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Passage von Dragon Age: Awakening – eine epische Ergänzung

Graue Wächter – eine der ältesten Aufträge entworfen alles Leben aus den dunklen Kräften zu schützen – die Dunkele Brut. Es gibt eine Legende, in dem Schwarz und Weiß: Wenn Sie Arhidemona, die jahrhundertealte aufhören Invasion des Bösen und der Welt Frieden und Ordnung finden zerstören. Aber offenbar war es nicht wahr, denn nach einem großen Sieg darkspawn irgendwie unerklärlich geschafft zu überleben und die Reste der Kräfte zu sparen. Passage von Dragon Age: Awakening wirkt sich auf die lange Geschichte der Grauen Wächter, ihre Traditionen und Bräuche. Dieser Zusatz zu dem Spieler ist die primäre Aufgabe gegeben – in der Person des Kopfes des Ordens, die Größe des Ordens wieder herzustellen, gibt es keine Zeit verschwendet und vergessen.

keine leichte Aufgabe

Passage von Dragon Age: Awakening basiert auf einer sehr große und lange Aufgabe – die Kreaturen der Finsternis zu studieren und ihre Schwächen zu identifizieren. Natürlich auf dem Weg wird der Spieler viele wichtige Entscheidungen treffen, die die künftige Entwicklung und das Ende der Haupthandlung ab. Alle Aufgaben auf der Schöpfungsordnung, neue Rekruten zu gewinnen, so dass sie auf den Schultern des Protagonisten zu trainieren. Spannende und interessante Reise durch die Länder Amaran enger mit der Welt des Spiels kennt, seine Geschichte und Eigenschaften.

Schritt für Schritt

Jetzt interaktive Spielwelt hat umfangreicher geworden durch die Zugabe eines neuen Feldes – Amaran. Wie im ersten Teil kann in dieser Ergänzung möglich sein, sich frei und Aufgaben in verschiedenen Sequenzen zu bewegen. Passage von Dragon Age: Awakening wird allmählich immer näher den Benutzer mit den Kreaturen vertraut zu machen, die so genannten „Kreaturen der Finsternis“. Die Hauptfigur mit jeder neuen Aufgaben wird näher an ihre Geheimnisse und Mysterien zu entriegeln. Zusätzlich zu dem Satz in seiner Partei die Brüder in den Armen, wird der Kopf des Ordens haben eine neue Basis der Grauen Wächter zu rechtfertigen und bauen – Fortress Watchers. In der Tat beginnt das Spiel genau an dieser Stelle. Notwendig, um die Burg von Horden der Dunklen Brut wiederzuerlangen, Clearing alle seine Gänge und Räume ihrer unerwünscht. Unverwässertes Aufgaben im Spiel gibt es 8: Vigil Halte (Ankunft / nach dem Angriff), die letzten der Legion, der Gerechten Pfades, Schatten schwarze Sümpfe, Die Schlacht von Amaran, Schlacht um Vigil halten und der Endspurt. Jede Quest findet an einem separaten Ort, der durch seine eigene Atmosphäre geprägt ist, die visuelle Umgebung und die Vielfalt der Gegner. Natürlich neben diesen acht Arbeitsplätze verstreut weltweit viele sekundäre Missionen. Ihre Haltung zu den Satelliten ihre Prädisposition bestimmen und als Ergebnis ihrer Kampfkraft und die Bereitschaft, einige denkwürdigen Geschichten aus der Vergangenheit zu teilen. Im Laufe des Spiels können Sie die Mitgliedschaft von fünf brandneuen Gruppenmitglieder finden und akzeptieren. Das System von Pump Helden hinzugefügt viele neue Fähigkeiten und Zaubersprüche. Unter anderem ist es möglich, Ihre Helden aus dem letzten Teil des Spiels mit allen erlernten Fähigkeiten zu übertragen, die stark den Durchgang des Spiels Dragon Age erleichtern: Awakening. Das, nebenbei bemerkt, stellt einen wesentlichen Vorteil gegenüber dem herkömmlichen Ansatz, um ein Zeichen von Grund auf neu erstellen. Und noch dein Held, genährt viele Stunden, offensichtlich mehr mögen. Das Kampfsystem ist unwesentlich verbessert, aber die Feinde viel tödlicher und gefährlicher geworden. In diesem Zusammenhang ist es empfehlenswert, mehr taktische Pause in den Kämpfen zu verwenden. Wie Sie können für sich selbst, viele interessante und neue in Dragon Age sehen: Awakening. Passage, Satelliten, Arsenal, Kampf, Geschichte, Lage – alles hat sich verändert, und zum Besseren. In dieser Welt, bestimmten die Spieler Angelegenheiten zu verwalten, um Entscheidungen zu treffen und die gesamten vom Reich vor den drohenden Schrecken zu schützen. Passage von Dragon Age: Awakening kann als separater Zweig in Betracht gezogen werden, aber es wird taucht unweigerlich die Spieler in der vertrauten Welt der Magie, Zauberei, Schwerter und Drachen.