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Chivalry: Medieval Warfare: Bewertung, Erscheinungsdatum, Systemanforderungen

Vor uns ist ein erstaunliches und ursprüngliches Projekt Zerrissen Banner Studios. Ich will nur beachten, dass unsere Geschichte jede Beurteilung des Spiels sollte nicht gesetzt und wird versuchen, diese Schöpfung aus verschiedenen Winkeln zu betrachten. Wie bekannt ist, haben die gleichen Meinungen nicht passieren. Also bitte nicht beurteilen streng. Es geht um Chivalry: Medieval Warfare. Die Überprüfung sollte auf diese aus dem Projekt suchen helfen, aber auf jedem Fall nicht dieses große Spiel zu verunglimpfen.

Bedarf

Bevor Sie überlegen, ob kaufen (einen Piraten Website oder herunterladen), diese Kreatur, lassen Sie sich nur sicherstellen, dass es auf Ihrem PC ausgeführt wird. Das Spiel Chivalry: Medieval Warfare auf der Unreal Engine 3 erstellt, was bedeutet, dass Ansprüche zu erhöhten Anforderungen an die „Hardware“.

In der Tat. Um richtig dieses „Netzwerk rubilovo“ zu spielen, benötigen Sie einen Quad-Core-Prozessor mit 2,8 GHz getaktet, 4 GB RAM und eine Generation von Grafikkarte Radeon HD 58XX mit 1 GB Videospeicher. In der Tat, nicht so sehr. Seien Sie sich bewusst sein, dass das Spiel Netzwerk und das geringste Problem mit den Eigenschaften in dem Gameplay zu „Bremse“ führen und damit zu einem reduzierten FPS, die deutlich Ihre Überlebenschancen verringern.

Wenn Sie jedoch nur zu spielen, um versuchen wollen, können Sie durch mit den Mindest-Systemanforderungen erhalten: Dual-Core-Prozessor mit 2,4 GHz, 2 GB RAM und eine Grafikkarte mit 512 Megabyte. Nicht so sehr für das Spiel im Jahr 2012.

Geschichte

Nun, wenn ich so sagen darf. Chivalry: Medieval Warfare, eine Übersicht über die Sie lesen, ist es eine logische „Fortsetzung“ und „Wiedergeburt“ Amateur-Modifikation für Half-Life 2 das Alter von Chivalry genannt. In der Tat haben wir Counter Strike in einer dunklen mittelalterlichen Atmosphäre.

In der Tat ist dieses Indie-Spiel sehr schwierig in der Kategorie aufzeichnen „Spiele mit der Handlung.“ Ja, wir wissen, dass zwei unbekannte Herr einen Krieg zu führen, und der Spieler muss eine der Parteien beizutreten. Aber diese Wahl – eine komplette Fiktion. Die Fraktionen unterscheiden sich nicht in Bewaffnung und Ziele, wie sie in der gleichen CS durchgeführt wird.

Auf der anderen Seite behauptet die Mission Vielfalt. Spiele mit dem Grundstück (vor allem qualitativ) heutzutage selten, so dass das vorgeschlagene Szenario als das Spiel sehr interessant ist: Burg Belagerungen, die Landwirte zu schützen oder einfach nur an der Wand Wand. Im Allgemeinen haben die Entwickler sehr anturazhnye Spielzeug stellte sich heraus, egal was passiert.

Unterricht

Das kann in dieser Hinsicht Chivalry bieten: Medieval Warfare? Übersicht über die verfügbaren Optionen wird nicht lange dauern. Insgesamt Spieler verfügbar 4 Arten von Waffen: klein, Speer, Zweihand und Einhandwaffen. Auf der Grundlage dieser Form von Spielsituationen und Klasse „Fähigkeit“.

Wenn das erste Punkt ist alles klar, und die Hände sind eine einzigartige Art von Truppen, mit den anderen drei Bedarf ein wenig enger zu verstehen. Die Offensive, dass das Spiel kein Gleichgewicht. Die größten Verlierer in dieser Situation sind leichte Infanterie. Wenn ein Schütze hat eine Chance, den Gegner aus der Ferne zu schießen (obwohl es wäre ungewöhnlich, Geschick und Glück erfordert), dann leicht Soldaten praktisch nichts, um den Feind mit einem langen Polutornik oder Hellebarde entgegenzutreten.

Auf den technischen mit dem Kampfsystem verbundenen Problemen, sprechen wir immer noch, aber jetzt die guten lassen.

