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The Walking Dead: Staffel 2: Lösungsweg

Im Spiel The Walking Dead: konfrontiert Staffel 2 Durchlauf häufig den Benutzer eine Auswahl an Entscheidungen, die die Geschichte und das Ende des Projektes auswirken. Gameplay wird in Form von interaktiven Kino gemacht, bei denen die Spieler ermutigt werden, nur bestimmte Aktionen auszuführen und die sich entwickelnden Ereignisse zu beobachten. Jede Person kann ihre eigene Geschichte bauen und die Auswahl zu sehen ist richtig.

Anfang

Das Meisterwerk The Walking Dead: Staffel 2 Durchlauf in Russisch beginnt sofort mit der Tötung. Zwei Jahre nach dem Ende des ersten Teils der Geschichte bestanden haben, Lee ist tot, und Clementine lernt mit Omid und Christa überleben zusammen. Anfänglich sie stoppen in der Nähe der Toilette, treffen sich dort maroderku, dass der Satellit des Protagonisten tötet. Nach diesem Ereignis übertragen erneut nach vorn, wo Clementine nur Christie hat. In diesem Moment sollten wir sie ermutigen und ein Feuer mit Hilfe der Platte und einem von zwei Dingen zur Auswahl. Im Anschluss an die Nacht zum Camp Banditen Angriff. Sie greifen die Frau und das Mädchen müssen fliehen. So haben Zeit die Schlüssel vor Hindernissen zu drücken. In der Nähe des Flusses mit dem Zombie-ähnlichen Verfahren zu kämpfen. das Ufer Nach einer kurzen Ruhepause, inspizieren und den schmalen Weg nach oben bewegen. Es wird ein Hund sein, der reden und zähmen. Clem Hund zu einem verlassenen Flüchtlingslager bringen. Das Essen ist in dem Müll, sollte es abholen. Dann gehen Sie auf den Hund, töten Zombies und weg von der Leiche eines Messers.

Fortsetzung der ersten Folge

Weiterhin in The Walking Dead: Staffel 2 Durchlauf in Russisch (Teil 1) mit der Tatsache, dass der Spieler essen. An diesem Punkt in der Clementine peitscht ihren neuen Begleiter hungrig Hund. Es ist notwendig, um gegen sie zu kämpfen, und deshalb wird es auf den Stift fallen. Man beschließt, diese Zeit zu töten, oder lassen Sie ein Tier in Agonie zu sterben. Danach ist ein Besuch des Lagers von Zombies zahlen, aus dem Sie fliehen müssen. Heldin verwundet Hundebisse werden zwei unbekannten Mann finden, und sie werden sie in ihr Lager tragen. Hier ist das Mädchen mit unbekannten Menschen gerecht zu werden. Es ist notwendig, ihnen zu beweisen, dass Zombies in der Verletzung nicht beteiligt sind. Nach einem Gespräch gesperrt Clem in der Scheune. Sie können mit einem Hammer zu bekommen, die auf der linken Seite auf ein Regal liegt. Platzieren Sie einen Kasten, nehmen Sie das richtige Werkzeug und ziehen Sie die Nägel. Verlassen Sie die Scheune und durch das Loch dringt in das nächste Haus. Im Erdgeschoss alle Räume inspizieren, ist einer von ihnen ein Stück der Ansichten der einzelnen Mitglieder des neuen Teams der Heldin. Diese Aufzeichnungen müssen sich daran erinnern. Danach, klettern und den Verband mit einer Nadel bekommen. Das erste, was – im Schlafzimmer, und die zweiten – im Bad. Am Ende des dem Boden zu sitzen und Sarah im Gespräch mit ihm ein Zeichen in den freundlichen Absichten überzeugen kann Wasserstoffperoxid herzustellen. Weiter im Spiel The Walking Dead: Staffel 2 wird die Passage in den Stall zurückdrängen. Behandle die Wunde mit einer Verbindung Objekten. Danach kommen die Zombies, die mit einem Hammer getötet werden können. Die Überlebenden werden Sie zu mir nehmen, aber bald tot wieder angegriffen. Der Spieler muss entscheiden, wer zu retten, und dass die erste Folge wird vorbei sein.

