880 Shares 4298 views

Spiel Hearthstone ( "Black Mountain"): die Passage

10-15 Jahre her sehr beliebtes Kartenspiel Magic: The Gathering. Sie war ein Sammler, das ist, denn es ist eine besondere Plattform mit Kreaturen produziert und formuliert, dass die Spieler ihren eigenen Willen gebildet haben. Dann kämpften sie unter sich, nach vorne geschoben voneinander Karten, angeordnet Wettbewerbe und so weiter. Als Ergebnis wurde beschlossen, dieses Spiel in der Welt der Computer zu verschieben. Die Idee erwies sich als sehr erfolgreich zu sein, hat aber noch keine große Unterstützung unter den Spielern erhalten, die Kartenspielen bevorzugen sind im wirklichen Leben durchgeführt, und der Computer spielen etwas anderes. Sie jedoch, dass alle mit dem Aufkommen von Hearthstone Projekt geändert, die vor kurzem veröffentlicht wurden. Diese Karte hat auch ein Computerspiel, aber es war viel erfolgreicher und wurde schnell sehr beliebt auf der ganzen Welt. Einer der Gründe, warum das Projekt erfolgreich war, wurde ein Abenteuer wie «Hearthstone. Black Mountain“ Passage dieser besonderen Episode des Spiels wird in diesem Artikel in Betracht gezogen werden. Aber zuerst müssen Sie verstehen, was Abenteuer darstellt. Wie unterscheiden sie sich von der allgemeinen Gameplay in Hearthstone? „Black Mountain“, der Übergang von der Sie viele Stunden in Anspruch nehmen kann, ist eines der deutlichsten Beispiele.

Adventures in Hearthstone

Also, was sind die Abenteuer in einem Kartenspiel Hearthstone? „Black Mountain“, die der Durchgang wird in dem Material im Detail untersucht wird – ist nur ein Beispiel von vielen. Das Hauptspiel Prozess im Projekt ist ein Kampf zwischen den Spielern selbst die Protokolle verwenden. Wie ist der Fall mit anderen ähnlichen Projekten, kämpfen Sie für Karten für die Spitze, mit dem höchsten Rang. Allerdings ist der Abenteuer-Modus – das ist etwas ganz anderes. Ein besonderes Erlebnis ist das Thema Satz von Chefs, von denen jeder seine eigene Deck hat, ihre Fähigkeiten, und jeder von ihnen wird man seinen eigenen Ansatz brauchen. Alle Bosse sind durch eine gemeinsame Geschichte verbunden sind, und für jeden werden Sie bestimmte Boni erhalten, darunter ganz seltene und mächtige Karten. Die beliebtesten und interessantesten Abenteuer im Spiel Hearthstone – „Black Mountain“. Passage dieses Abenteuers wird später diskutiert werden.

"Black Mountain"

Spielen des Hearthstone, wie bereits erwähnt, hat es eine große Vielfalt an Abenteuer, von denen jeder auf seine eigene Weise interessant ist. Allerdings sind die meisten Spieler sich einig, dass es die „Black Mountain“ ist das herausragendste aller Abenteuer. Es erzählt die Geschichte des Reisens zu einem geheimnisvollen Ort Blackrock, in dem Sie mit einem unglaublich starken Gegner treffen wird eine eindrucksvolle Auszeichnung zu bekommen. Abenteuer besteht aus fünf Stufen, von denen jeder der Flügel genannt wird. In den ersten drei Flügel werden Sie an den drei Chefs zu erwarten, während im vierten sie vier haben. Im fünften Flügel der Bosse drei wieder, aber sie verantwortlich folgt, schlagen, dass Sie das Abenteuer abzuschließen und eine wohlverdiente Auszeichnung erhalten. Aber es kann nehmen Sie viele Stunden Zeit, weil einige der Bosse sehr stark sind – so sehr, dass Sie wahrscheinlich immer und immer wieder anfangen müssen, um endlich eine Gewinnstrategie zu entwickeln. Hearthstone Spiel macht man viel darüber nachdenken, wie dein Deck zu bauen, und dann – wie es in einem bestimmten Kampf zu verwenden.

Der erste Flügel

Karten Blackrock ziemlich stark, so sind sie die Belohnung wert ihre Zeit auf der Passage dieses Abenteuer zu verbringen. Ihr erster Gegner wird Koren Düsterbräus – seine besondere Fähigkeit, spuckt auf dem Spieltisch für jeden Kurs für einen seiner Verdienste und von deinem Deck. Schlagen Sie es durch ein Deck von mächtigen Kreaturen eingeben und es mit ein paar Zaubersprüche zu verwässern. Der nächste Chef – Chief Justice Mrachnokamen. Er kann nur durch ein Mana verbringen, führt den Betrachter Feld mit einer Einheit von Angriff und Verteidigung, sowie die Fähigkeit zur Provokation. Hier müssen Sie sich auf Ihre Geduld verlassen – der Kampf wird lang sein, aber nicht das schwierigste. Boss ersten Flügel – ist Kaiser Thaurissan. Er hat einen Zauber, den Sie 30 Punkte Schaden verursacht, die, wie Sie wissen, sehr gefährlich ist. So müssen Sie für Ihre Gesundheit achten und nach und nach dem Kaiser Gesundheit zu reduzieren. Die einzige Möglichkeit, ihn schlagen – muß möglicherweise weit mehr als einmal von vorn beginnen. Wenn Thaurissan Kaiser besiegt ist, werden Sie auf den zweiten Flügel gehen.

