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Die Geschichte der "Warcraft" (WarCraft). Geschichte von WarCraft Helden

Selten sind geboren Designs, die viele Jahre leben können, erhalten die breiteste Entwicklung und von Millionen von Menschen geliebt. Dies gilt vor allem für Computerspiele. Nun hat sich die Branche rasant entwickelt, so dass der Verkauf von Dutzenden von Projekten eine Vielzahl von Richtungen gehen. Natürlich unter ihnen ist voll von durchschnittlich Spiele, die fast unmittelbar nach der Passage oder im allgemeinen Staub auf den Regalen sammeln vergessen werden. Aber es sind Meisterwerke wie „Warcraft“, die die Menschen seit Jahren erinnern. Wenn wir speziell über diese Serie zu sprechen, ist es bis heute existiert, wurde in verschiedenen Richtungen entwickelt, und auch innerhalb der Computerspiele weiter zu entwickeln, die Wahl eher ungewöhnlich, aber sehr erfolgreichen Weges. Also, was ist die Geschichte von „Warcraft“? Wie alles begann, als die Serie den höchsten Erfolg und wie erhalten wird es weitere Fortschritte?

"Warcraft: Orcs and Humans"

Zurück im Jahr 1994, das heißt seit mehr als zwanzig Jahren wurde das erste Spiel erstellt, die so genannte „Warcraft: Orcs . Und die Menschen“ Es war mit ihr und der Geschichte der „Warcraft“, das am Ende noch nicht einmal Pläne hat. Dieses Projekt ist eine Echtzeit-Strategie, die in einer fiktiven Universum nimmt. Hier brach der Krieg aus zwischen Menschen und Orks, und der Spieler hatte die Kontrolle über eines dieser Rennen zu nehmen. Es war notwendig, die eigene Basis für den Wiederaufbau, die Arbeitnehmer und militärische Einheiten zu produzieren, und das Ziel der Mission war die besiegte Feind und seine Basis zu erfassen. Das Spiel stand unglaubliche Grafiken für die Zeit sowie die Möglichkeiten, die das Projekt für Spieler angeboten. Allerdings konnte niemand nicht vorstellen können, dass die Entwickler auf gehen, und wird die Aufnahme auf eine lange Geschichte von „Warcraft“ beginnen. Der Erfolg war das Spiel so groß, dass es keine Fortsetzung war unmöglich schafft.

„Warcraft 2“ und Zubehör

Ein Jahr später gestillt im Vorgriff auf die Spieler konnten das neue Projekt sehen, die sich mit der Geschichte der „Warcraft“ eingerichtet wurde. Im Jahr 1995 hat Spiele-Entwickler noch nicht damit begonnen, die einfach Geld auf udavshihsya Projekten zu jagen, so arbeitet die Fortsetzung ernst war. Und 1995 kam die Veröffentlichung Spiel „Warcraft 2“, die eine direkte Fortsetzung des ersten Teils war. Der Spieler mußte wieder wählen zwischen Menschen und Orks. Es ist erwähnenswert, dass die Entwickler ihr Bestes versucht haben, und sie ließen ein unverwechselbares und großartiges Projekt, das das Beste aus dem ersten Teil gemacht und bekam recht neu. Zum einen aktualisierten Grafiken, und zweitens, eine große Anzahl von neuen Features in der dritten, das Spiel neue Einheiten wurden auf jede der Konfliktparteien aufgenommen, so dass der Prozess viel mehr Spaß geworden. Darüber hinaus wurde nach einer erfolgreichen Fortsetzung wurde ein vollwertiges Zusatz, dass Einzelspieler-Kampagne erstellt. Aber was wirklich die Spieler gefangen, so ist es eine Gelegenheit, miteinander über ein Netzwerk zu spielen – Sie eine der vorhandenen Karten können wählen, oder auch erstellen Sie Ihre eigene mit dem integrierten Editor. Unnötig zu sagen, dass das Spiel Warcraft 2 ein Meisterwerk und ikonisches wird. Seit vielen Jahren, die alle die Fantasy-Echtzeit-Strategie ist darauf fokussiert.

