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Rezension des Spiels „Demon Coles“

Avantgarde – eine riesige geflügelte Dämon mit großen gebogenen Hörnern und glühenden Augen, der Lage, jeden einem Schlag seiner Axt zu zerstören. Aber die Aufmerksamkeit auf eine andere gezogen – seine Erscheinung. Nun ist es verständlich für jemanden wie Streu Dämon ( „Dark Coles“). Welche andere Ähnlichkeiten zwischen einem Game-Studio From Software?

schlechter Boletariya

Unruhige Zeiten haben im Königreich Boletariya kommen, als König Allant XII magische Dusche rufen zu entschieden. Er war es, den Zustand des Wohlbefindens und Wohlstand wollten, aber hätte nicht gedacht, welche Folgen wird diese Zauberei. Dicke weißen Nebel gehüllt die gesamte Boletariyu, sie aus dem Rest der Welt zu isolieren. Seitdem versucht oft Königreiche Nachbar um herauszufinden, was in den Ländern Allanta XII passiert ist, aber kein Bote, durch den Nebel vorbei, zurück und kam nicht zurück. Bis auf eine Person.

Eine noch geschafft, wieder zu kommen, aber das sagte er und zwang schaudern. Es stellte sich heraus, dass das Ritual großen und mächtigen Dämon erwacht – STAR. Und mit ihm kam der Nebel, der andere in das Reich der Dämonen angezogen, die sofort wurden absorbieren die Seelen der Lebenden. Aber das Schlimmste, begann sich der Nebel langsam über Boletarii eindringen, und wenn nicht gestoppt, bald wird er ins Chaos stürzen auf der ganzen Welt.

Der Spieler muss für einen Helden spielen, die es geschaffen, durch den Nebel passieren und am Leben bleiben. Wenn auch nur kurz. Nach einiger Zeit wird er die ersten beiden Chefs treffen, von denen man sicher ist, ihn zu töten.

Nach seinem Tod fällt er in einen geheimnisvollen Ort Der Nexus genannt – alte Tempel, der fünf Welten vereint, die sich durch besondere Arhikamney reisen kann. Held bekommt es in Form der Seele unmittelbar nach seinem Tod. Dort trifft er das Mädchen in Schwarz – ein mächtiger Dämon. Und sie hat einen Plan Boletarii zu speichern. Doch im Gegenzug fragt sie Sie sie auf die Seelen aller Dämonen zu bringen, die es gibt.

Atmosphäre

Die Tatsache, dass er den Helden direkt hinter einem Schleier von Nebeln in dem „Demon Coles“ Spiel sieht – es ist eine vollständige Zerstörung und Verfall ist. Obwohl, was durch Boletarii überrascht haben lange Tod und düstere Landschaft geht – es ist ihr Werk. Die Einstellung ähnelt dem Mittelalter in seiner dunkelsten Zeiten. Es gibt nicht einmal einen Hauch von etwas Lebendiges. Hier steht, wie das Schloss. Aber es ist niemand lebt, weil es vor mit Vegetation bedeckt war lange zerstört. Aber nur versuchen, nach innen zu schauen, werden Sie verstehen, dass es nicht leer ist. Schließlich haben die Toten langen Spaziergang um seine Räumlichkeiten.

Ein Turm Latro – ein schrecklicher Ort, die aus mehreren Bereichen besteht: das Gefängnis, die Kirche, die blutigen Sümpfe und mehrere Türme. Das Gefängnis ist voll von wahnsinnig Gefangenen, die von Kreaturen mit fremden Köpfen bewacht wird. Doch in den Türmen wandern Monster viel schlimmer – einen Wasserspeier, rote Augen Wache und menschliche Tausendfüßler.

Es wagen, diesen Ort zu besuchen, ist es notwendig, sich gut vorzubereiten, weil jeder dieser Feinde wird der Held in einer Angelegenheit von Sekunden reißen. Nicht das Idol Fools zu nennen – der Chef, der in einem der Türme sitzt. Und es gibt Orte in dem „Demon Coles“ Spiel viel. Aus diesen Schlägen pro Kilometer Gefahr, aber aus irgendeinem Grund es wollte einfach dorthin gelangen.

Gewohnheiten sterben

Diejenigen, die vertraut sind mit anderen „stickig» Von Software-Spiele, wissen, dass die Eigenschaften des Charakters, insbesondere primäre, die Schwierigkeit des Passspiel ist nicht besonders betroffen. Wenn mit der Mehrheit des Feindes konfrontiert wird er sterben, sterben und sterben.

Um den Held irgendwie entwickelt, ist es notwendig, ihre Fähigkeiten zu verbessern, von Zeit zu Zeit in der schwarzen Madonna besuchen. die einzige Währung im Spiel, die von den Körpern der toten Feinde fallen – seine Dienste für die Seelen bezahlt.

Gameplay ständig zwingt den Spieler für das fragile Leben seines Charakters zu befürchten. Aus Gründen der Klarheit ist das Bild daran erinnert, dass die „Demon Coles“ kann nicht anhalten und eine Pause gezwungen werden. Prozesskanal ist nur an bestimmten Stellen fixiert. Aber das ist nicht das Schlimmste. An einem Ort, wo der Held stirbt, werden alle seine Gewinne sind Seelen. Sie können sie auf, holen, aber es ist nur gegeben, eine Chance, dass es wünschenswert ist, zu verwenden. Ansonsten haben Sie für immer Abschied von ihr zu sagen, gut. Allerdings ist es oft der Fall ist. Vor allem, wenn die Ursache des Todes worden ist, einer der Bosse.

