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"Crisis 3": das Passspiel. Die umfassenden Leitfaden für die Komplettlösung Crysis 3

In den letzten Jahren war es nicht so viele wirklich interessante Resonanz-Spiele. Viele modernen Designs – ein typischer „Cookie-Cutter“, die keine Emotionen bereits verursacht. Es ist eine ganz andere Sache – „Crisis 3“! Passage von ihm, trotz der strengen Linearität, wirklich schleppt. Aber urteilen Sie selbst!

Sofort einen Rückzug machen. Ja, von Crysis oft nicht für eine breit angelegte Studie des Gebiets ermöglichen, aber dies ist kein Spiel, und „Dino Crisis 3“, denen der Durchgang auf eine solche Forschung und gebaut! Unsere Aufgabe – so viel Adrenalin in spannenden Schlachten zu bekommen!

30. Tor, New York

Bestimmte bewaffnetes Team, durch bunten psycho geführt, befreit die Propheten. Eigentlich, für ihn, und Sie spielen werden. Durch die Art und Weise zu sprechen, nur war der Prophet ein Anzug. Die anderen Teammitglieder als nützliches Gerät requiriert CELL. Wir bekommen eine Pistole, klettern nach Partnern im zweiten Stock, und dann betrüge seiner Pistole Schalldämpfer. Was tun wir „Crisis 3“ anbieten? Passage sollte in dem gleichen Silent-Modus fortzusetzen.

Sobald sich die Tür öffnet, müssen Sie Maskierungsmodus aktivieren und sanft nach links gehen. Bevor das Bedienfeld sieht den Feind kann, was Rauschen beseitigt. Dann müssen Sie gehen, gehen Sie geradeaus und nach rechts, dann würde die Lüftungsschacht vor uns. Wir steigen aus, öffnen Sie die Tür am anderen Ende des Ganges und lassen in Psycho. Zusammen mit ihm nach unten gehen. „Crisis 3“ weiterhin den Lösungsweg.

Erste Zwiebeln

Erhalten Sie unsere Waffe, also einen Bogen. Er hat eine breite Palette von Pfeilen, jede Art für bestimmte Aufgaben geeignet. Wir gehen zu einem noch niedrigeren Niveau, wir zeigen die folgende Liste an der Tür. zerstören sorgfältig diesen Feind, rechts von uns, und then'll die Person an den Schalthebeln zu töten. Wir gehen in den nächsten Ort. Es gibt eine verschlossene Tür, die Öffnung in gemacht Form von Minispielen. Seien Sie vorsichtig, denn wenn jeder Fehler reduziert wird Zeit zu verlieren!

Im Allgemeinen ist eine Komplettlösung „Crisis 3“ (trotz der Kritik durch seine Linearität verursacht) ist oft in der Lage einen Wunsch zu verursachen wieder durch das Spiel zu gehen, denn in vielen Orten gibt „Kreuzung“ ist, wo Sie Entscheidungen darüber, welche auf dem Ende direkt abhängig machen können.

Auch hier müssen wir nach unten gehen. Zu dieser Zeit, Verrückt, seine Spitznamen zu rechtfertigen, kommt in einer schlechten Stimmung, weil er wirklich nicht genug genommen Anzug hat. Dann müssen wir mit denen wählen die Feinde in erster Linie Cracken: auf der Oberseite oder auf der unteren Ebene. Dann gehen wir auf den neuen Eintrag, und dieses Mal das gleiche Verfahren wie oben beschrieben bricht das Bedienfeld auf der linken Seite. Wenn Sie nicht vollständig verstanden Algorithmus knacken, empfehlen wir den Durchgang von „Crisis 3“ aus dem Carnot, wo dieser Punkt getrennt und im Detail Zeichen anzuzeigen.

Wir gehen durch die beiden großen Standorten, die durch die automatische Geschütztürme geschützt sind: sie können auch so viel Mühe gehackt werden, sie nicht liefern. Im Allgemeinen „3 Crisis“, die der Durchgang in dem Artikel beschrieben wird, bietet die Spieler viele ähnlichen Mini-Aufgaben. Im Laufe der Zeit gewöhnt man sich daran gewöhnt und beginnen sich zu lösen „auf der Maschine.“

Durch die Art und Weise zu sprechen, ist es besser zu machen, und weil nach dem Eingriff, werden sie CELL Soldaten mähen. Wieder gehen wir psycho und schließlich klettern. Wir sehen, dass unter dem Schutzkuppel erschienen echte Dschungel, durch die aktive Nutzung der Alien-Technologie gebildet.

