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„Oblivion“: das Passspiel. Führer und Tipps zum Passspiel „Oblivion“

The Elder Scrolls IV: Oblivion – Rollenspiel von der Firma Bethesda Games Studios. Unmittelbar nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2006 hat es sehr populär geworden. Die Handlung beruht auf der Konfrontation der Hauptfigur und den Kult des Fürsten von Zerstörung, die ein Portal zu einer neuen Welt öffnen will. Die Spielwelt ist der vierte Teil, den Sie an jeden Ort reisen kann, die grundlegenden Aufgaben zu ignorieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie die „Oblivion“ zu meistern. Passage Ebene beginnen mit der Hauptquest.

Ausbildung

In der ersten Phase ist kombiniertes Verfahren zur Herstellung ein Zeichen mit dem Anfang der Geschichte zu schaffen. Sie müssen die Namen, Geschlecht, Alter, Aussehen und Rennen wählen. Die Hauptfigur ist in einem imperialen Gefängnis eingeschlossen. Lange musste nicht dort sitzen. Bald wird es Mitglieder des Ordens der Blades und Uriel Septim VII sein, die Assassins gejagt wurden. Der Weg aus dem Palast geht durch die Kamera. Um zu entkommen, um die Freiheit, folgen alle Richtungen schützen und ragt nicht nach vorne, sonst werden Sie getötet.

Um die Ecke Suite wartet Hinterhalt. Um im Kampf teilnehmen, können Sie nicht. Nach dem Angriff klettert in das Loch in der Seitenwand. Hier beginnt die Quest „Die natürlichen Höhlen“, in dem lernen Sie, eine Waffe zu handhaben, schleichen, Schlösser öffnen, Zaubersprüche und brauen Tränke. Im Prozess der Arbeit ist wichtig, alle nützlichen Dinge zu sammeln. Wenn Sie in den Katakomben zurückzukehren, wählen Sie das Zeichen der Geburt und den Weg fortsetzen, zusammen mit den überlebenden Monarchen.

An der Tür zum Kanal werden Sie die Assassinen angegriffen. Uriel Vorahnung seines Todes, und deshalb sagt Ihnen sein Geheimnis – er einen unehelichen Sohn hat. Der Kaiser wird das Amulett der Könige geben, und bittet ihn, Joffrey zu geben. Dann Uriel die Attentäter töten. Speichern Sie ihn Sie nicht bekommen. Baurus Hilfe befassen sich mit dem Mörder und den Schlüssel zur Tür geben. Joffrey (Kapitel des Ordens des Blades) im Priorat Veynon entfernt.

Passage von „Oblivion 4“ hat seine eigene Charakteristik. Somit können die Heldenklasse, wählen Sie erst nach dem Tod des Kaisers. Sehr ernst nehmen, um den Job. Wählen Sie einen Krieger, Magier oder Dieb kann nicht. Sammeln Sie Boni wird sehr schwierig sein.

Vor dem runden Gitter sicher sein, das Spiel zu speichern. Bevor nach draußen zu gehen, können Sie die Parameter des Helden ändern. Mit neuen Funktionen – ohne Sparstufe – Sie müssen das Tutorial wieder zu nehmen. Out Abwasser führt zu Cyrodiil Räumen. Dann können Sie in jede Richtung bewegen. Wichtig ist, tragen Sie nicht über eine Menge von billigen Artikel und verhasst Handschellen speichern. Im verzauberten Zustand, werden sie nur die Magier schützen, die nicht bestraft werden können.

Passage von „Oblivion“ mit Carnot ermöglicht es Ihnen, im Voraus einige der Features des Spiels zu kennen. Wenn zum Beispiel ein Zeichen erscheint auf der Krone, die NPC vor Ihnen. In mehreren von ihnen das Spiel. Wenn der Status des NPC „unsterblich“, dann mach dir keine Sorgen. Ungeschützte Zeichen leichter mit einem niedrigen Niveau der Entwicklung der Hauptfigur zu verteidigen. Daher ist die Hauptquest besser so schnell wie möglich. Nach dem Gefängnis, ist es nicht zu Miskarkand Ruinen gehen notwendig. Andernfalls erhalten Sie einen Fehler, der nur inoffizielle Patch für Oblivion behoben werden kann. In der Quest „Cheydinhal: sellin‚können Sie vor der Zeit einen starken Verbündeten zu verlieren.

