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„Cossacks 3“: eine Überprüfung des Spiels. Bewertungen, Anforderungen und Tipps

Legendary ukrainische Studio GSC Game World hat zum Dienst zurückgekehrt. Es ist jedoch nennen die Sprache läßt sich nicht zu einem vollwertigen Studio seit seinen Mitarbeitern von Fachleuten der Ferne arbeiten zusammen. Recall, ist GSC für die Freigabe der Kult-Spiele STALKER-Serie bekannt und „Cossacks“. Das erste Spiel – ein Ego-Shooter, der über die Ereignisse erzählt in der Tschernobyl-Sperrzone stattfinden. Aber die „Kosaken“ – historische Strategie von Echtzeit, die die Liebe der Fans auf der ganzen Welt gewonnen hat. Und so geschah es! Restaurierte Studio veröffentlichte das Spiel „Cossacks 3“ nach einem Jahrzehnte seit der Veröffentlichung des ersten Teils. Also, wir verstehen, was „Cossacks 3“ darstellt. Kommentieren und ein erster Blick auf eine neue Strategie.

vorherige Teile

Der erste Teil des „Cossacks“, kam zu Beginn der zweitausendsten sind out. Damals war es „die Bombe“. Sie sind vor allem die Spieler aus den GUS-Staaten zu mögen, sowie das Grundstück wurde auf der Geschichte des russischen Reiches basiert. Und es ist sehr nah an uns. Zu der Zeit, unterscheiden sich diese Strategien aufwendige Steuerung und Massen angelegte Schlachten. Und das Niveau der künstlichen Intelligenz zu dieser Zeit war ziemlich gut. Dann wurde das gesamte AI soll abzustumpfen. A „verstecken“ es war überraschend scharfsinnig.

Natürlich warten einige unübertroffenen Grafiken aus der ersten „Cossacks“ müssen sich nicht. Während selbst die Schützen nicht besonders Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Was kann sagen, dass wir über die Strategien. Aber auf dem Zeitplan dann bezahlt niemand Aufmerksamkeit. Gland – Gameplay und Spielmechanik. Und in dem „Cossacks“ stieg auf den Anlass. Jetzt hat eine neue Ära. Ist die „Cossacks 3“ moderne Echtzeit-Strategie? Lassen Sie uns versuchen, es herauszufinden.

Das alte Spiel in einem neuen Wrapper?

Diejenigen, die für die Entwicklung der alten „Cossacks“ und das Prinzip der neuen Strategie warten wird schwer enttäuscht. „Cossacks 3“ – ist kein neues Spiel, aber nur ein Remake der Strategie-Ausgabe 2001. Warum denken wir so? Ja, denn neben der grafischen Komponente und einige Änderungen in der Bilanz der Nation im Spiel ist nichts Neues. Nach ein paar Minuten zu spielen, klar zu verstehen, dass vor Ihnen die „Kosaken“ sind von weit her „Null“. Nostalgia Rollen.

„Cossacks 3“, eine Überprüfung davon hat gezeigt, dass dies ein Spiel im Jahr 2001 ist die neue Abdeckung ein wenig archaisch im Jahr 2016 aussehen. Was war in der Ordnung der Dinge am Anfang des Jahrhunderts, ist es heute ziemlich irrelevant. Aber das Spiel wurde ohne besondere Probleme gelöst, denn die Konkurrenz in diesem Genre in den „Kosaken“ gar nicht. Echtzeit-Strategie äußerst selten kommen. nur die zweite Starcraft aus ähnlichen Spielen unserer Zeit zu unterscheiden. Aber er war nicht aus der Nische von „Cossacks“ und die Geschichte ist irrelevant.

Eigenschaften Nationen und Einheiten

Also, wie steht es mit dem Gameplay? Geben Sie uns etwas heraus zu stehen „Cossacks 3“? Übersicht von Einheiten zeigt, dass einige Veränderungen im Gleichgewicht der Nationen statt. Zum Beispiel in der Ukraine Krieger der stärksten in der Anfangsphase. Ihre Serdjukow Lage, die Kohl alle Einheiten anderer Länder zu schleifen. Aber in der Ukraine Seeschlachten am unteren Ende. Es wird von der alten Dame regiert Britannien (wie es sein sollte, entsprechend der realen Geschichte).