Penn Station, New York

In der Wand eine Nische mit dem Upgrade-Kit gibt es: abholen und zu verbessern in ihrer Klage. Einmal stieg aus, erreichen wir das Minenfeld. Durch ein Visier enthält, neutralisiert diese Minen auf dem roten Schädel „fliegt“. Ein Paar mit Psycho bricht die Tür und schnell klettern. Loony links und markiert das Ziel. Sie springen und abwechselnd alle Orte zu besuchen, die Partner markiert wurden.

Da der Bereich von Wachtürme geschützt ist, müssen Sie so oft wie möglich eine Verkleidung verwenden und immer alle verfügbaren Stände verwenden. Wenn Sie bemerken, noch so schnell wie möglich benötigen, „Happy Feet“. Der Moment ist sofort notwendig, die Rüstung zu aktivieren, da Sie sonst einen großen Schaden für die Gesundheit des Helden zu bekommen. Als sie den am weitesten entfernten Punkt des Parks erreicht, schließlich finden wir ein tödliches Alien Scharfschützengewehr, mit dem einfach mit allen Wachtürmen zu schnitzen.

By the way, die Wahrheit, „Crisis 3“, der Übergang von der wir beschrieben haben, bietet die Spieler viel weniger Waffen als in den vorherigen beiden Teilen war. In der Tat, Fans von „Stealth“ ist viel einfacher, als Sie nur einen Bogen verwenden können. Der Rest der Kategorien von Spielern müssen an den Gedanken gewöhnen, dass die Patronen in diesen Teilen – eine Sache ganz knapp. Natürlich ist es mehr mit der hohen Komplexität, aber immer noch.

So schließt die erste Phase „Krise 3“. Komplettlösung (Teil 1, I, natürlich) war recht einfach, aber wird auch weiterhin viel schwieriger sein, so machen Sie sich bereit für einen heißen Kampf!

weiter Weg

Danach können Sie vollständig entwaffnen ein Minenfeld und gehen in Richtung See. Es ist besser, elektrische Pfeile zu verwenden: wenn ein solches Feuer zu einem Zeitpunkt, wenn das Wasser nur wenige Feinde, dann sicherlich in der Lage sein, mehrere von ihnen „put“.

Wir erreichen die Autobahn, unter Psycho finden. Wichtig! Bevor Sie aus dem Weg springen, ist es notwendig, die Rüstung zu aktivieren. Wir gehen durch die Kanalisation, öffnen Sie die Tür in der technischen Passage … und hören die Stimmen der Feinde, die uns voran erwarten.

Wir biegen links ab und stampfen Bypass, so dass Gegner mit der Nase. Und noch einmal finden Sie eine Wache Türmchen, die knacken am besten wird. Wir bewegen uns auf die andere Seite der Lage, bekommen wir auf den Bahngleisen. Im Allgemeinen ist der Übergang von „Crisis 3“ unwahrscheinlich, dass Sie eine Menge Probleme in Bezug auf die geben, wo ging: wie gesagt, das Spiel sehr linear ist, ist „über den Daumen“.

neutralisierenden Feinde

Um an den Partner zu bewegen, ist es notwendig, zu beschleunigen und ziehen Sie sich mit der Sprungtaste. Sie müssen über Hindernisse springen und in die Tür zu bekommen, während verrückt auf den oberen Weg geht. Hier sind wir in einer unangenehmen Überraschung in Form von Stalkern, die im Gras versteckt wurden. Zu widerstehen sie, müssen Ihre Rüstung aktivieren. Wieder gehen wir in den Abfluss.

Vor dem Fallen eine kleine Klappe hat, in sie zu biegen Sie rechts ab, wenn Sie wollen richtig Ihre poistrativshiysya Lieferung von Pfeilen finanzieren. Wieder gehen wir auf die Türmchen, ihre den alten Speicher Neuprogrammierung. Danach können Sie die Tür sicher brechen und nach oben gehen. Was hat die Passage von „Crisis 3“ für uns bereit?

