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„The Witcher 3“ Rüstung Griffin School: Gerätebeschreibung und Empfehlungen für den Durchgang

Eine der einfachsten Methoden des Bergbaus schweren Waffen und Rüstungen im Spiel über die Abenteuer von The Witcher ist eine Schatzsuche aus verschiedenen Schulen: Katzen, Gryphon, Bären und Schlangen. In diesem Fall erhöht sich die Suchkomplexität mit jeder neuen Sache, aber die Belohnung wird mehr und mehr wertvoll. Diese kleinen Führungen erfahren Sie, wo im Spiel „The Witcher 3“ Rüstung Schule Griffon, zu denen auch den Grunde, überlegt, ausgezeichnet, Meister und Großmeister-Set zu finden.

gewöhnliches Schwert

Verfolgen Schatz beginnt, sobald Sie eine der Zeichnungen finden. Wir lassen in Schutt und Asche, die sich im Norden von Velen – Hinkold. Um diesen Abstand einfachste Weg vom „Baum mit hängenden“, einer weiteren Sehenswürdigkeit des Spiels „The Witcher 3“. Rüstung Schule greif, genauer gesagt, eine erste Zeichnung, die in den Trümmern liegen, sondern sie zu nehmen ist nicht so einfach, weil sie von Monstern geschützt sind. Erkunden Sie die Umgebung und lernen Sie die Harpyie Nest. Nun, weiter zu gehen, müssen Sie mit den Monstern beschäftigen. Nach der Schlacht, in einem kleinen Nest Levey zur Tür gehen. Gehen Sie in den Raum und verwenden vedmachi Flair, so dass Sie das Schema des Stahlschwert finden. Danach beginnt die Aufgabe, den Schatz für diesen Satz zu finden.

Silberschwert

Nächster Job ein wenig schwieriger und soll nur auf sie bereit sein, nachdem Sie das 13-14 Niveau zu erreichen, weil richtiger Schatz durch ein ziemlich starken Monster bewacht, die so reich Spiel ist „The Witcher 3“. Rüstung Schule Gryphon, genauer gesagt, ein silbernes Schwert für diesen Satz, versteckt mit einem Leuchtturm auf einer kleinen Insel weg genannt Lornruk. Finden Sie einen Ort im nordwestlichen Teil der Provinz von Velen sein.

Als sie das Ziel erreicht, werden mehrere Hindernisse stoßen: Geralt zum Leuchtturm zu erhalten braucht, aber nicht in der Lage sein, auf der zerstörten Brücke zu gehen. Also dann gehen wir schwimmen. Doplyvite an Orten der Macht, die man nicht nur Fähigkeitspunkte geben, sondern auch die Art und Weise öffnen auf dem Weg zu dem Ziel. Tauchen unter Wasser und die Spur Geheimgang zu der Bake führt.

Weitersuchen

Einmal draußen auf dem Land, erkunden Sie die ganze Lage, aber in der oberste Etage vermeiden, wenn Ihr Charakter immer noch schwach ist und nicht in der Lage, das Monster der vierzehnten Ebene zu besiegen. Holen Sie auf der Außenseite des Leuchtturms und drehen Sie das Rad, das die Brücke aktiviert. Nun müssen Sie entweder verstecken und betrügen, oder mit dem Monster in einem tödlichen Kampf beginnen. Wenn Sie nicht die Kraft, das Gefühl zu kämpfen, geht dann in der Mitte der Brücke, und dann warten, bis das Monster aus dem Sichtfeld kommt. Sobald dies geschieht, schnell auf die Brust läuft und den Inhalt greifen. Danach müssen Sie nur noch so schnell wie möglich, den Ort zu verlassen. Als Belohnung diese Mission für das Ausfüllen Sie eine gewünschte Figur bekommen.

"The Witcher 3": Rüstung Griffin Schule

Wo Rüstung, Handschuhe, Stiefel und Armschienen für diesen Satz zu finden? All diese Elemente warten auf Sie in der „Grote Dragon Hunter.“ Dieser Ort liegt in der Nähe Danvarenna. Ankunft an diesem Punkt der schnellen Bewegung, zu Fuß durch den Wald. Aber Vorsicht – dieser Ort ist von Monstern bewohnt.

