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Hexerei „Skyrim“: Zauber und ihre Eigenschaften

„Skyrim“ ist bei weitem das beliebteste Rollenspiel der Welt – dieses Projekt eine sehr hohe Bewertung hat, eine große Anzahl von Spielern, eine große Anzahl von positiven Bewertungen über die wichtigsten Gaming-Plattformen und den bekanntesten Spielemagazine. Und wie in fast jedem Fantasy-Rollenspiel in der Welt von „Skyrim“ gibt es Magie. Held gut abgerundet ist, in den meisten Fällen, können Sie es verwenden – auch wenn Sie ein Krieger sind. Eines der attraktivsten und interessantesten Schulen der Magie ist eine Schule für Hexerei. Während Sie vielleicht nicht klar sein kann , was das bedeutet, aber es ist für diese und es ist dieser Artikel – Sie lernen , wie man ein System der Magie in diesem Spiel zu konstruieren, und das ist Hexerei. „Skyrim“ – ist ein unglaublich vielfältig und sehr spannendes Spiel, mit dem Sie viele interessante und spannende Momente bieten. Viele von ihnen, natürlich, mit Magie in Verbindung gebracht werden und es zu benutzen. Sie können sicher sein, dass dieser Artikel nach dem Lesen Sie Magie genießen – „Skyrim“ ist ein Spiel, in dem man sich die Richtung des Charakters wählen können, und die Art und Weise der Schule für Hexerei sehr attraktiv.

Magie in 'Skyrim'

Jedes Fantasy-Spiel hat sein eigenes Magie-System, so kann diese Frage nicht auf einen gemeinsamen Nenner reduziert werden. Überall ist Magie Lesen Zauber, die einen Einfluss auf die feindlichen Charakter haben, die Umwelt und so weiter. Aus diesem Zeichen wird weggenommen Mana oder Magiepunkte. Wie bei „Skyrim“, gibt es mehrere Arten von Magie, von denen jeder von Zaubern und ihre eigenen Merkmale seine eigenen hat. Was für die Schule? Erholung, Veränderung, Illusion, Zerstörung und Gebrechen – „Skyrim“ unglaublich reich an magischen Begriffen. Jede Schule hat ihre eigene Zunft, seine Anhänger, die die spezifischen Zauber studieren und das Niveau dieses Zaubers in einer bestimmten Art und Weise zu erhöhen. Nun, da Sie eine allgemeine Vorstellung von der Magie-System haben, ist es Zeit, es genauer Hexerei zu zerlegen. „Skyrim“ – ein Spiel, in dem Hexerei wirklich mächtig und schreckliche Waffe in den Händen eines erfahrenen Spielers sein kann.

Schule für Hexerei

Im Spiel „Skyrim“ Magic ist in verschiedene Bereiche unterteilt – eine Art von Zauber für eine Beschädigung einen Feindes ausgelegt, die andere – die Wiederherstellung der Gesundheit des Charakters und die dritten – auf den Ruf von Kreaturen, die vierten – auf der Einführung von positiven oder negativen Auswirkungen, und so weiter. Natürlich sind verschiedene Arten in den verschiedenen Schulen vertreten, und nicht bestimmte Arten von Zaubern in einige der Schulen sein können – weil dieser in „Skyrim“ erstellt so eine unglaubliche Vielfalt. Was ist die spezifische Schule für Hexerei? Dies ist eine Schule, die nicht auf das Lager der Beschädigung oder Wiederherstellung der Gesundheit, und beschwört Helfer im Kampf, schaffen wesentliche Waffe, weckt Tote konzentriert, dass sie auf Ihrer Seite gekämpft – kurz gesagt, voller Abwechslung ist nicht die häufigsten Zauber Sie hilft, die „Skyrim“ zu erobern. Die Magie ist nicht das einfachste Thema zu erfahren, so müssen Sie etwas Geduld.

