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Deponia 3 (Auf Wiedersehen, Deponia): Lösungsweg

Heute bieten wir Ihnen in den Durchgang des Spiels stürzen Auf Wiedersehen, Deponia (premium v. 1.1.4.3284), ein paar Nächte zu übergeben. Cartoon Suche mit Humor Erwachsenen-, die die Geschichte der Flucht aus dem Planeten, Müll erzählt, gut geeignet, um den Spieler zu entspannen.

Management

Passage des Spiels Auf Wiedersehen, ist Deponia am besten mit einer Einführung in die Schnittstelle zu starten.

  • Taste ESC kommt in gewohntem Menü aus.
  • PTP – das Thema anzuzeigen.
  • LMB – das Objekt zu verwenden.
  • Um die Tools zuzugreifen, klicken Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.
  • Um alle aktiven Elemente auf dem Bildschirm zu markieren, drücken Sie den „Raum“.

Wie Sie sehen können, kompliziert nichts. Alles ist absolut typisch für die Standard-Aufgaben. Sie haben die Möglichkeit, während der Passage der Trainingsaufgabe zu trainieren.

achivki

Wollen Sie alle achivki „Dampf“ in der lizenzierten Version von Goodbye Deponia sammeln? Passage der Leistungen wird Sie ein wenig länger. Und einige haben das Spiel mehrmals zu starten, weil sie sich gegenseitig ausschließen. Darüber hinaus öffnet Auf Wiedersehen, Deponia Passage Puzzles immer eine gewisse Leistung. Das gleiche gilt für den Abschluss der Episode. Wir schlagen vor, auch sofort sehen, den letzten Teil des Textes über das Spiel Auf Wiedersehen, Deponia. Passage achivki „Utkonosolog“ haben wir in einem separaten Kapitel gelernt haben, um Verwirrung zu vermeiden.

Kapitel 1: Das Boot

Gehen Sie zum Bug des Bootes Mädchen. Danach bewegen wir uns zum Heck. Entlang der Wand versuchen, das Ziel zu klettern. Hier haben wir die Möglichkeit, eine der folgenden Leistungen zu erhalten:

  • „Die Antwort, die notwendig ist.“ Geben Sie nicht Rufus einen einzigen Schlag aus dem Semaphore erhalten.
  • „Die gusseisernen Topf.“ „Wir glauben,“ den Kopf 5-10 Semaphore.

Wir sitzen neben dem Tor. Um die Schrauben zu lösen, klicken Sie zunächst auf die Mitte und dann nach rechts und wieder dreimal im Durchschnitt. Danach greift sofort für das Mädchen.

Wir sprechen mit Barry. Um den Erfolg „Nostalgia“ zu erhalten, klicken Sie zuerst auf den oberen Satz über alte Abenteuer. Unter seiner Kamera. Klicken Sie auf den großen roten Knopf. Danach wird dreimal in Folge ziehen Hebel (Leistung „mit dem Wind“).

Von den Müllhaufen holen eine Axt und einen Schlauch auf. Wir versuchen, auf einem Seil mit baumelnden Tor (achivki „Auge wie ein Adler“) zu verwenden. Wir ziehen den Schlauch über die Waffe und schießt. Grabs den baumelnden Schlauch und verwenden die Axt auf sie.

Kapitel 2: Das Hotel (Teil 1)

Passage Deponia, gewinnt Auf Wiedersehen an Schwung. Wir gehen an der Rezeption. Um die Leistung „Klopf, klopf!“, Drücken Sie den Anruf 5-10.

Wir bekommen den Schlüssel an der Rezeption. Die Straße öffnen Sie die rechte Tür in einem Wohnhaus. Gehen Sie durch die Tür nach rechts. Lesen Sie die Dialoge.

Wir sprechen über Kleidung mit Bozo, bis er von einem Fuß auf den anderen zu verschieben beginnt. Es wird deutlich, dass wir dieses Gift brauchen „Kamerad.“

Nehmen Sie die Tasche und das Inventar öffnen. Ein Shampoo. Wir gehen zurück zum Hafen und treffen Klitusa. Wir gehen in ein Restaurant und Ersatz Klitusa Tasche auf der Tasche Bozo. Wir prüfen und Geld erhalten.

