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"Metro: Last Light": die Passage. Cheats, Codes, Tipps, Geheimnisse

Es ist schwer, ein atmosphärisches Spiel-Projekt vor kurzem als die „Metro“ und „Metro vorzustellen: Last Light». Sie zeigten, dass igrostroy auf dem Gebiet der ehemaligen Sowjetunion ist sehr entwickelt und manchmal kann zu echten Meisterwerke geben, die weltweit gefragt sind.

Besonders epische das letzte Stück bekommen. Erstens (war in dem Buch, sie viel mehr unenviable) die Spieler noch in der Lage waren, über die Zukunft des Artema zu lernen, und zweitens gibt es die Möglichkeit, noch einmal sein Glück mit den „richtigen“ zu versuchen, das Spiel „Metro endet: Last Light». Passage es trägt, so dass es für mindestens ein paar Mal möglich ist, auf diese Weise vom Anfang bis zum Ende zu führen. In einem Fall wählen Sie die „Karriere“ einen furchtlosen Kämpfers, lodernde rechts und links, in den anderen – in dem Schatten eines peacekeeper versteckt, die nicht eine einzige Leiche zu verlassen versucht. „: Last Light» Metro "rechts" So wie das bekommen?

Das letzte Wort aber haben wir nicht aus Versehen in Anführungszeichen setzen, haben Sie niemand führt zu einem bestimmten Spielstil als das Design und wertvoll.

Aktionen und das Karma des Helden

Während des Spiels werden Sie eine Wahl haben. Wie kann „Metro Ende: Last Light»? Endings werden basierend auf welche Maßnahmen Ihr Charakter macht im Laufe der Ereignisse. Bad Dinge sein werden, wenn Sie das Spiel als normal „Shooter“ beenden, vor allem ohne zu zögern und alle Feinde zu töten. Wie für die zweite Option, dann ist es etwas komplizierter … Das ist wirklich ein Spiel – „Metro: Last Light»: ein gutes Ende tritt in viel weniger Spieler.

Wie verständlich werden, für die „happy end“ hart arbeiten müssen. Insbesondere ist es notwendig, so viele gute Taten, helfen Menschen in Not in einer schrecklichen und grausamen Welt „Metro zu machen: Last Light». Endings sind direkt abhängig von selbst kleinsten, scheinbar kleinen Dingen.

Für jede gute Tat und ein positives Action-Spiel „danken“ Sie, indem Sie auf dem Bildschirm Blitz aus weißem Licht anzeigt. Abtötung in diesem Fall stützt sich ausschließlich Mutanten (aggressive). Aber nicht so schlimm: Einzelpersonen beseitigen nicht verboten. Die Hauptsache ist, dass die weißen Lichtblitze mehr als Menschen wurden getötet.

Ab sofort stellen wir fest, dass die „Metro 2033: Last Light Redux», obwohl es eine Menge neue Add-ons (DLC) unterscheidet, aber in Bezug auf den Durchgang unterscheidet sich nicht von der ursprünglichen Version.

Eintrag

Zusammen mit drei Gefährten erscheinen Sie in einigen Tunnel. Dann aus seiner Tiefe beginnt Dunkelheit und Schwarz Pop aus ihm heraus zu hängen. Sie schießen auf sie, aber bald, getötet Terror, wissen Sie, sie töteten ihre Kameraden. Schwarz losgelassene Wraith, aber dann plötzlich erreichen.

Sie wachen auf dem Bahnhof in Terror in seinem Bett. Es stellt sich heraus, Sie Khan wecken.

Danach verfügbar Kontrolle und genießen Sie die Atmosphäre allmählich die Station zu wecken. Um den Erfolg „Musiker“ zu erhalten, verwenden Sie die Gitarre (im Startraum) und eine Balalaika, die vor dem Rüstkammer gefunden werden kann. In der Tat eine Menge von Musikinstrumenten „Metro 2033“ in der Welt. Last Light Das Spiel beinhaltet einen gut durchdachten und ohne Eile Durchgang, so sicher sein, zu den Liedern der Barden zu hören, die man auf der Straße treffen.

Schon in den Waffen erhalten Sie die notwendige Ausrüstung gegeben werden. Beachten Sie! Armee Munition ist es besser, nicht zu schießen, und tauschen sie für etwas Nützliches. Wählen Sie eine beliebige drei des Laufes, hängen ihre Anhänge und dann mit dem Zug an einem Schießstand. Wir gehen in den Speisesaal, wo man für Ullman und Han warten, steigen zusammen mit ihnen in den Aufzug.

