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Call of Duty: Ghosts: passage, Teil 1. Passage des Spiels Call of Duty: Ghosts

Schützen Call of Duty-Serie stammt aus dem Jahr 2003, als das erste Spiel zustande kam und hat immense Popularität gewonnen. Der erste Teil erzählt uns über die Ereignisse des Zweiten Weltkriegs, die damals sehr populäre Spiele in Computer war. Realismus, Multilateralismus, die Fülle von Waffen, Ausrüstung und anderen Aspekten der CoD erlaubte nach oben zu klettern. In der Tat ist diese Serie schon da in diesem Jahr. Zuerst waren es drei Teile, die ausschließlich dem Zweiten Weltkrieg gewidmet, dann kam die vierte Folge, mit dem Titel Modern Warfare. Auch hieraus können wir sehen, dass es um etwas geht anders – in diesem Zweig, die drei Spiele umfasst, Veranstaltungen stattfinden, im Moment. Auch erwähnenswert, zwei Projekte, wie Black Ops bekannt – wird durch den Gegenstand des Kalten Krieges betroffen. In jedem der Spiele-Serie können Spieler etwas Neues und Interessantes finden. Natürlich im Laufe der Jahre hat sich die Spieleindustrie entwickelt, damit fortgeschrittenere Projekte. So gab es eine Reihe von CoD Spiel namens World at Ist, wo die Action ist wieder zurück in den Tagen des Zweiten Weltkrieges, aber jetzt mit verbesserter Grafik, Physik und anderen Aspekten des Realismus. Aber jetzt werden wir uns auf die neuen Projekte dieser Serie konzentrieren – Ghosts. Diese Maßnahmen treten nicht in der Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft, im Jahr 2023, das ist aufgrund der Tatsache, es nicht notwendig ist, bei diesen Veranstaltungen zu suchen. Das ist in einem gewissen Sinne macht das Spiel noch interessanter. Jetzt gibt es einen genaueren Blick auf Call of Duty: Ghosts. Passage wird es Sie etwa dreizehn oder vierzehn Stunden dauern.

CoD: Ghosts – was ist dieses Spiel?

Wenn Sie ein Fan der Serie sind, könnten Sie schon gewöhnen an diese Spiele, so dass Sie für sich bekannte Elemente finden. Sie sollten beginnen mit der Tatsache , dass die Call of Duty: Ghosts Passage absolut linear ist. In einigen früheren Spiele hinzugefügt Entwickler eine Auswahl, Geschichte Verzweigung, aber haben nun beschlossen, es einfach zu halten und nur eine Geschichte erzählen, die wirklich wert ist, ihr zuzuhören.

In Call of Duty: Ghosts die meiste Zeit vergehen wird im Auftrag von Logan Walker durchgeführt werden, ein Mitglied der Ghost-Einheit. Außer ihm sollten Sie wissen, über Hash, Ihren älteren Bruder, der auch mit Ihnen in dieser Abteilung wird, sowie Elias – Leiter und Teilzeit, und deinem Vater. Er ist es, Ihnen Aufgaben geben und die erforderlichen Daten melden. So wird in Call of Duty: wird Ghosts Passage rund um die Zeichen der Daten drehen sowie um andere Mitglieder der Einheit Geister und, natürlich, Ihre Gegner – Föderation, die Weltherrschaft zu etablieren versucht. Hier werden Sie wichtig, den Namen von Gabriel Roarke zu wissen – sind der Hauptgegner des Spiels, die einst auf dem Gelände des Elias war, dass von einem Geist geleitet wird, aber deser dann auf den Bund und jetzt setzt alles daran, diese Gruppe zu zerstören, verkörpert den Widerstand.