Zu gehen und an die Wäsche gehen. Unter dem Kleiderbügel und Bozo. Wir prägen das Hotel. Dort – die Treppe zum Keller rechts. Achten Sie darauf, das Spiel zu speichern und starten Sie das Puzzle mit der Heizung zu lösen. Wir müssen alle Lichter blau machen. Hit sequentielles Tasten – im Durchschnitt einen diagonalen, lateral, Hebel, rechts, diagonal.

Wir gehen zurück zum Bozo, aber er weigert sich nach wie vor anziehen. Nach dem Gespräch mit ihnen ein wenig länger, wissen wir, dass er essen will. Gehen auf die Toilette. Wir geben Geld an die Person im Inneren und eine Münze bekommen. Wir nehmen das Toilettenpapier und versuchen, das Wasser abzulassen. Danach gehen wir in den Keller zurück. Dort geht in die linke Tür und versucht, eine Münze in den Müll zu werfen. kombinieren Nächste das Toilettenpapier mit einer Münze. Wir gehen zurück in den Keller und verwenden Sie die „gelöschten Münze“ auf der Maschine mit Torten.

Wir verlassen das Restaurant. Unter dem Salz und Pfeffer. Wir finden einen Korkenzieher. Führen Sie die Kaffeemaschine und bekommen den Staub. Zurück zum Hotel in der äußersten linken Tür. Wir sprechen über den Seher und die Zahnpasta wegzunehmen.

Wir gehen in den Flur und neben den Geist gehen. Schnappen Sie sich das Messer aus dem Berg von Geschirr. Wir sprechen mit ihm und finden Sie heraus, was er auf Nachbarn auszuspionieren mag.

Gehen Sie in den Keller – wo versucht haben, eine Münze zu werfen. Sui Hand in Müll. Wann wird der Pelikan kommen, gib ihm das Salz, dann ist es in den Rack Mund legen und die Fische gezogen. Verwenden Sie ein Messer, um es zu reinigen und erhalten Flocken.

Wir gehen zurück zum Seher und in seinen Schuppen in der Haube rollen. sprechen und Komplimente wieder wir. Wir geben ein Shampoo. Jetzt gehen wir auf den Geist. Er wird auf einem Nachbarn auszuspionieren. Wenn 5-10 mal das Loch in der Wand, um zu sehen, können Sie den Erfolg „pervers.“ Bekommen

Wir gehen auf den Balkon auf und Aufstieg zum Nächsten. Unter dem Glas mit einer Tarantel. Mit Korkenzieher öffnen ihn (den Erfolg „Wer Toffee?“). Cork stoppt ein Leck in einem Rohr im Keller nach oben. Gehen Sie zurück zu verschmelzen und Toilettenwasser. Einen blauen Tablette. Jetzt kombiniert den „Kuchen“ mit „Pfeffer“, „Tablet“, „Zahnpasta“ und „Staub“. Das erhaltene das Gift geben Bozo und ein Handtuch bekommen.

Kapitel 2: Das Hotel (Teil 2)

Wir gehen in den Flur und den Schrank öffnen. Unter dem Kissenbezug. Wir gehen zu dem Seher und verwenden Sie es auf der Motorhaube. Beglückwünscht, und er eilt wieder zu waschen. Unter seiner Robe.

Wir gehen in den Waschraum nach unten und den Sektierern sprechen. Wir gehen in den Geist und sammeln ein Blatt. Gehen Sie zurück zu den Fanatikern, geben wir ihnen alle Kleider.

Wir passieren ein Mini-Spiel. Um dies zu tun, wählen Sie wiederum: Bettwäsche, Handtücher, Kissen, Kleidung Klitusa, Rufus und zurück Bettwäsche, Handtücher, Kissenbezug.