Er bringt Sie in die Kommandozentrale. Hier Khan, der versucht, die Notwendigkeit der friedlichen Kontakt mit dem letzten Überlebenden des Schwarzen zu beweisen, in Gewahrsam genommen. Sie, zusammen mit der sniper Anna gehen diese Mutante zu zerstören. Erster Anstieg auf dem Aufzug, sitzt dann in der Wagen Einschienenbahn. Es beginnt ein neues Kapitel „Metro: Last Light». Passage weiterhin im gleichen Geist.

die Asche

Wir werden zur nächsten Station. Wir gehen mit dem Kollektor den vertikalen Leiter an seinem Ende erreichen. Von der Treppe gehen Sie nach rechts durch den Tunnel. Wir erreichen bis zu der Oberfläche, auf einer Gasmaske setzen. Sie werden sich auf den Ruinen des Botanischen Gartens, wo die Siedlung Schwarz Raketenangriff verbrannt wurde. Wir erreichen die Säulen, auf denen Anna genommen wird Ihnen zu versichern. By the way, in „Metro 2034: Last Light», werden Sie dieses schöne Mädchen sehen, aber es wird näher an das Ende des Spiels passieren.

Wir erreichen die Lichtung, wo er mit den drei Wellen der Wächter getroffen. Es ist gefährlich, Mutanten Sie sie zerstören müssen. Anna wird die sniper Schüsse zu helfen. Wenn Sie nicht, um in diesem Kampf Schaden verwaltet, werden Sie den Erfolg des „Hasen“ zu finden. Fahren Sie bis zum Ende, wir sehen ein wenig schwarz. Prolazili ihn in das Loch. Kid wohnt im Kopf, ein Bild von der Zerstörung und die Rettung seiner Raketen zeigt.

Faschisten

Aus dem Einfluss des Geistes fällt Artem in Vergessenheit. Aufwachen, findet er sich als Gefangener der Nazis. Mit ihm gibt es ein Paar von Soldaten aus der roten Linie, sondern einen Zivilisten. Die Nazis beginnen, um die Hinrichtung von Gefangenen. Zusammen mit Paul, einer der Soldaten, verwalten Sie Feinde zu töten und aus der Gefangenschaft zu entkommen.

Wir gehen in den Keller des Reiches, geraten in eine Art von einem runden Raum. Paul sitzt auf der Treppe hinunter, klettern, sich nach ihm. Sie werden sich in einer Mine, zu dem finden, die Wände Hunderte von Gefangenen Zellen geformt sind. Mit der Taste E (kill) oder V (Betäubung), notwendig, die erste Wache zu neutralisieren. Vergessen Sie nicht, Munition vom Feind zu holen.

Ziehen Sie den Hebel – schob den Leiter. Schrauben Sie die Lampe, und Paul nimmt ein weiteres Mal mit der Hand, und entfernt auch die Beleuchtung. Wir passieren die Brücke, zu beseitigen (töten oder betäuben) einen weiteren Spion. Top zalazim in einer anderen Röhre.

Während eine faszinierende unten kriecht hören das Gespräch, dass die schwarze Kalb mit Hansa Händlern verkauft. das Rohr Wählt um bereits eine Leiche, gespickt mit Messern zu werfen. In der Farm kommen sie in praktisch, so dass sie nehmen. An der Wand im selben Raum hängt eine Leiche, in dessen Nähe die Beine sind ein paar Kisten. Sie können nützlich Note, für sie finden – ein anderes Wurfmesser.

Schrauben Sie die Lampe wieder für die nächste Wache warten und betäubt ihn. Wir steigen auf, die grüne Taste drücken und sich zu verstecken. Veröffentlicht einen anderen Wächter, der auch betäuben müssen. Wir steigen bis zum Gateway und drücken Sie den Hebel. Wir erhalten von Paul Pistole mit einem Schalldämpfer. Der Kollektor muss die drei Patrouillen schießen. Die anderen vier Soldaten können ohne große Schwierigkeiten die Rückseite zu betäuben. Danach erhalten wir den Erfolg „Freiheit“.