Aber wenn zufällig Generator Karten und Nationen Großbritannien mit dem Festland zashvyrnet, hier wird es leicht sein, den Asphalt in der Infanterie in jedem Land zu rollen. Das Polen – steil geflügelte Husaren. In Frankreich – den mächtigsten Pferd Musketiere, die in der Lage alles in Stücke zu zerschlagen. Dies sind die Eigenschaften der Nationen und Einheiten im Spiel „Cossacks 3“.

Bewertung dieser, natürlich noch nicht zu Ende. Einige Nationen (wie die Türkei) nicht bis zum 18. Jahrhundert Gameplay gehen. Dies ist natürlich nicht gut. Aber als eine Alternative zu diesen Ländern leicht „Go Large“ andere Spieler in den frühen Phasen aufgrund der Billigkeit der Soldaten. Aber sobald dein Gegner aus dem 18. Jahrhundert gehen, ist es, wo die Türken und das Ende. Für Schübe gegen die Musketen und Büchsen mit Säbeln in der Hand – reinem Selbstmord. Aber wenn die Türken nicht verlangsamen, ihre Gegner einfach nicht das neue Jahrtausend wegen des frühen Todes in den Händen des Bösen der Janitscharen. Gegen sie sogar ukrainisches Serdjukow nicht in der Lage, etwas zu tun, weil die Türken nur die Masse zerdrücken.

Kampagne

Wenn eine Menü-Kampagnen denken unwillkürlich, dass alles hier ist genau die gleiche wie in den vorherigen Teilen. Aber nein. Die Entwickler haben hart gearbeitet neue Themen zu berücksichtigen. Und sie stellte sich heraus, es ist nicht schlecht. Während der Kampagne Spieler sogar eine Alternative gegeben. Zum Beispiel so etwas wie „Die Ausführung kann nicht verziehen werden.“ Dies ist eine wichtige Innovation. Die alten „Die Kosaken“ war dies nicht. Dennoch ist es „Cossacks würde 3“ 2.016 Bewertung sehr langweilig, wenn sie nicht etwas Neues haben.

Nun ist die Hauptaufgabe von Kampagnen – Spieler das Recht zu lehren Gebäude in einem bestimmten Zeitraum zu bauen und die Truppen richtig zu verwalten. „Begleite-Deliver-kill“ Allerdings ist der ganze Zweck der Kampagnen auf die Formel reduziert. Aber es ist ein Fortschritt. „Cossacks 3“ (Kosaken 3), überprüfte mehr verdorbenen Eindruck über das Spiel, noch zu überraschen verwaltet.

Multiplayer

Hier mit Multiplayer im Spiel, bis alle schlecht. Natürlich haben die Entwickler-Release-Patches, aber ein Multiplayer-Spiel über das Internet sehr schlecht funktioniert. Es ist auch mit dem Multiplayer-System selbst nicht glücklich. Spielen Sie auf der linken Seite Server nicht funktionieren. Und für die amtliche wird die monatliche Gebühr zu lösen. Es spielt appelliere irgendwie nicht zu den Fans des guten alten „Cossacks“. Multiplayer offen Nr. Und es scheint, dass alles so bleiben wird.

Hier GSC Studio gab einen Fehler. Sie würden von Blizzard lernen. Aber das ist – das ist. Dennoch ist es nicht „Starcraft“ und „Warcraft“ und „Cossacks 3“, eine Überprüfung von denen wie üblich bewegt sich auf. Und wir kommen zu den interessantesten für viele Spieler. Nämlich – auf die Grafik des Spiels. Auf dem Multiplayer noch vergessen. Das ist, wenn es in dem Sinne bringen, dann können wir über die Vorzüge von Multiplayer-Spielen reden.

Grafik

Grafik-Komponente des Spiels sehr viel recycelt. Es sollte das Spiel „Cossacks 3D“ bezeichnet werden. Und so ist es wirklich. Aber 3D-Grafik im Spiel ist eine seltsame. Irgendwie hat es nicht sofort klar, was geschehen war Komponente graficheskry. „Drei Tae“ im Spiel ist nicht erkennbar, aber nicht die dynamische Kamera inklusive. Aber es muss einen speziellen Befehl von der Konsole enthält. Ohne dies in keiner Weise. Allerdings Rolle freie Kammer und zugleich die Truppen verwalten – ist eine weitere Herausforderung. So wäre es besser, wenn alles bleibt wie es ist.