Rufus Kleidung in der „Kleidung Klitusa“ ändern. Wir sprechen mit der Rezeption und stampfen in sein Zimmer. Es wird nicht jeder sein. Unter dem „Schraubendreher“ und telefoniert. Um eine Mahlzeit in der ersten Reihe und Roboterassistenten. Als nächstes führen wir in den Keller, und dann auf der Straße. Die Kleidung zu wechseln zurück in Rufus. Wir gehen an der Rezeption. Wir sprechen an der Rezeption über das Menü. Kommen Sie in mein Zimmer und wieder im Namen Klitusa genannt. Wir lernen Mittag.

Wir gehen in ein Restaurant und Fotos machen. Schraubendreher zweimal Werth Bolzen in der Wand und stellen Sie die Zeit auf „12“. Klitus geht zum Abendessen, und wir ändern und Nachfrage an der Rezeption Schlüssel zu seinem Zimmer. Wir untersuchen und entdecken, dass er am 9. Raum, und wir brauchen einen 1-st. Gibt den Hafen und gehen in ein Restaurant.

Twist zweimal einen Bolzen in der Wand. Wir warten und erneut zweimal Ankurbeln Schraubendreher. Wir verlassen die Rezeptionistin und geben den Schlüssel zum 5-ten Zahl, und nehmen Sie von der ersten entfernt. Gehen Sie zu Ihrem Zimmer. Nimm den Roboter Tasche, und klicken Sie auf den braunen Kabine. Wenn der Eigentümer wird, wird Rufus im Raum verstecken. Nehmen Bälle gegen Motten und Teppichreiniger. Zuletzt mit Zahnpasta kombinieren.

Klicken Sie auf den Spiegel und mit einem Schraubenzieher lösen. Ersatz für Zahnpasta. In dem Loch über den Kopf werfen Bälle gegen Motten.

Starten Sie ein Mini-Spiel. Unsere Aufgabe – ovtoryat Klitusa Bewegung, wenn die Zähne putzen.

Das Klopfen an der Tür. Wir geben jede Tasche Roboter und nach draußen gehen. Wir gehen an der Rezeption. Von dort in der „5“ -Nummer. Aber es stellt sich heraus, dass das „Relais“ ist nicht mehr erforderlich.

Ein weiteres Mini-Spiel und achivki "Hide and Seek". Zwei Mal in Folge einen Seher versteckt, dann den Geist.

Kapitel 3: Disco

Eine der einfachsten Orte im Spiel Deponia 3: Auf Wiedersehen, Deponia. Passage kann ca. 15 Minuten dauern, und dann wegen der Geschwindigkeit der Charaktere selbst. Wir sind in einem persönlichen „Raum“, aber bewacht. Unter dem Tisch „Brieföffner“ aus und sie schrauben auch die Luftgitter. Drücken Sie die Taste auf dem Bett und klettern hinein. Nach dem Film entfernen wir die Matratze und die Bars.

Öffnen Sie den Schrank und goss sich Kaffee. Eine weitere Schaltfläche öffnet die Schublade und wählen Sie aus „Klitusa Schuhe.“ Sie fügen hinzu, nur eine Portion Kaffee und stecken es in einem Schrank in der Nähe der Haustür. Die Balken des Bettes setzt den Kanal.

Klicken Sie nun auf den Button an der Tür und bieten organontsu die Kabine suchen. Als er auf dem Gitter klettert, öffnen Sie die Schublade Taste, und wenn die Wache ins Bett zu fallen, schließen Sie es.

Wir gehen in den Flur. Wir verschütten Kaffee auf dem Teppich. Wenn die Zeit kommt, der Reinigungsroboter einen Becher auf ihn setzen und ein Loch in dem Messer machen. Zurück in der Kabine und schenkte sich noch eine Tasse Getränk. Wir steigen in der Kanalisierung. Verschütten Kaffee auf dem Boden unterhalb des Rostes. Wenn der Roboter ankommt, gießt auf einer anderen Tasse Kaffee. Wieder gehen wir in die Halle und den Vorgang wiederholen. Wir verdienten Erfolg „Coffee“.

Wir gehen auf die durch den Roboter links Spur. Erhalten. Wenn Sie das Tor zu sehen, kommt Rufus auf die Platte, und schalten Sie das Alarmsystem.

