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"Temple AnKirazha" Taktik Passage

Leveling in World of Warcraft kann einen unerfahrenen Spieler eine riesige Menge an Zeit in Anspruch nehmen. Vor allem, wenn eine Person versucht, den gesamten Inhalt auf dem aktuellen Niveau zu übergeben. Heute sprechen wir darüber, wie eine Instanz „Tempel AnKirazha“ volle Überfall auf den 60. Level zu gelangen.

Lage

Um damit zu beginnen, so verstehen wir, dass in dem Fall, in dem die „Temple AnKirazha“ -Eingang. Dies ist auf die Tatsache zurückzuführen, dass viele Spieler nicht einmal wissen, wie man dorthin kommt, und nur unaufmerksam während der Passage eines bestimmten Ortes.

So Lage „Temple AnKirazha“ – wie in den Kerker zu bekommen? Zuerst gehen Sie in die Stadt Uldum. Von dort können Sie den Südwesten von Kalimdor, die Gaming-Zone ": The Fallen Kingdom AnKirazh" erreichen. Im Norden werden Sie Orte Feld Anruf Rock finden. Etwas südwestlich des Wegs erfasst werden. Sie wird Sie führen die lange Treppe hinunter, und an dessen Ende befindet sich der Eingang zum Tempel.

gruß

Zu wissen, wo der „Tempel AnKirazha“, können Sie gehen. Unmittelbar darauf hinzuweisen, dass in diesem Abenteuer zu sammeln müssen Sie gründlich – Sie werden mindestens 6 Zeichen benötigen und eine Hilu Betanken. Andere Klassen werden vorzugsweise gewählt.

Die erste der Bosse, die Sie in diesem gefährlichen Abenteuer erwarten, wird der Prophet Skeram. Dies ist ein ziemlich schwacher Gegner, kann aber eine gute Koordination der Tanks erfordern.

  • Wenn einige Bosse mehr als vier Menschen zusammenkommen, wird es beginnt einen massiven Schlag ins Gesicht von 1500 Schäden verlosen.
  • Fügt die gleiche Menge an einzelnen Ziel Schaden.
  • Wenn Sie 25% ihrer Gesundheit verlieren ruft jeder zu seiner Hilfe zwei Kopien, die nur in der Anzahl der HP unterscheiden.
  • Periodisch teleports auf einer Seite der Plattform und zurück.
  • Mind-Control. Von Zeit zu Zeit wird ein Zufall Schlachtzugsmitglied in Wut geraten, seine Angriffsgeschwindigkeit und Schaden erhöht.

Die Taktik der Schlacht ist ganz einfach. Der Haupttank rückt näher an den Endboss und startet RGM einzugeben. Neben ihm in diesem Moment kann man mehr Charakter belayer sein. Die verbleibenden vier Tanks oben erwähnt sind in Paare unterteilt sind und in der Nähe der Seitenpolster auf einmal Teleport RGM zu ergreifen. Wenn Sie Kopien der Tanks schaffen werden getrennt und sie auseinander.

Um sich von den „verrückten“ Freunde zu schützen, halten Sie den Zauber der Angst bereit und verwandelt sich in ein Schaf, und der Kampf findet schnell und einfach.

Bugs

Weiter Verfügbar Endboss ist wegen Mordes nicht zwingend. Sie sind eingeladen, zu der Licht Trinität Käfern zu senden. Jeder von ihnen hat seine eigenen Fähigkeiten, und alle zusammen können sie eine Menge Ärger Überfall liefern.

  • Yauj Prinzessin Fähigkeit, ihre Verbündeten zu heilen, sowie atemberaubende und erschreckend Gegner. Es ist das primäre Ziel in der Schlacht. Nach dem Tod eine Herde von kleinen Monster der Freigabe, die Sie benötigen, um schnell die Massenstreiks zu töten.
  • Vem. Betäubt und schiebt. Auch befasst erhöhten Schaden. Nach dem Tod verstärkt, nachdem die Prinzessin verlassen Bugs.
  • Lor hat die kleinste Lager der Gesundheit, aber nach seinem Tod hinterlässt eine Wolke, die schweren Schaden zufügt. Darüber hinaus legt sie auf die Mitglieder der Überfall nicht starkes Gift, aber seine Wirkung ist kumulativ, so vergessen Sie nicht, die Zeichen zu „sauber“.