Geben Sie das Amulett und finden Nachfolger

In Chorrol bewegen auf Himmelsrichtungen zum Priorat im Süden. Sagen Joffrey von dem Tod des Kaisers und dem Amulett geben. Er bot mit den Armen in der Art und Weise der Brust zu nehmen. Vor Maborel gibt Helden Pferd Piner Bruder – Buch Tutorial und Eronor – Reparaturhammer.

Der uneheliche Sohn des Kaisers, Martin diente als Priester in der Kapelle von Akatosh. Zum Kvatch. Im Flüchtlingslager wurde von Deirdre angegriffen. Die Wärter versuchen, Überlebende aus Oblivion Dämonen zu schützen. Savin Hilfe Barrikade der Tore, die Bedrohung zu beseitigen. Gehen Sie dann in die Kapelle und sagen Martin die Wahrheit. Er war sehr überrascht, aber sich weigert, in Veynon zu folgen, während Bewohner gefährdet sind. Wir müssen ihm das Tor Obviliona schließen helfen. Unmittelbar nach Abschluss der Quest Veynon zu navigieren. Der Erbe kann das Leben nicht überleben. Er "neubivaem".

Tipp: Wenn unmittelbar nach der Belagerung Sie haben keine Zeit gehabt, um Martin zu sprechen, gehen Sie zu einem Flüchtlingslager am Fuß des Hügels. Es wird die Erben treffen.

Das Kloster wurde von Minister Mythic Dämmerung angegriffen und getötet, die vor Maborelya. Besiegt die Assassinen und in die Kapelle laufen. Brauchen Sie Hilfe mit Joffrey Okkultisten. Geheimbund stahl das Amulett der Könige. Geoffrey Martin bietet zum Tempel des Herrn der Wolken zu senden. Lernen Sie die Orte, die Sie reisen kann fasten.

Art und Weise der Dämmerung

Passage des nächsten Teils der Hauptquest wird den geheimen Ort des Heiligtums öffnen.

Joffrey sagt, dass Baurus kann wissen, wie das Amulett zurückzukehren. Gehen Sie zu einem Treffen mit einem Messer in der Platte Luther Wade.

Band 1. Baurus vermutet, dass er beobachtet wurde, und bittet Sie um Hilfe. Die Klinge aus dem Raum, gefolgt von einer unbekannten Mann bewegen. In einem verlassenen Ort auf Baurus Angriff. Töten Sie den Feind und die Leiche suchen. Sie werden das Buch „Kommentare zum mysterium Zarksa“ finden. Baurus leiten Sie an Tar-Mina in Arcane University, und er für Spione aussehen wird.

Band 2. Der Leiter der Mythic Dawn – Mankar Camoran. Legen Sie eine geheime Heiligtum ist in vier Bücher kodiert von ihm geschrieben. Tar-Meena wird, einen zweiten Blick geben und sagen, dass an den Besitzer der „First Edition“ Magazin für die dritte.

Band 3. Fintias sagen Ihnen, was in seinem einem Exemplar zur Verfügung steht Gvinasu ist, die bereits das Buch bezahlt und muss es jetzt wegzunehmen.

Sie haben mehrere Möglichkeiten:

Heben Sie Fintiasa Beziehung auf sich selbst und auf 80 – das Buch kaufen für 100 Gold.

Sagen Sie die Wahrheit Gvinasu -. Dann würde er das Buch geben und den Hinweis auf das Treffen.

– Töte Gvinasa und wählen Sie ein Buch und eine Notiz.

Die Note „Sponsor“ besagt, dass das endgültige Volumen kann nur von einem Mitglied der Mythic Dämmerung erhalten werden. Die Beschreibung des Veranstaltungsortes.

Band 4. Lassen Sie alle Baurus zusammen und für ein Buch gehen. Blade „unsterblich“, kurz bevor in den Raum kommen. Daher das Spiel vorge speichern. Betreten Sie den Raum und sitzt auf einem Stuhl. In Kürze Raven Camoran – "sponsern". Besiegt die Kultisten Baurus angegriffen, weg von Raven letzter Band und Schlüssel einer überfluteten Kanalisation. Baurus geschickt zum Tempel zu Martin, und bewegen Sie sich auf die Tar-Minh-Stadt mit allen Büchern. Speichern Sie Ihr Spiel.

Die vier Bände enthalten den Code – den ersten Buchstaben des Absatzes: „Green Kaiser Way Wo Turm Touches Mittagssonne“. Grüner imperiale Weg – eine Stadt mit einem zentralen Bereich von White Gold Tower. Finden Sie das Grab dort Kamarrila. Karte glüht leuchtend rot mittags Wand. Aktivieren Sie das Bild und die Marke erhalten.