Mit Rufus ablenken die Aufmerksamkeit der Kameras Tor der Lage weitergeben alle Hebel der Steuerung. Während dieses erhalten achivku „tanzen Jeder!“.

Wir sprechen mit der Wache und wählen Sie die „Tasse Kaffee“. Wir gehen in die linke Tür (achivki „Glück in der Dunkelheit“). Wir folgen Argus und steigen in den „guten Schutz“. Wir drücken alle Tasten in einer Reihe und vervollständigen ein weiteres Kapitel Deponia 3: Auf Wiedersehen, Deponia. Die Passage gibt uns ein neues achivku.

Kapitel 4: Angriff der Klonkrieger

Das nächste Kapitel des Spiels, „Auf Wiedersehen, Deponiya“. Passage dieses Teils wird sehr schnell sein. Wir wählen die „Yin“, gehen wir auf die rechte Seite und auf einer versteckten Taste verwenden. Unter dem „Inverter“ und schließen Sie es an die Presse. Drücken Sie die Taste.

Wir passieren ein Mini-Spiel mit Sicherungen. Installieren Sie in der folgenden Reihenfolge – Einfrieren, Säge, Laser, Feuer Bit. Wir erhalten die entsprechende Leistung – "The Darwin Awards".

Wir springen in das Loch 5-10 und verdienen achivku „Groundhog Day“. Unter den Schläger und schlug das Licht. Beim Verlassen der links. Dann biegen Sie rechts unter dem Bogen. In dem Raum mit dem kleinen Baum schlug den Schläger an der Tür. Wir sammeln Oliven vom Baum und bereiten sie Öl. Wir heben einen Sack Bohnen, eine Flasche Wasser und eine Flasche mit Öl. Gehen Sie zum vorherigen Bildschirm zurück und nach links.

Nach dem Dialog zu zerstören Fledermäusen vier Strahlen und folgt Hermes. In der Nähe der Uhr Pick-Ausgabe-Karte. Gehen Sie zurück und überprüfen Sie den Rohrkörper in der Nähe Tor. Geben Sie die Platypus-Karte. Danach werden wir auf die Uhr und gelten für sie die Lochkarte zurück. Wir bekommen Knoblauch.

Wir prägen den Wagen. Schmiert Tür mit Olivenöl und innen klettern. Besorgen Sie sich die französisch frites, „shampoylo“, sowie Salz und Öl aus der Friteuse.

Platypus die Kartoffeln geben und achivku bekommen "Kiss of the Vampire". Wir geben ihm Knoblauch und stehlen schnell die Eier. Wir lassen für die Klonierung des Raumes und Dump alle Zutaten auf die Waage. Zurück in der Leitwarte und erstellen Sie drei Kopien von Hermes.

Wir folgen ihnen. Wir bekommen „Gehirn“ Goal. Wir gehen zurück und eine Kopie des Mädchens machen. Wir freuen Tapete.

Mit der rechten Rufus Säure im Durchschnitt. Linke versucht, es zu nehmen. Verdient den Erfolg "Heart of Three".

Kapitel 5: Die Abenteuer von „Drillinge“

Wir sind auch weiterhin fließen. „Deponiya 3: Abschied Deponiya“ bewegt sich sanft in die bewohnten Gebiet. Wechseln Sie zu Medium Rufus. Wäschetrockner für Kleidung und versuchen, auf alle Kostüme. Wir verdienten Erfolg „Karneval.“ Die Tasche holt den Brief und nach draußen gehen. Wir geben das Kind ein Bonbon erhalten und einen Nippel bekommen. Nehmen Sie die Babyphone und steigt nach oben. Unter einer Notiz aus der Manteltasche. Die Straße ging an den Händler nach unten. Er nehmen Sie die Zeichen. Wir gehen zu einem Psychiater. Beantworten Sie eine Option. Der Verkäufer Seil holt einen Flyer auf. In der Redaktion, müssen wir Brief „NPK“, Papier und Tinte. Barry holt die Laserpointer auf. Kombinieren Sie Tinte und Papier. Wir stampfen auf der Straße nach rechts und die Antenne abholen. Wir verbinden es mit dem Radio und bekommen achivku „Zombie-Apokalypse“.