Das zweite Kapitel

Im Spiel The Walking Dead: Staffel 2 (episod 2) weiterhin die Passage mit dem letzten Platz des Kampfes gegen Zombies. den Film ansehen und die Lage mit der Person entdecken, das im letzten Kapitel gerettet hatte. Ermutigen Sie Ihr Kind zu Alkohol oder Zigaretten, dann können Sie beide versuchen. Am Morgen des Lager folgen und sagen, was in der Nähe passiert war. Sarah fragt Clem, fotografiert zu werden, und der Spieler kann hier annehmen oder ablehnen. Wenn nach unten geht, ist es notwendig, das Mädchen zu unterrichten, um zu schießen. Gehen Sie dann in das Haus und mit einem unbekannten Gast sprechen, die viele Fragen stellen wird. Am Abend Rückkehr zum Lager alle Mitglieder der Gemeinschaft und hielt ein ernstes Gespräch. Sarah Clementine versucht, eine Ordnungswidrigkeit zu berechnen, und die Antworten hängen nicht in diesem Fall. Danach, sammeln Sie alle Ihre Sachen, mit einem Freund in der Garage und geht in den Wald sprechen. In der Nähe der Brücke Bereich wert mit dem Fernglas zu sehen. Gehen Sie zurück zu den Überlebenden und berichten über die Informationen zu finden. Mit Luke die Zombies zerstören und zu dem Mann sprechen. Danach die Zombies angreifen, und Clem muss von oben einen Kameraden mit Balken hat, Zeit zu sparen. Wird ein neuer Mann mit einer Waffe sein, die ein Gespräch zu starten versucht. Nick dann springen, und wenn man ihm keine Zeit haben, zu stoppen, würde er eine unbekannte Person schießen. Danach wird an Ihre Freunde, reden zurück gehen und das Haus betreten. Es hat eine Schachtel mit Lieferungen, die mit einem Messer geöffnet werden können. Verteilung von Lebensmitteln an alle Menschen in der Gemeinde.

Fortsetzung der zweiten Folge

In The Walking Dead: Staffel 2 (Folge 2) die Passage weiter sagt, dass Clementine, zusammen mit neuen Freunden im Skigebiet sein wird. Es wird ein kleines Lager von Menschen, unter denen ein alter Bekannter aus dem vorherigen Teil der Serie Kenny sein. Bald wird das neue Jahr, sondern weil das Lager für den Urlaub vorbereitet. Sprechen Sie mit allen Menschen und kleiden den Weihnachtsbaum mit Ihren Freunden. Dann Sie den Streit im Lager bemerken. Wählen Sie eine sitzen – oder Luke Kenny. Nach sitzen Sie andere Mitglieder der Gruppe nach unten, und dass die Entscheidung des Spielers abhängt, auf welcher Seite ihre Chancen werden Clem. Am nächsten Tag sah sich, dass eine Person, die es zu beobachten. Brave Heldin folgen ihr und sprechen. Hier muss der Benutzer in der Zwischenzeit tut es los zu bekommen oder Nahrung zu geben. Danach gehen zu Luke und Nick über das Verhalten sprechen. Des Weiteren wird es eine Szene mit dem Mord sein, wo der Spieler einfach Szene aussehen. Wenn Sie nach draußen gehen, können Sie die Wahrheit über den Akt des Mädchens liegen oder erzählen. Plötzlich ein Zombie-Angriff, und einen Kampf mit den Toten starten muss den Generator abzuschalten. Danach, schießen ein Gewehr Monster. Am Ende des zweiten Kapitels in The Walking Dead: Staffel 2 Durchlauf wird zeigen, dass das Lager Schläger unter dem Vorwand der angreifenden Zombies gefangen. Sie werden einige Mitglieder der Gemeinschaft töten, und Clementine haben sich zu ergeben.