„Warcraft: Abenteuer – Der Herr des Clans“

Doch nach dem zweiten Teil gab es eine lange Pause – niemand wirklich nicht erwartet, um die Fortschritte aufgrund der Zeit Technologie nicht erlaubt war, etwas mehr beeindruckend in diesem Genre zu schaffen. Daher entschieden sich die Entwickler Genre zu ändern und das Spiel Warcraft fast seine neue Richtung bei der Suche Genre gefunden. In den drei Jahren alle notwendigen zu erstellen, das Projekt zu starten, aber im Jahr 1998 gab das Unternehmen bekannt, dass das Spiel wird nicht veröffentlicht. Das Projekt stellte sich, als sie festgestellt, dass es nicht auf das Niveau entspricht, die in der Gesellschaft von Spielen sein. Allerdings hat die Netzwerk-Videos, die den größten Teil bisher unveröffentlichten „Warcraft Adventures – Der Herr des Clans“ zu demonstrieren, und das Streben sieht sehr interessant, hell und schön. Nun, die Entwickler hatten seine eigene Vision über das Projekt und möglicherweise schließen es die richtige Entscheidung war, wie es der Welt nach einer Weile sehen kann, „Warcraft 3“.

"Warcraft 3"

Im Jahr 2002 wurde er mit dem dritten Teil der berühmten Strategie geboren. Natürlich alles wartete mit angehaltenem Atem. Natürlich gab es viele Skeptiker, die das etwas zu schaffen, glaubte, die mit dem Niveau des zweiten Teils von „Warcraft“, enttäuschen die erweiterten Funktionen von Computern alle, alte Fans nicht und neue zu gewinnen verwenden würde wäre im Einklang – eine unmögliche Aufgabe. Sobald jedoch ist es notwendig, zu sagen, dass es Entwickler verwaltet. Bisher ist der dritte Teil der Serie ein Kultfilm, jeder die Codes auf der „Warcraft 3“, erinnert sich, alle kennen die Hauptfiguren, und alles über dieses Spiel. Es ernsthaft in alle Pläne geändert – zu den Menschen und Orcs Rennen untot Elfen erschienen einzigartige Charaktere hinzugefügt – Helden, die die Protagonisten sind. Sie können spezielle Gegenstände tragen, haben ihre eigenen Fähigkeiten und haben eine hohe Festigkeit und Vitalität. Im Allgemeinen sind sie alle ein Wirtes, der hat auch dramatische Veränderung in dem ersten und zweiten Teil unterzogen. Und was am wichtigsten ist – das Spiel war dreidimensional. Es ist auch sicher, ist es erwähnenswert, dass eine der Karten, „Warcraft 3“, die zu den beliebtesten heute entwickelt „Dot“ im MOBA-Genre Spiel genannt wird, bereits Millionen von Menschen gespielt. Aber das ist eine andere Geschichte, die die einzige Zweig der Erzählung von der „Warcraft“ ist. Im Allgemeinen war der dritte Teil ein echtes Meisterwerk, aber es war auch das Ergebnis dieser Serie im Genre der Strategie in Echtzeit. Deshalb sind alle, die die Codes auf der „Warcraft“ erinnern kann gerne die Jugend erinnern und wieder durch das Spiel gehen. Neuemissionen werden verschwunden sein.

"World of Warcraft"

Aber, sagte niemand, dass die „Warcraft 3“ ist über die gesamte Geschichte der Serie, sie nimmt nur eine andere Wendung. Es war Spiel, geboren, die bereits nicht Cheats verwenden können, „Warcraft“, weil dieses Projekt massiv war. World of Warcraft – ein Massively Multiplayer-Rollenspiel, in dem Sie einen Helden eines der bereits bekannten Rassen wählen und in die Server der Welt zu pumpen. Sie können mit den gleichen Spielern Mobs, oder kämpfen töten. Darüber hinaus können Sie diese in Clans integrieren und die mächtigen Bosse in Dungeons oder sogar Blei Clan Kriege angreifen. In der Regel wurde das Spiel schnell populär, und obwohl es im Jahr 2007 und bleibt die beliebteste in seinem Genre veröffentlicht. Um sie ständig Freigabe Ergänzungen, von denen einige global sind, hat neue Standorte für Forschung, neue Gegenstände, Monster und Klassen. So schaffen es die Entwickler für mehr haben als ein Jahrzehnt des beispiellose Interesse an ihrem Nachwuchs zu unterstützen. Es ist kein MMORPG versucht, die „World of Warcraft“ zu umgehen, aber dieses Projekt wird immer bleiben am besten. Also vergessen Sie die Betrüger in der „Warcraft“, über die strategische Dimension und Struktur der Datenbank – Multiplayer-Rollenspiel wird immer noch der Schwerpunkt des Entwicklers sein, und es ist unwahrscheinlich, dass sie entscheiden, etwas anderes zu tun.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

