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Company of Heroes: das Passspiel

Dieses Strategie-Spiel ist ein Modell, wie Echtzeit-Strategie-ähnliche Themen zu tun. Alle Gefangenen Company of Heroes: die Passage des Spiels ist es nicht zu lang und ziemlich aufregend, abwechslungsreiche Missionen sowohl inhaltlich als auch Komplexität, eine große Fülle von Spielgegenstände, eine gute Zeichnung, interessante Kampagne – all das macht dieses Spiel eines der besten Vertreter des Genres.

Kämpfen mit und Befehl

Sie sollten beginnen mit der Tatsache, dass das Spiel einfach erscheinen nur diejenigen weitergeben, die alle Nuancen verstehen. Viele von ihnen in der Gesellschaft von Helden, kann die Passage dieses Spiel nehmen Sie eine sehr lange Zeit, wenn man vorschnell und banal zu wirken versuchen. In diesem Fall bedarf es einen kreativen Ansatz, zumal das Management des Standard und intuitiv, so dass Sie Fremd auf etwas konzentrieren können. Es ist auch ein charakteristischer Unterschied zwischen der Fortsetzung des Spiels, Unternehmen über das Unternehmen | von Helden-2, die Passage , die auch durch eine übermäßige Staukontrolle beeinträchtigt wird nicht als Entwickler solcher Spiele vor kurzer Sünde begannen. Aber wenn Sie auf den Durchgang des ersten Teils zurück, die Haupt Nuance, die die Zahlung wert ist Aufmerksamkeit ist der Befehl. Sie werden entscheiden müssen, welche Truppen überwiegendes haben. Natürlich finden Sie alle Arten von Truppen zu verwenden, aber es ist eine, die das Team mit den Bonus-Einheiten und Arten von Truppen und Ausrüstung, sowie verschiedenen zusätzlichen Fähigkeiten gehören wird. All dies kann für Punkte erworben werden, die Sie verdienen durch feindliche Einheiten zu zerstören. Armee und Struktur

Passage der Spiel Company of Heroes ist unmöglich, ohne die richtige Anwendung militärischer Gewalt. Da das Spiel der Geschichte der Landung am Omaha Beach erzählt, ist es logisch, dass Infanterie durchsetzen wird – sie so viel wie 8 Arten im Spiel ist, von der konventionellen Infanterie hin und Fallschirmjägern und garnatometchikov und flamethrower enden. Allerdings gibt es Kampffahrzeuge, wie Jeeps, leichte Panzerfahrzeuge und Panzer. Kombinieren Sie sie auf den Geist, richtig die Zusammensetzung der Truppen auf jeder Mission wählen. Aber das Spiel, das wir hier reden – das ist nicht eine taktische Strategie, RTS, so hat es nicht ohne Gebäude gewesen. Auf die Anwesenheit von Gebäuden in Company of Heroes ist die Passage dieses Spiels erheblich vereinfacht. Sie sind im Wesentlichen zwei Arten von Strukturen – produziert und Defensive. Herstellung von nur zwei – Kasernen und Betriebseinrichtungen, den ersten Akt der Infanterie Rekruten, und den zweiten produzierten Panzer und andere Geräte. Befestigungen sind auch zwei – Pfosten und Zaun, die unterscheiden, daß die ersten Infanteristen befinden, Perimeterverteidigung führen, und letztere an den Feind physische Barrieren erstellen. Es gibt zusätzliche Einrichtungen (zum Beispiel ein medizinisches Zentrum), die das Passspiel erleichtern.

Geschichte

Wenn Sie Company of Heroes spielen, wird die Passage dieser Strategie mehr als zehn Stunden dehnen. Das gesamte Spiel besteht aus fünfzehn Missionen gemacht, von denen jeder für mindestens eine Stunde dauert. Natürlich, wenn Sie Spiel-Pass wieder, die notwendigen Informationen haben, können Sie verwalten und schneller, aber zum ersten Mal müssen nicht auf High-Speed-Passage verlassen. Diese 15 Karten werden Sie an verschiedenen Orten Schlachten des Zweiten Weltkrieges führen und werden zu einem kleinen Gewinn führen. Darüber hinaus wird auf jeder Karte können Sie eine Medaille für die Durchführung von zusätzlichen Aufgaben gewinnen.