Das dritte Kapitel

Weiterhin in The Walking Dead: Staffel 2 (Folge 3) Übergang von der Tatsache, dass die Räuber Gefangenen Freunde zu ihrer Basis transportiert. Sie geben in einen Lieferwagen und dort mit allen Leuten reden. Das Team weigert Fluchtversuche, die Kenny bieten wird. Die Heldin hat zu entscheiden, wen sie in diesem Fall zu unterstützen. Nach dem Vortrag werden Sie in eine Zelle gesperrt, wo es möglich ist, Reggie und andere Freunde zu sprechen. Nach dem Gespräch zu Bett gehen. Am nächsten Morgen ist ein gemeinsames Gebäude, in dem Sar zu Clem sprechen beginnt. Dazu wird es in dem Gesicht des Carver zu bekommen. Wenn ein Spieler das Gespräch in Gang zu halten, entscheidet, werden Sie auch Strafe von den Banditen erhalten. Danach werden alle auf die angegebenen Werke gehen. Clem hilft Bonnie Nachladen und mit ihr reden. Nach der Ankunft von Troy geht auf das Dach, wo Reggie zu kümmern Blumen Frau zu lernen beginnt. Hier ist die Hauptfigur merkt, dass Sara nicht weiß, wie etwas zu tun. Sie kann helfen, aber am Ende des Tages Carver bestraft die Person, die diesen schlechten Unterricht tat. Reggie Leiter vom Dach faltet, und er starb. Am nächsten Tag, Clem setzte bei der Arbeit an Troy. Ziehen, um die Ladung, bis Sie einen Streit Kenny und Mike hören. Plötzlich von The Walking Dead angegriffen. In diesem Fall wird der Durchgang des Spiels The Walking Dead: Staffel 2 bietet für den Kampf mit dem Monster. Nach dem Gewinn kriecht unter dem Rack in einem anderen Raum, wo Clem Troy speichern. Am Abend rufen Sie, und Carver wird ein langes Gespräch sein, und viele verrückte Dinge versprechen. Hören Sie, nehmen Sie Ihr Essen und gehen Sie zurück zu der Gruppe.

Fortsetzung des dritten Kapitels

Passage des Spiels The Walking Dead: Staffel 2 in der Mitte des dritten Kapitels wird die Hauptfigur lenkt das Radio zu stehlen. Zu diesem Zweck klettert das Seil die Treppe hinauf und klettert auf das Dach. Auf der rechten Seite ein Fenster stehlen Intercom – System und den gleichen Weg zurück Sie gekommen ist . Nach dem Plan diskutiert die Wachen kommen und Heldin zu entkommen Bonnie davon zu überzeugen, sie zu lassen. Folgen Sie dem Haus, in dem Luke versteckt. Sie werden den Kerl auf dem Boden dort finden, und deshalb sollte jedes Gebäude inspiziert werden. Während dieser Sitzung erscheinen Troy. Der Spieler muss den Grund für seine Wache zu sein, hier erklären. Man Clem bestraft Ungehorsam Schlag ins Gesicht. Zu diesem Zeitpunkt findet Carver aus über das Verschwinden von Zweiwegradios und ein Plan zu entkommen. Der Führer der das Gerät gezwungen Banditen zurück und starten hart Kenny zu schlagen. Die Heldin hat jemanden zu helfen, aber ein starker Gegner wird ihr Bewusstsein mit einem einzigen Schlag berauben. Nach dem Vorfall, bauten die Überlebenden neuen Fluchtplan, und ihnen helfen, zu Bonnie. Clem will einen Gefangenen im Haus Alvin Carver speichern. Um dies zu tun, in der Nähe des rechten Raum bekommen, Wachen ablenken und das Gefängnis einzudringen. Genosse stirbt sowieso wegen einer bösen Verletzung, und daher selbst direkt gespeichert werden kann. Mit Balken des Gebäudes Sie zu Carvers zurück springen, er schießt und Kenny beiden Knie. Die Heldin kann beim Tod eines Feindes sehen, oder einfach nur zu Fuß entfernt. Im Finale wird, haben die Zombies zu kämpfen und Troy zu töten, als er erschien. Während des Kampfes Sarah beißen und haben ihre Hand abgeschnitten, oder einen toten Mann zu töten. Von dieser Wahl hängt von der letzten Episode der dritten.

