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Passage von "Stalker: Capercaillie-2": die Hauptlinie Quest

„Stalker: Capercaillie-2“, die Passage, die in diesem Artikel beschrieben wird – ist eine Amateur-Modifikation wirklich Volksspiele. Original „Stalker“ wurde 2007 veröffentlicht, aber es ist immer noch aus verschiedenen Innovationen, die ganz oder teilweise alter Gameplay sind. Von diesem Artikel finden Sie die vollständige Technik der Verabschiedung dieser Änderung erfahren.

Starten des Spiels

Der Spieler wird in der anfänglichen Position des Originalteils erscheinen – Cordon. Sie erwachen aus dem Koma und schweren Verletzungen im Keller eines Hauses im ersten Dorf auf. Sprechen Sie mit Ihrem Arzt, der Ihnen die neuesten Richtlinien für die Behandlung geben, und dann weiter mit dem Freund des ersten Spiels, Sidorovich (im selben Keller). Passage von „Stalker: Capercaillie-2“ dauert 5 Stunden, wenn nicht durch Nebenquests abgelenkt und nach Geocaches suchen. Doch gleich am Anfang des Spiels ist es empfehlenswert, noch zusätzliche Aufgaben zu tun, um mehr Ressourcen, Erste-Hilfe-Kits, Patronen und vollständige Ausrüstung. Bereits im ersten Dorf finden Sie ein paar Caches Objekte in den benachbarten Häusern finden.

Die erste Aufgabe wird vollständig aus dem ursprünglichen Stück genommen. Sie müssen schnell helfen, bevor diese mit Wolf im Dorf gesprochen. Begeben Sie sich auf einem verlassenen Gebäude, die Banditen schießen und den Stock aus schärfer nehmen. Auch kann es ein paar Nebenquests nehmen Artefakte zu finden, die eine Menge Vorteile in Bezug auf die Anreicherung Ihrer Brieftasche bringen wird.

Wir verweisen Sidorovich Flash-Laufwerk und sammeln die Belohnung. Jetzt haben Sie eine besondere Aufgabe zur Verfügung stehen wird, mit dem dem Durchgang beginnen „Stalker:. Capercaillie-2“ Sie können es im Abschnitt von zusätzlichen Aufgaben finden.

Die zweite wichtige Aufgabe

Unter Sonderauftrag, gehen wir in den Tunnel, in dem wir die geheimen Dokumente. Wir führen ein Paket von Papieren an den Kunden. Hier können Sie eine der schärfer die Suche durchführen, eine Jacke zu finden. Sie haben die Wahl erscheinen wird – Sie die Jacke selbst verlassen können oder es zu Hustler für eine Gebühr.

Nach dieser Passage von „Stalker: Capercaillie-2“ setzt die Suche von Sidor, die Sie über den Standort des Schützen sagen wird und rufen die Menschen, die sie sehen können. Zunächst müssen wir ein Versteck-Shooter finden. Es ist nicht so einfach. Gehen Sie zu den Koordinaten auf dem PDA. Am Eingang finden Sie die aggressive gesinnten Schläger, treffen so Munition und Erste-Hilfe-Kits vorzurücken.

Weiteres Passspiel "Stalker: Capercaillie-2"

Nach einer Reise für einen Cache von Hand, die Sie zum Dunkelen Tal gehen. Im Labor sind X-18 regelmäßig Dokumente, die Sie finden werden. Bevor ich für das Dokument können Sie zum Cordon zurückgehen und andere Stalkern helfen oder gehen Sie einfach auf das Dunkele Tal. Vor X-18 wird empfohlen, alle Arten von Munition, Granaten und Erste-Hilfe-Kits zu kaufen, da in Ihnen eine Vielzahl von Mutanten begegnen. Passage von "Stalker: Capercaillie-2" zu einem Ende kommt an dieser Stelle. Das Öffnen der letzten Tür mit einem Code-Sperre, werden Sie den fertigen Film sehen.

Andere Veränderungen in der Mode

Die Modifikation des „Capercaillie-2“ bietet auch viele kleine Verbesserungen im Bereich der Dreharbeiten, die Balance zwischen den Verbündeten und Feinden. Auch hinzugefügt das Spiel ein anspruchsvolleres Modus. Es kann Probleme mit der Stabilität und Verfügbarkeit von Flügen in Windows sein.