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Passage der "Heroes of Might and Magic 6", "Edge of Darkness", "Allianz des Lichts", "Der Tanz des Todes", "Sanctuary"

Jeder Spieler, der jemals gern rundenbasierte Strategie hat, kennt die Serie „Heroes of Might and Magic“ – das ist das bekannteste Projekt, das jemals existiert hat. Viele Entwickler haben versucht, die „Helden“ in der Popularität zu überholen, aber es erwies sich als unmöglich. Ab sofort soll es sagen, dass eigentlich epische dritte Episode entpuppt, die immer noch unglaublich beliebt ist. Im Zuge seines Ruhmes wurde Neuauflage in HD-Version freigegeben, so dass auch die alte Schule Fans nun in der Lage sein werden, die Größe des Projektes zu erleben. Auch die Teile , die später aus im Lichte sind, konnten nicht um die dritte Episode bekommen – es blieb die Standard Rundenstrategie. Aber unterschätzen Sie nicht die während verbleibenden Episoden – sie einfach anders sind, aber zur gleichen Zeit, verdienen nicht weniger Aufmerksamkeit. Besonders lohnt sich, den sechsten Teil der Feststellung, weil es schon ein ganz anderes Projekt geworden ist. Es ist die Passage von "Heroes of Might and Magic 6" wird später in dem Artikel diskutiert wird.

Leveling

Was ist so sehr verschieden von der sechsten Episode der dritten? In der Tat, sehr viele, weil die Passage von „Heroes of Might and Magic 6“ ist mehr wie ein Rollenspiel Schritt für Schritt, während die dritte Folge rein war rundenbasierte Strategie. Leveling war wichtig, aber noch blieb sekundär zu strategischen Maßnahmen auf dem Schlachtfeld. Nun aber ist der Schwerpunkt auf, wie Sie Ihren Charakter (und ihre Partner) so weit wie möglich, und die Entwicklung der Schlösser machen, bauen Armeen und andere strategische Chips auf der Strecke gehen. So dass Sie die Fähigkeiten haben, um deinen Charakter zu pumpen, werden unglaublich wichtig. Viele von ihnen, und Sie selbst können einen Helden in welche Richtung wählen zu pumpen, aber Sie sollten auf jeden Fall die Aufmerksamkeit auf ein paar Fähigkeiten zahlen, die Sie in jedem Fall wird es notwendig zu pumpen bis zu maximal sein würde. Erstens ist es „Verstärkungen“ – mit dieser Fähigkeit können Sie die neuen Truppen nennen. Zweitens, die „Bildung“ – Sie werden mehr Erfahrung bekommen und somit in der Lage sein, schneller zu pumpen und mehr Fähigkeiten wählen.

„Bildung“, wie es scheint, sollte nicht von der „Bildung“ unterscheiden, aber in Wirklichkeit sind die Unterschiede sehr groß. Mit dieser Fähigkeit, andere Helden bekommen noch mehr Erfahrung für Ihre Leistungen – dementsprechend schnell mehrere Zeichen gepumpt werden. die beiden haben auch eine Fähigkeit, die zusammen gepumpt werden soll – „Diebstahl“ und „Logistik“. Die erste ermöglicht es Ihnen, Ressourcen aus den benachbarten Zellen zu sammeln, und die zweiten fügt zusätzliche Bewegungen in einem einzigen Hub, die mehr Ressourcen aus der benachbarten Zelle sammeln. Mit der Verabschiedung dieser Fähigkeiten „Heroes of Might and Magic 6“ wird viel einfacher und angenehmer zu gestalten, egal in welche Richtung man seinen Charakter gepumpt werden.

Gebäude

Auch wenn die Sperren Sie noch keine entscheidende Rolle bei der dritten „Heroes“ in der sechsten spielen zu befürchten haben, was in Ihrer Burg passiert. Passage der "Heroes of Might and Magic 6" wird weitgehend davon abhängen, was Sie bauen, und wann. Eventuelle Fehler lassen sich mit Hilfe eines mächtigen Helden korrigiert werden, aber immer schön, keine Fehler zu machen und wissen, dass Sie das richtige Gebäude zur richtigen Zeit gebaut haben. Natürlich kann die Konstruktion verschiedene Abweichungen, je nachdem, welche Art und Weisen Sie entwickelten sie weiter. Es sollte jedoch beachtet werden, dass einige der Gebäude, die Sie nicht von Nutzen sein können, und es ist nicht notwendig, ihnen Zeit und Geld ausgeben. Zum Beispiel benötigen Sie keine bessere Häuser für deine Kreaturen zu bauen, wenn Sie ein hohes Niveau erreicht haben – es ist einfach nutzlos. Sie können keine Verbesserungen für Gebäude bauen, die die Fähigkeiten Ihres Charakters in der Burg zu verbessern – es besser ist, sich darauf zu konzentrieren, wie man richtig den Helden bluten.