Tipp: Wenn Baurus zur Kirche auf dem Weg sterben, zur Erhaltung gehen und die Ebene wiederholen.

Heiligtum Dagon

Die geheimen Ort befindet sich in Lake Arrius Höhlen entfernt. Speichern Sie Ihr Spiel vor dort eingeben. Der Pförtner wird Ihnen sagen, dass Sie mit dem Hausmeister Harrow sprechen sollte. Er wird Sie für einen Anfänger nehmen, benötigen ihm alle die Eigenschaft zu geben und auf ein Gewand setzen.

Passage des Spiels „Oblivion“ in diesem Stadium erfordert eine klare Beurteilung ihrer Fähigkeit. Zwei Handlungs: die erste – das Angebot anzunehmen und ihre zweite vorgeben – und sich weigern zu kämpfen. Im ersten Fall, werden Sie sich das Geld und Waffen an die Feinde der Menge finden, die früher oder später werden Sie herausgefunden werden. Andernfalls werden Sie von der ersten Minute ihres Aufenthalts in der Höhle zu kämpfen haben.

Wenn Sie ein Kleid tragen, wird Harrow Sie durch den Flur in die Halle mit Mankarom Kamorny und Gläubigen. Nach einer kurzen Rede wird Assistent ein Portal öffnen und verschwinden. Um ihn in diesem Stadium zu stoppen wird nicht funktionieren. Es ist notwendig, den Besitz des Buches „mysterium Zarksa“ zu nehmen. Mankara Tochter, Ruma, bietet die Priester Dzhiliusa zu töten. Wenn Sie sich weigern – angreifen Sie sofort. Zustimmen. Warten Sie, bis alle Okkultisten das Unternehmen verlassen, ein Buch greifen und laufen durch Wohngebiete.

Wenn Sie die Harrow Eigenschaft zu verweigern, haben Sie alle Räume eines ähnlichen Szenario gereinigt. Aber dann wird die erste Schlacht kommt viel früher. Raus aus den Höhlen, zu Martin gehen. Er entziffern Texte.

Passage von „Oblivion“ mit Carnot erlaubt einen weiteren Hinweis zu finden. Sobald Sie ein Buch nehmen, eine Statue des Zusammenbruchs und fällt auf den Argonian. Daher müssen Sie zuerst alle töten die Kultisten dann die Eidechse lösen und das Buch nehmen.

Auf der Suche nach Steinen

Spion

Sprechen Sie mit dem Hauptmann des Tempels und die Einheimischen von Wanderern. Suchen Sie das Haus Jaelre. Die Taschen werden die Schlüssel in den Keller, und eine Notiz zum Plan des Angriffs auf Broome finden. Melden Sie es und Geoffrey Martin.

Blut von Daedra

Martin wird Ihnen sagen, dass das Portal benötigt 4 Stück zu öffnen. Der erste von ihnen – „das Blut der Daedra Lord.“ Sollte Moderne Häretiker aus dem Tempel Bibliothek. Auf der Karte wird das Heiligtum von Azura markiert angibt. Nach dem Ergebnis des Suchen Sie einen „wiederverwendbar“ Soul Gem bekommen – Star von Azura. Es ist besser, zu halten. Aber schließen Sie die Quest Martin geben müssen Sie eine der folgenden Artefakte Ihrer Wahl: Goldenes Schwert, Häute Heiland Volendrung, Ebon Blade, Ring der Khajiit, Mace Molag Bala Schädel von Korruption.

Gottheiten Blut

Dies ist das zweite Element das Portal zu öffnen. Die alten Ruinen Sancre ist Rüstung Tiber, bespritzt mit Blut des Gründers der Dynastie. Im Norden, in den Bergen gibt es eine alte Festung. Es Eingang zu den Katakomben. Der Schlüssel gibt Julius. Decken Sie sich Tränke. Sie werden mit viel des Bösen konfrontiert werden. In den Dungeons finden Sie die Klinge Untoten finden. Es muss zerstört werden. Eine befreite Seele wird Ihnen sagen, dass Sie benötigen sogar drei solcher Klingen zu finden und zu beseitigen. Gehen Sie dann zum Grab Rehmanniae, sammeln Waffen und nehmen sie an Martin.