Wir erreichen das Ende des stinkenden Drain finden Sie in die Systemsteuerung. Wir ziehen den Hebel nach oben und zufrieden (durch ein Fenster) zu beobachten, um zu sehen, wie alle Gefängnis öffnen Zellen mit Gefangenen. Paul Tür und Tor öffnen konnte, durch den rechten Hebel an der Wand ziehen.

Reich

Wir kommen an der U-Bahn-Rolltreppe. Gebrochen, natürlich. Auf dem Tisch vor ihm kann eine andere Note zu finden. Klettern Sie auf der Rolltreppe, sehen wir dort eine Reihe von Faschisten ist, in einen Rausch ihre Führer zu singen. Es sagt nur die Geschichte von einem reichhaltigen Angebot von D6 Station, die Nazis erfassen möchten. beginnt sanft zu verlassen.

Dann erhält der Führer einen Bericht über Ihre Flucht. Halten Sie die Shift-Taste gedrückt und laufen weg in die linke Seite des Korridors. Sobald Sie durch ein Hindernis müssen springen. Auf dem Weg, wenn die Hauptfigur verletzt, aber Paul wird Artyom ziehen auf den nächsten Wagen können. Die Liste unserer Leistungen "Clean Escape" in „Metro: Last Light». Passage soll fortgesetzt werden, bei dem Versuch, mehr von dieser Art von Leistungen zu bekommen, weil sie wichtig für die „gute“ enden, sind.

Abschied

Da der Weg monolithische Gitter kommt, ist es notwendig, rammen, wodurch der Wagen in einen Haufen Müll dreht. Paul hakte in das Sammelrohr. Ach, auf der anderen Seite sind die Deutschen, die ihn packte.

Genau dort und dann öffnete das Tor, von wo kommt aus ein paar Sicherheitsleuten, die auf der Suche nach „Komplizen gefangen Kommunisten.“ Verstecken in der Ecke, nachdem die Lampe erlischt. Wenn die Wachen Prüfstation und sie einsetzen, um aufzuholen und zu beseitigen (töten oder betäuben, auf freiwilliger Basis). Ahead finden Sie auch ein Dutzend Nazis, aber mit der gebotenen Sorgfalt, können sie auch betäubt sein. Um es einfacher, müssen Sie alle die nächste Lampe abzuschrauben, und in die Zukunft – auf eine Pistole mit einem Schalldämpfer zu bekommen. Wenn Sie es tun könnten, erhalten Sie die Leistung „unsichtbares Eindringling.“

Auf dem Bedienfeld (in dem Haus auf der zweiten Etage) finden Sie eine Anmerkung finden. Steigen Sie in den geschlossenen Teil des Raumes, wir finden es gibt drei weitere Feinde, neutralisiert sie. In einem der Zimmer hat keinen Kämpfer in Uniform und ohne Waffen finden. Wenn Sie nicht wollen, „schlecht“ Endungen, kann man nicht töten. Auf dem Nachttisch neben ihm ist ein weiterer Tipp. Wir gehen in den nächsten Raum, steigen in die Lüftung.

Lager

Kriechen auf sich, werden wir am Ende der Kamera und Paul in ihm sehen. So speichern Sie ihn, Sie müssen sich beeilen – bald Ihr Freund zum Tode führen wird. Natürlich ergibt sich aus der Lüftung in den nächsten Raum sein sollte. Auf dem Weg dorthin, vergessen Sie nicht Tabellen wühlen und ein paar Zimmer, denn es sind einige Munition und Erste-Hilfe-Kits zu finden. Gehen Sie in die Halle zu dem kleinen zweistöckigen Gebäude unten zu gelangen.

Achtung! In dem Raum hinter der Glas drei Wache sichtbar. Sie können ruhig versucht sein, zu legen, aber in Wirklichkeit sind sie es viel mehr. Auf der rechten Seite steigen die Treppe zum zweiten Stock. Wir fallen in den nächsten Raum, hinter einem Stapel Kisten versteckt. Wir hören das Gespräch paar Wachen. Aus den Worten eines von ihnen verstehen wir, dass die Reihenfolge im Schrank eine gute Waffe versteckt. Warten Sie, bis er in den Raum mit einem Schrank gehen wird, folgt ihm und betäuben. Wir haben die Maschine mit drei Verbesserungen aus. Es sollte angemerkt werden, dass die Passage der „Metro 2033: Last Light» nicht solche Exemplare der Technik nicht frönen, und deshalb sollten sie bewertet werden.

