658 Shares 2095 views

"Ancharted 2" Walkthrough

Game „Ancharted 2“ – die Fortsetzung einer spannenden Serie von dem Seeker Schatz Nathan Drake. In der Folge beginnt die Handlung der Serie mit dem Diebstahl von einigen Juwel in Istanbul, die den Benutzer über den Abgrund zu trainieren führen, hängen.

Das erste Kapitel

Beginnt das Spiel „Ancharted 2“ mit dem Verstreichen der Tatsache, dass der Protagonist fast in den Abgrund des Zuges abstürzt. Hier ist es notwendig, die Leiste, bewegen sich auf die andere Seite des Autos zu begrenzen und dann nach innen klettern. Dann mit Hilfe der Sitze bewegen, laufen bis zum äußersten Ende des Zuges, und von dort kommt heraus. Es muss schnell erfolgen, sonst hat man in den Abgrund zusammen mit dem Drake fallen. Nach einem kurzen Video der Waffe zwischen zwei Bäumen greifen und das Schloss an der Tür ausstanzen. Kommen Sie auf die Straße und sofort von dem Mann zu verbergen, die nach wenigen Minuten von der Explosion sterben. Next Move auf das Dach des Wagens. Es wird ein Behälter sein, was möglich sein wird, erst ab dem zweiten Mal klettern (Drake ersten Bewusstsein verlieren). Wenn Sie versuchen, die zweite gelbe Röhre zu verwenden. Auf dem Dach müssen Sie nach vorne ein wenig gehen, den Dolch und beobachten die Szene zu erhöhen.

die zweite Episode

Weitere im Spiel „Ancharted 2“ Drake Passage zum Kanal führen. Folgen Sie Flynn, und der Verlust der Richtung, verwenden Sie einen Kompass. Dann kommt in die Sackgasse, wo Kerl den Charakter zu pflanzen hat. Abzuwerfen seinen Leiter zu klettern und ihnen zu helfen. Die nächste Hürde wird der heiße Dampf sein. Von da kann man durch Drehen des Ventils auf dem Sims loszuwerden. Ein wenig mehr zurückgelegte Strecke, und der offene Eingang zum Museum. Schild mit Strom muss abgeschaltet werden, da sonst der Alarm ertönt. Das Museum ist die Sicherheit, die genug ist, eine Weile zu betäuben. So ist es notwendig, so ruhig zu tun, sonst erhöht Alarm. Wir erreichen die Stahltore und wieder in den Abfluss, so dass die andere Seite des Unterbrecherschalter einen Begleiter Pass zu öffnen. Erreichen Sie den nächsten Block, schwimmen im Pool von Wasser und betäubt die nächste Wache. Dann zusammen mit seinem Freund auf das Dach klettert und ein Beruhigungsmittel bekommen. Jetzt erhalten in der Nähe des Fensters auf dem Seil, betäuben den Gegner und klettern in die Lüftungsanlage. Von dort in dem gelben Leiter springen und von ihm – im Erdgeschoss. Beobachten Sie die Szene, weil später im Spiel, „Ancharted 2“ wird die Passage schnell zu entkommen machen und zu entziehen den feindlichen Schüssen.

Spiele Sequel

Die dritte Folge in Uncharted 2 nehmen Drake Lazarevic im Lager, wo es notwendig ist, die fünf Ladungen zu aktivieren. Die erste ist, direkt am Eingang, während die anderen vier von Söldnern geschützt sind. Führen Sie die Mission in einem geheimnis Modus sein muss, sonst wird der Alarm ausgelöst. Gleich hinter Abdeckung verbergen und die Feinde töten, wenn sie wieder zu Drake sind. Nach der Reinigung können Sie bei der Aktivierung von Sprengkörpern engagieren. Die ersten beiden sind auf der linken Seite der Plattform, und die anderen drei – auf die anderen Lagen. Zalazte weiter den Berg hinauf und wirft einen Stein zu seinem Partner Sally. geht jedoch entlang der Pipeline zum Endziel.

Später im Spiel, „Ancharted 2“ wird gesetzt, bevor der Durchgang der Benutzer ähnliche Probleme hinsichtlich der Standorte Strippen, Rätsel lösen und auf schwierigem Gelände bewegen.