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Das Management und die Passage von "Batman: Arkham Asylum"

Das Spiel findet auf dem Territorium der psihlechebnitsy „Arkham“ genannt, befindet sich auf der isolierten Insel in der Nähe der Gotham City. siehe gemäß dem einleitenden Video können wir, dass der Joker schließlich gefangen. Batman entscheidet unzureichend Straftäter in einem psychiatrischen Krankenhaus strengen Inhalt zu nehmen. Es ist nicht, dass die Hauptfigur wie dieser Ort, aber in dem Moment war er gezwungen, auf seinem Batmobil mit dem Joker auf dem Rücksitz dorthin zu gehen. Im Krankenhaus und beginnt mit dem einleitenden Gameplay, in dem Sie die verschiedenen Räume des Gebäudes sehen können, und Pop die Namen der Entwickler und Autoren des Spiels. Passage von „Batman: Arkham Asylum“ wird nicht nur den Benutzer an einem vertrauten Ort zurück, aber in einer Menge, die Belästigung nicht verursacht. Die gesamte Insel ist in mehrere Teile geteilt, von denen jede von einem bestimmten Bengel dominiert wurde. Daher ist die Umwelt und die Landschaft wird seinen Lebensstil und Verhalten entsprechen.

unerwartete Wendung

Im Zuge der Wartung der Joker in seiner neuen „Wohnung“ Batman trifft seinen alten Freund – Detective Gordon. Während des Dialogs schafft der schlaue Bösewicht sich von den Handschellen zu befreien und ein Paar oder zwei Wachen zu töten, um dadurch den Weg in die Freiheit zu entdecken. In der Tat stellt sich heraus, dass es sich um eine gut geplante Operation war, deren Zweck in eine Bastion des Arkham Verbrechen zu drehen war. Batman beginnt eine lange und gefährliche Reise über das psychiatrische Krankenhaus auf der Suche nach dem Joker. Der Spieler trifft und andere bekannte Gegner des Dark Knight: Bain, Evard Nigma, Killer Croc, und so weiter. Passage von „Batman: Arkham Asylum“ ist so konstruiert, dass nach einer gewissen Zeit, oder besser gesagt, ein paar Episoden der Handlung Batman Gesicht mit einer von denen zu Angesicht treffen. Jeder Chef gibt es eine gewisse Annäherung, die Sie in nur wenigen Minuten verstehen und lernen.

Militärarsenal

Lassen Sie uns jetzt darüber reden, welche Art Kampfpotenzial besteht im Spiel „Batman 1“. Passage davon und dann wird den Benutzer auf neue Geräte werfen, mit denen es möglich ist , weiter gehen zu diesem Thema, neue Taktiken nutzen und nur ihre Gegner auf dem Boden zu stürzen. Batman – Master Nahkampf. Seine körperliche Fitness und die Fähigkeit zu ermöglichen, sofort mit ganzen Scharen von Feinden Knacken, deaktivieren sie effektiv, aber auf jedem Fall töten nicht.

unsichtbaren Räuber

Passage ‚‘ Batman: Arkham Asylum „impliziert eine harmonische Mischung aus Kampf und Stealth-Modus der Kriegsführung. Weil wir alle wissen, dass Batman ein vollendetes professionelles und diskretes Verschwinden der Bewegung ist. Unter diesen Vorteil können Sie ruhig Feinde eliminieren, naiv weggezogen von seinen Teamkollegen. Angriff der Planung, sich erheben, geräuschlos Schlag von hinten, von der Leiste – all dies weitgehend mit dem Spiel eingerichtet. Somit wird der Durchgang von „Batman: Arkham Asylum“ ist ein mnogovariativny und vielfältiges Verfahren, das die Freude am Spiel maximale Benutzers liefert.

Wählen Sie , was gefällt

Verstreut über die die verschiedenen Geheimnisse der Enigma Karte, zu raten, dass Sie die Informationsblöcke öffnen können diese oder andere Charaktere, Orte und Ereignisse zu beschreiben. Neben der Haupthandlung in „Batman: Arkham Asylum“ hat die Fähigkeit, den Test zu bestehen, für die die Spieler Auszeichnungen erhalten. Dies und vieles mehr wurde verschoben und der nächste Teil der Reihe des Dark Knight. Passage des Spiels „Batman 2: Arkham City“ in naher Zukunft zu finden.