Nichts Gutes da und wartet auf: das gesamte Gebiet eines Bündels von Feinden, und in der Mitte des Kampfrevolver gesetzt. Am besten ist es, sorgfältig auf der linken Seite zu gehen und man die Bösewichte aus dem Bogen zu zerstören. Lassen Sie sich nicht mitreißen: es ist notwendig, ständig den Schutz zu verwenden, da Sie sonst sofort unter Feuer Türmchen verschwinden. Nachdem man auf der anderen Seite der Lage, steigen wir auf, und eine Leiter nach unten gehen finden. Außerhalb Rache gehosteten Stalker, und einige Reptilien stellen Störungen und machen es unmöglich, den Zustand des Anzugs zu überwachen.

Ein kleines Grundstück Exkurs: Wenn Sie ein Fan des Spiels sind, und Sie haben Interesse an einem wirklich interessant „Crisis 3“, in russischer Sprache vorbei – ist nicht für Sie. Leider ist die Übersetzung nicht in allen Feinheiten der Charaktere enthüllt die Charaktere und die Handlung Drehungen und Wendungen, so dass die Liebhaber der englischen Version beziehen wird empfohlen, (wenn Sie Ihre Sprachkenntnisse erlauben, natürlich).

Schauen Sie genau hin: in der Ferne blinkendes rotes Licht, das die Störungsquelle ist. Zum es, alle Kräfte vorbei die Feinde abzuwehren. Es ist am besten an die Spitze zu gehen, auf den Dächern von Autos. Nicht weit von der Malware-Blocker ist ein Fass: schießen auf sie, es explodiert und zerstört das gleiche Gerät. Beachten Sie, dass das Passspiel „Crisis 3“ trotz der Linearität des letzteren, selten so „Flügel im Busch“ bietet: in der Regel etwas zerstören Sie eine Sprengladung tun müssen.

Danach folgt auf die Klippe, wo schließlich Psycho sehen. Versteckt hinter einem stationären Gerät, sorgfältig aufeinander abgestimmten Ihre Feinde zu vernichten. Ein paar Minuten später fließen sie schwächt und kann eine psycho folgen. Da das Tor geschlossen ist, haben wir auf den Gleisen stampfen, um den Tank zu bekommen. Wir schieben und mit dem Komfort durch den Tunnel rauschen. Feinde können schießen, aber nicht unbedingt.

Nassau Street, Bankenviertel, New York

Wir erreichen die Zuflucht, wo er Claire, sowie mit Eile erfüllt. Zurück Sie die psycho zu folgen und mit ihm springen höher. Hocken kriechen durch die Trümmer. So bekommen zum Aufzug, ist die Tür, um die Partner zu öffnen. Zuerst müssen Sie von ihm in der ersten Kabine springen – in den zweiten, aber dann bekommt man schließlich nach unten. Gerade rechtzeitig von einem Hubschrauber in voller desantiruyutsya Mitarbeiter CELL. Wählen Sie sorgfältig von der linken Flanke auf den Damm, und dann bekommen wir in durch den Haupteingang.

Sabotage-Generator

Da alle Schwellen Lasers sind, sicher sein, bevor er innerhalb des Maskierungsmodus aufzunehmen. Öffnen Sie die Aufzugstür langsam nach oben steigen. Der Aufzug stoppt. Sie müssen ein wenig warten und dann nach außen durch eine kleine Luke bekommen. Einmal aus in den Flur Lüftungsschacht, die Zerstörung der Feinde auf der Szene.

Cracking ein weiteres Bedienfeld, passiert auf dem Damm, auf dem Weg zum Generator. Wir gehen rechts, vergessen Sie nicht, bevor diese ein anderes Bedienfeld brechen. Dann können Sie gehen, gleichzeitig feindliche Kämpfer zu zerstören. den Generator, ins Wasser springt und geht nach Süd-Generator abschalten zu müssen. Oben kann man nicht gehen, da zu diesem Zeitpunkt einen gegnerischen Helikopter dort ankommt. Wir gehen und gehen, bis wir die Mine, der Aufstieg von denen sehen nehmen Sie direkt mit dem Generator. Wieder begehen wir einen Akt von Vandalismus und schnell klettern.

Wieder wir auf der Lüftungsschacht gehen, auf die markierte Stelle zu bekommen, gibt es einen guten Satz eine Sprengladung und vom Damm verlassen.