Das vierte Kapitel: der Anfang

Diese Episode beginnt mit der Tatsache, dass der Spieler Sarah retten muß, zusammen mit Jane und Rebecca in The Walking Dead: Staffel 2. Passage mit Carnot zeigt, dass es genug ist, mit ihnen während des Fluges mit den überlebenden Frauen und halten bis zu sprechen. Clem wird versucht, auf dem Weg zu sprechen. Die Auswahl der besten Replik ihrer eigenen. Am Treffpunkt von Kenny Unterstützung, um auf der Suche nach anderen Teammitgliedern zu gehen. Auf dem Weg zu kommunizieren zurück mit Jane, und sie wird von ihrer Schwester sprechen. Unter den nächsten Zombie Leichen Sarah Gläser sein werden, können sie an den Besitzer zurückgegeben werden. Die nächste Kurve Heldin findet heraus, dass Nick die zu Fuß tot war und getötet werden müssen. Ähnliche Szenen mit dem Mord an engen Freunden enthüllen Passage Walking Dead: Staffel 1 (Folge 2). Um die Ecke eines anderen Zombie zu töten, und in der Nähe der Barrikade für eine kleine Gruppe von Untoten warten. Tötet sie eins nach dem anderen und bereiten Sie die Tasten auf dem Bildschirm angezeigt zu drücken. Um sich abzulenken andere verwenden, um einen nahe gelegenen Parkplatz und die Leiche von Zombies. Legt seinen Kopf auf dem Lenkrad, und er wird immer ein akustisches Signal. Die Straße nach rechts Anhänger ist offen. Darin finden Sie Sarah und Lukas finden. Das Türschloss Tisch, er wird verwendet, wenn die nächste Angriff Scharen von Monstern zu wählen. Hilf Jane, um die Zombies abzuwehren, und dann versuchen, Sarah zu überzeugen, alle zu gehen. Wenn sie sich weigert, schlug sie dann und mit ihnen wegzunehmen. Im Lager werden Sie feststellen, dass Rebecca Geburt geben hat, weil Sie um Hilfe Kenny fragen müssen. Die Überlebenden sind in zwei Teams aufgeteilt, und auf der Suche nach der notwendigen Ausrüstung gehen. Clem hat zu wählen, die sie reisen.

Die vierte Episode von der Mitte bis zum Ende

Weiterhin in The Walking Dead: Staffel 2 Komplettlösung (Folge 4) sagt, dass Clem zu Jane auf den Boden geht in der Nähe eines Juweliergeschäftes. Während die Frau in der Burg nimmt, werden Sie den lahmen Mann bemerkt. Ablenkt ihm zu reden, und Jane seine entwaffnen. Die Tasche hatte Medikamente, die sie nehmen oder lassen kann. Ferner liegt der Weg zum Museum zu Bonnie und Mike. Dort, hinter einem Kasten in der Ecke des Raumes können Sie die Wasserflasche sehen, aber Sie können nur durch ein kleines Loch eingedrungen abholen. Clem tut, aber es wird es die Zombies angreifen, die Mike töten. Das Museum zeigt einen Waschbären, für die Sie in den Prozess des Suchens und andere notwendige Dinge laufen kann. Nach dem Lager wiederkehrenden Lieferung in Rebecca beginnt. Oder Sie können sie in einem Zelt, oder gehen und verteidigen das Lager helfen. Wenn Sie sich entscheiden Pistole von den Museumstüren zurück, fallen der Zusammenbruch Aussichtsplattform und Sarah nach unten. Es kann nur Jane helfen, die in der Nähe des Wracks hängt. Wenn Frauen aussteigen wollen, fragt Mike, um die Plattform zu zerstören. Schlagen Sie zur Befestigung und fliehen in die Schenkungssteuer zurück. Nach der Geburt, Jane, die Gruppe zu verlassen entscheidet, wieder Luke Kenny streiten und Clem sollte den Streit um die Pflege des Juweliergeschäft lösen. Sie können ein wenig Ruhe zu Rebecca bleiben. Auf dem Weg in die nächste Stadt Frau bittet um Ruhe und in dieser Zeit eine Gruppe von lame Kerl Arvo umgeben von Freunden Clementine. Während eines Anrufs Rebecca sterben und drehen, und Kenny würde sie töten. Starten Sie Schießen und zu diesem in The Walking Dead Spiel: Staffel 2 Passage der vierten Folge ist vorbei.

