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Call Of Cthulhu: die Passage von einer der schlimmsten Spiele aller Zeiten

Die Grundlage für die Erstellung dieses Spiels diente als eines der Bücher des weltberühmten Schriftstellers des Grauen Werkes von HP Lovecraft. Und das ist ein ernsthaftes Gebot, um sicherzustellen, dass das Projekt war wirklich beängstigend und geheimnisvoll. Im Jahr 2006 wurde die Idee von Studio Headfirst Productions veröffentlicht und erhielt sofort allgemeine Beliebtheit und Verbreitung. In der Schule, auf der Straße kann mehrmals am Tag zu hören, den Satz: „Call Of Cthulhu“, – Durchlauf war so faszinierend und interessant. Sie erhielt auch Kritikerlob. Heute werden wir dieses Projekt, um diskutieren bestimmte Komponenten zu identifizieren (Punkte, Komponenten) des Spiels.

In den Tiefen

Es beginnt alles mit den Ereignissen, die stattfanden, mit der Hauptfigur vor ein paar Jahren, hat es eine stetige Vision, Schlaflosigkeit und Kopfschmerzen machen. Die Untersuchung der Angelegenheiten eines nicht sehr beliebt Kult der Götter des Meeres zu verehren, brachten ihn in das Epizentrum des Kinder fremden Glaubens. Dort entdeckte er den geheimen Keller , wo etwas Proviant Kommunikationstechnologie (so etwas wie ein Portal) befanden sich mit unbekannten Wesen, die entweder versucht haben , zu sprechen oder zu beeindrucken und ihren Glauben durch Illusionen, Visionen und Albträume zu verhängen. Weiter Dzhek Uolters beginnt sein normales Leben zu leben. Aber es ist durch wiederkehrende Alpträume begleitet. Im Allgemeinen wird das Passspiel Call of Cthulhu eng mit den psychologischen Aspekten der Person verflochten, seine Gefühle, und, natürlich, Angst. Einige Jahre später wird die Vision beginnen, Stärke zu gewinnen, und durch die Zeit, als ein Freund ihn fragte, in welchem verlor seinen Freund genannt Innsmaut in einer Stadt zu gehen, sie mit hohen Geschwindigkeit zu gewinnen. Der Protagonist, natürlich stimmt zu untersuchen. Und hier beginnt die Darstellung der Handlung Call Of Cthulhu, die der Durchgang die Spieler zwingen, regelmäßig in Terror zu schreien.

Schleife über den Kopf

Nach ein paar Minuten auf den Straßen einer verlassenen Stadt zu Fuß ist leicht zu erraten, dass niemand hier ist nicht glücklich Jack und die Gabe der Informationen, die er erhält. Wir müssen alles tun, auf eigene Faust. Die Bewohner ungesellig und freudlos. Die Strafverfolgungsbehörden lassen Sie sich nicht die Helden in den „interessanten“ Orten. Ja Kreisverkehr Umwege Jack über einige der Ereignisse, um herauszufinden, verwaltet, die in Innsmaute nahm, insbesondere den Verlust eines Mitarbeiters des Ladens. Im Zuge der Untersuchung fanden auch viele interessante Dinge, die in der Zukunft wird auch im Spiel Call Of Cthulhu reflektiert. Passage in mehrere Kapitel unterteilt, und seit dem ersten fühlen kann, dass jemand wie geht die Schlinge am Hals des Protagonisten zu straffen. Spieler beginnt alles instinktiv eine unbeschreibliche bedrückende Stimmung, Hoffnungslosigkeit und Verzweiflung zu spüren, von denen es unmöglich ist, zu entkommen. Besonders Feuerwaffen Jack bekam durch eine ziemlich lange Zeit. Auch ist die Waffe nicht in der Lage, das unerschütterliche Gefühl der Sicherheit und die Sicherheit zu geben. In regelmäßigen Abständen müssen Rätsel und Logik Probleme zu lösen, die während des Spiels Call of Cthulhu vorhanden sind. Passage (sicher im Besonderen) kann eine lange Zeit in Anspruch nehmen, wenn nicht gründlich die Aufgabe verstehen. Das gleiche kann versuchen, die sicher Stunden zu öffnen, wenn Sie die Hinweise nicht finden. Sie können in dem Buch und Tagebuch zu finden. Der richtige Code ist das Geburtsdatum der Mädchen. Im Moment ist es der 7. Februar ist, das heißt, war gestern ihr zehnte Geburtstag. Die erste eingegebene Nummer des Monats, dass die Zahl 2, und dann der Tag (6), und nach den letzten beiden Ziffern des Jahres (an dieser Stelle im Spiel im Jahr 1922, also 10 subtrahieren und zwei gehegten neueste Zahlen bekommen – 12). Ein interessanter Punkt in der Call of Cthulhu, die nicht „Happy End“ pass ist die Variabilität der Endungen. Das heißt, sie können leicht voneinander abweichen. Dies wird über den Fortgang der Untersuchung aller Fälle weitgehend ab.