Auf der linke Seite des Eingangs zu dem Sicherheitsraum Sie ein Akkordeon (musikalische Talente, die für ein „guten“ enden) finden können. Gehen Sie in den zweiten Stock, sehen wir einige Funken Wache eine Wache. Als er von einem gut beleuchteten Ort fährt, atemberaubend. Wir gehen die anderen Treppe hinunter, auf der rechten Seite in die Tür gehen.

Wir fanden sie direkt in dem Gefrierschrank. Am Eingang eine Wache ist, wird die anderen Nazis in Bereich nicht beobachtet. gibt es eine Verletzung, durch die man in einem anderen Raum am Ende des Gefrier kriechen kann. Sie werden sich sofort in den hydroponischen Raum, in dem Nahrungspflanzen in Kübeln angebaut werden. Schauen Sie nach rechts – dort ein kleines Zimmer mit einer anständigen Lieferung von Waffen und Munition. Wir gehen in den Raum des Generators.

Dort, unter den hellen Lichtern, sitzen nur fünf Wachen. Auf der linken Seite ist das Schild dort durch Kommissionierung, wo man das Licht ausschalten kann, aber nicht unbedingt. Viel einfacher, mit einem Schalldämpfer, die Glühbirne über die Brücke der Pistole zu schießen. Kommen Sie es, rechts abbiegen, um den Durchgang. Wenn kriecht nach innen, wird in der linken Gasse ein wunderbares „Geschenk“ in Form einer Box mit einem Bündel von Erste-Hilfe-Kits und Patronen. Raus aus der Luft, werden Sie sich im Erdgeschoss zu finden. By the way, wenn Sie die fünf Wachen töten, werden Sie hier sofort passieren, sondern wird das Karma verderben, und Gönnern nicht finden.

Im Folgenden finden Sie einige sehen Wassermühlen. Unter dem Boden verbirgt sich ein umfangreiches Netzwerk von Kanälen, über die Sie bequem alle Wachen umgehen können. So bekommen wir in den Kontrollraum, in dem ein Faschist sitzt. Wir unterdrücken sie. In einem separaten beleuchteten Raum werden Sie eine neue Notiz finden.

Wir springen nach unten, zurück auf die große rote Tür. Es ist geschlossen, so ist es notwendig, wieder auf die untere Ebene zu springen. Beachten Sie! Auf dem Weg treffen Sie auf Strecken, die unbedingt entfernt werden müssen. Verlassen Sie den Tunnel, vollständig mit Beton und Bewehrung übersät.

herauszukommen, sehen wir die beiden Wachen, die Paul hängen vorbereiten. Betäuben sie und die anderen aus der Schleife herauszunehmen. Bald werden Sie lernen, dass der Durchgang von „Metro 2033: Last Light» Sie eine unangenehme Überraschung präsentieren.

Verrat

Haben Sie durch eine dunkele Ebene zu gehen, ist die Bevölkerung nicht die zuverlässigsten und Art von Spinnen. Für ihre beeindruckende bevorzugt, eine Taschenlampe zu benutzen. Da Paulus kennt den Weg führt er uns durch die dunkle Unterwelt „Metro: Last Light» 2.

Wir verlassen die Oberfläche, gehen Sie auf die gefallene Ebene. Genießen Sie eine Halluzination, brachte dann zum Leben gefallen Mitspieler. Wir folgen Paul, der uns zum Theater stattfindet. Er fängt bald bei uns im Restaurant auf, die Getränke und Snacks bietet. Hier ist das Schlimmste passiert: in der Nahrung war hypnotisch, und Paul, wie sich herausstellt, ist nicht unser Freund. Allerdings sind diese Entdeckungen Spiel „Metro: Last Light enthält» eine Menge.

Sie werden zu einem Besprechungsraum genommen werden, in dem Moskvin, ein Ortsvorsteher, Folter zu zwingen Artem ihm über den Black telepathischen Mutanten erzählen. Wird entkommen dank Moskvin Sohn, der seinen Vater hasst und zeigt uns den Durchgang in den Rohren, die sich ständig genossen.