Wie alles begann

Mit dem, was tun Sie in Call of Duty: Ghosts Passage? Teil 1 wird Ihnen sagen, den Hintergrund auf, wie vor zehn Jahren Logan, der Protagonist, zusammen mit seinem Bruder hörte die Geschichte seines Vaters über den legendären Ghosts Division. Sie waren in der Lage, ein Krankenhaus zu evakuieren, die ein halben Tausend Menschen stürmten, während der Geist nur sechzig war. Als Ergebnis gibt es nur vierzehn, aber sie nicht in ihrer Aufgabe. Wenn die Geschichte endet, sind Sie für eine Überraschung – die Bombardierung beginnt. Es ist nicht leicht, und vor allem – die Schalen direkt aus dem Weltraum fliegen, mit der Raumstation. Sie benötigen einen gewissen Abstand vor der Kamera Änderungen an diese Raumstation zu überwinden, in dem Sie die Terroranschlägen werden Zeugen, die Kontrolle über ein geheimes Projekt übernehmen und das Bombardement der Erde beginnen. Sie werden in der Lage sein, ihr Lebens für den Preis der Planeten zu retten, indem Projektile an einem sicheren Ort umgeleitet, aber diesmal markieren den Beginn der Dominanz des Bundes.

Dann wird das Spiel Hand, die Sie über Logan Kontrolle, so dass Sie sich zu ihrem Vater Pickup bekommen und fuhren weg von der Absturzstelle. Von diesem Moment an, in Call of Duty: Ghosts Passage. Teil 1, die der Prolog ist beendet und Sie befinden sich im Jahr 2023. Du bist nicht mehr ein kleiner Junge, und schon ein großer Junge. Und während noch nicht Mitglied der Geister, die Widerstandsbewegung. Die vollständige Passage des Spiel Call of Duty: Ghosts beginnt mit diesem Moment. Allerdings ist es erwähnenswert, dass die Mission, die „Brave New World“ genannt, eine Art ein Tutorial ist – hier werden Sie zunächst eine Vielzahl von Funktionen verwenden, die im Spiel verwenden – Sie einige Schießen tun, herumlaufen, wird klettern und springen, werden Sie geben sogar Feuer einen Raketenwerfer manuell geführte, den Hubschrauber abzuschießen. Und erst danach, Kontakt mit seinem Vater durch einen Laptop, erhalten Sie Ihre erste volle Zuordnung.

„Neutrale Zone“ und „Fallen“

Passage des Spiels Call of Duty: Ghosts, Part 1, ist hinter sich gelassen – jetzt Sie ernsthafte Herausforderungen. Elias schickt dir, dein Bruder und ein speziell ausgebildeter Hund das Gebiet der neutralen Zone zu erkunden. Der Name auf das Land gegeben, die vor zehn Jahren unter Beschuss von einer Orbitalstation ist. Ponostalgiruyte darüber, wo war zu Hause, und dann zu handeln beginnen. Von Zeit zu Zeit müssen Sie den Hund wechseln, bestimmte Aktionen auszuführen, die für den Menschen unzugänglich sind. Somit wird der Durchgang des Spiels Call of Duty: ist Geist viel interessanter, als man auf den ersten Blick erscheint.

alle Feinde beseitigen können Sie spezielle Fernglas, um schließlich mit zu beobachten und belauschen als derjenige Roarke, der Bösewicht, er ist einer der Ghosts abfragt. Natürlich wollen Sie ihn retten, außer dass jetzt haben Sie ein ernsteres Problem – den Angriff der Wölfe. Zunächst wird Ihr Hund Ihnen helfen, sich zu wehren, und man dann sein Leben retten. kommt auch auf die Hilfe von zwei Soldaten des Geistes, und mit wem Sie Ajax gehen zu retten – so nennen sie gefangen Kameraden. Die Mission von „Fallen“ Sie haben ein Scharfschützengewehr arbeiten, in Ruhe den Bereich Clearing und dann methodisch die Räumlichkeiten stürmen, werfen ihre speziellen Granaten, während Sie sich in einer Gasmaske sein. Wie Sie sehen können, die Passage des Spiels Call of Duty: Ghosts, Teil 1 – ist bereits Vergangenheit. Nun müssen Sie sorgfältig handeln und bewusst, Sie haben keinen Raum für Fehler. Schließlich erhalten Sie an der Stelle, wo das Verhör war, aber zu spät. Ajax ist tot. Und dann gibt es ein noch ernsteres Problem – Fotografien von Kämpfer Ghosts gefunden, und Sie verstehen, dass diese Jagd für sie durchgeführt wird.

