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Spiel Vault Fallout 3. "Fallout" in der Welt: eine Übersicht, die Passage

Computerspiel Fallout-Serie ist eine der beliebtesten und bekanntesten, wenn es darum geht, Projekt post-apokalyptische Rollenspiel. Es war das erste Spiel in der Serie die Vorläufer des Genres war, so dass alle Teile, die auf ging, stellte sich heraus, noch beeindruckender und noch mehr Fans gesammelt werden. Bis heute ist der beste Teil als der dritte sein, obwohl kürzlich veröffentlichten Fortsetzung herauskam – der vierte Teil des Projekts, zu dem alle sollten auf jeden Fall darauf achten. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass es der neue Standard für post-apokalyptische RPG werden wird. Aber in diesem Artikel wird das Thema im Spiel Fallout 3 Vault erscheinen ausführen. Wenn Sie keines der Teile des Projekts gespielt haben, dann sind Sie wahrscheinlich nicht wissen, was in der „Fallout“ Vault ist, und was es bedeutete. Aber dies ist ein sehr wichtiger Teil der Geschichte, so sollten Sie zunächst, sich mit grundlegenden Informationen vertraut zu machen. Dann wissen Sie bereits über alle im Spiel Fallout 3 Vault getrennt.

Was ist das Asyl?

Im Spiel spielt Fallout 3 Vault eine sehr wichtige Rolle, wie in allen bisherigen und zukünftigen Projekten der Serie. Was ist das? Die Tatsache, dass das Spiels der Handlung in der postapokalyptischen Welt entwickelt, wenn das Ende der Welt schon gekommen ist und die Menschen, nur in der Lage zu überleben, die Zuflucht genommen hatte in diesen die meisten Suchenden die Regierung der Vereinigten Staaten noch im einundzwanzigsten Jahrhundert als Vorsichtsmaßnahme für den Fall eines Atomkriegs gebaut. Um im Fall eines Crashs der gesamte US-Bevölkerung jener Zeit zu sparen, würde es mehr als vierhunderttausend Suchende, aber der Auftrag wurde nur für den Bau von knapp über 120 Einheiten erhalten. Alle waren experimentell, und die Leute, die Freiwilligen waren dort waren, über welche die Studie zum Thema, wie die Menschen in Isolation verhalten wird durchgeführt wurde. Natürlich nach einer Katastrophe geschehen ist, haben viele Suchende aufgegeben worden ist, wurde einige Passage blockiert – mit anderen Worten, für jeden Vault seine eigene Geschichte erschienen, und Spiele der Serie werden nach und nach das Schicksal aller dieser Strukturen erzählt. Im Hinblick auf diesen Artikel, dann hier finden Sie heraus, die im Spiel vorhanden sind Fallout 3 Vault, was darinnen ist, und was war ihr gemeinsames Schicksal.

Vault 74

Bitte beachten Sie, dass dieser Artikel wird gutgeschrieben Vault ist nicht in der Reihenfolge ihres Auftretens im Spiel, da sie abhängig von den Eigenschaften des Kanals variieren können, und in aufsteigender Reihenfolge ihrer Sequenznummer. Es wird angenommen, dass die Zahlen Zuflucht geben, wie sie aus dem Westen nach Osten entstehen, und in den meisten Fällen entspricht der Wahrheit – mit Ausnahme einiger weniger Fälle. So ist die erste Unterkunft, die in dem Material angezeigt wird, ist die Nummer 74. Im Spiel „Fallout 3“ Sie nicht die Gelegenheit, dorthin zu gehen und es nicht einmal aus erster Hand sehen. Die Tatsache, dass die Ereignisse des Spiels finden im Osten nehmen, und diese Zuflucht es kommt nur im Handbuch für das GECK und – besonderes Terraforming-System, das das Unternehmen „Vault-Tec“ verwendet, um diese Strukturen zu schaffen. Wie Sie sehen können, wird das Treffen mit dem Asyl im Spiel „Fallout 3“ extrem kurz sein – und das gleiche gilt für die nächsten zwei Unterstände, die diskutiert werden.

