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"Heroes of Annihilated Empires" – ein Überblick über die nationalen Strategien

„Heroes of Annihilated Empires“ – ist ein Echtzeitstrategiespiel von den Entwicklern des Kult „Stalker“. Dieses Spiel wurde im Jahr 2006 nur auf PCs veröffentlicht. Vertraut mit der Strategie, können wir verstehen, was seit der Veröffentlichung ihres Großprojekt ukrainischen Studio zu tun. In diesem Artikel lesen Sie den kompletten Test des Spiels.

Die Geschichte der Schöpfung

In jenen Tagen, von der Firma erwartete GSC etwas nicht besondere im Hinblick auf gute Spiele produzieren. Während die Frage der Veröffentlichung und Entwicklung von „Stalker“ in der Schwebe war, entschied sich das Studio seine eigene Strategie zu veröffentlichen. Die Prognosen für das Projekt war fraglich – in der europäischen Region nicht mehr als 60 Tausend Exemplare des Spiels verkauft wurde geplant.

, Verfaßt von Ilya Novak: Die Strategie hat eine Reihe von Büchern "Dawn of Magic Heroes of Annihilated Empires" festgelegt. Er nahm auch an dem Schreiben eines vollwertigen Skript für dieses Spiel. Aus diesem Grund sind viele skeptisch über die künftige Strategie. Allerdings hängt das Spiel der Erfolg nicht nur auf Geschichte, sondern auf die Spielmechanik, Gameplay, und so weiter. Daher hat die Strategie erwies sich als besser als jeder andere hätte vorstellen können.

Was für ein Spiel?

Obwohl das Projekt und besser stellte sich heraus, als erwartet, haben die meisten der versprochenen Innovationen und Chancen Entwickler nicht in der finalen Version implementiert. Elfen, Kryo, Gnomen oder Untoten: Der Spieler wird eine von vier Rennen wählen. Jede Seite hat ihre eigenen Merkmale und Fähigkeiten. Aus diesem Grund, für alle Rennen müssen wir verschiedene Strategien und Spielstile wählen. Zum Beispiel für die Untoten zu spielen, ist es vorzuziehen, die Anzahl des Feindes zu nehmen. Elfen bevorzugen Stealth und berührungslosen Kampf, Gnomen – Handwerker im Umgang mit Waffen und Banden Kryo bevorzugt mit den Gegnern mit Kampf Tieren und die Verbindung mit der Natur zu beschäftigen. Jede Rasse hat drei Hauptfiguren, die in der gesamten Passage das Rückgrat des Teams bilden.

Das Spiel „Heroes of Annihilated Empires“ bietet nichts Neues für das Genre. Alles alltäglich und steinalt. Alle Divisionen von Rasse, Funktionen und so weiter unter dem Netz von einer kopiert alten Strategien. Wert GSC Studio reden so laut über Innovation im Genre und eine revolutionäre Misch RTS und RPG? Wahrscheinlich nicht.

Geschichte

Die ganze Geschichte dreht sich um die ersten drei Bücher Novak. Die Idee ist, dass die Entwickler eine ganze Franchise auf diesem Universum zu schaffen geplant, aber wegen der geringen Popularität waren gezwungen, die Idee aufzugeben. Darüber hinaus wird nach einer Exit-Strategie mit einem Kopf Unternehmen wurde in „Stalker“ gestürzt.

Die Geschichte ist eine banale Fantasiegeschichte. Vor denen die guten mit den schlechten Ergebnissen in der Welt fast zu Tod. Dieser Spieler wird über das Schicksal der Welt entscheiden und eine Seite wählen, die er bevorzugt. Das ganze Grundstück ist mit Klischees gefüllt. Allerdings sollten die Ansprüche nicht auf die Spiele-Entwickler bringen und die Autoren und den Autor der Buchreihe.

unerfüllte Versprechen

„Heroes of Annihilated Empires“ Spiele-Entwickler versucht, alle die Gaming-Community zu überzeugen, dass ihr Spiel in dem Genre eine der innovativsten sein wird. Was wir am Ende bekamen? Betrachten Sie die Bestellung.

Das erste, was die Macher versprechen – es ist eine interessante Mischung aus RTS und RPG Genre. In der Tat haben die Spieler eine Reihe von Ideen aus anderen Projekten entlehnt. Alle sogenannten Innovationen waren anwesend und haben in Spellforce erfolgreich umgesetzt.

Zweitens haben die Entwickler eine vollständige Terraforming (wechselnde Karten der Landschaft) versprochen. Die Release-Version von allen war ziemlich traurig. das Spiel Terraforming funktioniert wie folgt. Jede Rasse hat eine besondere Art von Landschaft. Auf der Grundlage des neuen Rahmens, das seit der Erde beginnt eine charakteristische Form und Farbe zu erwerben. Das ist alles, Änderung nach eigenem Ermessen das Spiel endet.

Vorbeigehen

Im Spiel „Heroes of Annihilated Empires“ müssen Sie durch 15 Missionen gehen. Unter ihnen wird als interessanter und dynamischer Auftrag fallen und festgezogen. Die Geschichte ist zwischen Quests und Missionen in Form von Bildern mit Inschriften serviert. Die Künstler, die an dem Projekt gearbeitet, viel ausprobiert. was das Spiel stellte sich heraus, sehr bunt und detaillierten Rahmen.

Nach dem Gameplay und interessanten Teil der Strategie von „Heroes of Annihilated Empires“ ist ständig absackt. Zeichen Leveling ist nichts neugierig. Man gewinnt den Eindruck, dass die Schöpfer versucht haben, die Entwicklung des Systems so einfach und übertrieben zu machen. Entwicklung des Spiels gedreht völlig uninteressant.

Ergebnis

in einem Spiel aber es war gut. Diese Strategie – ist das erste nationale Projekt für eine lange Zeit, wo man der Zeit ohne Tränen verbringen. Und ein gutes Spiel mit einer nostalgischen Sicht. Leider hat es nicht für das Projekt kommen „Heroes of Annihilated Empires 2“. Vielleicht im neuen Teil der Entwickler haben Fehler behoben, aber für diese Serie, wird niemand zurück. GSC Studio nach den drei Teilen von „Stalker“ und dem Rest des heimischen Igroprom in irgendwelche Dingen beschäftigt aufgelöst, aber nicht eine Wiederbelebung der guten und die klassische Serie von Lieblingsprojekten und Universen.