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Das Spiel "The Witcher 3": die Passage von dem Quest "Blutige Baron"

In diesem Haidee geben wir Spielern mehr Informationen darüber, wie im Spiel „The Witcher 3“ Quest „Blutige Baron“ mit allen möglichen Ergebnisse von Ereignissen zu erhalten. Sein Zweck – zu finden Ciri, die die einheimische Person zu The Witcher ist.

Wir suchen den Malefizbaron

Hop auf und reiten Roach in Vronitsy direkt zum Schloss von Baron. Wenn die Taverne in der vorherige Suche findet man alle Menschen dort getötet haben, dass Sie nicht beschweren, und schließlich durch das Tor zur Burg nicht zu verpassen. Dann brauchen Sie einen alten Mann im Dorf zu finden. Dies wäre einfach, da alle anderen laufen weg in Terror, und er würde allein gelassen werden. Gegen eine geringe Gebühr wird sprechen, die er darüber, wie Sie rund um die Burgtore arbeiten können. Wenn Sie nicht zahlen wollen, können Sie versuchen, eine Lösung für sich zu finden. Sobald Sie ihn finden, erhalten Sie in den Brunnen. Es ist mit der Höhle verbunden, die sehr dunkel ist. Doch durch sie müssen Sie in die Burg zu bekommen, um zu gehen. Verwenden Sie daher das Elixier der „Katze“. Sobald Sie aus dem Brunnen zu erhalten, beginnt sofort die Grenz Szene zwischen dem Baron und Geralt.

Was sagt Philippe Stenger

Malefizbaron werden Ihnen sagen, dass Ciri in seinem Schloss ist. Von diesem Augenblick an beginnt eine Suche parallel „Ciri Geschichte: Der König der Wölfe“. Sobald Sie es laufen (müssen für CRIS spielen), wird das Gespräch fortzusetzen. Blutige Baron sagt, dass, wenn Geralt etwas anderes wissen will, müssen Sie herausfinden, wo seine Frau und seine Tochter verloren … Es ist erwähnenswert, dass Quest „Blutige Baron“, stellt fest, die Stelle, von denen wir in dieser Phase des Spiels erwägen wird nicht der einzige sein. Zugleich müssen sie mehrere Aufgaben erfüllen. Nur zwei neue Quests nach einem Gespräch gestartet – „Family Matters“ „Room Ciri“ und

"Room Ciri"

Ciri Zimmer suchen im Erdgeschoss, neben der Küche. Gleich am Eingang eine obere Walze ist, nehmen Sie sie mit. Außerdem wird der Raum Kleidung Mädchen liegen – überprüfen Sie es. Nehmen Sie das Buch vom Tisch „die unsichere Natur der Zauber“, und lesen Sie es, gehen dann in die Küche und sprechen Sie mit dem Mädchen Gretkoy.

Sie würde am Ende der Küche sitzen. Rückkehr ihr Spielzeug, das angeregt haben und frage sie nach Ciri. Aber als das Mädchen nicht alles wissen, sagt sie nur, dass sie gehört, dass, wenn CRIS wollte etwas anderes zu helfen. Alle kleinen Quest, das es endet.

"Family Matters"

Sucht eine Frau und Tochter von Baron Geralt entscheidet mit ihren Zimmern zu starten. Sie sind auf der obersten Etage des Hauses. Im Zimmer finden Sie Tamara Gefäß für Weihrauch, der Schlüssel und das Bett – Voodoo-Puppe.

Als nächstes vedmachi Flair mit, auf den Spuren des Geruch Weihrauch gehen. Als Ergebnis erhalten Sie in die Speisekammer, wo der Altar die ewige Flamme gesetzt. Dann gehen Sie in den Raum und Blick auf Anna Leuchter auf dem Tisch, und dann die Wand inspizieren, auf dem das Bild hing. Nach dem sehr Bild des Schusses Inspektion: es steht auf der linken Seite. Offenbar, jetzt ist es das Loch im Schrank schließt, geht rund um das Gehäuse auf der anderen Seite und öffnen Sie ihn sicher zu machen. Es stellt sich heraus, dass es ein Kampf war. Eine weiterer Ansatz die Tabelle mit Büchern und Blumen, und es untersuchen. Gleich am Eingang gibt es einen anderen Tisch, es verschüttete Wein. Untersuchen Sie es. Sobald Geralt den Geruch erschnüffeln, auf seinem Weg zu gehen. Nachdem an den Ort kommen, wo der Geruch fallen gelassen wird, inspizieren Bodenplatte prall. Dort finden Sie das Amulett finden. Zurück zum Baron, und diskutieren mit ihm, was Sie gelernt haben. Aber wie der Blutige Baron in der Nacht des Verschwindens getrunken wurde, es erinnert fast nichts. Über das gleiche Maskottchen sagt Philip, dass es die lokale Hexe gemacht, und sagen Sie ihm zu gehen.