Ein weiterer erwähnenswert, dass Sie keinen Sinn, eine Taverne in jeder Stadt zu bauen, weil Sie neue Charaktere in ihrem eigenen Kapital kaufen können. Sie werden wöchentlich aktualisiert, so dass Sie auch eine vollständige Wahl. Darüber hinaus werden Sie nicht eine ganze Armee von Helden haben müssen – je nach Kartengröße und Komplexität der Mission, kann ihre Zahl variieren, aber es wird nie zu groß sein. Im Spiel „Heroes of Might Magic 6“ Passage auf Nivellierung der bestehenden Zeichen mehr gebaut, anstatt den Kauf einer großen Anzahl von neuen.

Artefakte Dynastien

Ein Merkmal dieses Spiels im Vergleich zu anderen modernen Projekten ist die Tatsache, dass Sie es leicht offline spielen können, dh nicht mit dem Internet verbunden, um zu überprüfen, podgruzki Tabellen und andere Daten, und so weiter. Doch in diesem Fall werden Sie viel schwieriger sein, dieses Spiel zu bestehen. Tatsache ist, dass hier gibt es so etwas wie eine Artefakt-Dynastien, und dass sie auf Online vollständig gebunden sind. Nur die offizielle Version, wenn mit dem Internet verbunden Sie solche Artefakte finden können, ihre Sammlungen sammeln, teilen Sie sie mit anderen Spielern oder dem Handel untereinander.

Diese Artefakte geben Ihnen beeindruckenden Vorteil gegenüber denen, die ohne Netzwerkverbindung spielen. Natürlich gibt es noch andere Funktionen – zum Beispiel für die täglichen Besuche geben Ihnen einige Preise. Daher wird empfohlen, dass die Passage erfreulicher war das Spiel über das Internet zu aktivieren und eine aktive Verbindung zu spielen.

Cheats

Also, was ist von Ihnen verlangt in dem Prozess der vorbei? Jede einzelne Mission beschreiben ist nicht sinnvoll, da sie alle in etwa das gleiche Ziel haben – all die Schlösser zu erfassen und alle Gegner zu töten. Natürlich können die Bedingungen variieren – manchmal müssen Sie eine bestimmte Sperre packen, manchmal – ihr Kapital zu verteidigen, manchmal – innerhalb einer bestimmten Zeit zu halten. Aber das Ergebnis ist fast immer zu sein. Passage der Kampagne werden Sie eine sehr lange Zeit, aus einem einfachen Grund – es ist sehr groß. Es enthält die Geschichte der fünf Rennen jeweils die Kampagne in fünf Teile gegliedert. Jeder von ihnen enthält vier Kapitel und jedes Kapitel besteht aus insgesamt vier Missionen.

Dementsprechend wird nur im Spiel für mehr als 80 Missionen, und sie nehmen viel Zeit, so müssen Sie ernsthafte Aufmerksamkeit auf dieses Spiel geben, wenn Sie es möchten. Natürlich oben wenn Sie diese Tipps verwenden, dann der Durchgang wird viel einfacher.

"Edge of Darkness"

In Anbetracht der Tatsache, dass alle Missionen einander ähnlich sind, ist es wert, ein paar von ihnen bedenkt, dass die meisten der Masse abzuheben. Zum Beispiel der „Edge of Darkness“ – ist eine der letzten beiden Missionen des Spiels, die Sie durchlaufen müssen, wenn Sie die dunkele Seite während des Spiels wählen. Passage der „Heroes of Might and Magic 6: The Edge of Darkness“ unterscheidet sich von den anderen dadurch, dass Sie benötigen, um durch mehrere mächtige Torwächter gehen, und dann den Endgegner zu kämpfen.

„Allianz des Lichts“

Wir sollten betonen auch die Passage von "Heroes of Might and Magic 6: The Alliance of Light", weil die Mission der Kampagne ist wirklich beeindruckend. Dies ist die beliebteste Kampagne, wie die Spieler meist wie für die menschliche Rasse zu spielen, nicht nur in dem „Heroes“ -Reihe.

"Dance of Death"

Eine weitere sehr interessante Aufgabe, „Dance of Death“, ein „Heiligtum“ in der letzten Kampagne. Passage der „Heroes of Might and Magic 6: Der Tanz des Todes“ unterscheidet sich dadurch, dass hier Sie einen besonderen Bedarf haben ihre eigenen Kreaturen zu entwickeln – besser so schnell wie möglich die Insel auf der Karte zu finden, auf dem eine große Anzahl von Kreaturen mit Vergnügen Ihre Armee beizutreten.

"Sanctuary"

Wenn wir über die Kampagne sprechen, ist es erwähnenswert, die Passage von "Heroes of Might and Magic 6: The Sanctuary" getrennt. Hier finden Sie für den dunklen Magier spielen Irina, gehen Sie für einen Blutweg und lassen das Ergebnis dem „Edge of Darkness“, die es vorher durchgeführt hat.