Wagen

Wir lassen den Wagen, auf dem er mit Paulus Gruppe einzuholen ist. Durch die Art und Weise zu sprechen, ist diese wunderbare Tatschanka auch in der „Metro verfügbar: Last Light» Redux. Es vereinfacht die Drehungen und Wendungen des Spiels. Steigen Sie in den Bereichen Verkehr, und fast unmittelbar nach dem Start des Pfades ist mit einer Gruppe von Flüchtlingen konfrontiert. Sie werden Sie über eine Gruppe von Banditen erzählen, die mit ihnen nahmen alle tauglichen Kinder. Untersuchte mit den Feinden, gehen wir zum Wagen zurück. Auf dem Weg haben Sie ein paar Feinde zu töten.

Während der Fahrt bricht Ihr Fahrzeug nach unten, und daher auch weiterhin müssen zu Fuß folgen. Hier fangen Sie mit den Wächter auf. Wir kämpfen sie ab, Ferryman für das Boot warten. Segeln mit ihm springen, dann zum Aufzug über. Beständig gegen eine weitere Schlacht mit den Mutanten, klettert dann an das Lüftungssystem.

Wir erreichen Bereiche mit einer großen Zahl von Leichen. Im nächsten Raum ist ein paar Feinde, die leicht umgangen werden können. Am Ende der Ausfahrt auf der anderen Seite. Der Umzug wird auf den Fersen hat, da alle Zimmer stark mit Rauch gefüllt. Feinde werden Sie nicht bemerken, aber sehr flinke haben auszuschalten. Noch einmal erinnern uns, dass das Spiel „Metro: Last Light» gut enden wird nur, wenn Sie möglichst großzügig sind, um ihre Gegner besiegt.

Wir gehen mit Khan zu seiner eigenen Begegnung und tun all notwendigen Einkaufsmöglichkeiten in dem Waffengeschäft. Gehen Sie für einen Mentor im interlinear Tunnel. Auf dem Weg dorthin werden Sie die Schwarz mehrmals abwehren müssen. Der Weg zum Turm, wo der Raketenstart wurde rechtzeitig durchgeführt, die vollständig das Dorf von Black zerstört. Nach einiger Zeit befiehlt Khan die Jagd nach einem Kalb, weil er seine Gegenwart fühlt. Wir erreichen den Schienenbus, Verfolgung beginnen.

Zug in die Zukunft

Treffen Sie sich mit dem Zug, zerstören wir alle Feinde auf sie. Ausgang zum Kontakt mit dem Baby, und dann zeigt ihn an einem sicheren Ort.

Wir bekommen nach unten aus dem Zug, öffnen Sie den Grill und ging nach unten, von einem Jungen gefolgt. Kriecht unter dem Boden, sorgfältig neutralisiert alle Feinde, die im Raum sind. Gehen Sie auf die andere Seite des Raumes, wo es eine Luke ist. Wieder mit Banditen begradigt, gehen wieder auf die andere Seite. Beachten Sie! Direkt unter der Treppe sitzt den Feind, der sicherlich will, ihn zu töten, so wie es zu nähern von der Rückseite ist praktisch unmöglich. Verschieben Sie an einem anderen Ort.

neue Kämpfe

Und wieder werden Sie Feinde treffen, die Schwarz Sie vor der Zeit warnen wird. Wir gehen in den Wagen, muffeln oder töten den Feind. Wir gehen auf die andere Seite, steigen die linke Treppe hinauf. Wir springen zum umgekehrten Auto, wir gehen hinunter. Dort, hinter der nächsten Tür, ist Lesnitsky. Wir packen es. Schwarzes zu dieser Zeit "entkernt" die Erinnerung an den Feind. Nachdem du alles herausgefunden hast, gibt es wieder eine Wahl (oft in Metro 2033: Last Light gefunden): den Feind zu betäuben oder zu zerstören.

Wir gehen durch das zerstörte Haus, wir kommen auf die Plattform. Wir gehen auf die entgegengesetzte Seite, methodisch beseitigen die Feinde, die unweigerlich treffen Sie auf der Straße. Wir steigen aufwärts Wir kommen aus dem Gebäude durch das offene Fenster, wir gehen auf dem Dach eines anderen Hauses. Wir töten den Dämon, wir gehen weiter. Übrigens, in der "Metro: Last Light" Redux sind diese Monster viel böser und gefährlicher geworden, so dass du noch ökonomisch seltener Munition einsetzen musst.