Weg in den Sumpf

Das Gelände ist von oben geflutet, aber das sollte man nicht an der Sammelstelle auf dem Weg zu stoppen. Sie treffen den Feind, aber sie werden nur relativ wenige sein. Als sie die Insel erreicht, in erster Linie auf der Spur und die sniper zerstören, da sonst kann es sehr unser Leben erschweren. Gehen Sie auf die schmale Passage: rauscht durch den Fluss des Wassers in jedem Fall wird zum gewünschten Ziel führen. schleichen vorsichtig an den Komplex, und dann gehen um sie auf der linken Seite. Dann müssen Sie in die allgegenwärtige Kanalisation springen, um es im Innern des Komplexes zu erhalten.

Vergessen Sie nicht, dass in diesen Teilen in alle Ecken verstreuten Minen, die geheilt werden müssen. Mit dem Lift, gehen Sie auf die oberen Ebene nach oben, und dort wieder, Schlaganfall nach unten. Später, ein Paar von Anschlüssen und einstellbaren Rückstell des Luftdruckes in dem System.

Wichtig! Um auf die zweite zu bekommen, wird auf die Blöcke springen. Unmittelbar danach steigt ein automatisches Revolver und daher schnell zu aktivieren Panzerung und eilt in Richtung des zentralen Aufzugs. Klettern, beseitigen wir alle Feinde und Nexus machen aus.

So endet die Passage von „Crisis 3“, einen Teil der zweiten. Es ist Zeit für neue Erfolge!

Delancey Street, Chayntaun, NY

Während die feindlichen Soldaten ruhig (und ein) um die Straßen zu gehen, können sie genau einen Bogen schießen sein. Während dieser spannenden Erfahrung, die wir haben und finden Nachrichten über die Einführung eines „Red Star Rising“. An dieser Stelle stellen wir fest, dass die Hauptgruppe des Feindes getrennt drei Feinde. Die meisten flink Hit Carbon Boom und töten die restlichen zwei, in das Wasser fallen, wodurch sie sind, ein elektrischer Schuss. Wir bewegen uns in den nächsten Bereich auf der linken Seite der Straße, auf dem Weg, alle Feinde auf Ihrem Weg zu zerstören.

Hier treffen wir eine ganze Reihe von Minuten. Entschärfen sie, klettern auf die Verlängerung und nach oben steigen. Wir finden eine Passage in ein anderes Gebäude. Dann müssen Sie die Treppe hinaufsteigen, die Tür zu finden, brechen sie und verschwinden. Hier sind wir zum ersten Mal wird das Spiel der Marines tsefov treffen. Sobald du sie zerstören, müssen Sie das Gebäude gehen, aus dem einem wütenden arsonist entkommt. Schließlich werden Sie mit einem würdigen Gegner treffen, die Passage des Spiels „Crisis 3“ zu gewinnen bietet. Ein Teil der Art und Weise war recht einfach, aber von nun an müssen schwitzen!

Neuentdeckungen

Achtung! Wir brauchen uluchat Momente und nur in seinem roten Teil Feuer, das die meisten Zeit unter der starken Rüstung versteckt. So schalten Sie es für ein paar Sekunden aus, können Sie die arsonist knacken.

Nachdem mit ihnen behandelt werden, gehen wir über die Straße durch das Gebäude aus, in dem Sie die gesamte Montage der gleichen Brandstifter entdecken können. Mit ihnen in der Schlacht brauchen nicht zu betreten. Gehen Sie auf die rechte Seite der Straße und in Richtung Labor mit der Entfernung der Kostüme besorgt. Auf dem Weg dorthin müssen Sie Flyern hacken, da sonst werden sie den Alarm auslösen, sobald Sie entdecken. Bei der Ankunft im Labor, die Brücke in der Nähe des Aufzugs senken. Hier, wenn Sie wieder mit Psycho treffen.

Wir gehen hinunter den Aufzug nach unten und gehen für den allgegenwärtigen Partner. Wir suchen nach dem neuesten Update für das Kostüm und schließlich entsperren. Auf dem Weg dorthin finden wir heraus, genau das, was Claire in der Entfernung des unglücklichen Anzugs beteiligt war mit psycho. Wie Sie sehen können, gibt es interessante Wendungen und „Crisis 3“. Komplettlösung (Teil 3) wird uns die Antworten auf die noch offenen Fragen!

