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Vollständige Informationen über die Punkte „Oculus“. Punkte „Oculus Rift“ mit seinen eigenen Händen

Virtual – Reality – Brille – eines der Attribute eines Science-Fiction-Film des letzten Jahrhunderts. Wer hätte gedacht, dass nur ein paar Jahrzehnte der Traum Wirklichkeit geworden. Jetzt bekommen Gläser virtuelle Realität jeder kann. Und das alles dank der Firma Oculus VR, die im Jahr 2012 eine einzigartige und High-Tech-Virtual-Reality-Brille namens „Oculus Rift“ entwickelt. Möchten Sie mehr über dieses Gadget mehr erfahren? Willkommen zu diesem Artikel.

virtuelle Realität

Wie oben erwähnt, träumte Menschen der virtuellen Realität für eine lange Zeit. Das erste Gerät, das Sie direkt auf die Computerwelten nimmt, wurden in den fernen 60er Jahren entwickelt. Damals war die Technik recht innovativ. Doch für die Massenproduktion ist es nicht geeignet. Solche Geräte haben proprietäre Natur, sehr allgemeine und ein Vermögen wert.

Die Situation hat sich wenig geändert in 80 Jahren. Dank der Entwicklung von Videospielen große Unternehmen haben eine Vielzahl von Technologien zu schaffen begonnen, die fähig sind Spieler zu gewinnen. Zum Beispiel Head-Mounted-Display. Bis Anfang der 90er Jahre gab es etwa 11 neue BP-Geräte von verschiedenen Firmen, die gewöhnlichen Sterblichen sind. Doch viele Probleme der virtuellen Realität hatte. Kopfbewegung Tracking war sehr langsam, und das Sichtfeld schmaler. Darüber hinaus war der dann Zeitplan der Spiele ziemlich schlechte Qualität. Na ja, nicht das Fehlen der wichtigsten VR-Helme zu der Zeit zu nennen. Sie verursachten schreckliche Kopfschmerzen. Darüber hinaus sind sie recht sperrig. Als Ergebnis Spieler nach einer halben Stunde des Spiels klagte über Schmerzen im Nacken. Aufgrund dieser Mängel, weigern sich viele virtuelle Realität Geräte zu kaufen.

Als Ergebnis der Versuch nicht gelungen, die Verbraucher Virtual-Reality-Gadgets zu interessieren. Spiel Unternehmen haben relativ große Verluste erlitten. Es ist aus diesem Grund, dass der Prozess der Popularisierung der virtuellen Realität ausgesetzt wurde.

BP Renaissance

Der technische Fortschritt und damit eine virtuelle Realität steht nicht still. Große und sperrige Teile sind in Vergessenheit geraten. Sie wurden durch kleine und kompakte Komponenten ersetzt, schalten unsere Riesenzelle in komfortablen und zugleich leistungsfähigen Smartphones. Ein ähnlicher Trend hat auch die Technologie der virtuellen Realität beeinflusst. So wurden im Jahr 2012 auf dem Display präsentierte Brille „Oculus Rift“, die einfach auf die Spieler auf der ganzen Welt und neu gestartet, um den Hype das BP-Gerät umgibt. Was ist so innovativ, es mit Gläsern aus dem „Oculus“ war? Die Antwort auf diese Frage finden Sie in diesem Artikel.

Features

Vielleicht ist einer der wichtigsten Vorteile von Nachkommen Oculus VR ist ein unglaublich hohes Maß an Realismus, was geschieht. Virtuelle „Oculus“ Gläser ermöglichen es Ihnen, sich voll in die Spielwelt eintauchen. Dies ist vor allem auf die großen Betrachtungswinkel. Der Benutzer kann den Kopf in jede Richtung drehen, und so wird er nicht einen Flachbildschirm, eine volumetrische dreidimensionale Welt beobachten.

Zusätzlich dazu, die Jungs von der „Oculus“ des Unternehmens machen Sie Ihr Gerät so bequem und komfortabel. Zum Beispiel: „Oculus Rift“ Virtual-Reality-Brille hat eine eher bescheidenen Dimensionen. Aus diesem Grund beginnt der Hals weh zu tun, auch während der langen Stunden der Gaming-Sessions, die einfach nicht gefallen scheitern kann.

So reparieren die Spezialisten von Oculus VR alle Mängel, wegen denen der Head-Mounted Display nie populär gewesen ist. Als Ergebnis konnte das Unternehmen der Entwicklung und Ausgabe, in der Tat, das perfekte Gerät virtuelle Realität zu spielen.

Vollständige Informationen über die Punkte „Oculus“

Möchten Sie mehr über die technischen Merkmale der neuen Virtual-Reality-Brille lernen? Dann ist dieser Artikel für Sie. In diesem Artikel werden wir über die Eigenschaften des Gadgets von Oculus VR sprechen.

Virtuelle Realität Brille „Okulus Rift“ ausgestattet mit einem 7-Zoll-Größe Flüssigkristallbildschirm (etwa 18 Zentimeter) mit einer Auflösung von 1280 mal 800 Bildaktualisierungsrate von 60 Gigahertz.

Darüber hinaus ist es erwähnenswert, dass die Gläser der virtuellen Realität zu bemerken, einer Spezialeinheit der Bewegung und Orientierungssensor kann sich rühmen, die auf Bestellung entwickelt wurden. Sie haben eine ziemlich hohe Abtastfrequenz (etwa 1.000 Gigahertz). Die Sensoreinheit umfasst ein Gyroskop, Magnetometer und Beschleunigungsmesser. Da der Prozessor führt Gläser Mikrocontroller, der basierend auf dem ARM Cortex-M3 entwickelt wurde. Daten lesen von drei Sensoren, schnell durch den Prozessor verarbeitet. Eine solche Technologie macht es möglich, den Kopf in jede Richtung zu drehen und vollständig in das Spiel in Echtzeit die Bewegungen angezeigt werden soll.

