610 Shares 5806 views

Wie ein Feedback zu schreiben? Was ist das Feedback in Computerspielen?

Wenn Sie Ihre freie Zeit für ein Computerspiel zu verbringen, können Sie in die Augen verschiedenen Mängel, Fehler und anderen Problemen stürzen. Doch in den meisten Fällen tun Sie alles, was Sie nicht so tun können, als eine Rückmeldung an den Entwickler nicht existiert. Sie müssen sich mit kommen, was auf dem Bildschirm passiert, und genießen Sie, was verfügbar ist. Aber wie viel besser es durch das Spiel wahrgenommen wird, wenn Sie die Möglichkeit haben, zu informieren, dass es nicht so ist, der Entwickler. Und hegt die Hoffnung, dass Ihre Worte hören und etwas reparieren. Deshalb Computerspiele sind sehr wichtig, Feedback.

Was ist das Feedback? Leider ist nicht jeder weiß, dass. Und schade, dass viele Spieler nicht immer wissen, was das Feedback ist und wie es positiv ihre zukünftigen Erfahrungen beeinflussen. Daher wird das Konzept der „Feedback“ in ausführlicher behandelt werden: was es ist, wie man schreibt und was besondere Aufmerksamkeit zu schenken.

Was bedeutet dieses Konzept im Allgemeinen?

Natürlich gelten nicht nur auf die Spitze und einen Sonderfall zerlegen – es besser, zuerst ist das allgemeine Konzept zu betrachten. Was ist das Feedback? Wie in den meisten Fällen wird dieses Wort aus der englischen Sprache entlehnt, und übersetzt es als „Feedback“. Nun, in der Tat ist alles ganz klar – wenn Sie Feedback schreiben Sie mit dem Entwickler kommunizieren, Schöpfer, Designer oder einer anderen Person oder einer Gruppe von Menschen, die an dem Projekt beteiligt waren, die Sie bewerten den Start. Grundsätzlich Feedback so etwas wie ein Schulaufsatz, wie Sie benötigen ausführlich seine Eindrücke über das Produkt zu beschreiben und ihre eigene Bewertung sowie Empfehlungen geben – was Sie nicht akzeptieren, dass vor allem zufrieden, was Sie ändern möchten. Jetzt haben Sie eine Vorstellung davon, was ein Feedback ausmacht. Was ist das Feedback in den Spielen? Antwort auf diese Frage finden Sie weiter unten.

Feedback in Spielen

Wie Sie wissen, Feedback, in den meisten Fällen ist eine Art von Antwort, die direkt an den Lieferanten oder Produkt gesendet wird, verwendet man – das ist, wie das Feedback. Was ist das Feedback in Computerspielen? Hier ist alles ein wenig anders, aber im Großen und Ganzen ist die Situation fast gleich ist. Tatsache ist, dass im Fall von Computerspielen das Thema Feedback eine Vielzahl von Aspekten des Spiels oder das Spiel selbst als Ganzes sein kann. Außerdem wird eine Form von Feedback an die Entwickler, angenommen, dass die Spieler die Möglichkeit bieten, so dass Sie nicht schwer glauben müssen, um herauszufinden, wie Sie Ihre eigene Bewertung dekorieren. So können Sie immer schreiben und Feedback an Entwickler des Spiels senden. Und dann, vielleicht, werden Sie in der Lage sein, das Ergebnis ihrer Bemühungen in dem nächsten Patch oder in der Fortsetzung des Projektes zu sehen.

Arten von Feedback des Spiels

So, jetzt wissen Sie, was ist das Feedback oder Feedback in den Spielen, aber Sie müssen verstehen, dass ein Wort andere Werte sein kann. Darüber hinaus auch in Computerspielen haben ein spezielles Konzept, das die Force Feedback genannt wird. Und es bedeutet nicht, eine Antwort an den Entwickler. Wenn es sich um eine solche Rückkopplung kommt, bedeutet dies eine gewisse physikalische Effekte während des Spiels. Meistens wird dies im Fall geschehen, wenn Sie ein Gamepad oder Joystick haben – unter bestimmten Aktionen im Spiel auf dem Controller Schwingungen übertragen wird, zum Beispiel, wenn es eine Kollision oder ein Schuss ist. Daher sollten Sie immer daran denken, dass, wenn es in den Spielen Feedback kommt, dann kann es zwei verschiedene Konzepte bedeuten. Es ist klar, dass in einigen Spielen, wie zum Beispiel in „Burger King“, Feedback kann nur einen geben, wie die Vibration auf einem Gamepad wird es nicht senden, aber einige Projekte können zwei Optionen.

Wie Feedback zu schreiben: Wählen Sie den Typ

Nun dachte man schließlich heraus, dass es Feedback darstellt, sowie in der Lage zu unterscheiden, wenn es um die Rücknahme des Produkts kommt, und wenn – über die Schwingungen, die Teil des Spiels sind. Sie sollten verstehen, dass Probleme in allen Bereichen der Tätigkeit entstehen können, die Rückkopplung ist. Auf PromoDJ, zum Beispiel der Verwendung von Feedback als Feedback im Radio. Aber jetzt ist es über die Spiele, und hier ist das Wichtigste – ein Thema richtig zu wählen. Bevor Sie den Text Ihres Kommentars zu schreiben, müssen Sie klar zeigen, was diskutiert wird. Geben Sie an, welche spezifischen Spiel eine Überprüfung, die Aspekte dieses Spiel schreiben, er betroffen sein werden. Nur dann können Sie auf den Inhalt der gehen – dies getan wird, um sicherzustellen, dass der Entwickler kann geordneter Abbau Fragen oder sie unter den verschiedenen Abteilungen zu verteilen.

Hauptteil

Als Schulaufsatz, in Feedback ist der Hauptteil, in dem Sie alle Ihre Gedanken auf dem Spiel auszudrücken. Nur schreiben Sie nicht den großen Buchstaben, in dem Sie über abstrakte Dinge sprechen – nicht nur Zeit sparen, sondern auch die Mitarbeiter Zeit, die es gelesen wird. Offensichtlich ihre Ansichten und Highlight Elemente identifiziert, die Sie in erster Linie für den Entwickler vermitteln wollen.

Befund

Der wichtigste Teil Ihres Rückzugs – diese Schlussfolgerung. Es ist auf diese Entwickler zuerst aussehen wird. Im Hauptteil können Sie das Problem, den allgemeinen Eindruck beschreiben, die Vor- und Nachteile, aber es ist in den Schlussfolgerungen müssen Sie angeben, was Sie in der Patch, Addition oder dem nächsten Teil des Spiels sehen mögen. Auf diese Weise können Sie am effektivsten die Entwicklung Ihres Lieblingsprojekt beeinflussen und die Arbeit von Entwicklern zu erleichtern.