Asyl 76

Sie könnten auch zu hören, dass das Spiel Fallout 3 Vault verlassen – ist die Nummer 76. Es ist aber nicht so, denn in Wirklichkeit ist es einfach unvollendet ist. Insbesondere wurde dieser Entwurf als Reserve betrachtet – zwanzig Jahre nach den anderen Notunterkünften geplante Eröffnung – das Ziel war Rekolonisation des Planeten wieder. Daher soll der Schutz nach und nach geöffnet werden, in kleinen Dosen die Planeten mit neuen Menschen. Wenn Sie Citadel gehen, der Computer „Vault-Tec“ finden Sie eine ausführliche Beschreibung des Tierheims zu finden, wenn Sie daran interessiert sind. Allerdings gibt finden Sie die wichtigsten Daten finden, die bis heute unbestätigt bleiben. Die Tatsache, dass der Bau des Heiligtums, höchstwahrscheinlich wurde aufgrund der Tatsache unterbrochen, dass Ausländer Generaldirektor für Sicherheit „Vault-Tec“ entführt die angeblich den Fortschritt des Projekts zu überwachen. Natürlich kann dies ein normales Gehör sein, aber die Tatsache bleibt – man kann nicht Obdach 76 finden, egal wie sorgfältig durchsucht.

Asyl 77

Im dritten Teil des Spiels ist es eine andere Zuflucht, in der Nähe des Westen, die in dem Spiel, das Sie nicht finden werden. Es ist die Nummer 77 – Asyl, die speziell auf die Isolierung zu testen, wurde mit nicht vielen Leuten, aber nur eine Person. Alles, was er stieg aus Unterhaltung – es ist eine Tasche mit einer Stoffpuppe. Innerhalb eines Jahres war er allein in der Wallfahrtskirche, danach ging er verrückt und stieg aus. Er wanderte für einige Zeit in der Wüste, bis es dort slavers entdeckt wurde. Sie brachten ihn in die Stadt Paradise Falls, wo er mit einem paar von ihnen behandelt, zur gleichen Zeit mit der Verwaltung zu entkommen. Wie haben Sie von der Existenz dieses Gewölbe? Es ist ganz einfach: in der Stadt während Ihres Aufenthalts, Sie seinen Overall anzeigt, Schutzräume finden, aus dem er entstanden. Nun, das ist das letzte Gebäude, das Sie nicht in direkten Kontakt während der Passage eingeben. Der Rest wird auf dem Spielfeld treffen.

Asyl 87

Also, das erste Gebäude, an denen Sie im Spiel beitreten Fallout 3 – Asyl 87. Dies ist nicht der typische Schutz, weil es nicht nur Menschen enthalten ist, aber experimentell „Instanzen“. Sie wandten sich in Mutanten ganz am Anfang des Krieges, so dass sie unglaubliche Kampfeinheiten werden. Allerdings ging das Experiment in dieser Richtung nicht – in der Mutation schädigt das Gehirn von Versuch, weshalb sie entweder starben oder wurden unkontrolliert und aggressiv. Sie töteten die Wissenschaftler, die für das Experiment verantwortlich waren, und dann begannen die Menschen von Heath zu stehlen, um seine Rennen fortsetzen – das heißt, eine Mutation durchzuführen auf der Asylum gestohlen. Aber am Ende endete es eine Substanz, bis dass die Mutation durchzuführen erlaubt, und Mutanten wanderten durch die Wüste auf der Suche nach neuen Aktien. Die Hauptfigur findet einen Platz in der Geschichte von Aufgaben, aber dann stellt sich die Frage, was viele Spieler in Fallout 3 Qualen: „Wie 87 Vault zugreifen?“. Tatsächlich ist der Haupteingang von Strahlung getroffen, aber immer noch blockiert. Wir werden um zu gehen, und in dir finden sogar polumutanta, die als Begleiter in die Zukunft Gang verwendet werden kann.

Asyl 92

Wie für Vault 92, gibt es all die talentiertesten Musiker mit perfektem Gehör geschlossen wurden. Dies wurde getan, um sie zu beeinflussen in dem Hochfrequenzrauschen, das sie in superboytsov war einzuschalten. Das Experiment ist erfolgreich, während die am empfindlichsten auf Lärm Musiker Scrip nicht weg und nicht außer Kontrolle geraten. Sie töteten alle anderen Bewohner des Tierheims und laufen weg von ihm, über die Wüste zu verkaufen. Unter ihnen waren die Vorfahren von Agatha, die Sie im Laufe seiner Reisen treffen. Es kann eine Quest annehmen, in denen müssen Sie in der Vault 92, abholen die Violine Eltern Agatha betreten. Darüber hinaus werden Sie feststellen, es gibt viele andere interessante Dinge.