Finden sie eine Höhle, in deren Inneren man für die Schätze warten, aber die Ansätze, um es von Geistern bewacht, und bevor Sie weiter gehen, müssen Sie mit ihnen umgehen. Nach dem Sieg mit einem Riss an der Wand gehen und ihm das Zeichen „Aard“ gelten. Anmeldung in der gebildeten Passage. Dann werden Sie mit dem kleinen Chef kämpfen diesen Ort – Vampire. Kampf ihn besser als Silber Schwert, nicht zu vergessen die Marke „Irden“ zu verwenden. Nach dem Gewinn Pass in den oberen Teil des Orts des Spiels „The Witcher 3“, wo Schulen befinden, und Rüstung Griffin. Kann nur empfangene Zeichnungen Schmied und nach der Einrichtung der empfangenen Einzelteile genießen zurückzuführen.

Superior-Set

Neben den üblichen Rüstungen und Waffen, können Sie leistungsfähigere Anlagen erhalten, wenn die Suche in dem Spiel „The Witcher 3“, um fortzufahren. Verbesserte Rüstung Schule Griffin in der Provinz Velen finden. Gehen Sie auf den Punkt der bewegten „Weggabelung“. Suchen Sie den Bereich, stolpern Sie auf einer nahe gelegenen Höhle. Fühlen Sie sich frei zu geben – dort finden Sie eine Truhe finden, in dem die Zeichnung verbessert Silberschwert liegt.

Weitere liegt in dem Banditen Dorf im Südwesten des Flüchtlingslagers. Nach einem kurzen Kampf ist notwendig, um die Lage zu suchen. In einer der Schatztruhen, erhalten Sie eine Zeichnung der Stahl Waffen Gryphon Schule finden. Gehen Sie nun in der Lage „Taverne am Scheideweg.“ Nicht weit von diesem Bereich sind die Ruinen, geht in sie, aber Vorsicht – dieser Ort ist von Sabine bewacht. das Monster nehmen aus dem Kofferraum Rezept für Stiefel und gehen auf die Suche einzug Schätze im Spiel „The Witcher 3: Wild Hunt“ Nach dem Sieg.

Rüstung Gryphon School (verbessert) kann in einer der Truhen Bereich „Fort White Eagle“, befindet sich im Westen von Ochsenfurt finden. Darüber hinaus lebt der Rock Troll in der Gegend. Dieses Bewusstsein kann man einen neuen Job geben. Hosen sind in den Ruinen der Brust Lage der „Asche“, befindet sich in der Nähe der Burg Vronitsy gesetzt. Armschienen an einem Ort versteckt, dass der „neue Friedhof“ genannt wird. Holen Sie sie nicht so einfach ist, denn die Lage ist immer noch hier mit Geistern und poludennitsa Leben wimmelt. Nachdem mit den Feinden behandelt „Aard“ an der Wand der Höhle verwenden und innen gehen. In einer der Schatztruhen finden Sie die endgültige Zeichnung gewünscht.

große Menge

Ferner wird in diesem Beitrag werden wir auf die Herstellung von leistungsfähigeren Waffen und Rüstungen im Spiel „The Witcher 3“ konzentrieren. Ausgezeichnete Rüstung Schule Gryphon, einschließlich Stahl und Silberschwert auf den Inseln Skellig versteckt, und diesen Satz zu erhalten, müssen Sie den gesamten Bereich suchen. Zum Süden der Hauptinsel des Archipels. Nicht weit von dem Ort der „Ruinen des Gasthauses“, werden Sie den Leuchtturm sehen. Geh weg nach Osten, werden Sie bald kommen zu einer Höhle. Im Inneren der Brust befindet sich in einer Zeichnung des Silberschwert für diesen Satz versteckt.

Stahlwaffen auf der Insel Skellig Ein verborgen. Um es zu finden, um den Hafen Urialla gehen und geht in die Berge im Norden. In der Nähe der Klippen finden Sie eine riesigen Felsbrocken sehen, neben dem eine Truhe mit dem gewünschten Schatz ist. Danach, und an die Stelle der geht auf die Hauptinsel zurück „Riesen Füße.“ Folgen Sie der Küste nach Norden. Bald werden Sie ein defektes Boot finden, und neben ihm – eine Truhe benötigt, die etwas, für das wir gingen durch die Orte zu wandern: ausgezeichnete Rüstung Gryphon School ( „The Witcher 3“) sowie Armschienen, Hosen und Stiefel.