Spezielle Taktik ist nicht hier, und alle so wurde es geschrieben. Zuerst die Prinzessin töten, dann kleine Käfer, und dann, falls gewünscht. Das einzige, was auf die Sie die letzte töten, wird über die Vergabe dieser drei Bosse Dungeon „Tempel AnKirazha“ ab. Wowhead (VOV'a Fan Site) für eine detaillierte Studie liefert Informationen, dass die guten Dinge mit dem Trio nicht bekommen, immer noch, so dass sie in beliebiger Reihenfolge erfolgen.

Wächter

Wenn Sie sich entscheiden, das Teufels Trio der Käfer zu umgehen, dann die Treppe nach unten gehen. Hier finden Sie Kampf Wache Wache Sartura warten. Dies ist eine der einfachsten Bosse in einer Instanz, aber es wäre eine gute Raid Schaden verlangen.

  • In der Schlacht, wird der Chef von drei Günstling unterstützt. Sie sind in der Lage, die Zeichen abstoßen, so dass ich nicht mit dem Rücken zum Übergang zum nächsten Boss führenden steht.
  • Alle Gegner sind in der Lage, die verwenden „Wirbelwind.“ In diesem Zustand sind sie nicht zugänglich Effekte zu kontrollieren, aber nach wie vor und verursachen Schaden in einem kleinen Radius steht.
  • Nach der Verwendung von Zurücksetzen des „Wirbels“ der Chef arp, so sollte der Tank immer, die Situation genau beobachten.
  • In 20% HP Wache in Wut, die Erhöhung der Geschwindigkeit des Angriffs und der Schaden.
  • Nach 10 Minuten des Kampfes tötet Wache Sartura den gesamten Schlachtzug.

Taktik ist einfach. Erste kleine Monster durch Fernangriff getötet. Wenn Wache Sartura zu drehen aufhört, scharen sie alle Nahkampfklassen zu ihm und bewirken, dass der maximal möglichen Schaden, nicht aus dem Lager zu bringen. Durch die Zeit reichte Klassen werden die letzten Adda töten, um die Wache rund 50% Gesundheit bleiben soll. Nach diesem Kampf geht weiter, wie bisher, macht erst jetzt die Schäden an alle Überfall.

Fankriss

Dieser Boss ist eher wie ein Tausendfüßler. Der Korridor vor ihm durchlaufen, ohne zu stoppen, und die Menge, oder Mob wieder hergestellt. Der Chef selbst hat wenig, aber hängt Debuff, der eingehende Heilung schneidet. Markieren Sie es 2-3 schwächste Tank.

Im Verlauf der Schlacht erscheint Würmer. Und sie sind viel gefährlicher. Halten Sie sich sie müssen die besten gekleideten Panzer im Raid sein. Sobald der Wurm „DPS“ -Schalter alle Schäden es getan. In der Tat ist die Taktik der speziellen nicht notwendig, wird es auf der Ebene der Gerätegruppe abhängen.

Nechistoton

Optional Gegner für Kerker und damit eher komplizierte Mechanik. Um das zu beheben, bei dem Überfall sollte zwei Komponenten haben:

  • so viel wie möglich (nach Anzahl) kalt Angriffe;
  • großer Schaden pro Sekunde.

Je nach der Menge von kaltem Angriff abgeschieden, geht der Chef über mehrere Stufen und vollständig gefroren. Dann müssen Sie einige 75 Nahkampfangriffe setzen, um es zu brechen. Danach wird es auseinander in viele Blasen fallen, die zusammen zu kommen versuchen. Sie brauchen Zeit, um so viele wie möglich zu töten. Wiederholen Sie diese Phasen mehrmals, und der Sieg gehört Ihnen.

Prinzessin

Dieses Mal ist ihr Name Huhuran. Unangenehme Gegner erfordern Razzia maximale Überleben und Othila.

  • Von Zeit zu Zeit hängt an dem Tank fließt Gift.
  • In Rage. In diesem Zustand legt es auf dem zufälligen Charakter dumbness und Gift.
  • Es geht in Berserker. Alle drei Sekunden verursachte große Schäden an den nächsten 15 Schlachtzugmitglieder.
  • Ursachen von Zeichen in einem bestimmten Bereich. Wenn die Debuff Entfernung eines Schaden.