Der zweite Flügel

Also, nach dem Durchgang des ersten Flügels erhalten Sie bereits einige Karten Blackrock, die in der Zukunft verwendet werden können, einschließlich der für den Durchgang dieser Flügel. Der erste Chef ist Gurr zweiten Flügel, die über Magma Schäden alle Lebewesen. Der zweite Chef ist Baron Geddon, die noch schwerer zu schlagen. Immer darauf achten, dass nach dem Kurs du kein Mana hatte, als ob Sie, Geddon werden Sie Schäden verursachen. Nun, die Endgegner dieses Flügels, Ragnaros, verursachen können Sie eine Menge Ärger. Er ist immer zur Hand die Fähigkeit, so dass acht Punkte Schaden alle Ihrer Verdienste. Daher ist es nicht notwendig, in diesem Kampf auf mächtige Kreaturen verlassen, wie Sie gerade verschwenden sein verschwendet Mana. Wie Sie sehen können, gehen Blackrock nicht so einfach, aber die Karten, die Sie für diese erhalten ist sehr beeindruckend, so habe ich, um zu versuchen.

dritter Flügel

Climbing the Blackrock weiter, und im dritten Flügel, werden Sie mit den Führern der Omokkom treffen, die nicht der schlimmste Feind in diesem Teil ist. Er könnte nur deine Kreaturen töten, die weniger als die volle Gesundheit haben, so wieder, vermeidet die Verwendung dieser Kreaturen, die viel Gesundheit haben – eine Einheit von Schäden an sie, und Omokk der Lage gewesen, sie aus der Tabelle zu entfernen. Der nächste Chef – General Drakkisath, es ist sehr interessant Gegner, die die Kosten für die Karten gleich einem MP macht, aber verbietet Teilnehmer mehr Mana akkumulieren, dh in jeder Runde erhält jeder Spieler nur eine Karte tatsächlich nutzt. Nun, der letzte Boss des Flügels – es Black Zerreißt. Dies ist der erste wirklich schwierige Gegner, der auf eine Vielzahl von Kreaturen nennen kann – von drei schwachen Drachen zu einem der mächtigsten Drachen. Jetzt können Sie verstehen, wie komplex im Spiel Hearthstone Abenteuer sein kann. „Black Mountain“ ist jedoch, noch nicht vorbei – Sie werden die letzten beiden Flügel finden.

Vierter Flügel, Teil 1

Es ist Zeit, den Durchgang von Abenteuer „Black Mountain“ zu vervollständigen. Das Hearthstone, ein heroischer Modus, der nun betrachtet wird, ist ein schwieriges Spiel zu lernen, so dass Sie müssen ständig lernen und Abenteuer sind ein großes Übungsgelände. Der erste Chef des vierten Flügels – es Feuerkralle Invincible. Er kann beschwören Eier, aus denen geboren werden und dann die Drachen, so Ihre Aufgabe – Zeit der Eier loszuwerden. Der zweite Chef – es Vaelastrasz, er ist ständig überwältigt Hand wie Sie, und zu Hause, so dass Sie berücksichtigen diese Funktion vor dem Kampf mit sich nehmen sollte.

Der vierte Flügelteil 2

Der vierte Flügel – die längste von allen, und ein dritten hier der Chef ist nicht endgültig. Chromaggus dadurch gekennzeichnet, dass nach jeder Reihe ist, dich in die Hand von „Magic Dragon“ kommen wird, die ernsthaft das Gameplay verderben können, so versuchen Sie vorsichtig davon zu befreien. Wenn es Ihnen gelingt, mit diesem Chef fertig zu werden, werden Sie von Herrn Victor Nefaria wartete. Das Problem hierbei ist, dass die ersten Schritte Nefaria als Sie viel mehr Mana haben, so müssen Sie ihn sein irgendwie zurückhalten, und dann mit ihm wie mit einem Standard-Chef beschäftigen.

fünftes wing

Das kommt zu einem Ende des Abenteuer „Black Mountain“. Hyde hat den Durchgang der vier Flügel beschrieben, links nur die fünfte, die mit dem Chef beginnt, genannt „Omnitron“ -System. Sie können spezielle Kreaturen aktivieren – Stuhl und streitet mit ihnen sehr schwierig sein wird, für jeden der vier muss seinen eigenen Ansatz finden. Der zweite Chef – Maloriak, die Sie verwirren, dass nach jedem Anruf auf dem Gebiet seines Angriffs und der Verteidigung sein wird Orte ändern, so können Sie dies und podgadat Moment zum Angriff überwachen müssen. Was die dritte Chef Atramedes, ist es stark nur auf Kosten ihrer Waffen, die Sie in erster Linie brechen müssen. Der Rest ist ziemlich normal, und wenn Sie die Waffe zu zerstören, dann mit dem Chef beschäftigen sich nicht schwierig sein wird.

Nefarian

Nun, hier ist der letzte Chef des Abenteuers – wahre Form Victor Nefaria Drachen Nefarian. Fast jede Bewegung auf dem Feld, erzeugt er ein oder zwei mächtige Monster und hat auch einen sehr starken Zauber auf dem Territorium des Angriffs. Auch Sie, also müssen Sie bis Lager, weil sonst Sie nicht gewinnen. Mahlt das Schlachtfeld, warten Sie auf den Moment, wenn man ihre stärkste Kreaturen freisetzen kann – und geht zum Sieg über den Haupt-Chef. Nach und nach sammeln Mana, geschützt vor starken Angriffen auf die Notwendigkeit, bei der die feindlichen Kreaturen zu viel wird – wir den Tisch reinigen. Knochen nennen im Wesentlichen Fähigkeit, einen starken Angriff zu haben, aber nur wenig Schutz, so sollten recht erfolgreich statt Trimmen nehmen. Wenn Sie genug Mana haben – beginnen Kampf mächtige Kreaturen Versand, das für sie den Sieg in diesem Kampf zu erhalten, wird in der Lage, und die ganze Abenteuer.