Wir bleiben in der Nähe von Black, wie der Sturm bald beginnt. Wir warten es zusammen. Achtung! Sie werden versucht, Souls zu erfassen, also ist es sehr wichtig, neben Black zu gehen, der dich beschützen wird. Wir bewegen uns auf die andere Seite und springen in den Graben. Es stellt sich heraus, dass Sie auf einen Hinterhalt warten. Unser mutierter Freund wird helfen, Hervorhebung von Gegnern. Während er nicht müde ist, musst du versuchen, sie so weit wie möglich zu zerstören.

Vergiss nicht zur gleichen Zeit oft ändern die Schutz, weil die Feinde versuchen, nah an Ihnen von allen Seiten zu bekommen. Paul wird dein letztes Ziel sein. Es kann durch ein gut erkennbares Licht von einem Lasersicht verfolgt werden. Wir gehen in das Gebäude, reinigen die mutierten Mutanten, und dann kurze Ausbrüche aus der Ecke entfernen den Verräter Paul. Nachdem er seine Erinnerungen gelernt hat, gehen wir in das Fenster auf der linken Seite. Weiter die Passage des Spiels "Metro: Last Light".

Der Garten

Wir springen über die Mauer, so schnell wie möglich versuchen wir, den Bach zu erreichen. Du musst nach links gehen, wo du von allgegenwärtigen Feinden begegnet bist: nach dem Unterbrechen sie wieder nach links. Wir begegnen einem Monster, das seine Jungen aus den Sentinels schützt. Töte die Angreifer. Wieder biegen Sie links ab und gehen, bis wir unseren Verbündeten begegnen. Khan fällt in eine Trance und kommuniziert mit dem Baby Black. Gemeinsam mit ihnen sieht man das geöffnete Tor, hinter dem viele Vorfahren des Babys in der suspendierten Animation schlafen, was sich in der "Metro 2033: Last Light" nicht ganz auslöste.

Mit Khan und dem Oberst musst du zur Konferenz gehen. Wir gehen nach Moskovin, in dem kleine Schwarze Erinnerungen zählen können. Wir gehen den langen Korridor entlang und öffnen alle Türen in einer Reihe. Moskvin schaffte es schon zu entkommen, weil er erkannte, was er getan hatte. Es ist Zeit, endlich zu deiner Heimatstation D6 zu gehen, um sie in einem schwierigen Moment zu unterstützen. Alles, die Passage des Spiels "Metro: Last Light" wird bald vorbei sein.

Als nächstes hängt die Handlung von deinem Karma im Spiel ab (die berüchtigten "guten" und "schlechten" Endungen). Wenn du die "Metro" im Modus eines konventionellen Schützen bestanden hast, dann werden die Feinde schließlich überwältigt, und deshalb muss Artem den Sprengstoff aktivieren, der die Station und sich selbst völlig zerstört. In dem Fall, in dem der Held die minimale Anzahl von Feinden getötet hat, kommt ein plötzliches Ende: In dem Moment, in dem die Leute bereit sind, mit dem Schießen zu beginnen, enthält die Station die erwachten Schwarzen und stoppt das Blutvergießen.

Alles, der letzte Bildschirmschoner. So haben Sie "Metro: Last Light" beendet. Passage war schwierig, aber es hat sich bestimmt gelohnt!

Cheats und Codes

Übrigens, ist es möglich, irgendwie das Leben deines Spielcharakters zu erleichtern? Gibt es irgendwelche Codes auf "Metro: Last Light"? Ach, aber du musst enttäuschen: Im offiziellen Spiel gibt es keine Möglichkeit, irgendwelche Kombinationen einzugeben, die die Beschränkungen entfernen und den Prozess der Passage erleichtern würden.

Natürlich gibt es viele so genannte "Trainer" im Internet. Setzen Sie sie, Sie erhalten ausgezeichnete Cheats. "Metro: Last Light" wird viel einfacher, da ein Bund Patronen oder Erste-Hilfe-Kits durch einfaches Klicken auf eine bestimmte Taste erhalten werden kann. Aber! Bitte beachten Sie, dass Sie dies nur auf Raubkopien machen sollten.

Die offizielle Freigabe, die durch das Steam-System verteilt wird, reagiert schmerzhaft auf jede Dateiänderung. Leidenschaft für Cheats kann auch dazu führen, dass die Firma Valve einfach Ihr Konto ohne die Möglichkeit der Erholung blockiert. Besonders das ist die "Metro 2033: Last Light" Redux, wie in diesem Fall die Entwickler das System des Schutzes gegen Piraterie ernsthaft verschärft haben.