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Entfliehen Sie das Herrenhaus: das Passspiel

Dieser Artikel wird durch den Durchgang des Spiels Entfliehen Sie das Herrenhaus in Betracht gezogen werden. Dies ist ein logisches Spiel mit Elementen der Mystik, freigegeben, wenn Play-Markt für Geräte mit dem Android-Betriebssystem laufen.

Der Spieler tritt in die Villa und den mysteriösen Ereignissen konfrontiert. aus diesem schwarzen Fleck zu bekommen, wird der Spieler hat, um Rätsel, Mini-Spiele stattfinden zu lösen. In dem Spiel das Herrenhaus entkommen, die der Durchgang wird in dem Artikel diskutiert wird, hat derzeit 217 Stufen. Wir betrachten das Passspiel in den frühen Stadien und beschreiben die grundlegenden Prinzipien, die in höheren Ebenen helfen.

Entfliehen Sie das Herrenhaus: die Passage von Ebenen

Es basiert auf der Erkennung von versteckten Objekten basiert. Schlüssel für Bilder, versteckte Hinweise – nichts davon ist ein kleiner Teil von dem, was der Spieler mit den Aufgaben im Umgang zugewiesen ihm konfrontiert werden. Passage des Spiels Escape the mansion erfordert die Fähigkeit, in einem mehr oder weniger logisch zu denken. Aus diesem Grunde (zusammen mit Zensur), das Spiel eine Empfehlung zur Verbreitung in den Altersgruppen von 12 Jahren hat.

Flucht der Mansion: die Durchgangsstufen 1-5

Vor dem Spiel, bieten wir 3 Schwierigkeitsstufen. Sie sind im Ermessen des Benutzers. Es ist besser, den „Start“ in ungewohnten Spiele zu wählen, nur um sich mit vertraut zu machen, was Sie erwarten.

Stufe 1. Pick – up Brechstange auf dem Boden liegend, und wählen Sie es im Arsenal. Danach haben wir das Brett teilen und aus dem Zimmer bekommen.

Stufe 2. Wir wurden angeboten auf den Abschnitt zu bewegen Tipps mit bekommen. Wir sind uns einig. Ferner die Geschichte über die Art der Tipps geht, werden Sie gebeten, eine von ihnen zu wählen. In Flucht wird das Herrenhaus Weitergabe Schrittyp helfen zu verstehen, dass, und für die auf der Ebene gibt. Allerdings Tipps – zahlen, müssen in Spielwährung geben. Aber wir sind ein wenig abgelenkt von vorbei. Klicken Sie auf das Bild neben der Tür, und wenn er fällt, den Schlüssel abholen. Sie öffneten das Schloss an der Tür.

Stufe 3. Um einen Level zu beenden, müssen Sie das Gerät kippen. Innerhalb weniger Sekunden müssen Sie den Ball zu halten, die auf der Oberfläche rollt.

Stufe 4. Es ist notwendig, den Kronleuchter zu fallen! Schütteln Sie das Gerät, und dann schauen, was passiert ist. Zusammen mit dem Kronleuchter von der Decke und unten den Schlüssel, der auf die nächste Ebene benötigt wird, führt die Tür zu öffnen.

Level 5. Wieder werden gebeten, wir einen Anhaltspunkt zu kaufen. In Flucht kann auch die Villa Passage vereinfacht werden. Es Boni und unendlich viel Zeit. Der obere linke Block auf der rechten Seite den Anschlag zu verlagern. Verbleibende auf der linken Seite – heben Sie den unten nach oben – nach links bewegt. Wir machen die gleiche Operation und mit dem Block in den beiden Zellen. Wie können wir die Straße blockieren, zwei vertikalen Block sehen. Aber nichts hindert uns mehr, um sie nach unten zu bewegen und damit den Weg für den Schlüssel zu befreien.

Abschluss

Hier liegt vielleicht die wichtigsten Passagen, die für ein erfolgreiches Passspiel erforderlich wäre. Nicht über die Spitzen vergessen, es aber nicht missbrauchen. Denken Sie daran, dass alle komplizierten Aufgaben vieler einfacher bestehen. Und um sie zu lösen, haben wir bereits gelernt haben.

Spoiler

Als nächstes wird einen weiteren Hinweis angeboten werden. Es wird sofort das Level beenden, wenn kein Verlangen oder die Fähigkeit ist, seine Hand zu übergeben. Es wird auch einen Assistenten zu verwenden, aufgefordert werden, die kostenlos die Tür geöffnet werden. Aber jedes Mal mehr und mehr Zeit auf seinem „Reset“ ausgegeben werden.