Zeichen

Im Gegensatz zu vielen ähnlichen Spielen, in denen die Charaktere gezwungen sind, zu kämpfen, offline persönliche Dimension Karte zueinander. Sie wählen einfach die Klasse und gehen in die Schlacht.

In Chivalry: Medieval Warfare Spiele-Entwickler konnten viele interessante Ideen lernen. Zum Beispiel kann das Pumpsystem des Zeichens. Das System benachrichtigt Sie nicht, dass bestimmte Punkte im Kampf, aber auf dem Weg Sie freien Zugang zu allen neuen und neue Waffen erhalten. Plus oder minus, ist es schwer zu sagen, aber die Idee ist ziemlich extravagant.

By the way, in Chivalry: Medieval Warfare Waffe ist alles. Wie ich bereits erwähnt, trotz der Fähigkeit, feindliche Angriffe zu blockieren, konfrontieren schwer bewaffneten Gegner sehr schwierig sind, aber wenn man irgendwie den Schlag dvuruchnik Messer zu blockieren verwalten, Ihre Freude von kurzer Dauer sein. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie den nächsten Schlag überleben werden.

Inhalt

Oh, das ist zu sagen, abgesehen, denn auch dann wir nie Chivalry wieder in Erstaunen: Medieval Warfare. Übersichtskarten, wenn Sie will es machen, und nicht mehr als 30 Minuten gedauert hätte, weil sie im Spiel ist … nur sechs. In diesem Fall hat jeder von ihnen auf maximal zwei Modi. Insgesamt können Sie nur 12 Szenarien spielen … Vielleicht ist dies eine ausreichende Zahl ist, aber ich mag es für Indie-Spiele mehr machen.

Da wir schon kurz die Klassen und Waffen diskutiert haben, werden wir sie nicht getrennt wohnen, aber Sie können über den Einzelspieler-Modus erwähnen. Oh ja, er fehlt. Trotz der Tatsache, dass das Spiel bietet den Anwender ganz unterschiedliche Ausbildung normalerweise in das Gameplay integriert ausnehmen kann nach Hunderten das Duell verloren, und nicht die Tatsache. Im Allgemeinen bietet das Spielzeug zu kämpfen, um zu lernen, zu üben. Auf der einen Seite ist es eine sehr gute Sache, weil es die Hardcore gibt, auf der anderen Seite, es neue Spieler abschreckt.

Und es würde mit Bots Schwierigkeiten, wenn der vorliegenden Spiel-Modus. Newbie könnte zumindest einige Fähigkeiten verbessern. Aber AI in das Spiel eingebaut, durch seine Ungeschicklichkeit gekennzeichnet. Bots schnitt mutig ihre eigenen, konfrontierte sie in Gräben oder einfach nur auf einem kleinen Stein in der Straße stecken. Aber das ist ein Online-Spiel, wie es ihm verdenken kann.

Hier, in der Tat, alles, was zu bieten hat uns Chivalry: Medieval Warfare. Übersicht kurz genug, aber, seltsam genug, ist voll. Es bleibt zu hoffen, dass die Entwickler erweitern und die Anzahl der Karten und die Funktionalität, die dieses Spiel auf dem Computer länger als 3-4 Nächte geblieben ist.

Server

Natürlich, wenn Sie durch den „Dampf“ spielen, sollten die Probleme mit den Suchservern entstehen. Aber jetzt für die Besitzer von Raubkopien der Dinge sind viel schlimmer. Der einfachste Weg, ein Unternehmen zu finden spielen – einen besonderen Service zu nutzen. Ideal russisch-sprachigen Portal chival [dot] ru. Es liegt eine Liste der Server, auf denen die Spiele regelmäßig stattfinden. Leider ist das Spiel in der großen Nachfrage in Russland, so dass die meisten, die Chancen – diese englischen IPs. Allerdings spielt es keine Rolle. Gesprächszeit Sie gerade nicht haben.

Ein weiteres Problem im Zusammenhang mit Chivalry: Medieval Warfare im Netz – es ist nicht ganz eindeutige Verbindung zum Server. Um zu spielen, müssen Sie die Anwendung auszuführen, und drücken Sie die [~]. Öffnen Sie die Konsole, und dort müssen Sie den Befehl open [IP]: [Anschluss]. Es ist nicht so schwierig, weil in allen Listen der Server die Daten gibt, möchte aber die Schnittstelle sehen, hat der Spieler mehr freundlich.