Das Haus Soothsayer

Das Haus Hexe werden vier Soldaten sehen. Sie können sie einfach töten, und Sie können herausfinden, was falsch ist, und sie werden in einer Art Art und Weise entfernt werden. Diese Entwicklung ist auch möglich, unter der Voraussetzung, dass in der Schenke, man niemanden getötet habe, denn sonst werden sie Geralt über fragen, wer er war, und als er die Antwort gehört, wird zum Angriff überstürzen. Nach einem Blick auf dem Talisman Hexe bestätigen, dass er für einen Talisman hat es Anna zum Schutz vor böser Magie. Dann sagt er, dass er Wahrsagerei verbringen könnte, für The Witcher in der Suche zu helfen, aber es stellt sich heraus, dass seine Ziege Prinzessin gegangen, und es wird ohne sie nicht funktionieren. Wir achten müssen. Als Ergebnis gibt die Hexe, die Glocke zu dem die Ziege immer reagiert. Nehmen Sie es und gehen an den Ort auf der Karte angezeigt. Nachdem die Ziege Empfang zurück, würde die Hexe Besetzung beginnen, obwohl der Verbleib seiner Frau und seiner Tochter von Baron Geister er nicht sagen, aber es stellt sich heraus, dass der Tag vor Anna eine Fehlgeburt hatte. Das tote Kind wurde nicht in einem Menschen begraben und wurde Igoshev – ein Monster, das Blut von schwangeren Frauen saugt. Nun müssen Sie entscheiden, ob sie töten oder Igoshev es in Chura drehen. Aber zuerst müssen Sie es finden. Wo sein Grab, weiß genau, die Malefizbaron. Gehen Sie zu ihm.

Zweifel

In der Nähe des Schlosses sind beleuchtet Stallungen, das Feuer selbst betrunken Baron gesetzt. Um Sie den Bräutigam laufen und sagen, dass im Stall sein Bruder war, und es soll gespeichert werden. Speichern Sie es oder nicht – es ist bis auf den Player. Gehen Sie dann zum Baron. Nach ein paar Gespräche werden Sie ihn zu kämpfen haben. Nach dem Kampf wird kommen, der Baron ein wenig und die nächste Cut-Szene beginnen. Dann nehmen Sie die endgültige Entscheidung über die Reihenfolge am Leben Igoshev zu töten oder zu halten, und auf die Grabstätte zu dem Baron zu gehen. Verwenden Sie das Schwert für Öl für die Geister, wenn Sie sich entschließen, Igoshev am Leben zu lassen. Sobald Sie an Ihrem Ziel ankommen, beginnt sofort eine andere Schnittszene. Wenn Sie sich entscheiden Igoshev in Chur zu drehen, wird Geralt des Baron bestellen, das Monster in seinen Arm und das Schloss durch nehmen. Auf dem Weg werden Sie die Geister und Igoshev nach dem Angriff aus den Händen von Baron zu entkommen versuchen, angreifen. Beruhigen Sie es mit „aksiya“. Neben dem Grab gegraben unter der Veranda des Hauses von Baron Igoshev wird eine Zeremonie halten und dann begraben. Geralt Baron Aufträge zu schlafen gehen, und er wartet, bis Igoshev nicht in Chura drehen.

