660 Shares 7601 views

Top isometrischer RPG: eine Übersicht, Merkmale und Bewertungen

Am Ende der 90er Jahre, mit beneidenswerter Regelmäßigkeit erschien isometrische RPG. Der PC hat die wichtigste Plattform für diese Produkte. Diese Spiele können nicht rühmen eine voll dreidimensionalen Grafiken, aber immer ausgezeichnetes Design gewesen. Da Computer haben immer leistungsfähiger werden, aber das Spiel – absolut, aber nicht in Eile , um die Entwicklung von Spielen isometrische Ansicht in der Liste der Anachronismen zu machen. Dieser Artikel gibt einen Überblick über die besten von isometrischen RPG.

Planescape: Torment

Beschreibung der beste isometrische RPG, sollte besonderes Augenmerk auf Planes bezahlt werden. Videospiel kam auf der Jahrhundertwende aus (im Jahr 1999), und erntete sofort den Titel der Legende. Die Handlung spielt in der Stadt Sigil. Hier Tausende von verwobenen Straßen, aber vor der Reise für jeden von ihnen ist es notwendig , das Portal zu öffnen, und dafür brauchen wir die Schlüssel. Einige Türen werden ein Zauberreich öffnen, die andere – der Müll, der nicht einmal die Obdachlose bemerken würde, und andere – nur die richtige Idee.

Die Geschichte und Spielfunktionen

Die Hauptfigur hat sein Gedächtnis verloren. Sogar sein eigener Name ist ihm ein Rätsel. Aber er ist unsterblich. Wenn HP auf Null fällt, wird der Ring an einen lokalen Leichenschauhaus geliefert , wo er gerade wieder schlief , bevor das Abenteuer fortzusetzen. im Spiel sterben wird die Hauptfigur oft, und zwar nicht nur wegen der Angriffe von Feinden – manchmal die Suche unmöglich abgeschlossen hat , am Leben zu bleiben.

Nach dem Tod Unbenannt verliert alle Erinnerungen, so ist es ein ausführliches Tagebuch, und im Laufe der Geschichte für alte Aufzeichnungen sucht, in dem aus „früheren Leben.“ Nach und nach erfährt der Spieler , dass die Unbenannt Partei zu fast allen wichtigen Ereignisse von Sigil war.

Der Hauptreiz des Spiels ist es nicht in das Kampfsystem und die Regelung Held von Pumpen, und in den Dialogen, Linearität, Handlung, Charakter Beziehungen. In Planesmindest Videos und Animationen, und die meisten Szenen übertragen Text. Das Volumen aller Dialog ist mehr als sechs Megabyte. Während der Passage des Spielers muß mehr Text als im Produkt „Krieg und Frieden“ lesen.

Gewaltherrschaft

die neue isometrische RPG beschreiben, können wir sagen , dass die Frucht Obsidian Entertainment und Paradox Unternehmen gemeinsame Arbeit nicht – Tyranny. Ich muß sagen , dass ein Spiel , ähnlich wie moderne RPG so weit wie das Spiel Tschechow – zu modernem Sitcoms. Es gibt keine guten oder schlechten, gibt es keinen Kampf für Gerechtigkeit ist, keine Hochelfen und Orks militant. Tyranny – eine Geschichte über Menschen.

Das Grundstück und Ausstattung

Fast der gesamte Kontinent untergeordnet Kairos – ein mächtiger Magier, nur ein kleines Reich bleibt unabhängig. Das Grundstück ist nicht eindeutig identifizieren , die gut und schlecht. Während Kairos und packte alle Länder , die sie regieren die Möglichkeit , seine Aktionen ein blutiger Bürgerkrieg. Die Hauptfigur ( im Gegensatz zu den Erwartungen der Spieler) hat zu helfen , den Magier letztes unabhängiges Königreich zu erfassen, und nicht sein Regime zu stürzen.

Der Spieler bestimmt den Hintergrund des Spiels. Frühere isometrische RPGs solche Gelegenheiten wurden nicht angeboten. Die Entwickler haben den Spieler zur Verfügung gestellt zu wählen, was in den letzten drei Jahren vor dem Beginn der Hauptveranstaltung geschehen ist. Jede Entscheidung wird die Handlung beeinflussen.

Wie in vielen anderen RPG, kann die Hauptfigur im Team der Brüder in den Armen einwählen. Begleiter sind nicht so viele wie in Dragon Age, aber ihre kämpferischen Qualitäten hängen nicht nur von der Höhe und der Ausrüstung sowie auf die Beziehung. Jeder der Satelliten benötigen einen einzigartigen Ansatz. Jemand nach dem Geschmack der eisernen Disziplin in der Schlacht, und jemand zu inspirieren außergewöhnliche und chaotische Lösungen.

