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Puzzle-Spiele. Wie ein „Tag“ montieren?

Developmental Logik-Spiele – das ist nicht die einzige Erholung und Unterhaltung. Puzzles auf dem Ziel der Entwicklung des logischen Denkens. Es gibt viele Entwicklungs Desktop-und Computerspiele. Unter den bekannten und beliebten kann alterslos Puzzle genannt werden genannt „Fifteen“.

Die Geschichte der Erscheinung des Spiels

Auf den ersten Blick ein einfaches Puzzle hat eine reiche Geschichte, die zurück in die ferne tausendachthundert vierundsiebzigsten Jahr zurückgeht. Sein Schöpfer war der Amerikaner Noah Palmer Chapman. Gewöhnliche Postmeister, der in der kleinen Stadt des Staates New York lebte, kamen mit einem Puzzle-up, bestehend aus sechzehn nomerkov-Plätzen. Alle Plätze nötig sind, um vier in einer Reihe zu bauen.

Die Summe der Zahlen in jedem von ihnen sollte auf vierunddreißig gleich sein. Sohn des Postmeister perfektioniert Frenk Chepmen das Spiel und seine Regeln geändert. Puzzle ganz schnell an Popularität gewann in der ganzen Welt, ist es bis zum heutigen Tag zu sparen.

Spielregel

Eine faszinierende und recht komplexe Logik Problem für Kinder und Erwachsene interessant. „Fifteen“ – ein Brettspiel, bestehend aus einem viereckigen Kasten mit einem Satz von Chips gefüllt. Sie sind von 1 bis 15 nummeriert und werden in einer Box nach dem Zufallsprinzip angeordnet. Dies lässt Raum für ihre Bewegung. Die Aufgabe des Spiels ist es, dass durch die Stücke bewegen die Serien zu bekommen Zahlenfolge. Sie sollten Zahlen Linie, um in steigend. Auf den ersten Blick ist es einfach und unkompliziert. Aber wir sollten keine voreiligen Schlüsse ziehen. Diese Aufgabe ist nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick scheint. In einigen Fällen hat es keine Lösung.

Einfache Puzzle-Version

Zu erwerben die Fähigkeiten, mit der einfachsten Option beginnen. „Fifteen“ 2×2 perfekt helfen, das Wesen des Spiels einzufangen. Diese Version bietet eine viereckige Kaste, in dem es drei Chips mit Zahlen von eins bis drei. Auf dem Spielfeld sind sie in einer zufälligen Reihenfolge angeordnet sind. Sie sollen rationalisiert werden, Ranking Nummer 1, 2, 3. Um das Rätsel zu lösen, sollten Sie nicht chaotischen Chips bewegen. Es ist notwendig, logisch, herauszufinden, wie zu sammeln „Fünfzehn.“

Die Regelung des Spielfeldes besteht aus vier Positionen. Drei von ihnen werden in Chips in Eingriff. Die vierte ist leer, es ist so konzipiert, zu bewegen. Am Ende wird der obere Teil der durch die Zahlen 1 und 2 belegt das Dreifach in der unteren Reihe angeordnet. Erste das Spiel. Zum Beispiel ist in unserer einfachen Version der oberen Reihe Dreier- und ein. Ein Dreifachboden unter zwei, das Recht auf den Reserveraum für die Bewegung befindet. Verdrängen sie in den leeren Raum. Troika fällt eine Bank. Weiterhin bewegt sich die Einheit in der linken Ecke. Dahinter bewegt sich nach oben deuce.

Als Ergebnis wird ein einfaches Action-Puzzle gelöst. Etwas mehr komplizierte Aufgabe. In einer Ausführungsform, wie ein 3×3 „Fünfzehn zu bauen? Das Schema zeigt die Folge von Schlaganfällen. Jetzt können wir auf kompliziertere Version „pyatnashek“ bewegen.

Puzzle, bestehend aus fünfzehn Chips

Nach der einfachen Version des Spiels zu meistern können Sie komplexere Rätsel lösen. Das Problem ist etwas komplizierter. Versuchen Sie herauszufinden, wie „Fifteen“ 4×4 zu sammeln. Diese klassische Version des Spiels hat eine Box, in der es fünfzehn Chips mit Zahlen von 1 bis 15. Auch bietet es Backup leeren Raum um sie zu bewegen. Das Prinzip, das Rätsel zu lösen, ist das gleiche wie in einer einfachen Ausführung. Alle Zahlen sind in einer zufälligen Reihenfolge angeordnet sind. Es ist notwendig, sie in aufsteigender Reihenfolge zu ordnen.