Der Rest des Bildes des Spiels glücklich. Alle klar nachgezeichnet. Die Farben sind hell und saftig. Ja, und bewegen Einheiten sind realistisch. Und dies trotz der Tatsache, dass eine besonders leistungsstarke Grafikkarte der „Kosaken“ auf der höchsten Stufe laufen zu lassen ist nicht erforderlich. Und auf dem minimalen Spiel kann auch auf den eingebauten Prozessor Grafiken ausgeführt werden. Und die allgemeinen Systemanforderungen sind nicht anders als etwas erschreckend. So ist die beste Echtzeit-Strategie – „Cossacks 3“ Empire, eine Bewertung, die zeigt, dass es durchaus auch auf Computer mit einem durchschnittlichen Hardware verhält.

Systemanforderungen

Neue Anforderungen "Cossacks" minimal. Und im Vergleich zu den Anforderungen an die Hardware von anderen modernen Spiele, scheinen sie überhaupt lustig zu sein. Um das Spiel zu starten benötigen Sie einen Computer mit einem einzigen Core-Prozessor und eine Frequenz von 3000 MHz. RAM Sie brauchen gar nichts von den heutigen Standards: 2 Gigabyte. Die Grafikkarte muss auch nicht viel mächtiger. Ganz geeignet integrierte Grafikkern Intel-Prozessoren Core i3 der zweiten Generation. Nicht die diskreten Grafikkarten zu erwähnen. Dies sind die Mindest-Systemanforderungen, die das Spiel „Cossacks 3“ startet, Übersicht die Gegenstand dieses Artikels.

Im Hinblick auf die für ein komfortablen Spiel empfohlenen Anforderungen mit allen grafischen Schnickschnack, sind sie von den minimal etwas anders. Auch wenn sie nicht erreichen die Mindestanforderungen der modernen Spiele. Urteilen Sie selbst. Erfordert Prozessorfamilie Core i5, 4 GB RAM und eine Grafikkarte, die auf „unsichtbar“ 560 Series entspricht. Zustimmen, sind die empfohlenen Anforderungen recht moderat.

Die allgemeine Meinung über das Spiel

Also, was können wir gemeinsam skazt Spiel „Cossacks 3“? Bewertung des Spiels kommt auf die letzte Phase, also müssen wir irgendwie alle Informationen zusammenfassen und einen kurzen Überblick geben. Im Allgemeinen ist es – nicht ein komplettes Spiel, sondern nur ein Remake der ursprünglichen Strategie im Jahr 2001 mit aktualisierten Grafiken. Aber in dieser Version gibt es einige Neuerungen, die es von den Originalteilen eingestellt. Die meisten dieser Neuerungen betreffen die Balance von Nationen und Kampagnen. Mechanik auch exakt gleich geblieben. Auch die Lage der ursprünglichen Kopien Kontrollen im Jahr 2001.

Allerdings wird das Spiel zu viele ansprechen. Besonders glücklich sein mit denen, die einmal in der Originalversion gespielt. Für sie wird ein neues Ideal in der Welt der Echtzeit-Strategie sein – „Cossacks 3“. Übersicht, vorbei – alle diese Spieler sind nicht besonders interessiert. Die Hauptsache – um zu „Null“ und wieder für die Kosaken spielen. Allerdings wird das Spiel für diejenigen interessant sein, die noch nie das Original „Cossacks“ gespielt, denn dies ist nicht bei allen einzigartige Strategie ist. In dieser Hinsicht können wir sagen, dass die Entwickler ein sehr gutes Spiel sind. Und es ist in jedem Fall wegen der fehlenden Konkurrenz heiß begehrt.

Abschluss

Wir sahen nur relativ frisch Freisetzung von den Machern von „Stalker“. Auch unter Berücksichtigung all Mängel in dem „Cossacks“, ist das Spiel zum Erfolg verurteilt. Bereits abklingt, nicht Debatte über die Bahn über die Orthodoxie von „Cossacks“. Einige sagen, dass das Spiel seine besten Traditionen bewahrt hat, andere mit verrückter Ausdauer beweisen, dass solche „Kosaken“ in unserer Zeit – wildeste Anachronismus. Wer richtig ist, erfahren wir später. Aber irgendwie scheint es, dass das neue „Cossacks“ das Potenzial hat, eine Kultechtzeit-Strategie zu werden. Sie sind durchaus in der Lage zu wiederholen, den Erfolg ihrer „Vorfahren“.