Der einzige negative Tyranny – in der Nähe Lage und eine kleine Anzahl von Aufgaben. Torment: Wenn nicht für diese Mängel, kann das Spiel mit dem legendären RPG Planes verglichen werden. Aber trotz aller Nachteile des Spielens Tyranny interessant. Außerdem – nach Abschluss der Geschichte möchte ich durch das Spiel gehen wieder andere Optionen für die Zukunft zu wählen, um zu sehen , welche Aktionen diese oder andere wird sich. Auf modernen Plattformen, Rollenspiele dieser Ebene kommen sehr selten vor .

Arcanum: Of Steamworks und Magick Obscura

Die Beschreibung isometrische RPG mit offenen Welt, können wir Arcanum nicht ignorieren. Dieses Spiel gilt als ein Meisterwerk. Sie wird von Amateuren RPG verehrt, aber wenig in weiteren Kreisen bekannt.

Arcanum – ein intelligentes, vielseitiges Spiel mit einer großen Geschichte. Die Entwickler haben die besten Elemente von anderen Vertretern des Genres genommen, und mischte sie mit ihren Ideen. Offene Welt, viele Dialoge, umfangreichen Einfluss auf den NPC mit Hilfe von Hilfs Fähigkeiten, lineare Handlung, das Pumpsystem ist ähnlich wie Fallout – es ist alles da in Arcanum.

Das Spiel wurde aufgrund von Missverständnissen vergessen – vor Beginn des Umsatzes im globalen Netzwerk jemand eine Kopie der rohen BetaVersion mit vielen Mängel und Fehler durchgesickert. Dies wiederum führte zu einem katastrophalen Umsatzniveau.

Die Geschichte und Merkmale von Arcanum

Die Spielwelt wird durch bekannte FantasyKreaturen bewohnt, sondern auch der technische Fortschritt nicht still stehen. Mechanische Geräte, Dampfmaschinen, Flammenwerfer, Waffen – alles neben dem Kanon der klassischen Fantasy.

Die Handlung ist nicht-trivial. Während des Fluges des Protagonisten in der Hauptstadt des Luftschiffes abgestürzt. Ein Fahrgast fragt den Protagonisten der Ring an die unbekannten Person zu liefern , dann von seinen Verletzungen stirbt. Unmittelbar nach dieser der Protagonist lernt von einem flüchtigen Bekannten, dass er nun gewählt wird und er begann die Jagd. Die weitere Entwicklung hängt nur von dem Spieler.

Rollenspielmöglichkeiten beneideten jede moderne isometrische RPG. Zumindest kann der Protagonist sein unhöflich, unhöflich, betrügen, verlieben sich mit den Charakteren. Und die Zahl dieser Möglichkeiten wächst zusammen mit der Förderseite Fähigkeiten. Der Spieler kann einen Charakter kampflos passieren schaffen – in diesem Fall wird der Protagonist entlocken, davon zu überzeugen, zu betrügen, zu erzwingen. Liebhaber kämpfen wie eine umgekehrte Situation – vorbei, mit niemand sprechen und keine Suche nehmen, nur jeder tötete er traf. Durchführung aller Aufgaben möglich auf verschiedene Weise.

Darüber hinaus wird das Gameplay nicht nur die Aktionen des Spielers beeinflussen sowie Rasse und Geschlecht des Charakters. Dialogsystem ist so komplex , dass die Wahl eines anderen Replik wert mehrmals zu denken: Worte allein werden helfen , die Suche mit einem Minimum an Verlust, andere zu vollenden – für immer die NPC zu den Protagonisten im Zusammenhang verderben.

Baldurs Gate

Keiner der Top-isometrischen RPG komplett ohne Baldurs Gate Reihe von Spielen. Diese RPGLiebhaber von Retro, aber lesen Sie es sollte jede Selbstachtung Gamer. Heute ist das Spiel eines klassischen betrachtet, aber bei der Zeitschlitz Ausgabe nannte es revolutionär. Es ist Baldurs Gate in das Genre der Elemente gebracht , die von Entwicklern von Computerspielen immer noch verwendet werden.

historische Informationen

Das Unternehmen BioWare hat seinen eigenen Motor entwickelt, in denen die meisten Ende der 90er Jahre später isometrischen RPG gebaut wurden, Anfang der 2000er Jahre. Aber Verlage zunächst skeptisch über dieses Programmprodukt. Der Glaube an BioWare nur Vertreter von Interplay.

Der erste Schritt auf dem BioWare keines der Unternehmen nicht wagte, war die Veränderung der Position der Kamera. Egoperspektive hat seine Bedeutung verloren, und der Spieler gemacht wurde die Möglichkeit zur Verfügung zu beobachten , was auf die Höhe eines kleinen Mehrfamilienhäusern geschieht. Es ist mit dem GateBaldurs isometrischen RPGSpiel ihre Geschichte begann.