Wechseln Sie nach links von Rufus, und in jedem Fall nicht drücken auf die Leereinzelteile hervorzuheben (Erreichung „Herr der Finsternis“). Wir tappen im Dunkeln und einen Schnuller Ziel geben. Wir holen Zweige und Moos und steckte sie in eine Spalte. Noch weiter sinken.

Rechts Rufus wird in das Rohr gezogen und drückt den Knopf. Wir hören das Lied.

Auch hier wechseln wir nach links. Und wir lesen weitere Anweisungen im Spiel, „Auf Wiedersehen, Deponiya“ (Durchgang). Wie man eine Marke machen, möchte ich eine Menge lernen, und jetzt sollen wir das verstehen. Wir wenden uns das Drehkreuz und gehen in den Wald. Wir versuchen, alle Pilze zu bekommen und achivku „Pilzsammler“. Nachdem er mit der alten Dame im Gespräch gehen, um die Ansiedlung von Aussätzigen. Wir schauen in Gullys und dort rot Rufus finden. Nimmt man das Papier und steckt die Antenne. Wir gehen die Treppe hinunter und an den Mann sprechen. Entfernen Sie die Markierung aus dem Tier mit Hilfe von Papier und reichte es rot.

Gehen Sie zu den Rebellen. Wir versuchen, den Eindruck zu passieren und zu verhängen. In der Nähe des Tanks das Brecheisen und eine Chaiselongue abholen. Wir steigen in den Wagen. Dort geben wir den Brief, und im Schrank warten auf uns Lunchbox. Von ihm erhalten wir Hormone. Wir gehen in die Küche und verwenden Sie das Babyphone auf den Empfänger. RFE, Hormone und Schrott grün. Wir sprechen zu Tony.

Wir verwenden die „Kindermädchen“, und Tony entweicht zu einem Psychiater. Wir klettern eine Kerbe, mit den Kindern zu plaudern (zweimal). Wir zeigen eine Brechstange Schublade und ergreifen Sie die Bananen. Sie müssen die Leierkasten bezahlen. Die resultierende Griff Verwendung auf einem Wagenheber und aktiviert.

Raus aus dem Tank. Auswärts sichtbare Gebäude, ist es notwendig, einen Laserpointer zu bringen. Wir gehen lavashnoy und Chaise Gouna zu geben.

Grün wieder eine Buchse und einen Pick Griff verwenden. Ihre Änderung bei Affen bei fez, die für die Heizung bis Juni im Austausch gesendet wird. Wir gehen in das Rohrholz, die alten Frau zu sprechen. Von dort aus zu den Affen in die Kolonie zurück. Ruft 5 Groschen und gab sie rot.

Mindestpunktzahl Gouna. Dann kaufen sie 4 Fladenbrot und geben sie an Rufus links. Wir gehen in das Haus Bozo. Unter der Muttermilch und einen Topf. Sie auch nach links weiter.

Grüne Piste ins Lager Monster. Setzen Sie die Heizung in den Mund des Monsters. Verwenden Sie den Antennenstecker auf die Kinder und holen aus der Steckdose Sicherung gefallen. Es muss in den unteren Steckplatz installiert werden. Es klebt auch Heizung. Wir sprechen mit den Kindern und den Fernseher einzuschalten. Mehr Kinder sollten in Fladenbrot gewickelt werden und gießen Sie die Sauce. Gehen Sie zurück in der Kolonie, die Herberge. Einen Flyer. Gehen Sie auf die alte Frau in den Wald und zeigen ihre Anzeigen. Wir bekommen den Pilz. Wieder in der Taverne. Füllen Sie den Becher Sanitär Alkohol und zu dem erhaltenen Pilze. Wir geben den Besitzer des Bechers. Courier-Becher mit einer Mischung aus Muttermilch und Brei ( „Cameo“) gefüllt … Wir kehren zurück in der Bar und das Bild aufzunehmen. Ihre Suppe und die roten Pass.

Sie verbinden das Flugzeug und Buchstaben. Die Speicher Seile werfen Flugzeug in Tony.