Der letzte Abschnitt (der erste Teil)

Ab diesem Kapitel The Walking Dead: Staffel 2 Passage (Folge 5) Schießereien. Schießen Sie zuerst in dem Glatzkopf und dann die Kenny decken. Er wird mit dem Feind umgehen und Gefangenen Arvo nehmen. Er stimmte sein Team das Lager zu zeigen. Der Mann beginnt den Lahmen Mann in einem Betrug zu vermuten, und schlägt ihn nieder. Sie können für ihn Fürsprache und Hilfe Kenny die Wunde in der Nähe des Auges zu behandeln. Danach wird über die Angelegenheiten der Gruppe zu Luke reden. Als nächstes wird das Team einen Halt in einem verlassenen Kraftwerk machen. Sprich mit Luke, gratuliere ihn zu seinem Geburtstag und trinkt zusammen Whisky. Er wird über seine Sorgen reden und dann zu Kenny kommen sollte. Versuchen Sie, die Tatsache zu überzeugen, dass neue Leute sind Freunde, und sie vertraut werden kann. Vor dem Zubettgehen Gespräch mit Arvo, und am nächsten Morgen wurden in die Art und Weise eingestellt. Kenny findet einen Zombie, und es ist besser, unverzüglich zu schießen. Sie werden mit einem Lagerhaus sehen und entscheiden, um sie auf dem Eis zu bekommen. Luc ins Wasser zu fallen und ihn bitten, Bonnie aufgeben und fragen zu speichern. Man stirbt in jedem Fall, aber die Wahl ist bis zu den Spielern. Das neue Lager Kenny, das Auto reparieren und die Debatte über die Fahrtrichtung beginnen. In diesem Fall weiter in The Walking Dead Telltale Games: Staffel 2 Durchgang ist abhängig von den Benutzern. Sie können jede Person in diesem Streit unterstützen.

Ende des Spiels

Nach dem Schlafen entdeckt Clementine, dass Bonnie und Michael lahm Mann mit einem Auto entkommen wollen. Wenn Sie versuchen, Arvo schießen Charakter zu verzögern und sie verliert das Bewusstsein. Wird mit der letzten Szene beginnen, wo Lee zurück. Aufwachen, sieht sie sich im Auto mit Jane und Kenny, die nicht zu streiten aufhören. Die Situation wird und Clementine fühlt sich fest. An der nächsten Station wird Kenny gehen zu erkunden und kommt gegen eine Gruppe tot zu Fuß. Haben die Heldin des Autos zu verwalten, während nicht einen Unfall hat. Drei von ihnen durch den Berg Schneekopf zum nächstgelegenen Haus. Es Kenny und Jane gehen, um den Tod zu kämpfen, und das einzige Mädchen kann sich trennen. Sie werden nicht aufhören, und deshalb müssen entscheiden, wem sich zu töten. In The Walking Dead: Staffel 2 Durchlauf zweimal eine Wahl zur Verfügung stellen. Die Wunde von einem anderen Charakter zugefügt, nicht tödlich sein, so können Sie entweder ihn oder die anderen Überlebenden und Opfer Wurf gehen helfen. In dieser Szene beginnt mit dem Ende und das Spiel wird übergeben werden. Es lohnt sich zu wissen, dass der Artikel nur bestimmte Entscheidungen beschreibt. Geschichte Erzählung kann sich unterscheiden, wenn der Spieler einen anderen Weg zu nehmen entscheidet. Dann wird die Kette von Ereignissen wird in einer anderen Richtung drehen, aber die wichtigsten Punkte nicht ändern.