Spielbeschreibung. Die Reihenfolge der Bewegung der Chips

Versuchen Sie sich vorzustellen, wie zu bauen „Fünfzehn.“ Scheme Logik-Puzzle wird sequentiell bewegt Chips. Es sei angenommen, dass die Zahlen auf dem Brett in der folgenden Reihenfolge:

  • 1st Line – 8, 15, 2, 11;
  • Linie 2 bis 4, Backup-Speicherplatz, 10, 9;
  • Dritte Linie – 12, 5, 1, 6;
  • 4 Leitungs – 3, 14, 7, 13.

So starten Sie mit der Spitze der Boxen die erste Reihe von Zahlen von eins bis vier sammeln. Es ist leicht zu bauen. Nach mehreren Verschiebungen Chips Spielfeld hat die folgende Form:

  • 1. Linie – 1, 2, 3, 11;
  • 2 Leitung – 15, 10, Rücksitz, 4;
  • Dritte Linie – 5, 8, 6, 9;
  • 4. Zeile – 14, 12, 7, 13.

Um vier aufzubauen Stelle zu setzen, verschieben zehn und fünfzehn im Uhrzeigersinn um eine Position. Des Weiteren sind alle Zahlen der Erstlinientherapie gegen den Uhrzeigersinn. Einheit nach unten zu verschieben. Und der Rest der Chips wird um eine Position nach links bewegt. Jetzt fällt den Chip auf Platz elf nach unten. Und Zeilennummern der ersten Reihe in der richtigen Reihenfolge. Wir sind die Wiederherstellung ähnliche Weise die zweite Reihe.

Um dies zu tun, alle großen Bewegungen treten in der dritten Reihe. Nachdem die korrekte Reihenfolge der zweiten Reihe des Spielfeldes Wiederherstellung wird die folgende Form hat:

  • 1. Linie – 1, 2, 3, 4;
  • 2. Linie – 5, 6, 7, 8;
  • Dritte Linie – Sicherungszelle, 14, 10, 11;
  • 4. Zeile – 12, 15, 13, 9.

Es gibt sehr wenig Rätsellösungen zu vervollständigen. Immer auf die Anordnung von Chips in der dritten Reihe. dies vor allem zu tun, die ersten Zahlen der letzten beiden Zeilen an dem richtigen Platz. Chips 9 und 13 befestigt sind und sich nicht mehr bewegen. Diese Position ist wie folgt:

  • 1. Linie – 1, 2, 3, 4;
  • 2. Linie – 5, 6, 7, 8;
  • Dritte Zeile – 9, Backup-Speicherplatz, 15, 11;
  • 4. Zeile – 13, 14, 12, 10.

Auf dem Spielfeld sind sechs Zellen, in denen fünf Chips untergebracht. Um die richtige Reihenfolge der Zahlen wieder herzustellen, ist es notwendig, dass die Zahlen 12 und 15 ihre Plätze nahmen. Dies kann durch verschiedene Bewegungen erreicht werden. Danach hat die richtige Kombination von Zahlen erreicht.

Nach dieser Logik zu verlieren, erhalten Sie eine Vorstellung davon, wie zu sammeln „Fünfzehn.“ Anweisungen Gaming-Sequenzen können für eine Vielzahl von digitalen Kombinationen verwendet werden. Das Prinzip der Platzierung und Verschiebungszahlen gespeichert.

Analogen der digitalen „pyatnashek“

Logical süchtig machendes Spiel auf der Grundlage der Bewegung des Chips mit Zahlen, die in einer bestimmten Reihenfolge aufbauen. Basierend auf den Prinzipien des Spiels, nicht weniger unterhaltsam Rätsel eingerichtet, in dem die Zahlen mit Zeichnungen ersetzt werden. Das Bild wird in einzelne Stücke geschnitten. Das Ziel dieser Puzzle-Spiel – das Originalbild in ein kohärentes Ganzes zu sammeln. Im Gegensatz zu digital „pyatnashek“ Sie hat immer eine Lösung.