Blau sprechen Sie mit dem Aufseher über die Toilette und Essen. Unter dem Frühstück, eine Tablette, eine Zahnbürste und Zahnpasta. Bagel verwendet auf der Wache und Kaffee verschütten auf dem Boden. Wir kamen sauberer nehmen Staub. Putting alles in Ihrem Inventar. Wir geben den „neuen“ Bagel Klitusu und wieder auf die Wache sprechen. Schnappen Flyer und wird zurückgeworfen.

Kapitel 5: Part 2

Wir gehen in den Tank für Tony. Er erhält ein Rezept für das Seil. Tauschen Sie es für Waren von einem Händler. Wir sprechen mit Barry. Um das Baby zu speichern, verwenden Sie das Seil. Wenn wir nach oben gehen und wird in die Falle bekommen, wechseln Sie zu jedem anderen Rufus. Also werden wir machen achivku „Wenn ein Freund sich herausstellt.“ Klicken Sie auf die Spitze des Seils und Speichern von Maltz (Leistung „Rufus zur Rettung“). Wir gehen zu Bozo und ihm zeigen unsere Bilder in der folgenden Reihenfolge – Elysium, einen Abdruck des Helden. Denken Sie daran, die Antworten. Jetzt können wir in die nächste Phase Auf Wiedersehen Beschreibung Deponia (Passage) um fortzufahren. Der Therapeut wartet auf Sie. Wir wiederholen, um für ihn, was von Bozo gehört. Wir bekommen ein Beruhigungsmittel und Brechmittel. Fügen Sie zunächst zu den Resten der Suppe, und das zweite, das Kind zu geben. Bringen Sie den Babyvati und bekommen achivku „Bozo kam zurück.“ Unter dem Sparschwein und die grünen geben. Jetzt gehen wir zu den Rebellen. Vor dem Eintritt spricht mit Garlefom mehrmals darüber, wie auf Basis zu erhalten.

Um die grüne Schatz Säure auszutauschen. Jetzt gehen wir auf das Monster mit den Kindern und gehen in den Tunnel.

Blau hebt ein Stück Papier aus einer Schachtel Vordrucke. Danach wird auf dem Terminal der Schutz Verwendung Buchstaben „NPK“. Unsere Art von Schacht- und Herbst zu den Rebellen. Janos erhalten einen Schraubenzieher. Mit ihm haben Sie aus der Kapsel Mail-Röhre zu erhalten. Füllen Sie nun auf dem sanitären Inspektion und Schiff Pneumatik am Terminal in Form. Gehen Sie zu den Rebellen. Unter dem Anzug des Arztes und zurück zum Terminal bewegen. Nach dem Wechsel Kleidung, gehen wir auf die Krankenstation.

Nehmen Sie eine andere Form. Und wiederholen Sie den Vorgang, jetzt nur noch einen Schraubenzieher bestellen. Direkt Klitusu. In der Nähe des Terminal sendet über eine Rutsche Mail-Kapsel. Wir geben den Pokal Wurm Klitusu.

In einem organontsa gehen wir zum Terminal und kommunizieren mit Argus. Sobald die Hymne, schießen wir von einer Kanone aus. Unmittelbar danach wechseln wir auf Rot und die Tür gehen.

Blau kommen, um den LKW und schauen an den Bars. Die Kette wird einen Schnappschuss von Elysium Rufus Blau von Rot geben. Mit ihm das Rohr durchlaufen, ist es auf den Lauf stecken und verstecken sich in sie. Oppenbota Anruf.

Zu dieser Zeit verließ ein grüner Ball zu in den Tunnel. Wir springen in den Strudel.

Blau in der rechten Tür gehen und das Tonbandgerät abholen. Mit ihm ziehen wir die Patrone aus und zurück zum Platz. Argus Bericht Code – 4437. Auch hier greift die Vorrichtung in und aus dem Fenster. Hier kombinieren wir Aufzeichnung aus dem Gerät und hören Sie Ihre Nachrichten. Wir schreiben eine neue Nachricht und gibt den Recorder an seinem Platz. Drehen Sie den Alarm aus. Wir steigen durch das Rohr und wieder heraus. Wir gehen entlang der Kante und befinden uns in der Nähe des Safes. Öffnen Sie seinen Code 4473 (der zweite Versuch). Wir verlassen.

