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Was ist ein Fehler und wie man sie bekämpfen?

Jeder Spieler hat jemals im Leben mit den Problemen konfrontiert, die in einem Computerspiel entstanden sind. Und wenn er schon ein tolles Spielerlebnis hatte, weiß er, dass in seiner Umgebung werden solche Fehler Bugs genannt. Allerdings sind nicht alle Menschen wissen, was ein Fehler, so dass, wenn sie die Beiträge in den Foren oder Bewertung des Spiels lesen, können sie nicht verstehen, was sie zu sagen versuchen. Aber um dieses Bedürfnis zu verstehen unbedingt, denn Fehler – sehr großer Nachteil von Computerspielen, und wenn Sie wissen, wo überhaupt, dass ein bestimmtes Spiel eine Menge von sich hat, ist es besser, von dem Kauf zu verzichten. Warum? Dies wird Ihnen in diesem Artikel erzählen.

Der Begriff „Fehler“

Natürlich sollten wir mit einer Überprüfung des Begriffs, seine Etymologie und Bedeutung starten. Was ist ein Fehler? Warum ist es so genannt? Die Geschichte ist sehr interessant, weil dieser Begriff aus dem englischen Wort Fehler abgeleitet wird, die als „Käfer“ übersetzt. Aber es bedeutet, etwas Fehler – wie mit jedem anderen und Insekten Probleme in Computercode kombiniert wird? Direkte Verbindung, natürlich nicht – nur dieser Jargon, die seit geraumer Zeit in der Programmierumgebung erschien und fest für Fehler verschanzen , die in den Code zu schleichen schafften es sogar , mit dem Scan. So schleichen die Wanzen in die endgültige Version des Codes und erst nach dem Start des Programms identifiziert. In Bezug auf diesen Begriff gibt es noch eine ganze Menge nützlicher Informationen, aber jetzt zumindest wissen Sie, was der Fehler. Gehen Sie voran!

Einstufung

Natürlich, nachdem die Leute wissen, dass solche Fehler, wollen sie verstehen, wie es kann ein solcher Fehler sein. Es gibt eine vollständige Klassifikation, die eine Vielzahl von Optionen umfasst. Bugs kann nach Ort und Zeit des Auftretens, Größe, Art Fehler variieren, und so weiter. Meistens werden sie von der Schwere und der Größe unterscheiden – die wichtigsten Funktionen für das Verständnis, wie lange es die Fehlerkorrektur stattfinden wird und wie viel Schaden sie verursachen kann oder verursacht haben. Leider können die Fehler nicht nur in Computerspielen, wo sie den Eindruck von Menschen nur verderben. Sie können in sehr ernster Software auftreten – ein Fehler in den Autopiloten des Flugzeug Code eingeschlichen hat, kann sogar zu seinem Sturz führen. So denkt nicht, wie man einen Fehler machen – es besser ist, darüber nachzudenken, wie es zu beheben.

Korrektur von Fehlern

Der Prozess Programme zu entwickeln, einschließlich Computerspielen, besteht nicht Code zu schreiben. Bedeutung des Wortes „Bug“ verweist auf die Tatsache, dass dieser Fehler gelang nicht durch eine Schutzschicht zu erhalten. Also, was macht es möglich, 99% der Käfer zu fangen? Die Antwort ist einfach – es ist Testphase. Wenn der Code geschrieben wird, wird es geschickt einen speziellen professionellen Tester zu überprüfen, das sie führt und auf Fehler überprüfen. Die Rolle des Testers ist nicht weniger wichtig als die Rolle des Programmierers, und wenn ein Fehler in einer Release-Version des Produkts gehalten werden, der Fehler wird das gleiche wie die Person liegt, die diesen Fehler gemacht hat, und die, die es nicht während des Scanvorganges bemerkt haben. Glücklicherweise 99% der Fehler sind in einem solchen Test gefiltert. Aber was passiert, wenn einige von ihnen zu entkommen es schaffen?

Bugs in Releases

99% – das ist eine Menge, aber immer noch 1% ist auch wichtig, vor allem, wenn es um Fehler kommt. Und wenn sie in eine Freigabeprodukt fallen, das verkauft wird und wird in die Hände des Kunden gibt es bereits Firmen-Produzenten haben Verantwortung zu übernehmen. Meistens kann das Problem sehr schnell gelöst werden – sobald die Spieler ihre Unzufriedenheit auszudrücken, Experten sofort in Geschäft. Und nach einer Weile des Patch (aus dem Englischen Patch – „Patch“), wonach das Installationsproblem automatisch gelöst wird.

Berichte Bugs

In Computerspielen, kann ein Fehler bemerkt nur die Spieler selbst, weil es keine Programme, die sie fangen können. Doch in anderen Fällen gibt es eine spezielle Software, die Sie automatisch zu verfolgen, Fehler in Programmen ermöglicht, die einen detaillierten Bericht erstellen, der den Programmierer zu verstehen, wird in der Lage, und es an die Adresse des Entwicklers zu senden. Das ist unglaublich bequem und nützlich, weil man sofort sehen kann, wo genau Ihre Software hat Fehler und Entwickler ermöglichen, so schnell wie möglich zu beseitigen. So werden Sie sie sich selbst sowie viele andere Benutzer helfen, die das Programm erworben haben. Es erübrigt sich zu sagen, dass ein solcher Ansatz nur mit lizenzierten Software arbeitet – raubkopierter Software hat einfach keine Verbindung mit dem Entwickler, weil es nicht erworben wurde und daher nicht von der Gewährleistungspflicht des Verkäufers auf den Käufer abgedeckt.

Leider sind diese spezifischen Fehler, wie ein Bug „VKontakte“, beseitigen diese Programme können nicht – wie in den Spielen, werden sie die Hand fangen müssen, und dann persönlich sie an den technischen Support von dieser Website melden, oder jede andere Seite, auf der wir habe einen Fehler gefunden.