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Intellectual Spiel für Kinder. Intellectual Spiel im Lager. Knobelspiele für jüngere Schüler

Kinderwelt ist einzigartig. Es hat seinen Wortschatz, seine Regeln, seine Ehrenkodex und Vergnügungen. Dies sind Zeichen eines magischen Land mit dem Namen „The Game“. Dieses Land ist sehr erfreut, fesselt Kinder, füllt ganze Zeit und ist eine sehr wichtige Sache. Kinder leben und im Spiel entwickeln. Und das nicht nur Kinder. Das Spiel fängt all die Romantik seiner Anziehungskraft, die Magie und Einzigartigkeit. Einige Leute glauben, dass jede Generation in ihren Spielen interessiert ist. Und das ist die Wahrheit. Wechselzeit, die Kultur zu ändern, verändert das Spiel. Heute ist eine neue Richtung „Intellectual Spiel für Kinder“ genannt.

Diese Spiele helfen, die talentiert, außerordentlich gelehrte Kinder zu offenbaren, für die Wissenschaft neue Erkenntnisse, die Vielfalt der Kreativität stehen im Vordergrund Charakter. Im Gegensatz zu wissenschaftlichen Konferenzen, Wettbewerbe und verschiedenen Wahlfächer, intellektuelles Spiel für Kinder macht eine große Aktivität in dem bunten Spektakel, in einem spannenden Spiel, ein hellen Urlaub. Daher sind diese Spiele beliebt, nicht nur für Kinder. Sie sind glücklich, Teil Jugendliche und Studenten zu nehmen. Auch Erwachsene interessiert an spielen, glücklich, das Spiel zu kommen.

Intellectual Spiel im Lager

Die richtige Organisation der Erholung ist wichtig. Psychische Belastung, kalte Zeit des Jahres stark die physische und psychische Zustand des Kindes führen. Daher müssen die Sommer nur entspannen. Kompetent, den Prozess der kreativen Selbstverwirklichung, zusätzliches Wissen kann das intellektuelle Spiel im Lager nur organisieren bereichern. Solche Spiele – eine kreative Tätigkeit, in denen Kinder ihr Verständnis des Lebens zeigen, offenbaren die Gedanken, Hoffnungen und manchmal Gefühle.

Beispiele Spiele

„Schwer zu beantworten“

Eines der Kinder (ausgewählter Moderator) eine sehr einfache Frage, eine Antwort „Ja“, „Nein“. Der Rest der Spieler zu beantworten, und die Verwendung des Wortes „Ja“, „Nein“ ist streng verboten.

„Streit“

Alle Kinder sind in zwei Teams aufgeteilt. Berater oder Erzieher Kinder zeigen ein bestimmtes Thema. Erstes Team muss argumentieren, versuchen, die bekannten Tatsachen zu beweisen, und die zweiten – im Gegenteil, die Fakten zu finden, die entgegengesetzte Richtung zu beweisen.

„Machen Sie ein Sprichwort“

Kinder geben Faltblätter mit schriftlichen zwei Worten. Aus diesen Worten ist es notwendig, ein Sprichwort zu machen. Zum Beispiel werden die Worte: Licht – Dunkel. Der Gewinner ist das Kind, das richtig ankündigt zuerst das bekannte Sprichwort.

Szenario intellektuelles Spiel

Alle Kinder lieben Geschichten. Deshalb ist in der sowjetischen Zeit, um alle Lager einen Wettbewerb für die beste Theateraufführung der berühmten Märchen durchgeführt. Die Kinder von heute nicht gerne in solchen Leistungen zu beteiligen. Daher ist das intellektuelle Spiel für Kinder, die viele verschiedene Geschichten enthält, wird sehr nützlich sein.

Das Drehbuch für „World Tal“ Spiele

In diesem Spiel ist es die Anwesenheit von vier Teams Einheiten angenommen.

Wettbewerb 1

Ist jede Geschichte. Auf dem letzten Buchstaben dieser Geschichte sollte neu aufgerufen werden. Die Handlung spielt in einem Kreis. Ausgeschieden aus dem Team, wählen Sie nicht innerhalb von 5 Sekunden der gewünschten Titelgeschichte auf.

Wettbewerb 2

Es ist notwendig , mit einer Ode des Lobes zu jedem kommen Märchencharakter. Alle Befehle werden geerntet Reim ausgegeben:

Dohle – Stick,
Socke – Sand.

