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„Morrowind“ – die Passage eines der komplexesten RPG-Spiele

Das Spiel beginnt mit der Tatsache, dass Sie mit einem Schiff von Gefangenen gehen und ein paar Fragen aus dem Büro beantworten. Im Verlauf dieses Gesprächs, werden Sie die Möglichkeit haben, deinen Charakter zu gestalten. Dann müssen Sie mit dem Kapitän Graviusom gehen und zu sprechen. Er wiederum nehmen wir die primäre Aufgabe – zu Balmora gehen, in dem Sie Kai Kosadesa finden müssen und ihm eine Art von Paket zu geben. Ein interessanter Punkt in dem „Morrowind“ Spiel, das an einigen Stellen Passage ziemlich schwierig sein wird, ist, dass die Karte nicht den genauen Standort des Ziels nicht zeigen. Mit Hilfe eines Kompasses, Intuition und Hinweise der Anwohner müssen unabhängig Gelände navigieren. Um in die Stadt zu bekommen, geht zum Hafen siltsrayderov, und dann eine gerade Fahrt nach Balmora. Mit Hilfe der Informationen von den Leuten erhalten, ohne besondere Schwierigkeiten, die wir zu Hause Kai suchen und weitergeben Paket erwartete. Im Gegenzug sagte er, dass wir jetzt einen neuen Job in dem Kaiser Geheimdienst haben, die so genannten Blades.

Half man, Hilfe und eine Sekunde!

Fast alle Passspiel „Morrowind“ basiert auf einem ähnlichen Prinzip basiert. Hier ist ein gutes Beispiel dafür: Kai Kosades einfach besessen mit dem Studium der Kulte des sechsten Hauses, und in jeder Hinsicht sucht nützliche Informationen zu erhalten. Er weist uns mit Hosfatom Anatabolisom zu treffen, die die richtigen Informationen hat. „Alle erfüllen, die er fordert,“ – sagte Kai. Nach diesen Worten eine Notiz von Angst und unvorhergesehener Zukunft beginnt im Herzen. Aber nichts Schreckliches wird hier nicht passieren. Hosfat zu bitten, uns zu den Dwemer-Ruinen zu gehen und etwas Artefakt namens „Dwemer Rätsel.“ Es ist erwähnenswert, dass ähnliche Aufgaben im Spiel „Morrowind“, die der Durchgang eine Reihe von beiden Haupt- und Nebenquests umfasst es unzählige gibt. Im Falle einer solchen Aufgabe, bieten wir einen Service Hosfatu und zurück mit den begehrten Brief an Kosadesu.

Die Bandbreite der Möglichkeiten

Nun wollen wir die Möglichkeiten und die Freiheit der Wahl sprechen über in der „Morrowind“ -Spiel. Die Passage hier nicht eine strenge Reihenfolge der Arbeitsschritte bedeuten und die angegebene Route folgen. Damit es auch ein Spiel ist noch nicht zu Ende, nachdem die Haupthandlung! Viele Städte, verschiedene Gebiete und Regionen, Hunderte von dem NPC, Tausende von Artikeln – all diese langen Verzögerungen und tauchen in der einzigartigen Atmosphäre des „Morrowind“. Passage der Zunft hier trägt eine bestimmte Bedeutung und zusätzliche Funktionen. Insgesamt in Spiel 6 Guild: Kämpfer, Magier, Diebe, Morag Tong, Tong und Kamon Blades. Jedes verfügt über einen einzigartigen Ort des Einsatzes, unverwechselbarer Aufgaben, Ausrüstung und Kommunikation. Einschränkungen sind nicht mehr da. Der Benutzer kann den Job für jede Gilde bekommen. Gleich am Anfang des Spiels „Morrowind“, denen der Durchgang auf questing basiert, kann es zu Schwierigkeiten in den Weg Richtungen und Orientierungen sein. Im Laufe der Zeit wird der Spieler die Karte auswendig lernen, und dieses Problem in Vergessenheit geraten wird. Dies ist ein sehr interessantes und ungewöhnliches Spiel, eine Herausforderung für jeden Spieler zu werfen.