Chur

Wann werden Sie etwas dagegen, wollen Sie ihm folgen. So wird es zu Geralt smolokurne führen. Untersuchen Sie den Hof und ziehen weiter für churom. Des Weiteren wird er euch in die Mitte der Straße führen gebrochen Pferd liegend, und daneben Gniltsy sein wird. Wenn es mit den Monstern fertig, die Leiche des Pferdes inspiziert und mit churom bewegen. Jetzt stoppen Sie im Hause des Fischers, die beiden Mädchen geholfen von Baron zu entkommen. Zunächst wird er sagen, ich habe niemanden hier sehen und ich will nicht wissen, aber sein Sohn versehentlich ausplaudern. Als Ergebnis wird der Fischer sagen, dass er wirklich die Mädchen geholfen zu entkommen, und dass Tamara ist jetzt in Ochsenfurt, und Anna wurde von Monstern angegriffen, die sie mit sich schleppte. Aber Geralt ist jetzt voll von Informationen, die für Informationen über Ciri ausgetauscht werden kann, aber auf dem Weg zum Schloss, können Sie in Ochsenfurt zu Tamara gehen. Sie können zu ihr, und nach einem Gespräch mit dem Baron, aber in diesem Fall sind die Folgen des Wandels und des Dialogs in der Quest „Rückkehr nach Krivouhovy Sumpf.“ Reden

Tamara

Tamara siedelte auch im Hause von Wojciech und hofft, dass mit Hilfe seiner Soldaten in der Lage sein wird, seine Mutter zu finden. Vater, t. E. Der Baron, sie hasst und will nicht darüber hören, und schon gar nicht zu ihm gehen zurückzukehren. Seit ihrem sinnlosen zu überzeugen, haben wieder zu Philip gehen.

Anna

Sobald du die Quest „Blutige Baron“ passing the job „Wald Mistress“ abgeschlossen haben, werden Sie über Anna Aufenthaltsort verfügbaren Daten sein. Geralt sagt dem Baron, dass sie eine Hexe mit Krivouhovyh Marsh ist. Baron kann auch mitteilen, warum er mit seiner Frau so schwer Beziehung hatte, und dann die Geschichte über Ciri beenden. Und dann fragen Witcher mit ihm bis zum Sumpf gehen und bringen Anna nach Hause. Sie können entweder annehmen oder ablehnen. Im ersten Fall wird eine aktive Quest „Zurück zum Krivouhovy Sumpf“ worden. An diesem Punkt wird der Hauptteil der Geschichte mit dem Baron bezogen, endet. Sie können sicher nach Novigrad zurück, aber da das Spiel The Witcher 3 sehr groß ist, dann springen zu seinem Durchgang ist nicht erforderlich. Es ist besser, den Baron zu helfen, seine Frau zu finden.

Rückkehr in die Marschen

Ich muß im Spiel sagen: „The Witcher 3“ „Blutige Baron“ – eine der längsten Aufgaben. Wir sind jedoch zu seiner Fertigstellung bereits nahe. Jetzt haben Sie nur Steiger Dorf zu besuchen.

Es überlebte von einer älteren. Er erzählt von einem schwarzen Pferd, das durch das Dorf gefegt, und dann jeder jeden zu töten begonnen. Und vor kurzem gab es Jäger Hexen mit einem Mädchen, und sie gingen zu den Sümpfen. Baron ruft sein Volk und in die Sümpfe geschickt. Es gibt Jäger Hexen kämpfen utoptsev. Sie durchsuchten dann alle Häuser und finden Anna, eine Frau, die in Wasser verwandelt. Nach einem Gespräch mit Anna gehen und Ivasik finden. Sie müssen dann in den Keller gehen und in diesem Stadium des Durchlasses der Quests im Spiel „The Witcher 3“ – „Blutige Baron“ – eine wichtige Wahl treffen. Anna zu sparen, haben Sie das Recht einer der vier Puppen, darauf hinzuweisen, dass sich zeigen. Es wird mit lila Malve notwendig Puppe sein. Als Ergebnis, wird die Frau ein Mann, aber leider immer noch sterben. Nach der Cut-Szene Baron Castle zurück. Dort sehen Sie, dass die Trauer auf einem Baum gehängt. Das ist eine traurige Tatsache, aber bedeutet nicht, dass das Spiel mit dem Durchgang von „The Witcher“ endet. „Blutige Baron“ ist in diesem Stadium übergeben wird.