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Was ist „Innovation“ und wie sie zu behandeln. Eine Übersicht über das Spiel

Wenn Sie neu sind Spiele in der Welt an Bord und ist noch nicht Zeit gehabt, alle vorhandene Kartenstrategie zu studieren, dann wird dieser Artikel sicherlich nützlich für Sie sein. Heute werde ich Ihnen sagen, was ist „Innovation“. Lassen Sie dieses Spiel zum ersten Mal kann die Fülle von Begriffen und die Komplexität des Prozesses schieben, aber es kann nicht nach dem ersten Versuch werfen. Nach dem Spiel, „Innovation“ fast alle seine Fans vollständig geöffnet , nur in der zweiten oder sogar dritten Mal. So lohnt es sich die Zeit nehmen, um den Prozess zu verstehen, als Ergebnis kann man sehr schön, Ihre Freizeit zu verbringen.

Also, was ist „Innovation“? Das Spiel hat verschiedene Kategorien von Karten: die Gemeinschaftskarten, aufgeteilt in 10 Perioden (vom Primitiven zu den Informationen), die Einflusssphäre Karten (insgesamt fünf Stücke, für bestimmte Leistungen ausgezeichnet) und die Platten (eine pro Spieler), eine kurze Erinnerung an den Regeln enthalten (die nützlich für einen Anfänger) und persönliche Zonen Mitglieder begrenzen.

Es gibt auch einen gemeinsamen Raum, in dem die Karte und zehn Altersbleikarten angeordnet sind (eine aus jeder Epoche, entsprechenden Vorteile – von 1 bis 10). Die gebräuchlichste Bedingung für den Sieg – die maximale Anzahl von Führungskarten (erhältlich an den Punkten des Einflusses, den Sie mit den Eigenschaften des aktiven Karten Alters sparen können) zu sammeln und Einflusssphären. Diese Zahl wird kleiner, je mehr Menschen in das Spiel einbezogen.

Wie die Eigenschaften zu aktivieren, und was könnte sie sein? Um die meisten auf diese Frage zu beantworten, sollte beschreiben, wie die „Innovation“. Das Spiel kann nicht rühmen, die Komplexität und Vielfalt der Runden Hubphasen, aber manchmal ist dies eher ein Vorteil als ein Nachteil. Während seines Zuges kann ein Spieler zwei Aktionen durchführt (oder die gleiche Sache zweimal): eine Karte Ära zieht eine Karte mit den Händen in dem Spielbereich zu werfen, aktivieren Sie die Karte aus dem Spielbereich, Führung zu erzielen.

Betrachten Sie jede Aktion im Detail. Ära Karten werden in aufsteigender Reihenfolge genommen. Das heißt, zuerst verstehen, alle Karten der ersten Periode, und dann – die zweiten und so weiter (wenn es keinen Hinweis im aktivierten Dogma ist, sollte eine Karte Ära genommen werden). Wenn es keine Karten aus dieser Zeit ist, die erforderlich ist, dann nimmt der Spieler progressivere Karte.

Epochen Karten haben die Ressourcen und Eigenschaften: Genossenschaft (freundlich) und aggressives Dogma. Sie unterscheiden sich auch in der Farbe, und je früher die Karte wird geschlossen (archiviert) werden zur Entlastung einer wiederkehrenden Farbspielkartenzone.

Was ist „Innovation“ in Bezug auf die Spielmechanik? Im Allgemeinen wird die grundlegende Gameplay Dogmen aktiviert, mit dem Sie beide ihre Karten in der Hand und Spielbereich beeinflussen können, und die Gegner-Karte. Grundoptionen Aktionen bei Aktivierung einer Eigenschaft: zu werfen oder die Karte zu nehmen, zu archivieren (put down jeweilige Farbstapel), Prozess (Rückkehr zum gemeinsamen Bereich unterhalb der entsprechenden Epoche Stack) abgesetzt (Schritt in der Einflusszone), um den Stapel zu bewegen ( das Auftreten von zusätzlichen Ressourcen).

Wird es möglich sein Dogma Gegner zu verwenden, hängt es von der Höhe ihrer Ressourcen bezeichnet die Karte zu aktivieren. Wenn aggressives Dogma mit durch seine Wirkung die Spieler bekommen, die die Ressourcen im Spiel weniger als der Provokateur, und die Aktivierung der Genossenschaft wird zu nutzen in der Lage ihrer Vorteile nur mit dem entsprechenden Symbol der auf der Karte in einem Bereich persönlichen Spiels so viel oder mehr.

Im Allgemeinen ist die Essenz des Spiels ist es, dass es notwendig ist, verschiedene Dogmen zu aktivieren, Einfluss zu akkumulieren und das nicht an anderen Spielern zu tun erlaubt, auf den gesammelten Punkte zu bekommen Blei (Kauf-Verhältnis – 1: 5, das heißt, für den Kauf von Führungsstufe 1, müssen Sie 5 Punkte und auf Stufe 5 für 25 Punkte) und sorgfältig die Tabelle der Gegner folgen, vermeiden aggressive Bewegungen in Ihre Richtung.

Ich hoffe, dass Sie jetzt ein wenig zu verstehen, die „Innovation“ ist, und wird sicherlich versuchen, es in dem Fall zu verwenden.