Bruma Tore – Eintritt in Oblivion

Passage der nächsten Quest erfordert die Schließung des Portals. Gräfin Hilfe benötigen. Gehen Sie zu den Stadttoren. Es werden alte Freunde treffen. Führe sie durch das Tor. Sie führen zu einem großen Bereich von Oblivion. Durch Wachen wünschenswert gleiten leise. Sie können sie nicht töten – eine Geldstrafe von 1.000 Münzen bekommen. Das wichtigste nimmt den Schlüssel des Turms Dremora entfernt. Nehmen Sie die Sigil Stein im Sigillum Sanguis. Dadurch wird das Tor schließen. Gehen Sie zurück zum Tempel.

verteidigen die Stadt

Verbündete Bruma

Joffrey meldet, dass die Wachen waren nicht in der Lage, die Stadt vom Mythic Dawn zu verteidigen. Hilfe muss vom Rat der Ältesten in der Kaiserstadt zu suchen. Aber der Kanzler zu erklären, dass die Soldaten in anderen Kämpfen beteiligt. Kapitän Savlian Matius zuteilen einen Soldaten zu helfen, wenn man die Quest „Die Schlacht um Castle Kvatch“ abgeschlossen haben. Ansonsten finden Sie in der Graf und Gräfin von Cyrodiil.

Miskarkand

Für das Ritual Notwendigkeit velkindsky großen Stein, der in Trümmern. Schnappen Sie sich einen Stein in der Straße Varley. Nehmen Sie den Körper des Königs Miskarkanda Schlüssel, der einen kurzen Anlauf zum Ausgang öffnet.

Verteidigung von Bruma

Das vierte Thema – Groß Sigil Stein.

Folgen Sie Martin bis zur Ausfahrt aus der Stadt. Mythic Dämmerung öffnet drei Tore, darunter die Große. In diesem Kampf, müssen Sie nicht nur überleben, sondern um das Leben des Erben zu sparen. Wird es schwierig machen, wenn hohe Charakter. Bringen Sie so viele Menschen wie möglich. Passage des Spiels „Oblivion“ in diesem Stadium erfordert höchste Konzentration der Kräfte. Besorgen Sie sich die Schlacht schwerelos Gegenstände verzaubern, einschließlich Stein Ritual. Er ist erforderlich, wenn der Kampf Begleiter verloren. Werfen Sie auch einen maximalen Tränke wiederherzustellen. Lernen Sie kämpfen „Chamäleon“ und „Unsichtbarkeit“.

Im Verlauf der Schlacht ist die Hauptaufgabe – das Leben von Martin zu speichern, bevor die Tore gelangen. Wenn er stirbt, ist das Spiel vorbei. Sobald Sie das Tor überqueren, Martin wird wieder unsterblich geworden. Versehentliche Tötung Verbündeten gesammelt, um die feinen – 1.000 Münzen. Sie können aus dem Spiel nicht weglaufen, oder der Erbe stirbt.

großes Tor

Daedra Maschine darf nicht durch den Ausgang passieren. Sie werden eine Viertelstunde müssen die Große Sigil Stein zu finden. Die ersten drei Minuten, um einen Arbeitsbereich zu nehmen. Ignorieren Sie die Belagerungsmaschinen. Die Hauptsache – auf den Turm zu bekommen, „Zerstörer der Welt.“ Fahren Sie Richtung Norden in die Höhle Rauch-und-brennen. Von dort aus einem der drei Türme klettern, aktivieren und die Kontrolle bis auf die Ebene der Tore des Krieges. Gefechte mit den Gegnern zu vermeiden. Um dies zu tun, verwendet Geschick „Chamäleon“. Im Erdgeschoss in den Eingangsenden von Licht. Korridor mit Fallen führt zu der Halle mit drei Türen. Öffnen Sie die linke und Aufstieg zum Sigillum Sanguis. Nehmen Sie den Stein weg. In Cyrodiil helfen, den Daedra und Dremora zu kämpfen. Geben Martin letzte Element und verschieben Sie sie in den Tempel des Herrn der Wolken.

Paradies – die letzte Aufgabe der Hauptquest „Oblivion“. Passage dieser Ebene unterscheidet sich von den übrigen. Hier Unsterblichen kann unter keinen Umständen getötet werden.

Martin begann das Ritual. Geben Sie das Portal. Sie werden sich im wilden Garten finden. Sie müssen sich mit „Armschienen Favoriten“, um die Verbotene Grotte zu bekommen. Hier finden Sie eine Elf Eldamila treffen. Er verspricht zu helfen, wenn Sie Mankara Masters töten. Vertrauen Sie ihm, und folgen Sie den Anweisungen. Holen Sie sich bewegen, um den Palast Mankara. Er im Kampf wird Raven und Ruma helfen. Zuerst zieht Nahkampf, die zweite – fern. Nach dem Tod von Mankara, wird das Paradies beginnen zu brechen, und Sie werden in den Tempel zu bringen. Vergessen Sie nicht, das Amulett der Könige zu nehmen, einen Stab und einen Bademantel.

