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Detaillierte vorbei Styx: Master of Schatten

Heute betrachten wir den Durchgang von Styx: Master of Schatten. Wir sprechen über ein spannendes Spiel, die Hauptgeschichte Kampagne, die im Folgenden näher eingegangen wird.

Vergangenheit

Passage des Styx: Master of Schatten beginnt mit dem Helden Bürgermeister in Frage zu stellen. Zur gleichen Zeit wird unser Held über ihre eigene Vergangenheit erinnern. Das Spiel beginnt.

So gehen Sie voran. Wir aufspringen und auf die andere Seite der Balken erhalten. Wir folgen durch die Gänge. Einging. Lösche das Licht zu den Wachen haben wir nicht gesehen. Jetzt können wir im Dunkeln bewegen. Der Weg zum Zimmer und es mit einem Messer auf dem Tisch gefunden. Nehmen Sie es. Wir verlassen den Raum. Springen Sie auf dem Teppich. Beseitigen Sie den Feind. Wir springen nach oben. Gehen Sie an den Wachen vorbei. Öffnen Sie das Tor mit einem Hebel. Wir fallen in den nächsten Raum. Wir haben rund drei Gegner durch das Fenster zu arbeiten, und nach – verstecken aufgrund des zentralen Tisches. Wir passieren den Flur, brechen das Schloss und die Anlage bewegen. Gegen die Wand gedrückt. Gehen Sie geradeaus, die Wachen vorbei, biegen Sie links ab, nehmen Sie eine Flasche Bernstein trinken. Erstellen Sie einen Klon, beginnen sie zu kontrollieren. Weg durch das Gitter, öffnen wir das Tor. Fahren Sie geradeaus, steigen in die rechte Spalte. Wir passieren auf den rechten Balken. Beseitigen Sie die Wache im Erdgeschoss. Wir fallen in den nächsten Raum. Wir verwenden Bernstein Vision Feinde zu sehen. Wir gehen direkt, springen in das Loch nach unten. Wir folgen nach links. Wir passieren den Schlaf Wache. Wir gehen in den Keller. Wir springen nach unten. Wir sprechen mit dem Mann in der Ecke. Er wird den Durchgang öffnen. Verlassen des Raumes, auf der Straße mit allen Verhandlungen. Wir gehen den Gang entlang. Wir sprechen mit dem nächsten Zähler. Wir gehen in den Park. Gehen Sie ruhig an den Wachen vorbei an der Wand. Öffnen Sie es. Nehmen Sie die notwendigen Dokumente, die auf dem Tisch liegen. Mit der Fähigkeit, in Bernstein Unsichtbarkeit zu verwandeln an den Wachen vorbei zu bekommen. Steigen Sie auf das Gebäude, gehen wir an der richtigen Stelle und in ihrem Unterschlupf folgen. Hier werden wir viele nützliche Ampullen finden und Fähigkeiten verbessern können. Nach einem spektakulären Video mit dem älteren sprechen. Von ihm werden wir den Job bekommen.

Atrium Akenasha

Gehen Sie durch den Flur, gehen in die Luft. Folgen Sie die Treppe nach links. Wir passieren die Wachen, die Mauer klettern. Unser Weg zur Botschaft. Gehen Sie zum Index, die Wachen vorbei, sowie Zimmer. Gehen Sie in den Raum, in dem die Karte. Nehmen Sie den Zeitplan. Zum Ector, mit ihm zu reden. Als nächstes beseitigen die Wachen, sie unseren Freund nicht erlaubt zu töten. Wir machen einen langen Weg und kommen in den Raum, wo es eine Statue ist. Alternativ aktivieren Hebel. Das Ergebnis wird eine Karte an der Wand sein. Wir kehren zurück zur Hütte.

Mission ist getan.

Der Schlüssel für alle Schlösser

Passage des Styx: Meister des Schattens wird die Mission fortzusetzen, in dem wir zu einem alten Baum bekommen haben. Um den Zugriff darauf zu haben, müssen Sie den Schlüssel zu bekommen. Ruhig geht durch die Gänge und Treppen nach oben führen. Wir dürfen nicht für die Augen der Wachen fallen und auf die lange Brücke erhalten. Wir werfen die beiden Wachen, geht der Rest um. Biegen Sie rechts ab. entlang der Wände sowie einen kleinen Vorsprung zu bewegen. Die Überwindung der einen langen Weg. Abfahrt nach rechts. Wir verstecken sich hinter den Kisten. Lösche das Licht. Wir erreichen das Tor. Wir gehen zu den Docks. Wir bekommen zum Bahnhof. Waten in der Brust, wird es die richtigen Bereiche erreichen.

Wenn Sie diese Anweisungen befolgen, ist der Erfolg garantiert.

Features

Hier haben wir die Geheimnisse des Spiels Styx aussortiert: Meister der Schatten, einen Überblick über die in diesem Abschnitt. Veranstaltungen, in denen wir, statt in der Welt der dunklen Fantasie teilnehmen. Spiel Styx: Master of Schatten wurde von Cyanide Studio erstellt und kombiniert mit der Möglichkeit des Spion RPG. Die Hauptfigur ist Styx – ein Kobold, der für 200 Jahre. Er ist der erste Vertreter seines Volkes. Elben und Menschen schützen den besonderen Weltbaum, in dem das Geheimnis der Herkunft der Goblin Rasse verborgen ist. Styx alle Geheimnisse enthüllen, die einen Turm verbirgt. Hier untersuchten wir die Passage von Styx: Meister des Schattens, und führten eine kurze Beschreibung des Spiels.