„The Return“ und „Legenden leben ewig“

Passage des Spiels Call of Duty: Ghosts, Teil 4, die Mission der "Legenden leben für immer" wieder werden Sie in der Zeit zurück zu werfen. Aber dafür müssen Sie zuerst die dritte Aufgabe zu übergeben, genannt „The Return“. Müssen Sie genau das, was im Titel gesagt – für seinen Vater zur Basis zurückzukehren. Und hier sind Sie in einer unangenehmen Überraschung – die ganze Basis ist auf Feuer, ein erbitterter Kampf auf seinem Hoheitsgebiet durchgeführt. Sie müssen dann diese Schlacht geben und versuchen, so viele Gegner zu vernichten, obwohl diese Zahl nicht den Durchgang des Spiels Call of Duty wirkt sich: Ghosts. Das Finale der Schlacht ist bereits vorgegebene Handlung, aber man kann genug Adrenalin im Prozess. Darüber hinaus gibt es mehrere Punkte, an denen Sie sich entscheiden müssen, wie ihr Schicksal und das Schicksal der Konfrontation, so dass für alle Eventualitäten vorbereitet sein. Als Ergebnis müssen Sie unter schwerem Feuer an den Ort Ihres Vaters Einsatz zu bekommen, und von dort verursachen „Geistern“, die in einem Hubschrauber zu Ihnen kommen werden.

Und dann das Passspiel Call of Duty: Ghosts (2013 Ausgabe) nimmt eine unerwartete Wendung – Elias wird Ihnen sagen, dass er der Anführer der legendärsten Geister Divisionen ist, sowie darüber informieren, wer Roarke ist und warum er jagt eine Einheit, deren Führer zuvor. Hier ist das Spiel und bringt Sie vor 12 Jahren – in der Sendung „Legenden leben für immer.“ Sie übernehmen die Rolle eines jungen Elias, der zusammen mit Roarke auf eine Mission geschickt eines der wichtigsten Mitglieder der Föderation zu ermorden. Sie müssen die Synchronisierung Gegner in dessen Verlauf sich gezeigt wird, um auszuschließen, dass Roark und Elias waren gute Freunde. Aber hier ist die letzte Schlacht schief gehen, wie wir möchten, und als Folge von Elias in einer schwierigen Situation sein wird – es hält Roarkes Hand fallen, aber wenn alles ist und bleibt, so werden sie alle Geister zu Grunde gehen. Er entscheidet sich gehen zu lassen, und Roarke fällt, aber sein Körper wurde nicht gefunden, und das Ergebnis ist, dass nach, dass er in die Föderation Seite bewegt, und Ghosts gehasst auf den Kern, sie auszurotten gerichtet zu haben.

"Federation Day" und "Birds of Prey"

Ganz heute eine interessante Wendung ein Passspiel Call of Duty :. Ghosts „Teil 2 angenommen – ist, dass Sie sich jetzt daran erinnern, wie Sie eine Menge Geschicklichkeit und die Anwendung der grundlegenden Fähigkeiten erforderlich, werden Sie auf der Basis des rechten Roarke Ramos gehen. die Lage des Haupt-Bösewichts zu erfahren. Basis Angriff ist eine ziemlich typische Szene, aber es wird noch viel Geschick erfordern. Darüber hinaus wird dieser Angriff ein Hinterhalt, und Sie haben mit der Überzahl von Gegnern fertig zu werden. aber wenn man boo ete sorgfältig handeln und schnell, mit ihnen fertig zu werden und weg von Ramos zu beenden, aber das Wichtigste hier -. es mit einem Koffer nimmt die verschlüsselten Daten beginnen dann die Mission „Birds of Prey“, von dem enthält, werden Sie lernt, dass die Koffer sehr waren. nützlich – nach der Entschlüsselung Roarke Standort gelernt gehen Sie, wo Sie angeben, und die zentrale Sturm Unterschlupf Roarke nehmen ..