Wegbeschreibung Schule für Hexerei

Im Spiel „Skyrim“ buchstabiert jede Schule in mehrere Bereiche unterteilt, die jeweils durch bestimmte Merkmale gekennzeichnet ist. Wie für die Schule für Hexerei gibt es vier große Bereiche – Call Waffen, eine Dusche greifen, die Kontrolle über bestehende und Reanimation von Leichen. Es ist ziemlich einfach und klar auch aus Richtungen Namen – im ersten Fall, Sie bekommen die Möglichkeit, eine geisterhafte oder ätherische Waffen zu schaffen, mit dem Sie für einige Zeit zu kämpfen, in den zweiten – in die Seelen der besiegten Feinde in eine Falle für die zukünftige Verwendung zu geben, in den dritten – zu nennen die Kontrolle über die Kreaturen aus Oblivion, und den vierten – den geschlagenen Menschen und Kreaturen der Toten zu erwecken und sie zwingt, an deiner Seite zu kämpfen. Wenn Sie sich fragen, wie Hexerei zu pumpen in „Skyrim“, ist die Antwort sehr einfach – Geschicklichkeit gepumpt, wenn Zauber zu lesen und sie im Kampf verwenden. Es soll beachtet werden, dass die Auswirkungen der Verwendung von Zaubern nicht im Kampf, und die ruhige Lage, viel kleiner, so bekommt man nicht irgendwo in einem verlassenen Ort zu werden und fordert immer wieder den ätherischen Dolch, wodurch Geschick beschwören Waffe Pumpen . Ich habe ein Messer zur Bekämpfung von verwenden. Nun, es ist Zeit zu schauen, was ist die Schule für Hexerei „Skyrim“ Zauber. Sie sind in fünf Gruppen aufgeteilt, von denen jeder Magier in verschiedenen Stadien ihrer Entwicklung meistern.

Zaubersprüche für den Anfänger

Natürlich können Sie jederzeit das Spiel „Skyrim“ Cheat benutzen – Hexerei auf maximal 1 Minute gepumpt werden kann, um dadurch Zugang zu allen Zauber zu gewinnen. Doch viel angenehmer ihre eigenen zu bewegen, auf und beginnen auf der ersten Stufe steht. Auf der Ebene eines Anfängers, können Sie in zwei Minuten rufen ein Schwert oder Dolch mit Zaubern „Called Schwert“ und „Called Dagger“ bezeichnet. „Revival der Zombies“ ermöglicht es Ihnen, einen Moment von den Toten, schwache Kreatur zu erheben, dass es für Sie gekämpft. „Nennen Sie ein Haustier“ fordert eine Minute Kreatur, die für Sie kämpfen, und „freie Dremora Call“ gibt Ihnen die gleiche Sache, aber stattdessen gibt es eine Low-Level-Haustier Dremora. in der Schule für Hexerei „Skyrim“ beschränkt ist, es jedoch nicht zu schwachen Zauber.

Zauber für die Schüler

Wenn Sie den Schüler Rang zu pumpen haben, dann werden Sie neuen, mächtigen Zauber freischalten. „Designed to axe“, fügt zu Ihrem Arsenal von magischen Waffen Axt. Es wird viel breiteres Spektrum von Kreaturen, die Sie anrufen können – jetzt Sie unterliegen Atronach, knochige Mann zu schießen, einen Schatten Arnela Geyla und sogar Arvak. Außerdem auf dieser Ebene können Sie auf dem feurigen Haustier Kamikaze nennen, die in der Mitte der Feinde laufen wird, die explodiert rundum zu brennen. Auch jetzt, statt „Revival von Zombies“ können Sie den Zauber ‚Neubelebung die Leiche verwenden„, die von den Toten, mächtigen Kreaturen aufwirft. Und natürlich gibt es einen lang erwarteten Zauber „Douche-Capture“ – es kann auf dem Feind verhängen, mit denen Sie kämpfen, und wenn er in den Händen für eine Minute sterben würde, dann wird seine Seele in deiner Seele Edelsteinen sein, müssen Sie tragen mit sich.

Adept Spells

Adept auf der Ebene Sie mehr Call-Zauber erhalten – Sie Atronach eisig, nebligen Mann nennen kann, den Sucher und die Erzeugung von Asche. Sie können auch die Leiche eines mächtigen Feind im Geist drehen, der für dich kämpfen. Wie für Waffen, auf dieser Ebene wird der Anruf magische Bogen zur Verfügung. Nun, ein weiterer interessanter Bann – es ist „Exile Daedra“, durch die man zurück auf die schwache Daedra von Oblivion, ohne einen Kampf schicken.

Spells Experte

Warlock Fähigkeiten zur Verfügung vier Beschwörungszauber, die bereits sehr starke Kreaturen – Dremora Herr, gewalttätiger Mann, und der Sturm Atronach ash-Wache. Zauber „Terrible Zombie“ hebt von den Toten sind sehr starke Gegner. Darüber hinaus erhalten Sie mehr Kontrolle Daedra – jetzt können Sie noch stärker Daedra zurück zu Oblivion und die Daedra schwach senden kann für sich gewinnen.

Assistent Spells

Master – das ist die höchste Ebene der Schule für Hexerei und seine Leistung gibt Ihnen Zugang zu den vier mächtigsten Zauber. Drei von ihnen können Ihnen drei verschiedene Atronach, Feuer nennen, Eis und Blitz, eine unbegrenzte Menge an Zeit, so dass die vierten jede Kreatur wieder zu beleben, und auch für eine unbegrenzte Menge an Zeit.