Master-Set

Bevor Sie beginnen, benötigen Sie mindestens die dreißigsten Ebene oder die Schatzsuche zu kompliziert zu erreichen. Zusätzlich zu Beginn dieser Marke werden Sie nicht von Vorteil verminten Objekte zu nehmen der Lage sein. Dieser Satz von Waffen und Rüstungen sowie die vorherigen auf den Skellig Inseln des Archipels versteckt, eine der umfangreichsten Bereiche des Spiels „Witch 3“. Rüstung Gryphon School (Workshops) ist in einem kleinen Ort, gelegen zwischen den Punkten „Rotkiemen das Dorf“ und „Friedhof der Wale.“ Hier finden Sie die Ruinen von Zyklopen bewacht finden und den Schatz zu nehmen, müssen Sie das Monster töten. Nach der Schlacht, gehen die Felsen und eine versteckte Truhe, in dessen Inneren gesetzt Zeichnungen sind.

Prescription Silberschwert liegt auf der Hauptinsel Skellig. Begeben Sie sich auf einem sich schnell bewegenden Punkt namens „Dorf Firsdal“. Im Nordwesten von diesem Ort finden Sie einen See auf dem rechten Ufer von denen finden sich die Ruinen des Turms. Bevor Sie die Zeichnung aus dem Kofferraum nehmen, müssen Sie 18-20 Ebene überwinden nakkerov, Gefallen an diesem Bereich gemacht.

Rückkehr zum Punkt der Bewegung des „Dorf Firsdal“ und fahren Sie geradeaus nach Norden. Auf der linken Seite des Stegs sehen Sie die Ruinen eines kleinen Dorfes, unter den Trümmern finden, die eine Brust ein Diagramm eines Stahlschwert enthält.

"The Witcher 3": Großmeister Gryphon Rüstung Schule

Dieses Rüstzeug und Waffen erschienen in einem Spiel mit dem neu letzt DLC «Blood and Wine“. Bevor Sie sich auf diesen Satz setzen kann, ist dein Held notwendig, den vierzigsten Level zu erreichen. Zusätzlich zu den Zeichnungen zu suchen, müssen Schmied finden erzeugen kann Altmeister Dinge. Gehen Sie dazu auf dem Schwarzen Brett in Boklere und nehmen einen Auftrag für eine Schatzsuche. Geralts zukünftigen Weg liegt auf dem Schmied, der über die verlorenen Zeichnungen sprechen, dann der Assistent bietet Ihnen einen Deal. Und da die Bedingungen des Vertrages mehr als zufrieden stellend, dann kommen wir zu arbeiten und auf die Straße.

Suchen Set

Um diesen Satz von Rüstung zu finden und Waffen brauchen ein bisschen Tussent die Grafschaft zu reisen – eines der neuen Bereiche des Spiels „The Witcher 3“. Großmeister Rüstung Schule Griffin, sowie Zeichnungen von Hosen und ein Silberschwert in der Burg versteckt Monkran befindet sich im Nordwesten von Boklera. Dieser Bereich ist mit Räuber befallen und haben ziemlich viel ein Schwert winken. Nachdem mit den Gegnern behandelt, zu den Ruinen des Turms gehen. Als nächstes müssen Sie die Illusion zerstreuen, und dann auf den unteren Ebenen runter. Es müssen Sie den Kristall, und für diesen Einsatz vedmachi Flair. Auch diese Funktion hilft Ihnen, die Aktivierungstaste an der Wand finden. Gehen Sie auf die Kristall nach unten, und dann es auf die gegenüberliegende Wand. Jetzt gilt das Zeichen Aard „das Portal zu aktivieren. Dann gehen Sie innen und den Golem besiegen. Es bleibt nur noch den Stamm der Zeichnungen zu nehmen, die das Monster geschützt.

aus dem Schloss Monkran bekommen, gehen Sie nach Süden zu den Ruinen des Forts Ussar. Dieser Bereich wird von Monstern bevölkert, aber wenn Sie mit jedem von ihnen beschäftigen wollen, dann nicht an die Stelle auf der Ostseite gehen. So werden Sie von Monster unentdeckt bleiben. In Ruinen suchen eine Leiter, und unterhalb der Brust, wobei die verborgenen Zeichnungen Handschuhe, Stiefel und Stahlschwert GM Schule Gryphon. Wir können nur zum Schmied gehen und seinen Teil des Vertrages durchzuführen.