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„Kampf der Schlösser“: die Ausrichtung der Basis als Garant für ein erfolgreiches Spiel

„Kampf der Schlösser“ ist eines der beliebtesten Strategie in Echtzeit für Smartphones. Es bietet die Möglichkeit zu schaffen und entwickeln Sie Ihre Armee, greifen andere Spieler, und im Kampf gegen die „Monster“. In „Kampf der Schlösser“ Platzierung Basis ist ein wichtiger Erfolgsfaktor.

Rathaus 1-16

Die Hauptstruktur des Spiels – das Rathaus. Ihre Verbesserung ist es möglich, neue Gebäude und Mauern zu bauen. Durch die Ausrichtung der Wände der Basis Veränderungen in der „Schlacht der Schleusen.“ Es gibt mehr als 5 Jahre alt, und alle Spieler sind bereits ausreichend starke Charaktere, die in der Lage, den Computer zu widerstehen „Mobs“. Diese zunichte gemacht, die Rolle der verschiedenen Strukturen in der Verteidigung der Basis.

Wenn ein Spieler sein Rathaus nicht über die 10-Ebene zirkuliert, ist es am besten, ein Gleichgewicht unter dem Namen Feld zu verwenden. Es ist ein Rechteck mit zwei Eingängen zum Zentrum der kurzen Seiten. Im Inneren des Rechtecks sollten Basiszeichen und mehrere Repositories Gold oder Mana, und Schießen Türme kneten. Diese Anordnung ermöglicht es, effizient zu passieren Monster kommen, die Erfahrung für die Nivellierung Zeichen verdient.

Eine weitere wirksame Platzierung der Base in der „Schlacht der Schlösser“ ist eckig. Er schlägt vor, dass die Wände in einer Ecke der Karte etwas wie ein Quadrat bilden. Üblicherweise wird ein Zaun gebaut oder in der oberen rechten Ecke ist oder niedriger. Im Innern ist es notwendig, die Basis mit Zeichen und Schießen Türmen und außen an der oberen rechten Ecke stellt das Rathaus zu markieren. Alle anderen Strukturen sollten in drei Ecken der freien Karte verteilt werden.

Rathaus Level 17

Sie ermöglicht es, einen gemeinsamen Rahmen für das Gleichgewicht der „Schlacht von Schlössern“ Halle 17. Ebene zu schaffen. Das macht es möglich, eine fünfte Turm Gewehr zu bauen. Die meisten Spieler verwenden, um eine Ecke Anordnung.

Seine Wirksamkeit liegt in der Tatsache, dass die feindlichen Helden alle Gebäude zu brechen, und dann beginnen die Gebäude, festen Mauern angreifen. Die Anzahl der Wände, die auf der 17. Ebene Hall ist, ermöglicht es uns, eine Zahl 3 oder 4 des Zauns zu konstruieren. Die meisten der feindlichen Einheiten nicht die Wände brechen und beginnen, sie zu umgehen, hat unter Beschuss von den Spielercharakteren gewesen. Die einzigen Ausnahmen sind fliegende Kräfte, die über die Wände schweben.

Rathaus aus dem 18. Niveau

Am 18. Ebene des Hauptgebäudes, können Sie mit der Platzierung Basis im experimentieren „Kampf der Schleusen.“ Stärkere Spieler sind als Gilden und Teilnahme an einer Veranstaltung namens „Die Schlacht der Gilden.“ Dieser Spielmodus beinhaltet Ihre Basis vor Angriffen von anderen Benutzern zu schützen.

Für diese Veranstaltung ist die klassische Winkelausrichtung nicht sehr effektiv. Viele zamkovladeltsy begann mit vier Eingängen mit Kreuzmuster. Während die feindlichen Truppen das Gebäude angreifen, werden die Zeichen in dieser Zeit zerschlagen vollständig den Feind kann ein Benutzer. „Side-Box“ wird auch verwendet.