Kombinieren Sie grün und rot. Tragen Sie eine kleine Tor Säure.

Blaue Patrone verwenden.

Auch hier spielt er für den grün. Der Versuch, drei mal das Kabel aus der Steckdose zu ziehen.

Blau mit Oppenbotom springt für das Tor nach unten.

Wir wenden uns an die rote Kontroll. Während des Dialogs wird blau ankommen. Wir steigen in den Tank und wir wählen Sie das Power-Management. Wir schlagen ein paar Mal den Erfolg „Sadist“ zu erhalten. Wir ziehen den Hebel und verabschieden mit einem grünen für immer.

Nehmen Sie einen Stift und versuchen, einen Plan zu entwickeln. Wir sprechen mit Doc und erneut versuchen können. Öffnen Sie die Tür in den Tank, und nach einem Gespräch mit deponiantsami starten Sie das Auto.

6. Kapitel: Schluss

Annähert den letzten Akt des Projekts Auf Wiedersehen, Deponia. Passage des letzten Teils bewirkt, dass der Ruf selbst die indifferent. Wir sprechen mit organontsami und befahlen sie, still zu stehen. Wir sitzen im Aufzug mit Argus und auf jeden Boden gehen. Klicken Sie auf das Pedal und ziehen Sie die Bremse aus. Unmittelbar danach schicken wir den Aufzug nach unten und stoppt abrupt. Wir gehen raus und Demagogie züchten, rufen alle „Penner“.

Wir gehen durch das Spiel mit der Hymne. Verwenden Sie einfach die folgende Sequenz 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 wobei 1 – ist die niedrigste Note und 5 – die Spitze.

Wir verlassen die Brücke. Unter der Antenne und entlang des Drahtes zu kriechen. Bringen Sie die Senderantenne nach unten, wie wir mit Freunden reden. Wann wird der Countdown, nicht springen. Wiederholen Sie den Dialog mit Argus für achivki "Russian Roulette".

Lösen einer Schraube vom Rand der Treppe und wir reparieren sie Mitte. Nun nehmen Sie den Rest weg und beginnt hin und her zu gehen, die Erreichung der machen „Königin des Laufstegs.“ Wir gehen nach links, und ziehen Sie den Leiter. Unter den Sender.

Verwenden Sie Entdeckung auf dem Rotor. Dies schließt die Passage. „Deponiya 3: Auf Wiedersehen Deponiya“ zeigt uns den fertigen Film, und wir sind für Rufus trauern links.

Eier

Um die neuesten Errungenschaften zu erhalten – „Utkonosolog“ – Notwendigkeit, alle Ostereier zu sammeln. Als Beispiel haben wir das Video "Auf Wiedersehen, Deponia: passing Ramon und Tyunoy".

Kapitel 2

  • Im Waschraum links von der Waschmaschine.
  • Auf der Straße. Auf der linken Seite der Tür Nummern zu blockieren.
  • Auf der Kaffeemaschine im Restaurant.
  • Unten Lage Pelikan.

Kapitel 3

  • Ganz am Ende, in der Nähe des „erfolgreichen Schutzes.“

Kapitel 4

  • Auf dem Tisch in der van Hermes.
  • In der Nähe der Wasserflaschen in der Anlage.
  • Wenn Sie das Licht einschalten mit Hilfe von „Yin“.
  • Rund um das untere Totpunkt Tor Rohr.

Kapitel 5

  • Beim Speichern eines Babys Bozo auf die Wälder in der linken unteren Ecke.
  • In dem ersten der Abwasserleitung Standorte.
  • In der Mulde an der Stelle mit einem Monster-TV.
  • In der Nähe lavashnoy, auf dem Rohr zu Hause.
  • Auf einem Baum in der Mitte des Waldes mit seiner Großmutter.
  • Vor Ort mit der richtigen Rufus, in der Nähe der Ausfahrt auf die Plattform.