Wettbewerb 3

Zu denken und Theatertreffen der drei völlig unterschiedlichen Charaktere. Zum Beispiel, wie zum Beispiel:

  • Bucklige Pferdchen, Aladdin, Baba Yaga.
  • Die kleine Meerjungfrau, die alte Hottabych, Winnie the Pooh.
  • Drachen, Aschenputtel, Mowgli.
  • Bag of Bones, Rotkäppchen, Ferkel.

Wettbewerb 4

Captains auslosen. Jedes Team erhält seine Geschichte. Ohne Worte nur Pantomime zu verwenden, muss das Team eine Geschichte das Publikum zeigt den Namen erraten. Tal Optionen:

  • "The Mansion", "Rübe", "Speckled Hen", "Lebkuchen-Mann".

Wettbewerb 5

Zu denken und Theater kleiner Fee-Geschichte, in der die drei magischen Gegenstände angewandt werden: magic Tischdecke, ein fliegender Teppich, ein Zauberspiegel.

Wettbewerb 6

Theatrical bekannt Märchen „Die drei kleinen Schweinchen“ im nationalen Stil. Sie können den afrikanischen Stil, Indisch, Englisch verwenden. Diese Aktion berücksichtigt die Auswahl an geeigneten Tier Übertragung von Farbe, den Stil zu imitieren und auch den Akzent.

Ein solches Szenario ist möglich, die intellektuellen Spiel-Wettbewerbe zu ergänzen, wenn Kinder in Aufregung kommen. Um dies zu tun, müssen Sie im Voraus ein paar Wettbewerbe vorzubereiten. Am Ende, natürlich, aufsummiert, und die Gewinner vergeben – als die besten Märchenerzähler.

Club of Intellectual Spiele

In der Welt gibt es einige lästige Klischee – eine kreative Entwicklung zielt auf die Entwicklung von kleinen Kindern oder jüngeren Schüler richtet. Oft sind Schulen und Camps sorgfältig intelligente Spiele für jüngere Schüler ausgewählt. Aber Jugendliche und Senioren brauchen auch ein kreatives und kreatives Potenzial zu entwickeln. Es wird deshalb vorgeschlagen, dass die älteren Kinder und Jugendliche Club des geistigen Spiels zu erstellen. Engage sie nicht nur von den Spielen, sondern plant auch mit jüngeren Kindern zu arbeiten.

Mehrere Spiele sind wie High-School-Studenten, um Ihre Aufmerksamkeit geboten.

Spiele für ältere Kinder

„Theater der Abkürzungen“

Das Spiel erfordert eine feine Handeln.

Ein Spieler geht aus der Tür. Die anderen kommen mit dem Wort auf. Die Buchstaben des Wortes unter den spielenden Kindern verteilt. Jeder Buchstabe beschreibt die Art des Verhaltens. Zum Beispiel, "z" – Neid, "o" – Unfug. Wenn der Host den Raum betritt, haben die Spieler ihm die Pantomime zu zeigen. Sie müssen die Eigenschaft, die er zeigte, und aus dem resultierenden Faltbriefe richtigen Wort bestimmen.

"Sea Wave"

Alle Spieler kommen mit einem Wort in einer Warteschlange sich laut genannt. Kommt zu dem Schluss, dass die String-Spieler sein Wort ruft und übernimmt die Rolle des Erzählers. Er beginnt eine fiktive Geschichte zu erzählen, die verbunden werden müssen, alle diese Worte der Spieler aufzunehmen. Der Spieler, dessen Wort gesprochen wurde, von der Kette freigegeben werden und von seinem Platz wegbewegen. Märchenerzähler Spieler müssen seine Erzählung verwirren. Zum Beispiel für eine lange Zeit nicht ein einziges Wort von Spielern zu äußern, und dann ein paar Worte auf einmal anrufen. Die Geschichte sollte mit der Phrase „Meereswellen“ enden. Dieser Satz ist ein Signal, in dem alle Spieler sind gespannt auf ihre Plätze zurück zu bekommen. Diejenigen, die nicht, wird der Erzähler.

Versuchen Sie, so viel wie möglich, die Kinderanimation zu diversifizieren. Wählen Sie interessante Quiz und Wettbewerben. Denken Sie daran , dass die geistige Spiel für Kinder – das ist ein Spiel, das gut entwickelte Phantasie fördert, Intelligenz kombinatorische Funktionen, Flexibilität und assoziatives Denken.