Vault 101

Vault 101 ist absolut vertraut für alle Spieler, die im dritten Teil des Projektes spielen. Immerhin ist es die Heimat des Protagonisten. Der Zweck dieses Obdach nur wurde die Gruppe von Menschen in Isolationsüberwachung – nicht nur ihr Verhalten, sondern auch dafür, wie sie spielen und sich entwickeln, wie die Gene beeinflussen und deren Mutationen der Tatsache, dass alle Bewohner vieler Generationen zusammen hybridisieren nur miteinander. Ursprünglich wurde angenommen, dass diese Zuflucht wird nie offen, anders als die andere – die Menschen in ihr zu leben hatten und spielen. Aber an einem gewissen Punkt, die Eröffnung des Lokals alles passiert ist, was zu großen Problemen geführt, und eine große Zahl der Todesfälle. Als Ergebnis haben die Bewohner geschworen, dass nie wieder Vault Tür lässt sich nicht öffnen. Wie für den Charakter im Spiel, hier wird er seine ersten Aufgaben in der ganzen Passage durchführt, bevor er steigt aus und beginnt mit der post-apokalyptischen Welt zu studieren.

Asyl 106

Diese Hütte wurde mit führenden Wissenschaftlern gefüllt, die nach Angaben der Regierung wurden für die Überlebenden auf Drogen in den Vereinigten Staaten zu arbeiten. die meisten Leute waren jedoch davon überzeugt, dass es die Entwicklung von biologischen Waffen durchgeführt werden. Aber nach nur zehn Tagen nach dem Schließen des Vault auf der Lüftungsschacht wird auf psychotrope Gas eingeleitet worden, weil von denen alle Bewohnern langsam verrückt. Wenn der Protagonist in dieser Zuflucht fällt, wird deutlich, dass psycho Gas noch funktioniert – Sie halluzinieren starten, können Sie sogar seinen Vater sehen. Aber sein Besuch ist immer noch lohnt sich, denn dort finden Sie viele nützliche und interessante finden.

Asyl 108

Das Sanctuary ist eine der gefährlichsten, die die Hauptfigur in seiner Art und Weise gerecht werden. Es beherbergt das Klonen Labor, das für eine Weile, bis der Raum geschlossen war, eine riesige Menge von aggressiver und unfreundlichen Klone erzeugt hat. Also, wenn Sie nach innen erhalten, gehen Sie sehr sorgfältig.

Asyl 112

Im Spiel ist Fallout 3 Vault 112 eines der interessantesten, da es sich um ein Experiment mit der virtuellen Realität ist. Alle Bewohner sind dort in einer künstlichen Welt, die den verrückt Professor läuft. Anfangs war es normal, aber verlor schließlich seinen Geist und begann Freude an der Tatsache zu bekommen, dass er die Menschen in einer virtuellen Realität zu töten, ihr Gedächtnis zu löschen, zu beleben und wieder, sie zu töten. Diese Hütte ist Teil des Grundstücks der Passage von Fallout 3 Vault 112 unter der Garage Keysi Smita befindet, so dass , wenn Sie nicht über seinen Aufenthaltsort kennen, kann es nicht bemerkt werden. Wenn Sie sich in finden, findet man sich in einer virtuellen Realität, in dem Sie all Aufgaben oder Professor ausführen müssen die Realität zu entfliehen, oder eine Revolution frei Überlebenden aus der Gefangenschaft der Virtualität zu arrangieren. Dies ist, was im Spiel Fallout 3 Vault 112 gespeichert ist – verlassenes Haus, unter denen es auf vielen Plakaten des Spiels vorgestellt.

Museum Refuge

Ist die einzige Ausstellung im Museum of Technology – es zeigt, was in allen Spielen der Serie, darunter in Fallout 3. Vault 112, sowie alle zuvor beschrieben, wurden auf einem einzigen Projekt gebaut wie eine mittlere statistische Cover sieht, die im Museum präsentiert.

Refuge Todeskrallen

Nun, die letzte Position, die in diesem Artikel in Betracht gezogen werden sollte – ist die Zuflucht Todeskrallen. Fallout 3 – ein Spiel, wo Sie die unglaublichsten Orte finden, aber diese Zuflucht ist kein statistischer Mittelwert. Es ist eher eine Höhle von gefährlichen Mutanten bewohnt, aber wenn man es untersuchen, erhalten Sie weg von dort mit einem anständigen Gewinn – es sei denn, natürlich, von dort am Leben zu erhalten, wird in der Lage.