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Was ist Pufferung: Details

Buffering – ist ein Weg, um die Organisation zu teilen, nämlich die Ein- und Ausgabe von Daten in Computergeräte und Computer. Der Puffer wird zum temporären Speichern von Daten als ein Ort verwendet wird. Während einer Dateneingabeeinrichtung erzeugen Daten in die Puffer aufnehmen, während andere Lesedaten von dem Puffer zu erzeugen. Bei der Ableitung von all dem genauen Gegenteil.

Wo wir mit Pufferung treffen?

Nahezu alle Prozesse im PC sind mit diesem Verfahren verbunden. Uninformierten Person ist nicht leicht zu verstehen, was Pufferung ist. Es ist jedoch leicht zu beobachten: die gleichen Film-Downloads Online – Daten gepuffert werden, wird der Film in den Cache geladen, und das Spiel, obwohl es auf Ihrem Computer oder nicht.

Dieser Vorgang ermöglicht es Prozessen Datenein- und -ausgabe unabhängig auszuführen. Dank dieser seine Nützlichkeit, Pufferung in Multi-OS verwendet.

Mehrere ihrer Arten sind in der Computergrafik für die Eingabe, Ausgabe und Bildverarbeitung verwendet. Ihre Umsetzung in Hardware oder Software auftreten.

Ein Beispiel für eine Pufferung in der Hardware ein Modem operative Speicher, der die Sende zum vorübergehenden Speichern und Empfangen von Dateien verwendet wird.
Ein Beispiel für eine Pufferung in der Software ist ein Multitasking-Betriebssystem, bei dem den Dateneingabe-Druck eine temporäre Download-Dateien in der Druckwarteschlange ist.

Advanced Computer-Benutzer sollten, dass eine solche Pufferung bewusst sein.
Im Bereich der Informationstechnologie gibt es immer eine Oberfläche und vertiefende Informationen. Versteht sich, dass eine solche Pufferung, können Sie noch weiter gehen und detailliertere Betrachtung der eigenen Art.

Es ist bekannt, dass es doppelt und dreifach-Pufferung. Auf sie wird im nächsten Untertitel diskutiert.

Triple-Buffering – was ist das?

In der Computergraphik wird diese Art von Verfahren eine Vielzahl von Doppelpufferung diskutiert. Der einzige Unterschied besteht in dem Verfahren von Anzeigebildern. Dreifach zu vermeiden oder die Anzahl der Artefakte reduzieren. Auch beobachteten Unterschiede zwischen Doppel- und Dreifach-Pufferung in der Ausgangsgeschwindigkeit des Bildes.

Dreifach – Pufferverfahren und mit synchronisierter einer Bildwiederholfrequenz. Der dritte Puffer wird hier als ein Verfahren zur Bereitstellung von Raum für Änderungsanforderungen im Gesamtvolumen der Ausgang Grafiken verwendet. Es fungiert als eine Art Speicher. Triple Buffering Verfahren erfordert mehr Ressourcen, sondern bietet eine konsistente Bildrate.

Drei Puffer – es nicht die Zahl begrenzen. Allerdings ist die Notwendigkeit, für 4 oder mehr Stellen für die vorübergehende Speicherung von hochgeladenen Dateien nicht aktiv immer funktioniert nur drei von ihnen sein. Daher ist die beste Option – Triple Buffering.

Überlegen Sie, was in den Spielen puffert?

Übertragen von Bildern von Spielen verwendet auch Pufferung. Die Spiele als Doppel verwendet, und Dreibettzimmer. Double-Buffering ist für einen Low-End-PC und Betriebssysteme, während der dreifachen gebraucht – zu mächtiger.

Wenn Sie Triple Buffering auf dem schwachen O verwenden, kann das Spiel nicht. Mit anderen Worten, auf welcher Art von Prozess auf Ihrem Computer verwendet wird, hängt von der Leistung. Spiele sind auch anders, mit unterschiedlichen Anforderungen an einem PC und Betriebssystem.

Wählen Sie die Art des Puffers ist ziemlich schwierig, da die Spielehersteller ihre Nachkommen schaffen, eine Vielzahl von Methoden. Daher kann man hören oft auf Gaming-Foren darüber, wie ein bestimmtes Spiel nicht mit dem Triple Buffering nicht funktionieren, und umgekehrt.

Im Idealfall sollten die Hersteller die spezifischen Systemanforderungen des Spiels zeigen, die Kompatibilität mit verschiedenen Betriebssystemen, Puffern Unterstützung, und so weiter. D.

Wenn die Hersteller keine spezifische Informationen über die Kompatibilität nicht geben, ist es möglich, selbst zu überprüfen. Auf jeden Fall haben nur die Zeit, ist der Computer keinen Schaden nicht bringen. Inkompatibilität kann fast sofort zu sehen ist, wie es in der Brems grafische Visualisierung und schlechte Bilder mit Ton Synchronisation erkannt wird.

Über Ausgabepufferung

Output Buffering – eine ganz nützliche Sache. Diese Funktion ist die Stapelung aller Ausgabe des Skripts, fügen Sie ein Cookie an den Header und die andere von der Arbeit eines bestimmten Skript führt. , Dann die Seite und dann das Ergebnis des Skripts Nach Abschluss der Verarbeitung von Informationen, alle Daten an den Client in umgekehrter Reihenfolge, dh die ersten Header gesendet.

Möglichkeiten durch Ausgabepufferung angeboten

  1. Einen Cookie an einem beliebigen Ort im Skript.
  2. Der Beginn der Sitzung jederzeit.
  3. Komprimieren von Daten, bevor sie an den Client gesendet.

Es sei daran erinnert, dass die Kompression zusätzliche CPU-Ressourcen erfordern würde. Übertragungsgeschwindigkeiten jedoch auf 40% erhöhen (abhängig von der Anzahl der Bilder und Text). Es ist bekannt, dass das Bild sehr viel weniger Text komprimiert wird. Die Standard-Ausgabe-Pufferung nicht aktiviert ist.

Es gibt 2 Methoden Ausgabepufferung zu aktivieren:

  1. Geeignet für alle, die den Server selbst besitzt, oder haben Zugriff auf die php.ini-Datei. Alles, was erforderlich ist, in dieser Datei output_buffering Richtlinie gefunden und Wert auf zuweisen.
  2. Die zweite Methode ist () in dem Skript zu verwenden ob_start, dessen Ausgang gepuffert werden müssen.

Hier beschäftigen wir uns mit der Tatsache, dass eine solche Pufferung.