe auf dem Tisch. "Ungeheuer von Loch Ness".
  2. Leuchter an der Wand rechts neben der Zahl. „Eiszapfen“.
  3. Das linke Bein von der Bank in der Nähe des Kiosk. „Eule“.
  4. Auf der linken Seite der Tür mit einem Schild auf dem Zug Stornierung, am Bahnhof. "Dragon".
  5. Haus Moira. Kaminsims. "Vase".
  6. Fitnessraum, unter dem Zeichen auf der linken Seite. "Onion".
  7. Bridget Nummer. Stuhl auf der linken Seite. „Glocke“.

Das erste Geheimnis

Bevor er traf ist Moira besser an die Station „Giffnock“ zu gehen. Dort finden Sie ein Innen Pub. Aus der Tasche in der Tür seiner Notwendigkeit, ein Menü zu nehmen. Ohne sie wird das nächste Rätsel nur durch Versuch und Irrtum gelöst.

Für den Anfang im Spiel „Silent-Spy“ Passage beginnt kulinarische Quest. So öffnet sich die Frau die Tür für uns nur, wenn wir sie vier Gerichte gebracht. Es wird die Zutaten genannt werden, und wir müssen sie auf der Speisekarte zu finden.

Für diejenigen, die zu faul suchen sind, ist hier eine Liste.

  • Rauchte.
  • Cranachan.
  • Pfannkuchen.
  • Rübe mit Gewürzen.

Die Tür öffnet sich, und Nancy wird ein paar Minuten zu verschiedenen Themen zu chatten. Dann klopft, und Moira zeigen auf dem Schrank, wo sie sich verstecken wird.

Wenn eine Frau entführt wird, kommen wir aus ihren Verstecken und Tee nehmen. An seiner Unterseite eines geschriebenen Code. In diesem Ort wird es einen Unterschied, je nachdem, auf welcher Ebene die Passage. „Der stille Spion“ ist der höchste Detektiv oder „Stiller Spion“ Jr. Detective. Der erste 164 wird den Code erhalten, die zweite – 185.

Das Schloss ist sehr einfach. Auf den ersten Klick auf alle Sicherungen nacheinander. Es ist notwendig, was die Zahlen auf sie zu verstehen. Als nächstes aktiviert nur drei Ziffern unserer Tipps.

Problem mit TV

Cheats „Nancy. Silent-Spy „Code Rätsel direkt gestopft. Es wird immer noch Ausflug in die Geschichte hinzugefügt werden. Auf einem hohen Niveau an Komplexität TV müssen „Frequenz Erklärung von Arbroath“ gesetzt werden (sie im Jahre 1320 angenommen, so dass wir wählen die Frequenz). Auf dem Junior-Detektiv bzw. „Vereinigung Akt“, und die Zahl im Jahr 1707 ein.

Als Ergebnis erhalten wir einen Code, um den Computer zu aktivieren. Leicht Schwierigkeitsgrad – 041 320, schwer – 051 707.

Sicher und schwarz Passwort

Von Moira bekommen wir ein Buch von den „Notizen Moms Fall“, die geschrieben werden, wie die sicheren in Loch Lomond zu öffnen.

Mit solch einer atemberaubenden Spitze zurück ins Labor. Jetzt muß nur die codierte Nachricht mit dem Buch auf einer Trommel in einem sicheren bewegen. Sie haben eine Kombination aus Buchstaben und Zahlen achtzehn einzugeben.

Die Unterschiede werden für Junior und Senior Investigator sein. Im Prinzip ist das Passspiel „Stille Spy“ nicht kompliziert, wenn Sie Ebene ändern. Nur einige der Rätsel haben ein wenig schneller zu lösen. Es macht den Unterschied.

Als nächstes werden Sie zu einem Bogen im Raum Bridget genommen werden. Es gibt einen Computer mit archivierten Dateien. Sie müssen ein Passwort eingeben. Es wir bekommen, wenn dem Spieler zu hören, die im vorherigen Cache gefunden wird.
Also, wenn Sie die englische Version haben, Code – RAVEN, übersetzt – "The Raven". Hier nehmen wir Bilder auf einem Mobiltelefon Zeichen. Sie kommen in praktisch, wenn mit dem Zylinder arbeiten.