In diesem Moment in Call of Duty: Ghosts ohne Kommentars passieren ist unmöglich, weil Sie Roarke aufgeben, ohne viel Widerstand. Es sieht ziemlich verdächtig, aber Geister wollen nicht diese Chance zu verpassen. Erinnerung, wie in Call of Duty entwickelt: Ghosts Passage. Teil 3 hat man gezeigt, dass sowohl Roarke und Föderation – nicht die gleichen Gegner ist, die nicht unterschätzen. Schließlich ist diese ganze Situation eines anderen Hinterhalt, der die Widerstandskämpfer treffen.

„Opfer“ und „Dial“

Federation ist ein Schlag gegen einen Hubschrauber, die Roarke transportiert. Kein Wunder, dass er nicht wider – es war alles nach vorne ein paar Schritte gezählt, und jetzt Geist Hubschrauber abgeschossen, Roarke verloren und die Kämpfer haben sich im Dschungel erschien. Die in diesem Fall benötigen Sie of Duty Call: Ghosts Passage? 3 Schritte, die Sie große Sorgfalt zu nehmen. Gehen Sie zunächst zur Absturzstelle. Zweitens helfen zusammen alle Geister zu sammeln. Drittens, starten Sie die Fackel, so könnten Sie Ihre Begleiter finden. Aber hier gibt es für eine sehr unangenehme Überraschung warten – Ihre Rakete bemerkt wurde nicht nur einen Geist, sondern der Föderation, so dass Sie ein wenig laufen müssen werde und ging in den Untergrund, bevor Sie zu helfen, werden in der Lage. Dann werden Sie in der Lage sein, in der Call of Duty fortzusetzen: Ghosts Passage.

Teil 5 werden Sie lehrt, dass die Föderation – eine starke Kraft ist, und selbst dann war es klar, dass alle guten Ende. Mission „Dial“ sagt uns, dass ein schwere Rakete Schlag auf unbestimmten Punkt lag außerhalb der Vereinigten Staaten von Amerika, und Sie müssen genau herauszufinden, wo die Rakete flog. Um dies zu tun, müssen Sie noch einmal auf die Basis stürmen, aber die Geister daran erinnern, was sie Call of Duty gelehrt wurden: Ghosts Cheats, Teil 4 – falls Sie es vergessen, es war dort, dass Elias sprach darüber, wie Roarke wurde, was er jetzt ist. Daher müssen Sie schnell handeln, effizient und schnell. Als Ergebnis erhalten Sie die Informationen, die Sie benötigen, wird es Sie länger auf eine andere Mission zu nehmen.

„Atlanta ist gefallen“ und „Tiefe“

siehe Aus diesen Daten können Sie, dass der Bund eine Wasserplattform namens Atlas, die Sie jetzt zu explodieren haben. Es wird nicht der Moment sein, wenn das Ende Call of Duty: Ghosts Passage – die letzten noch weit ist. Aber es wird ein sehr wichtiger Punkt sein. Nach der Explosion der Ladungen werden Sie mit den Gegnern direkt am Wasser und auf den Ruinen der Plattform zu kämpfen haben, und dann vom Ort des Vorgangs erfolgreich wegzuzukommen. Aber es hört nicht auf – man muss vollständig die Vereinigung des Wasser Einflusses in der Region berauben, deshalb ist es notwendig, in der Mission „Der Abgrund“ den Zerstörer zu vernichten. Wie aus dem Namen hervorgeht, kommt man nicht aus der Luft zu tun – das Schiff verfügt über eine leistungsstarke Luftabwehr. Deshalb müssen wir unter dem Wasser ruhig zu den Zerstörer zu bekommen und seine schwächsten Teil angreifen, so dass es sank. Die ganze Zeit Sie benötigen, um mit den feindlichen Taucher beschäftigen, sowie Meeresräuber, die nicht abgeneigt sind Sie speisen. Bei Flut des Zerstörers, werden Sie in der Lage sein, an Land zu bekommen den Durchgang fortzusetzen, langsam zu ihrem logischen Ende nähert.