"Oblivion". Passage Aufgaben: Tipps

Selten was für ein Spiel zu tun, ohne Flecken. The Elder Scrolls IV ist keine Ausnahme. Passage von "Oblivion: Gold Edition" hat seine Vorteile Es behebt einen Tippfehler Text, Zeichen und Sprachkarte Darüber hinaus ist die Patch hinzugefügt Addons .. "Knights of the Nine" und "Shivering Isles" auf Russisch.

Passage des Spiels „Oblivion 4“ dauert ein paar Tage. Obwohl es immer möglich ist, zu retten, aber ein paar Mal auf das gleiche zurückkehren wollen Sie nicht die Mission. Daher können Sie Beratung über die Passage von Quests zu schätzen wissen.

1. Packs, die besser nicht zu verzögern ist.

1.1. Alle Empfehlungen der Magiergilde. Der Eintritt zu der Arkanen Künste Universität wird schaffen magische Gegenstände. Aber nach dieser Karriere ist besser zu suspendieren. Die Ebene, auf die die Zuordnung Erfolg hängt von der Entwicklung der Hauptfigur (SG) – Mages Guild Oblivion. Passage „Personal Assistent“ in einem frühen Stadium der Entwicklung wird den maximalen Wert der Mitarbeiteroptionen geben.

1.2 „Namir“ lernen besser, während Charisma nicht über 60 gepumpt wird.

1.3 „Skizzen des Todes“ der besten Ort auf der Ebene 1, wenn das Verhältnis zwischen Schaden aus dem Gift und die optimalen Gesundheit.

1.4. Die erste und vierte Referenzdiebesgilde sind eng miteinander verwandt, so dass für jede nicht die maximale Belohnung zu erhalten. Aber sie brauchen 10 auf der Ebene zu lernen. Passage von „Oblivion Diebesgilde :. Blekhart Azania“ in einem frühen Stadium ermöglicht einen elfischen Mantel und Rüstung zu bekommen.

2. Quest, die besser nicht zur Eile ist.

2.1. „Oblivion Dunkle Bruderschaft.“ Passage dieser Aufgaben ist nicht nur gewinnen ausgewertet, sondern auch Punkte Verruf. Zu Beginn des Spiels, wenn das Niveau eines guten Rufes noch sehr klein ist, wird es sehr gestört werden.

2.2 „Informationen für den Service.“ buchstabieren „Slumber Herr“ vor der Quest sollte von Volanaro kaufen. Nach dem Setzen sie zugrunde gehen werden.

2.3 "Sins of the Fathers". Nach der Erfüllung dieser Aufgabe Fatis Ules Kauf gestohlener Waren stoppen.

2.4. "Dreams of Oblivion". Passage des Quest hat viele Ursachen Schwierigkeiten. Im Rahmen muß der Aufgabe 4 Kristalle und vollständigen Nebenjob sammeln. Die ersten drei des Kristalls sind fast alle, aber die vierte Probleme. Galen hat die Suche nach einer vierten Steinentfernung zu nehmen. Es befindet sich neben dem Hafen.

"Oblivion". Passage "Shivering Isles"

Das Erweiterungs-Pack führt die Spieler in eine neue Welt von Sheogorath. Die Tore des Portals sind in der Nähe von Brevila. Die neue Welt ist in zwei Teile geteilt: Mania und Dementia. Die erstes ist ein helles und buntes Reich mit sehr emotionalen Menschen. Die zweite – das genaue Gegenteil von dem ersten. Sheort – die Stadt der neuen Welt, in zwei Teile geteilt. Er ist der einzige seiner Art in der „Oblivion“. Passage „Shivering Isles“ ist 17 Haupt- und 15 Nebenquests zu erfüllen, in dem der Spieler mit einzigartigen Charakteren vertraut. Zum Beispiel schaltet sich ein Schmied weiblicher Erz Wahnsinn in eine mächtige Waffe. Stadt patrouillieren gold heilig und schöne Verführerin, die für die geringste Verletzung der Ordnung des Spieler wirft im Gefängnis.

Zusammenfassung

Passage des Spiels „Oblivion“ – ein faszinierender Prozess. Eine große Anzahl von verschiedenen kvstov, einzigartige Charaktere und eine spannende Handlung entführt den Spieler in die Welt der spannenden Abenteuer. Wiederspielbarkeit verstärkt nur den Eindruck.