Im Jahr 2007 wurde jedoch berichtet, dass eine neues Spiel „Warcraft: Heroes of Azeroth“, kündigte auf der Webseite der Entwickler. Natürlich in der Gaming-Community sofort Aufruhr: welche Art von Helden „Warcraft“, die in diesem Projekt wichtig sein werden? Ist es wirklich ist nach wie vor eine strategische Erweiterung? Oder sogar ein neues Genre oder sogar ein neues Wort in Spiel? Aber schnell alles an seinem Platz. Die Tatsache, dass diese Aussage von den ersten April gemacht wurde, und die zweite Zahl wurde Widerlegung veröffentlicht. All dies war ein Aprilscherz. So konnte kein Held, „Warcraft“ nicht der Held von Azeroth sein. Doch echte Fans lassen nicht hoffen, dass die Entwickler nicht ausschließlich auf den Schwerpunkt „Frieden of Warcraft.“

Brettspiele

Natürlich ist alles auf Computerspiele beschränkt. Es gibt andere Bereiche, in denen ein Universum eingedrungen. Zum Beispiel gibt es vier Tischspiele, die in der Welt von Azeroth nimmt. In diesem Fall konzentriert sich zwei von ihnen auf der Original-Trilogie, und in den beiden anderen beschreibt die Geschichte von „World of Warcraft“. Also, wenn Sie nicht über ein massives Rollenspiel im Netzwerk spielen wollen, dann haben Sie die perfekte Gelegenheit, es mit Ihren Freunden am Tisch zu tun. Und wenn Sie nicht zufrieden mit dem Erscheinen der „Warcraft 3“ sind, kann die Geschichte in dem Desktop-Projekt erzählt werden. Das ist ganz normal, doch diese Strategie vor fast 15 Jahren kam und ist ernsthaft veraltet, obwohl es trotzdem herrlich ist.

Sammelkartenspiele

Wir sollten auch Sammelkartenspiele erwähnen, weil es „Warcraft“ empfangen sehr weit verbreitet. Von 2006 bis 2009 wurde es etwa zehn Starter Decks freigegeben wird, sowie eine große Anzahl von Boostern zu ihnen. Dort finden Sie die Karte mit den bekannten Figuren finden Sie auf dem Computer eine Reihe von „Warcraft“ – the Lich King, zum Beispiel. Daher Fans der Serie aufgefordert, ihre Hand in diese Richtung zu versuchen.

Eine Reihe von Büchern

Vor kurzem begann eine große Popularität Bücher über Computerspiele zu verwenden. Zum Beispiel weiß jeder über die Existenz einer großen Anzahl von Arbeiten auf dem Warhammer-Universum. Natürlich auf der „Warcraft“ ist auch eine Menge Bücher, und die Zugehörigkeit zu verschiedenen Serien. Die erste von ihnen wurde im Jahr 2001, und die letzten geschrieben – im Jahr 2014.

Der Film von „Warcraft“

Bereits im Jahr 2006 hatte zunächst die Idee, einen vollwertigen Films für die Erstellung von „Warcraft“. Allerdings waren bisher lange Diskussionen darüber, was das Projekt enthalten soll. Veränderte mehrmals Regisseure, Schauspieler und andere Arbeitnehmer. Ich korrespondierte mit Skripten, die das Projekt unterbrechen und erneut ausführen. Im Moment wird berichtet, dass er in das Licht im Jahr 2016 veröffentlicht werden soll, aber noch einmal garantiert niemanden gibt.