Spy Gläser und Fenster zum Öffnen

Sie haben noch nicht genug von dem Spiel, „Nensi Dryu. Der stille Spion „? Passage kam nur bis zur Mitte.

Um Spion Brille, und sie helfen uns , das Unsichtbare zu sehen, wie Fingerabdrücke, müssen knacken den Code – Sperre auf der Bank. Eingeben von Zahlen, müssen Sie die Schlossfalle bewegen, so dass bestimmte Zahlen über der Kreis Kappe sind.

Nach der Eingabe alle Ziffern, die Verriegelung ganz nach rechts bewegen. By the way, aktiviert der Regler, um die linke Maustaste.

Nach Anweisungen empfangen, tun wir alles für sie. Kann in bar zur Folge haben, sollte ein paar Kekse so gehen backen.

Um die Sperre Fenster zu öffnen, müssen wir die Würfel aus dem Touch-Panel entfernen. Das Spiel ist ähnlich den Blitz in Mobiltelefonen. Die einzige Regel – nicht ohne ein Paar Quadrate der gleichen Farbe gelassen werden.

Zylinder und Rohre

Die Vielfalt dieser Reihe von Aufgaben ist erstaunlich. Eine Besonderheit des Spiels „Silent-Spy“ – vorbei. Bagpipes werden Sie nicht musikalisch, und mathematischen Fähigkeiten erfordern.

Somit wird der Zylinder in dem Safe. Sie erinnern sich, wir die Zeichen in archivierten Dateien fotografiert? Hier ist das Bild, das wir jetzt in praktisch sind. Geben Sie einfach diese Symbole. Die einzige Bedingung – nicht die letzten Zeichen zweimal zu wiederholen. So markierte Entwickler nur einen Zeilenumbruch.

In der Turnhalle finden wir einen Dudelsack. Beim Einsetzen es Schaltungen gefunden, wird es aktiv. Als nächstes müssen wir mit Kate Computer ein Foto.
Die Sequenz folgende Anmerkungen – Salz-zu-E-E-A-D-fa-la-do.
Darüber hinaus müssen Sie den Vorteil bekommen den Dudelsack zu spielen.

Ausrichten des Code und Führer, die richtige Melodie spielen. In einem offenen geheimen Ort finden wir das Osterei und Antrieb.

Im Spiel „Nensi Dryu. Silent-Spy „Passage ist reich an Kunstwerken. Ästhet nach einem solchen Scharaden unwissentlich worden.

Abrakadabra

Die englische Version dieses Gedicht Jabberwocky genannt. Achten Sie nicht auf einige Übersetzung Schwierigkeiten zahlen. Wenn Russifizierung biss zu klug um die Hälfte und kompliziertes Spiel „Stille Spy.“ Passage könnte abgewürgt.

Also, öffnen Sie einfach die folgende Phrase eingeben müssen. Geben Sie in Caretakers bei Kabine Computer für Wissenschaftler Nummer.

Das ist, müssen wir das Loch Lomond und typeset Wort Betreuer zurückzukehren.

Server und die Bombe

Im Spiel „Stille Spy“ Passage verbunden ist oft mit moderner Technik, so nah am Finale werden wir mit einer Systemadministrator Arbeit konfrontiert werden.

Das erste Geheimnis ist mit Servern. Versionen für Junior und Senior Detektiv sind wieder anders.

Also, werden Sie fünf Flash-Karten von verschiedenen Servern bekommen. Sie zeichnen sich durch Farbe schottischen Clans aus.

Die Antwort auf eine einfache Ebene:

  • Rot – Forbes.
  • Green – Cameron.
  • Blau – Hey.
  • Gelb – Murray.
  • Purple – Douglas.

Schwierigkeitsgrad:

  • Gelb – Cameron.
  • Green – Forbes.
  • Orange – McKenzie.
  • Blau – Douglas.
  • Purple – Murray.
  • Rot – Haye.

Am Ende müssen wir die Bombe entschärfen. Um dies zu tun auf dem Bildschirm, werden wir Teile in der Reihenfolge zusammenstellen „zwei kleine, mittlere, große.“ Wiederholen Sie dreimal haben, jedes Mal komplizierter.

Schauen Sie Ausroller. Alles!