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Rendering: was der Begriff bezieht sich auf?

Ich bin sicher, dass viele Nutzer von modernen Computersystemen Rendering-Konzept begegnet. Die meisten sind in der Regel den Begriff ausschließlich mit Grafiken oder Video und Software für die Verarbeitung und Bearbeitung zu verknüpfen. Es ist ein tiefer Fehler, da machte, als solche, ist weiter verbreitet verstanden und in den Medien im weitesten Sinne verwendet.

Was ist in der allgemeinsten Fall Rendering und mit Bezug auf die einzelnen Programme, und weiter sind eingeladen, zu erkunden. Aber lassen Sie uns mit dem Begriff selbst beginnen.

Was ist in einem allgemeinen Sinn machen?

Basierend auf der gängigste Übersetzung, können wir sagen, dass dieser Prozess eine Transformation des ursprünglichen Grafik oder Multimedia-Materials ist in einem bestimmten Programm in einem anderen Format verwendet werden, die vielseitig ist und wird durch regelmäßige Mittel des Betriebssystemes (egal was es ist gesetzt) anerkannt oder Anwendungen im Standard-Lieferumfang enthalten.

In Grafik-Rendering ist ein Mittel, um das dreidimensionale Bild auf das 2D-Format zu ändern, oder umgekehrt. Das ist nur zu sagen, dass dieser Rendering, galt nur für die Bearbeitung absichtlich Aussage ist irreführend, wenn auch nicht unvernünftig.

Herkunft des Begriffs

Render wird angenommen, dass die Vereinbarkeit des englischen Vorsilbe re- zusammenzuhängen, wiederholte Aktion angibt, und Wort wagen ( «versuchen»). Mit anderen Worten wird die Rendering-Methode Umwandlung von etwas in etwas wiederholt.

Heute wird davon ausgegangen, dass der Begriff in dem gleichen Englisch auf Latein erschienen basiert. In der Tat ist es nicht so wichtig, denn im Moment sind wir mehr daran interessiert, in der Technologie sind, mit denen es funktioniert.

Rendering-Modus in dem Diagramm

Bei Anwendungen, für die Verarbeitung und Bearbeitung von Grafiken und Video-Rendering unter manchmal gemacht, um die Prozesse des Auftragens oder die Schaffung eines flachen Bildes auf dreidimensionalen Modell basiert zu verstehen.

Dies kann notwendig sein, wenn es in der am häufigsten Bitmapbild-3D-Bilder umzuwandeln (kein Vektor). Darüber hinaus geht es um Grafiken und Video-Rendering aktiv in Computerspielen verwendet wird, wenn ein Laptop-Bildschirm oder Monitor-Parameter für einen stationären PC zu konfigurieren. Was ist im Hinblick auf diese Situation zu machen? Dies ist die übliche Einstellung optimale Parameter grafische Inhalte anzeigen, indem Sie die entsprechenden Einstellungen festlegen.

angewandte Methodik

das Geräts in einem beliebigen Grafik-oder Video-Editor-Rendering ist eine integrierte in proprietäre Format-Konvertierung in einem Softwaremodul, das nicht nur die Erweiterung der Zieldatei ändert, aber sein Inhalt (zum Beispiel Bildauflösung und Video-Bitrate).

Grafikverarbeitung kann auch auf der Basis einer groben Beispiel durchgeführt werden, eine sogenannte Visualisierung, die ein Diagramm der Umwandlung und das Format ist, und Textur.

Jedoch ist die am weitesten verbreitete Verfahren zur Realisierung betrachtet Raytracing (der Kameraansicht Position, die das ausgewählte Objekt entfernt) zu sein, Rasterung (Verarbeitung ausgewählter Abschnitte der Hauptoberflächen), und die Berechnung der Objektbeleuchtung. Aber dies ist nicht immer die Hauptsache.

Das Verständnis Rendering Audio-Editoren

Render-Einstellungen im Audio-Editor oder DAW-Studios können am Beispiel von FL Studio während des Mastering vertreten sein.

Auf dem Standard spart Studio-Projekte FLP-Format. Er aber, und wird als eine der Audioformate, jedoch zusätzlich zu dem Programm, kein anderer Spieler nicht geöffnet wird (aufgrund der Verwendung von VST-Plug-In und Audio-Dateien, die von Standardsystemen nicht unterstützt werden).

FLP-Format konvertiert im gleichen MP3, WAV oder OGG, können Sie nur das Rendering-Tool verwenden. Er rief durch das Export-Menü oder eine Kombination von Strg + Umschalt + R (wenn Sie diese Art von MP3-Format wollen, die immer in den Einstellungen geändert werden können). Ferner sollte besondere Aufmerksamkeit Bitrate gegeben werden (für eine höhere Qualität bei der maximal 320 kbit / s und die Klangtiefe installiert werden soll – nicht 16 Bit und 32 Bit). Es kann nur dann auf den Startknopf Prozess.

Natürlich kann die Größe der Datei, bei der Auswahl der optimalen Qualitätseinstellungen ziemlich groß sein (auch MP3, nicht seine WAV Ausgangswellenform zu schweigen), dennoch eine hervorragende Klangqualität wird es zu schätzen wissen.

Auch in den Einstellungen können Sie die Samplerate ändern anzuwenden. Standardmäßig kann jedes virtuelles Studio, in der Regel wird mit 44,1 kHz eingestellt. Aber was verhindert, dass Put-Option für 48 oder sogar 96 kHz? Natürlich wird die Wiedergabe der endgültigen Dateigröße viel größer sein, als wenn der Parameter standardmäßig exportiert. Aber professionelle Musiker, die verstehen, was auf dem Spiel steht, stimmen mit dieser Aussage.

Schließlich kann eine der wichtigsten Nutzungsbedingung aufgerufen wird ASIO4ALL Treiber, die Interaktion mit einem virtuellen Studio saundkartoy oder verbunden Synthesizer (MIDI-Keyboard) zur Verfügung stellen. Einstellen der Verzögerung von 10 ms oder 512 Samples ist optimal, aber der Puffer zu erhöhen, können Sie maximal (2048 für ASIO oder wie viel mehr RAM ermöglicht Einstellungen) verwenden. Rendering-Fehler kann mit diesen Optionen in Verbindung gebracht werden.

Nachwort

Da es bereits möglich ist, sich zu schließen, Prozess Rendering ausschließlich die Transformationseigenschaften des Objekts verringert wird (und die internen Inhalte und externen Formaten unter Beibehaltung). Die Tatsache, dass all dies gilt nur für die Grafik, können wir sagen nicht (obwohl viele Informationen Ressourcen, um den Schwerpunkt auf sie macht). Video- oder Audio ebenso Rendering ist eine der Sorten solcher Technologien.

Am allerwenigsten, das „native“ Format eines Multimedia-Programm umwandeln kann der einzige Weg sein. Hier ist die Frage nur in der Wahl der Präferenz für die gewünschte Anwendung, stellte die besten Einstellungen und Parameter, sowie anwendbare Exportbedingungen. Es ist eine Frage, was genau die Zieldatei Programme geöffnet werden können, welche Inhalte sollte es haben und so weiter. D. So wird in unserer Diskussion Zweck dieses Verfahrens ist es offensichtlich, es ist genau die Änderung in Form und Inhalt, unabhängig davon, wo in Multimedia-Programmdatei ursprünglich erstellt wurde. Wie klar ist, denken wir nicht, dass alle diese Technologien allein auf die Grafik beziehen. Beispiele für ihre Verwendung können nicht so viel zur Folge haben, aber eine Menge.