Spiel

Große Unternehmen zahlen direkt mit dem Projekt ihre Aufmerksamkeit. Somit kann auch vor der Ausgabe eines Virtual-Reality-Helm auf es Spiele erschienen wie „Doom 3“ (von „Idi Software“), „von Tim fortres 2“ und „Half Life 2“ (für „Ventil“). Zusätzlich zu den Häfen, „Oculus“ und hatte ihre eigenen exklusiv. Eines dieser Spiele – EVE: Walküre, die von Studio „SiSiPi Geyms“ entwickelt wurde. zu „Oculus“ interessierte Käufer Alle diese Spiele sollten den Benutzern die Möglichkeit zeigen.

Natürlich, in den vier Jahren ihres Bestehens „Oculus“ eine Menge Spiele bekam. Was gibt es einfach keine! Und die Schützen und Rennsport, und RPG, und viele andere unterhaltsame Projekte. Darüber hinaus wird in naher Zukunft die Spiele für VR-Geräte werden viel mehr. Immerhin wächst der Markt der virtuellen Realität Technologie aktiv. Die Verbraucher sind mehr und mehr. Neben den Spiele von anderen Plattformen zu portieren, entwickeln viele Game Studios exklusive Projekte.

Open-Source-Software

Ein weiterer Vorteil von "Oculus" – Open Source. Dies bedeutet, dass jeder das Recht bekommen zu ändern, Verwendung oder Verteilung des Codes. Diese Funktion ist „Oculus“ für Programmierer sehr nützlich sein. Schließlich werden sie in der Lage sein, eigene Software zu erstellen. Selbst unerfahrene geymdeva kann versuchen, ein Projekt für die „Oculus“ zu erstellen. Tatsächlich sind die Internet gibt mehrere offizielle Quellen, wo Sie die neueste Version des SDK erhalten können, Komponenten oder Online-Support.

Bewertungen und darüber hinaus

Exit "Oculus Rift" Furore. Die Spieler waren begeistert. Dieses Gerät sicherlich einen Einfluss auf die Spieleindustrie haben und es wird die zukünftige Entwicklung zeigen. Trotzdem war es nicht ohne einen Löffel Teer. Probleme mit den Gläsern der virtuellen Realität ist immer noch da. Zum Beispiel beschweren sich einige Nutzer von Schwindel. Im Moment in dieser Frage aktiv sind Fachleute aus Oculus VR. Sicherlich in zukünftigen Versionen dieser Fehler korrigiert werden. Ist etwa in den Regalen der neuen Brille erscheinen – „Oculus Rift 2“.

Analoga

Ausspeisepunkte der virtuellen Realität „Oculus Rift“ startete eine Welle von HYIP, die erlegen und die größten Unternehmen der Welt. So haben Unternehmen damit begonnen, ihren eigenen Head-Mounted Display zu entwickeln. Über die interessantesten Geräte, werden wir in diesem Artikel diskutieren.

„Sonia“ – ist einer der größten Gaming-Unternehmen, die sich hinter der Schaffung von unglaublich erfolgreichen Konsolen ist. Es ist aus diesem Grunde, dass sie einfach nicht so ein dynamisches Wachstum in der Popularität von VR-Geräten ignorieren konnten. Im Jahr 2016 geplante Leistung von Virtual-Reality-Brille von „Sony“, „Projekt Morpheus.“ Eines der wichtigsten Stücke des Gerätes – eine Zusammenarbeit mit der PS 4. An dieser Stelle das Gerät eher wenig bekannt ist. Doch die „Sony“ verspricht Display 5,7 Zoll groß und die Framerate bei Einheit 120 Updates FBS. Darüber hinaus testen Experten einen Prototyp, um es so bequem wie möglich zu machen.

Vor relativ kurzer Zeit präsentierte HTC ihre Head-Mounted Display HTC Vive genannt. Es ist interessant, dass dieses Gerät zusammen mit dem Unternehmen des berüchtigten „Valve“ entwickelt wurde. HTC Nachwuchs bietet eine Bildwiederholfrequenz des Bildes zu 90 Gigahertz. Eine solche hohe Frequenz liefert ohne Verzögerung schnellen Betrieb. Darüber hinaus ist es wert, zu bemerken, dass der Helm 70 Sensoren verwendet, die in einem Augenblick über den Status des Kopfes des Benutzers alle Informationen zu sammeln.

Punkte „Oculus Rift“ mit seinen eigenen Händen

Einige Handwerker versuchen, ihre eigenen Versionen von „Oculus“ zu machen. Das Design eines selbstgebauten „Rift“ ist ziemlich einfach. Hier ist alles, was Sie brauchen: eine Linse und ein Smartphone Fall. Darüber hinaus benötigen Sie eine spezielle Software, die leicht im Internet zu finden ist.

Dennoch ist die Schaffung eines eigenen „Oculus“ – eine ziemlich gefährliche Idee. Da der kleinste Fehler kann die Produktion von allenfalls dazu führen, einen Krampf und Müdigkeit, und im schlimmsten Fall – schwere Sehstörungen. Es ist aus diesem Grund tun „Oculus Rift“ ist nicht unabhängig empfohlen.