202 Shares 5141 views

ID-Objekte in SAMP zum Erstellen von Karten

Das Erstellen einer Vielzahl von Inhalten für Spiele ist eine ganz normale Unterhaltung, die viele Spieler verlobt sind. Natürlich gibt es nur diejenigen, die nur spielen. Aber noch genug Leute widmen eine beeindruckende Menge ihrer Zeit, um etwas Neues zu schaffen. Es können Texturen für Charaktere und Objekte, neue Karten, sogar ganze Storylines sein. Je nachdem, wie sich der Spielcode öffnet, können die Spieler hineinsteigen und sehen, was sie ändern können. Zum Beispiel für SAMP, jeder hat die Möglichkeit, ihre eigene Karte zu erstellen, die dann von anderen Spielern gespielt wird. Doch dafür müssen Sie bestimmte Fähigkeiten und Informationen haben. Zum Beispiel müssen Sie die ID der Objekte im SAMP kennen und auch in der Lage sein, Ihr Wissen anzuwenden.

Features Multiplayer in SAMP

Das Studieren von ID-Objekten in SAMP ist die schwierigste Sache bei der Erstellung einer Karte. Allerdings gibt es noch andere Punkte, die du berücksichtigen musst. Schließlich ist der Multiplayer-Modus sehr unterschiedlich von der Single, besonders wenn es um "GTA: San Andreas" geht. Im Multiplayer-Modus musst du eine vollwertige Stadt haben, in der alle Spieler freie Aktivitäten ausführen können. Aber es sollte nicht grau, langweilig und leer sein. So müssen Sie die Wünsche der Spieler berücksichtigen, wenn Sie Ihre eigene Karte erstellen. Zuerst erarbeiten Sie das Konzept, darüber nachzudenken, wo Sie sich befinden, wie man jeden Teil der Stadt attraktiv macht und erst dann für das Studium von ID-Objekten in SAMP greift.

Erstellen einer Karte

Was ist der Prozess der Erstellung einer Karte? Immerhin sind das Entwerfen, das Studieren von ID-Objekten in SAMP alle gesonderten Probleme, die nichts mit dem Sofortprozess zu tun haben. Die Erstellung einer Karte besteht darin, verschiedene Objekte in einem begrenzten Bereich zu platzieren, bestimmte Verhaltensmerkmale zu setzen und so weiter. Also, bevor Sie mit der Erstellung einer Karte beginnen, haben Sie nur ein begrenztes Rechteck des Territoriums, das Sie komplett überarbeiten müssen. Dazu benötigen Sie die ID der Objekte. Mit Bildern oder ohne – es liegt an Ihnen, jeder der Wege hat seine Vor-und Nachteile.

Orientierung an ID

Wie Sie bereits verstanden haben, gibt es zwei Ansätze zur Bestimmung der Identifikatoren von Objekten in einem gegebenen Spiel. Im ersten Fall lernst du direkt die Codes selbst oder bleib immer mit dir einen vollständigen Katalog von Identifikatoren. In der zweiten – Sie suchen oder erstellen Sie Ihre eigene Galerie, in der Screenshots von absolut alle Objekte aus dem Spiel gemacht werden, und jedem von ihnen ein Screenshot gemacht wird. Das Spiel "GTA: SAMP" ist unglaublich umfangreich, also solltest du verstehen, wieviel diese Arbeit in beiden Fällen ist. Wenn Sie die erste Option bevorzugen, dann ist es einfacher für Sie, ein Verzeichnis zu finden, in dem Sie suchen können. So können Sie schnell die Identifikatoren der Objekte finden, die Sie benötigen, was nicht mit Bildern gemacht werden kann.

Bilder für ID

Allerdings bevorzugen viele Kartenhersteller eine Methode mit Bildern, da sie eine visuelle Darstellung von dem geben, was du deiner Karte hinzufügen willst. Das bekommst du nicht, wenn man extrem trockene identifikatoren und textbeschreibungen verwendet. Aber zur gleichen Zeit, wie es vorher gesagt wurde, werden Sie nicht in der Lage zu suchen. Natürlich, wenn man keine Galerie erstellen oder finden kann, in der beide Wege kombiniert werden. Diese Option wäre am bequemsten, aber es wird eine sehr lange Zeit dauern, um es zu schaffen. Insgesamt hat das Spiel mehrere Zehntausende von Gegenständen, also mach mal einen Screenshot, unterschreibe nicht nur einen Bezeichner, sondern auch eine Beschreibung – es ist eine beeindruckende Arbeit.