Pearl Street, Zwei Bridge, New York

So bald erfahren wir, dass der gleiche „Rising Star“ – nicht, dass andere, wie die geplanten Zerstörung von New York City. Wir verlassen auf dem Dach des Gebäudes, die roten Rohre auf dem Weg. In der Nähe von „Transport Gehirn“ zerstört alle tsefov erfüllt. Wir finden ein Hologramm für ein paar Sekunden vor dem Feind in Form von Alpha Cephalus erscheint, nach dem sie hinter uns waren. Leider scheint der wirkliche Chef nur ein paar Sekunden, und dann auf Sie sie stürzen mit neuer Energie.

Während Sie hinter Deckungen sind, sicher sein, fremd Waffen zu trimmen, um zu versuchen! Tatsache ist, dass Ihr Kostüm für einige Zeit in dieser Zeit der Energiereserve nicht mehr aus laufen.

hilft Claire

Gehe vorwärts, mit zahlreichen Kämpfer und tsefami CELL konfrontiert. Kämpft gegen Konkurrenz aus einigen von ihnen, eilen zur Rettung Claire.

Gehen Sie nach draußen und abspringen voraktivierten-Rüstung. Versuchen Sie, die feindlichen Transporte und alleinstehende Männer aus der Entfernung zu schießen, ohne Energie vergeblich Anzug raubend. Diese spannenden Dinge und Sie werden nicht merken, wie die Kommandozentrale des Erzengels auszuwählen. Natürlich müssen Sie das Tor knacken und nach innen zu erhalten.

Zuerst sollte die Steuerschaltung erhalten und den Kampf Türmchen zu neutralisieren. Dann wir die Lage des Sprengstoffs finden und die ganze Ausrüstung zerstören. Was sonst ist die Passage von „Crisis 3“ für uns vorbereitet? Das Finale ist in der Nähe, sondern weil wir für weitere spannende und gefährliche Arbeit warten!

Gehen Sie auf die Leitwarte. Da der Feind Zeit, um die Brücke heben mußte, ist es wieder notwendig oben zu bekommen und das Bedienfeld aktiviert werden. Wir geben und treffen sich mit dem richtigen Team zu helfen, uns Katastrophen zu verhindern. Wir sind fast "Crisis 3" (die Passage) durchgeführt. Alpha cephalo – das ist der einzige Chef, der im Weg war. Es ist Zeit, es zu zerstören!

Durch Columbus Square, New York

Nach ein wenig weiter gehen, werden Sie sich in einem geschlossenen Raum zu finden. Wir müssen eine einzige Waffe abholen und vorwärts zu gehen. Dort fallen wir ins Wasser, aber man muss noch weiter klettern. Wir kommen in die Höhle und weiter geradeaus. Feinde Bestnote im Voraus, so ist es viel einfacher zu zerstören. Dann neutralisiert das Minenfeld und brechen auf, die militärischen Türmchen, die auf der rechten Seite befinden. Unmittelbar danach gibt es tsefy so freundlich Revolver zahlreiche würde sehr nützlich sein.

Auf der linken Seite (gerade über dem Boden) erstreckt. Wir springen dort und gehen tief in die Höhle. Mit der anderen Hand, der Sprung nach unten. Auch hier treffen wir auf den Turm und in seiner „Domestizierung“ engagiert. Mit fast einem Transportsystem des Gehirns tsefov finden wir Minen und Neuprogrammierung sie.

Vergessen Sie nicht, eine mächtige außerirdische Waffe zu holen: Wir haben fast den Lösungsweg fertig „Crisis 3“! Das Finale verspricht heiß zu sein, sondern weil zusätzliche Waffen können nicht schaden. Auch hier bewegen wir uns auf der linken Seite, den letzten Punkt Transport tsefov Gehirn aufnimmt. Wir erreichen das Wurmloch und schließen Sie es endlich.

die letzte Schlacht

Vorbereitung auf die letzte Schlacht mit Alfa tsefom. Es ist wichtig, das Feuer auf dem Kopf zu halten, direkt hinter einer massiven Abdeckung während des Rück Feuers versteckt. Sobald Cef versucht, Sie ziehen schnell zu kommen und oft klicken Sie auf diese Schaltfläche, erscheint der Name von dem auf dem Monitor. In Zeiten der Ruhe, wieder ansetzen und die sich nähernden Feinde vernichten.

Achten Sie darauf, für die rote Kapsel zu sehen, wie sie für eine kurze Zeit helfen, um feindliche Angriffe unverwundbar zu werden! Immer wieder wir den Zyklus wiederholen, bis Sie für die Übergabe Alpha Cephalus warten.