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Schach: Geschichte, Terminologie. Das Leben – ein Spiel: zugzwang – es ist eine zusätzliche Motivation, nicht das Ende

Dame und Schach – es ist eines der beliebtesten modernen Spiele. Es ist schwierig, einen modernen Mann, der nie in seinem Leben zu finden nicht auf den schwarz-weißen Brett Figuren bewegen, geniales Manöver auszudenken. Aber nur sehr wenige Menschen andere als Profi-Spieler, vertraut mit dem Schach Terminologie. Allerdings sind diese Begriffe oft verwendet, um die tatsächlichen Ereignisse des öffentlichen Lebens zu beschreiben. „Zugzwang“ – ist eine dieser Bedingungen.

Ein wenig Geschichte

Dame und Schach – es ist ziemlich alte Spiele. Wissenschaftler auf der ganzen Welt nicht in der Lage zu bestimmen, wann sie erscheinen. Es wird angenommen , dass Kontrolleure zurück in gespielt alten Babylon. Chess erschien etwas später – etwa anderthalb tausend Jahre in Indien. Heute sind beide Spiele als intellektuell sein und einen bedeutenden Platz in der Freizeit der Menschen beschäftigen, die lernen wollen, wie logisch zu denken. Und dank der Entwicklung von Computern und Smartphones, und weiter Verbreitung von High-Speed-Internet kann nun mit einem virtuellen Gegner überall, konkurriert und nicht für Freunde warten, um den Tisch zu versammeln. Sie können einen Spieler seiner Ebene zu wählen, und keine Angst, dass zugzwang – es ist die einzige Option Ende Glücksspiel-Spiel ist.

Das wichtigste

jedes neue Thema Lernen beginnt immer mit dem Begriffsapparat. Um mit einem interessanten Manöver unabhängig in der Lage sein zu kommen, müssen Sie zuerst mit den Beschreibungen von Tausenden vertraut sind Kombinationen bereits gespielt. Und dies kann nicht ohne die Kenntnis der Bedingungen erfolgen. Bildung in jedem Abschnitt beginnt mit der Geschichte, wie die Zahlen genannt werden. Der Trainer erklärt die Anfänger, dass Königin, rund Offizier und loshad- es falsch Bezeichnung. Diese Zahlen werden wie folgt aufgerufen: Dame, Turm, Läufer und Springer. Die ersten beiden betreffen „schweren“ Kategorie, die zweite – „Licht“. Insgesamt jeden Spieler acht Bauern, zwei Elefanten, Pferd und Boot, eine Königin und König. Alle Stücke gehen auf unterschiedliche Weise. Pawn – sowohl horizontal als auch vertikal, Elefanten – diagonal, Pferde – der Buchstabe „G“. Queens und Kings sind mobile Zahlen, so die Stile des andere kombinieren.

Vorstand und Notation der Züge

Schachbrett besteht aus 64 Feldern: eine Hälfte – weiß, die anderen -Schwarz. Auf beiden Seiten gibt es „weiße“ und „schwarze“ Truppen. Imaginäre Linie, die sie trennt, ist Abgrenzung genannt. Starten Sie die Party, oder sein Debüt – eine Vielzahl von Gambits und Schutz. Die zweite und längste Phase – es Mittelspiel. Es endet mit einer Niederlage, ein Unentschieden und einem Sieg. Zugzwang – das ist nur ein Zwischenergebnis. Wenn ein Spieler die vorgesehene Zeit überschreitet etwa Laufen zu denken, er ist ein Verlierer. In diesem Fall sagen wir, dass er in Zeitnot war.

Bewegt jeder Spieler auf einer speziellen Form aufgezeichnet. In ihrer Beschreibung wird als Abkürzungen Figuren (Cr, F, C, A, K), und bezeichnen Konturen (Buchstaben) und vertikale (Digits) verwendet. Rochade Schreib Nullen.

Schach-Terminologie

Die Namen vielen Spielsituationen verwendet, um die tatsächlichen Ereignisse des öffentlichen Lebens zu illustrieren. Es ist schwer, jemanden zu finden, nicht, dass eine solche Matte nicht kennt. Im Gegensatz zu dem Schah in dieser Situation ist es nicht mehr möglich, den König zu retten, und das Ergebnis des Spiels wird eine Selbstverständlichkeit. Pat – es gezwungen, tatsächlich ein Unentschieden, weil keiner der Spieler den Kurs nicht die Möglichkeit hat, durchzuführen. Rochade im Schach auf den Schutz des Königs bezogen, ist es kurz oder lang. Zugzwang – es ist eine Position, an der der nächste Schritt eine der Parteien die Situation des Spiels für sie verschlechtern. Fork – eine Situation, wenn unter Angriff sind nur zwei Stücke des Gegners.

zugzwang Position

Zum ersten Mal wird dieser Begriff in der deutschen Schachliteratur im Zusammenhang mit dem 19 Jahrhundert. Sein Englisch analoger weit verbreiteter Einsatz nach dem Weltmeister Emanuel Lasker 1905. Aber das Konzept war bekannt zugzwang Spieler lange bevor der Begriff. Im Jahr 1604 Alessandro Salvio, einer der ersten Forscher des Schachs, um die erste Lage der Dinge zu beschreiben. Obwohl einige Wissenschaftler behaupten, dass zugzwang in den persischen Texten von shatranj beschrieben wurde, die aus dem 9. Jahrhundert AD beziehen.

Das Leben – das Spiel

Kleine Mädchen und Jungen wie Puppen und Spielzeugsoldaten. Mit ihnen, verlieren sie die reale Lebenssituation. Wenn wir älter werden, sammeln wir Erfahrung, aber die Notwendigkeit für Simulationsereignisse werden nicht beseitigt. Dame und Schach insbesondere – ein eklatantes Beispiel. Sie ermöglichen es, aus dem wirklichen Leben zu entkommen, und zugleich Konzentration und Gedächtnis zu üben. Zugzwang in Schach lehrt uns, dass manchmal der bessere Weg, einfach nicht da ist, so müssen Sie handeln und nicht prokrastinirovat, für inexistent Fortschritt suchen. Manchmal ist es hilfreich, sie gehen zu lassen, warten und dann nehmen Sie die Situation selbst in die Hand. Shah – ist nicht das Ende, und die Motivation mehr Mühe zu geben. Die Hauptsache – die Matte zu verhindern! Obwohl die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten zu verbessern und das Spiel zu schlagen ist nicht abgesagt, so gekräuselt alles auf Dich!