Lassen Sie kochen gebrechlich Banken auf Mana und bereiten den Angriff zu heilen. In diesem Fall stehen die Menschen sollten nicht in Gruppen, oder einfach nur die ganze Menge, oder schlafen, oder durch Gift getötet werden. Am nächsten an den Chef immer Tanks, gebrechlich und jene mit den höchsten Raten an Schutz gegen Gift. Diese 15 Todestrakt sollte absorbieren alle den Schaden Berserker-Modus ist für 30% des Chefs Gesundheit eingeschaltet.

zwei Kaiser

Zwei Brüder-Akrobat mit vielen verschiedenen angreifenden Fähigkeiten, aber stellt keine besondere Gefahr. Einer von ihnen ist immun gegen körperliche Angriffe, und die zweite auf Magie. Teilen Sie den Überfall auf nat und Zauberer dd. Lassen Sie es so viel wie möglich Schaden gießen. Leben im Allgemeinen Chef, so dass die großen Probleme nicht sein, wenn Sie zum Beispiel schwache Magier. Die Hauptsache ist, nicht die Spieler den „kein Profil“ Feind lassen angreifen.

Ouro

Der letzte und schwächste optional Chef im Raid of WWII – „Tempel AnKirazha“. Fordert die Fehler, die in der Steuerung zu werfen. Gila und DPS sind so weit wie möglich, die Tanks, im Gegenteil, agryat zu kämpfen, so hat er nicht unter der Erde verborgen. 20% fällt in eine Wut, so dass Sie nur in ihrem Schaden zu füllen.

C'Thun

Schließlich erhalten Sie auf den Endgegner Kerker „Temple AnKirazha“. Passage war man 30-40 Minuten als Teil einer starken Gruppe und spielte zu nehmen. Aber jetzt beginnt die interessanteste und fröhlich. Schließlich braucht einen „Tempel AnKirazha“ erstaunliche Taktik zu übergeben. Wenn Sie nicht einen Angriff gespielt haben, können Sie viele Stunden auf den erfolglosen Versuchen zu verbringen, um den Chef zu töten.

Starten Sie alles aus der ersten Phase. Dein Gegner wird in der Mitte des Raumes stehen und sich nicht bewegen, und schlagen nicht richtig. Aber werden die folgenden Fähigkeiten anwenden.

  • Grüne Ray. Schießt einen zufälligen Spieler. Wenn ein anderer Spieler ist (näher als 10 Meter), dann wird der Strahl verteilt es und Doppel Schaden. Und so weiter, bis er tötet den gesamten Schlachtzug.
  • Rote Balken. Nach einem kurzen Trainingssätze in einer zufälligen Richtung lethal Energiefluß und beginnen zu 180 Grad gedreht werden. Jeder, der in Reihe mit einer Chance von 99% eingeschaltet wird sofort getötet werden.
  • Er fordert die Tentakeln. Bute tut nicht weh, ein wenig Gesundheit zu haben, aber wenn ein Push nächsten Schlachtzugmitglieder. Wenn Sie nicht glücklich sind, und an diesem Punkt wird der grüne Strahl starten, wird es zu mehr Opfern führen.

Die Taktik von einfachen und komplexen zugleich. Reid ist aufgeteilt in Gruppen von fünf und immer um C'Thun, während einen Abstand voneinander zu halten. Wenn der rote Strahl Razzia beginnt synchron von ihm weg bewegen, bis nach der Wende.

Die zweite Phase wird ein wenig leichter sein. Boss stoppt sich selbst aus den Augenstrahlen schlagen und kommen an die Oberfläche. Jetzt wird er mehrere Arten von Tentakeln nennen:

  • Kleine. Tragen Sie ein wenig Schaden, aber es wird sofort 8 PC genannt. Töten ist einfach und schnell.
  • Schmatzen einen riesigen Tentakel. Wenn abstoßen und Schäden verursachen. Auch schlagen Nahkampf. Wenn sie ablaufen, dann verschwinden und an einem neuen Ort erscheinen. Sie müssen in erster Linie getankt und verschmelzen.
  • Big-eyed riesige Tentakeln. Wenn auch Schaden abwehren und verursachen. Aber der Beat ist ernst – sie ließen die grünen Balken, ähnlich wie bei der ersten Phase. Also, wenn ein Schiff sich stanlok und schnell tötet die sonst hohe Chance, wischen Sie die Razzia.

Alle 10 Sekunden C'Thun eine zufällige Schlachtzugsmitglied schlucken. Einmal im Magen, muss es schnell schwimmen auf die „Insel“ und die Tentakel in dem Bauch schlagen. Nach dem Mord an den Tentakeln des Chefs wird anfällig für Schäden, und der Angriff kann ihn leicht auf der Hälfte der Gesundheit führen. Gefangen im Magen (bei Bedarf Heilung) sollte genau in der Mitte des schwarzen Kreises auf der Insel steht. Dann spuckte er aus.

Das ist alles. Wenn Sie nicht die Nerven passieren, und Sie haben den Endgegner Dungeon „Tempel AnKirazha“ zu überwinden, können Sie sicher ihren Lohn erhalten.