Das Kampfsystem

Das Kampfsystem kombiniert die taktische Tiefe der DesktopVersion von AD & D und Dynamik. Alle Kämpfe fanden in Echtzeit. Aber der Spieler jederzeit pausieren kann, in aller Ruhe die Situation beurteilen und die Zeichen des Teams geben.

Fans der DesktopVersion von dieser Idee nicht mögen, aber nach dem Spiel aller zugegeben , dass das System funktioniert besser als erwartet, und gibt die klassischen Regeln.

Spielwelt

Die Handlung allerdings ist eine Sammlung von Genreklischees, sondern auf einer tieferen Ebene präsentiert. NPC im Spiel gibt es nicht nur Aufgaben zu verzichten. Mit ihnen war es möglich , nicht nur darüber , wie viele Ork Ohren reden sollte das Niveau zu erhöhen bringen. Die Menge an Text in den Dialogen war in Höhe von ziemlich großen Buch vergleichbar.

Der Spieler konnte mit deinen Freunden kommunizieren. Wenn früher Begleiter gesichtslos waren und treffen ein oder zwei Sätze, aber jetzt, dank des Dialogs, sie erhielten jeweils ihren eigenen Charakter. Begleiter verfolgt ihre Ziele und hatte eine Biographie. Wenn ein Trupp bekam Begleiter mit entgegengesetzten philosophischen Ansichten, kam es zu Streitigkeiten, Missbrauch und sogar Mord. All diese Details helfen , die Illusion zu erzeugen , dass die Welt am Leben ist.

Baldurs Gate Kartengröße ist riesig, aber die Textur von Städten, Burgen und Höhlen werden von Hand gezeichnet. Die Welt ist gemütlich und schön. Baldurs Gate Reihe geben RPG Dutzende von Stunden angenehmen Zeitvertreib für alle Fans des Genres.

Diablo 3

Diablo 3 – ein Spiel , das eine Woche nach seiner Veröffentlichung das meistverkaufte Spiel für den PC wurde. Klassische isometrische RPGSpiele auf dem PC – das komplette Gegenteil von Diablo.

In Diablo 3 Handlung und Dialog minimale Aufmerksamkeit geschenkt. Die wichtigsten Elemente hier – kämpfen und Blutungen. Unabhängig von dem Klassencharakter und seinen Fähigkeiten, wird der Held muß Hunderte von Monstern im Gegenzug für die Beute und Erfahrung schneiden. Obwohl die Geschichte Ziel des Spiels – das Heil der Welt, in der dritten Diablo 3 scheint das Ziel des Protagonisten zu sein – die unkontrollierte Gewalt.

Dreidimensionale Modelle werden geopfert schön, vielfältig und dynamisch. Darüber hinaus lässt der Spieler nicht häufig für die Auswahl von Gold stoppen müssen, springt er in die Taschen automatisch.

Die einzige Nachteil – Video Passage endet zu schnell. Aber in der Regel isometrische RPGs bieten Dutzende von Stunden Spielzeit . Wenn jedoch ein Spieler will , um den Durchgang verlängern, gibt es eine Option , ein hohes Maß an Komplexität zu wählen. In diesem Fall wird die Handlung nicht neue Zweige der Entwicklung, aber den Durchgang der erhöhten Überlebensfähigkeit Monster verlangsamen. Neben der Höhe der HP erhöht und der Schaden, Mobs von einigen Supermächte bekommen, die den Spieler zwingen wird durch Kampftaktiken zu denken.

Ich muß sagen , dass die Handlung des Spiels für einen ActionFilm recht gut. Inspiriert von den Arbeiten der Entwickler von George R. R. Martina, aber der Tod der wichtigsten Zeichen, wird der Spieler regelmäßig zu beobachten hat. Jeder, der ein Feind vor kurzem war, schwört Treue. Jeder, der ein Freund war, versucht , ein Messer in den Rücken zu bleiben.

Ein Teil der Geschichte wird durch In-GameBücher offenbart. Dieser Ansatz erinnert an eine Reihe von TES. NPC hier ist nicht nur für die Ausgabe von Aufgaben. Viele von ihnen haben eine Geschichte im Geschäft. Natürlich kann die Gestaltung der Dialoge und die Handlung nicht mit der Arcanum oder Planes verglichen werden, aber sie sind in diesem Spiel nicht die treibende Kraft ist, und dekorative Elemente. Sie sollen die Aktionen des Protagonisten erklären, den Prozess der „Schneiden“ der Monster verdünnen , um es interessant zu machen, nicht Routine. Obwohl die klassische isometrische RPGs 3 weit vom Geist von Diablo ist, ist dieses Spiel immer noch eine der besten im Genre.