Codes

Trotz der Tatsache, dass das Spiel von einem unabhängigen Verlag und dem Schutz entwickelt wurde kaum dachten sie sehr ernst, im Spiel gibt es keine Betrüger. Das ist alles. Suche im Internet Chivalry: Medieval Warfare Cheats – es ist unmöglich und sinnlos ist. Dieses Spiel ist einfach nicht so beliebt, so dass mehr oder weniger erfahrene Programmierer bei der Entwicklung von Trainern oder Codes, um es beschäftigt.

So ist es sehr erfreulich. Das Spiel ist fast vollständig auf die individuellen Geschick des Spielers, und es ist hier, dass „die Hände alles sind.“ Für Online-Spiele heute, wo so viel auf den in das Projekt investiert Mittel abhängt, ist es sehr selten. In dieser Hinsicht können andere Spiele-Entwickler nur beneiden.

Probleme

Als ob wir im Moment nicht sorgfältig tun zu verschieben, aber es ist Zeit, über die Unzulänglichkeiten des Spiels zu sprechen. By the way, ausgedrückt die Entwickler selbst, dass sie ein Projekt genau das gleiche bekommen, wie sie konzipiert sind, und sie lebt, um ihre Erwartungen erfüllt. Das ist nur die Fakten eine verkehrte Richtung der Schönheit der Gründer oder blind, fast mütterlich, Liebe zu seiner Schöpfung sprechen.

Wir haben bereits erwähnt, das Ungleichgewicht von Klassen, eine geringe Menge an Inhalt und einige andere Mängel. Und all das ist verzeihlich für Indie-Spiele. Aber es gibt einige Faktoren, aufgrund derer, dieses Projekt zu Hause beginnen, sollten Sie sich auf das Schlimmste vorbereiten.

  • Zum einen ist es die Qualität der Bäume. Schöne, dunkle Zeitalter verdorben total „Plastilin“ Bäume. Wo waren diese Modelle genommen – ein Geheimnis, weil der Rest des Spiels auf einem hohen Niveau zurückgeführt.
  • Nicht Regeln Regime buchstabiert. Im Prinzip sind alle die gleiche Aufgabe – alle Feinde zu töten. Aber was ist mit dem Plotauftrag?
  • Auf Widescreen-Monitore sind sichtbar „zackig“ Arme und Schultern des Spielers, und dies trotz der ersten Person.
  • Viel Textur „Buggy“. Es ist lustig, den Lauf Fußsoldat mit seinem Beine in einem vollen zwei Meter Speer stecken zu beobachten.
  • Keine Abgleich Seiten. Deshalb, wenn jemand will, schneller pumpen, kann es leicht die Richtung ändern und die Anzahl der früher Verbündeten angeben.
  • Das Fehlen eines getakteten „friendly fire“. Sie können hacken leicht sein ganzes Team auch zu Beginn der Runde zum Tod. Und die unzureichende Mentalität gegeben es fast 50% der Fälle gefunden wird.

In der Regel ist dies alles nicht so ein schrecklicher Fehler, dass die Entwickler die Patches zu beheben versprochen haben. Aber hier ist die letzte – es ist ein echtes Problem. Tatsache ist, dass, ob durch falsche Texturen und Muster, oder wegen askew vorgeschriebenen Code, es ist, dass Sie den Feind mit einem Schwert treffen können, und es wird einfach durchlaufen und sie verursachen keinen Schaden, aber der Feind von fünf Schlagen Meter von Ihnen entfernt, schneiden Sie den Kopf ab. Dies ist das schwerwiegendste Problem, das noch die Schöpfer der Ritterlichkeit zu entscheiden hat: Medieval Warfare.

By the way, ist ein weiterer Aspekt, der erwähnenswert ist. Tatsache ist, dass in Chivalry: Medieval Warfare-Server eingerichtet und von der Stufe des Spielers geteilt. In den meisten Fällen die zulässigen Grenzwerte: 0-15 Niveau. Und hier ist Server für die „high-lvl“ Spieler ist nicht so sehr. Also an einem Punkt, laufen Sie Gefahr, von „über das hinausgehen“ und ging, ohne uns für das Spiel.

Zusammenfassung

Insgesamt Chivalry: Medieval Warfare war interessant und spannend. Trotz der mehrfachen Fehler, dieses Spiel ist Ihre Aufmerksamkeit wert. Und in Anbetracht der Tatsache, dass die Entwickler auch weiterhin pflegen und aktualisieren Wert der Hoffnung, dass sie eines Tages auf Hochglanz poliert werden und glänzen mit neuen Farben für Tausende von Spielern.