"End" und "Sin City"

Denken Sie daran, den Durchgang des Spiels Call of Duty Ghosts, Teil 3? Das ist, wenn Sie zum ersten Mal Hauch von Schießpulvern, zum ersten Mal in einen echten Kampf eintrat, und gelernt, wie Sie mit Ihrem Hund, sowie Partnern zu kommunizieren. Aber jetzt ist das Spiel zu Ende, so dass Sie Kraft zu sammeln haben und alle Fähigkeiten, die Sie erworben haben. In der Mission „die ultimative“ Sie haben den nächsten Angriff auf die gegnerische Basis zu verbringen, um herauszufinden, was genau unter einer Unterschrift Stempel „Streng geheim“ gemacht wird. Machen Sie Ihren Weg durch Scharen von Feinden, erreichen Sie noch Ihr Ziel. Dann wissen Sie, dass der Bund auf dieser Basis eine unglaublich mächtige Waffe produziert, so dass die beste Lösung ist, die Basen als die Geister zu vernichten und engagiert, die Aufgabe an einem anderen Erfolg zu krönen. Aber hier wird folgendes in einem echten Ausfall führen. So startete der Bund einen Plan, um die sehr Raumstation wieder zu beleben, die die Welt ersten Chaos etabliert hat, wird eine neue Ordnung. Nun ist die Föderation plant den Job zu beenden, und die Geister werden nun von der Zerstörung einer der Raketen verhindert werden. Die Operation führte zu einer großen Zahl von Menschen, auch Sie und Ihr Bruder und Vater gefangen genommen wurden. Roarke werden versuchen, alle über den Geist des Elias, um herauszufinden, aber er weigert sich, zu kooperieren. Als Ergebnis tötete eine kurze Konfrontation Roarke Elias, aber die Chance des Heils durch den Rest der Geister erhalten. Natürlich schaffen Sie es, es zu benutzen, wenn auch nicht ohne Verluste. Auch wird verletzt und Ihr treuer Hund, die Sie jetzt brauchen, um den Punkt der Evakuierung zu bringen, gelegentlich es in den Schutz setzen und helfen, Kameraden.

„Alles oder Nichts“ und „brechen Sie den Link“

Einmal auf dem Schiff, können Sie die Ghost-Maske abholen – Ihr Vater ist tot, aber Sie wollen nicht, seinen Fall mit ihm gestorben. Jetzt ist es Ihre Zeit ein vollwertiges Kämpfer zu werden. Aber Sie müssen die ersten, um zu überleben – mit seinem Bruder wieder vereint, mit wem haben Sie sich von den Massen von Feinden zu verteidigen versuchen, Ihr Schiff angreifen. Bei der ersten Gelegenheit haben Sie die Kontrolle über das Bordwaffensystem greifen den Feind zu bekämpfen ist einfacher geworden. Natürlich, wie ein Angriff auf das Schiff nicht überlebt, aber Sie haben bereits deutlich die feindlichen Kräfte lecken, und die Geister kommen, um Sie abzuholen. Sie sind jetzt ein vollwertiges Geist, und auf einer Mission zu „brechen Beziehungen“ sind bereits aus dem Maske, als Mitglied einer der Einheiten. Soweit Sie sich erinnern, Ihr Ziel – nicht zulassen, dass der Bund zu wiederholen, was vor zehn Jahren passiert ist. Aber jeder der vierundzwanzig Raketen zu zerstören – eine unmögliche Aufgabe, so ist es am besten auf das Management des Zentrums zu konzentrieren, denn wenn man es zerstören, können Sie die Föderation berauben Raketen zur Verfügung zu starten. Daher gehen an die Heimatbasis, stürmen sie, durch die riesigen Kräfte des Feindes zu brechen, dann lassen Sie uns auf seine Bomber signalisieren. Natürlich so schnell wie möglich, versuchen, das Gebäude zu verlassen, um nicht unter den Trümmern zu sterben.