Über Trends

Der Trend – es ist einer der wichtigsten Indikatoren des Spiels. Es ist von zwei Arten – die Tendenz des Charakters und die Tendenz der Welt.

Die erste betrifft die Komplexität des Spiels. Hier spielt sie die Rolle des Karma. Das heißt, Gutes tun – und es wird einfacher passieren. Wenn dunkle Taten, bereitet zu ernsten Schwierigkeiten. Feinde werden stärker, und die Wucht des Aufpralls, im Gegenteil, abnimmt. Nun, Angst? Aber das ist der einzige Weg, neue Feinde zu sehen.

Die Tendenz der Welt ist in der Lage eine der fünf Welten zu beeinflussen. Das Spiel „Demon Coles“ wird schwieriger, wenn der Trend einen negativen Wert nehmen. Die Aktionen des Spielers in einer bestimmten Welt begangen, kann sich nur dort manifestieren. Darüber hinaus werden alle Änderungen in Kraft treten erst nach der Rückkehr des Nexus.

Reines Weiß Tendenz ist in dem Sinne vorteilhaft, dass die Gegner schwächer macht, und mehr von ihnen fällt mehr Kräuter. Zwar wird die Dusche und wertvolle Gegenstände weniger. Kontakt Situation, wenn reines Schwarz Tendenz – stärkere Gegner, aber die Dusche und Gegenstände, die sie fallen mehr. Der Trend geht in eine positive Richtung bewegt, ist in erster Linie für den Mord an den schwarzen Phantomen und Bosse. Daher ist es einfacher, negativ zu bekommen. Zum Beispiel kommt der Tod in körperlicher Form oder die Tötung von einigen der Charaktere.

Waffe

Waffen spielen eine große Rolle in der „Demon Coles' -Spiel. Passage von viel einfacher, wenn man ein gutes Accessoire für Nahkampf holen oder Distanz. Natürlich, ohne kann einigen Chef Taktik nicht einmal mit dem größten Hammer gewinnen. Aber mit bloßen Händen auf den Feind zu werfen – ist reiner Selbstmord.

So beginnen die Waffen im Spiel eine Menge, von der gewöhnlichen und einzigartigen Veredelung. präsentiert Bögen und Armbrüste reichte. Dauben und schaffen talismanbann, die auch lange Strecken arbeiten kann. Ein Charakter kann eine Waffe in jeder Hand halten. Aber es gibt eine kleine Klarstellung: die Waffe in der rechten Hand attackieren und was liegt auf der linken Seite, soll feindliche Angriffe blockieren. Auch kann das Schwert, die Auswirkungen reflektieren, und die Wirksamkeit des Schutzes wird der Widerstand gegen Beschädigung des Objektes beeinflussen.

New Game +

NG + – dies ist ein weiteres Merkmal des Spiels „Demon Coles“. Der Zugriff darauf ist nur möglich, nach dem Mord an König Allanta und Wahl zwischen der schwarzen Madonna und Alt. Von einem normalen Spiel ist ein wenig anders. Der einzige Unterschied – die Gegner stärker werden und sie lassen die Dinge mehr. Und die Spieler sind alle Elemente, die nicht im Laufe der Geschichte verbunden sind.

Es wird gesagt, dass die stärkste Zunahme der Komplexität der Spieler nach dem ersten Durchgang fühlen. Die folgenden Spiele werden etwas kompliziert sein. Aber nach dem Beginn der Version + alle Schlüssel verloren gehen, alle Türen geschlossen sind, und die Beziehung zu den Zeichen zurückgesetzt auf Standard.

Seheindrücke

Optisch sieht das Spiel schwach -, dass ihr größter Fehler ist. Dort haben niedrige Auflösung und verschwommene Texturen. Die Dämonen Seelen sind nicht Motion-Capture-Technologie verwendet. Obwohl warum Animation Zeichen, wenn sie fast immer schweigen?

Die Spezialeffekte sind zu mittelmäßig. Ja, sie sind sehr wenig: etwas wie ein Nebel vor jedem Zimmer mit dem Chef und dem Blitz des Zaubersprüche. Keine Schäden, Explosionen und Wetter – Entwickler haben eine andere.

Trotz technisch schwachen Zeitplan, Design Standorte hervorragend erhalten. Die Ebene sind enorme Größe und einzigartiges Interieur. Jeder Ton und jedes Zimmer von halten Spieler in ständiger Spannung, das Senden zu den Hintergrundbildfehlern.

Abschluss

eine „Demon Coles' Rezension zu schaffen, das höhere Studio From Software war hat die perfekte Vorlage für ihre zukünftigen Spiele entwickelt. Ja, natürlich, Mechanik viele Bug-Fixes, perfektioniert und im Falle des Blut Übertragene und arbeitete an der Grafik. Aber das Gefühl von etwas bleibt gleich. Daher wird eine Reihe von Seelen sein die erste jemals für Fans. Natürlich sprechen wir nicht über diejenigen, die in es nie gespielt. Im übrigen ist es wert, darüber nachzudenken, weil es Gerüchte über das Franchise auf PS4 neu zu starten. Nur schade, dass die „Demon Coles“ auf dem PC, wahrscheinlich nie.