"Loki" und "Ghost Killer"

Das kommt dieses erstaunlich süchtig machendes Spiel zu Ende. Sie sind nur zwei Missionen, von denen nicht einmal die Hauptfigur Logan ist, wie es im Raum nehmen. In „Loki“ müssen Sie sich als einer der Kämpfer auf der Orbitalstation Ghosts Föderation handeln. Sie müssen es, um den Feind vernichten der Möglichkeit weiterer Bauantrag vernichtenden Schlag auf die Erde zu berauben. Es ist natürlich möglich, aber viel interessanter ist, was auf dem Planeten zur gleichen Zeit passiert.

Und was als nächstes passiert – Logan, Haschisch und andere Geister spuken Roarke und hängte ihn auf den Zug, wo es einen schweren Kampf. übernahm die Kontrolle des Zuges hat, finden Sie sofort selbst im Banne von Roarke, aber er kommt zu Hilfe Hash, die bereits als Ziel für die Bombenanschläge auf Züge markiert ist, und innerhalb von Sekunden die Brücke, über die die Schienen bröckeln, und der Zug sinkt. Parallel dazu gibt es die letzte Schlacht mit Roarke, in dem Sie verwalten in ihm eine Kugel freizugeben. Schwimmen an der Oberfläche, müssen Sie Hash greifen und es an Land zu ziehen. Es scheint , dass alles gut endete – Roark besiegt zusammen Kräfte Föderation mit dem Zug auf den Boden gestürzt, Raumstation zerstört wird, Raketen Leitstelle in Schutt und Asche – die Menschheit gerettet wird, sowie Logan mit Hashem. Aber nicht alles ist rosig. Sobald Sie sich umdrehen, werden Sie ein Wunder Überlebende Roark sehen, dass Sie mit einem Schlag abgeholzt. Hash es wird nicht weh tun, aber die Hauptfigur wird davontragen Tiefe. Das Spiel endet, wird zeigen Sie die Grube begraben. Natürlich spezifiziert niemand nicht genau, was drin ist, aber auf der Grundlage der bisherigen Ereignisse, können Sie vermuten, dass ein Happy End noch nicht geschehen ist, und dass Logan wird dort begraben.

So beendet man das Spiel Call of Duty: Ghosts. tolle Grafik, hervorragende Umsetzung, eine tiefe und faszinierende Geschichte, gut entwickelte Charaktere – sie konnte man nicht in der Dusche einen schönen Weg aus mehreren Gründen verlassen. All dies ermöglicht es Ihnen, sofort mit dem Spiel in der Liebe zu fallen und auch in einem bevorzugten setzen könnten, wenn man gern die Daten Genre der Spiele ist. Aber selbst wenn die Schützen – es ist nicht Ihr Ding ist, dann sollten Sie noch dieses Projekt versuchen, da es ein wenig einfacher, in vielerlei Hinsicht worden ist, sondern auch mehr Spaß. Es schien die QTE, eine maximale Linearität hat, das heißt, Sie nicht harte Entscheidungen treffen müssen, oder um die Spielwelt reisen, um herauszufinden, wo als nächstes gehen.

Es wird auch seine Hand in anderen Spielen der Serie empfohlen, um zu versuchen, da jeder von ihnen eine einzigartige Kulisse geschaffen hat – Ihre Erfahrungen unwahrscheinlich ist, nie wieder geschehen kann, so dass jedes Mal, wenn Sie die volle Spannung des Seins kompetent erleben und unglaublich qualitativ dieses oder jenes Spiel realisiert Serie. In einigen von ihnen ein Happy End, in einigen – nicht viel, aber es ist immer die Geschichte war und bleibt eine der stärksten Merkmale der Projekte auf die Reihe beziehen.