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Bioshock – und einfach die Passage von nützlichen Informationen

Gute Spiele kommen nicht so oft, und diejenigen, die in der Seele eines bestimmten Spur hinterlassen und wir denken, von großer etwas machen, können Sie an einer Hand abzählen. In solchen Spielen zu spielen und sicher sein, von Anfang bis Ende gehen. Unter denen auf der rechten Seite sollte Bioshock umfassen, die im Inneren wecken jeden Spieler schlummernde Seele Saiten passieren.

Schöne so viel wie möglich

Das erste, was ins Auge fällt – das ist, natürlich, ein Bild, das nicht scheitern kann zu gefallen. Alles ist so bunt und detailliert Rahmen, dass es ein unwillkürlicher Wunsch ist, in dieser Welt zu bleiben und seine Reize zu genießen. Das Spiel wurde auf dem Motor, Unreal Engine entwickelt, von denen die meisten Möglichkeiten zu machen. Bioshock, die Passage von denen etwa eine Woche dauern wird, werden die Spieler das Gewicht der visuellen Effekte zu schätzen wissen.

fliegende Stadt

Ja, die ganze Geschichte auf den Straßen der Stadt fliegen entfalten, die von zwei Wissenschaftlern in die Luft gehoben , das in spezialisieren Quantenphysik. Die Stadt auf den Prinzipien der gebaut wurde , das „American Dream“ 60-70-er Jahre, als alles gut war, hatten sie ihr eigenes Haus und die ganze Familie ging zu einem gewissen Sonntag Veranstaltung im Park. All dies ist eindeutig auf das Bioshock Spiel übertragen. Passage der Einzelspieler-Kampagne wird auf einer Reihe von aufeinander folgenden und miteinander verknüpften Aufgaben basieren, in denen Sie verschiedene Teile der Stadt der Träume besuchen.

Einführung und Highlights

Ermitteln Sie, wie gut das Spiel kann nur ein Eintrag sein. Nach den Regeln der Geschichte Serie Genre beginnt mit einem Ausflug zum Leuchtturm. Die Hauptfigur ist mit einem Foto von einem bestimmten Mädchen zur Verfügung gestellt, und die persönliche Waffe auf dem Dock gepflanzt und allein mit dem Meer braust, im Rampenlicht schimmernden links. Nach 3-4 Minuten ist Booker DeWitt (der Protagonist) an der Spitze des Leuchtturms, geht hinein und findet eine Art von Stuhl, die im Wesentlichen ein Fahrzeug ist, die Menschen in den Stadt-Traum zu bringen. „Ascension“ Prozess selbst ist so schön und episch, die ich will, es wieder zu zerstreuen und wieder. Dann gibt es die Vertrautheit mit den wichtigsten Sehenswürdigkeiten und den stimmungsvollen Straßen der fliegenden Stadt. Nach nur 10 bis 15 Minuten beginnt sich aktiv für die Aktion in den Schießereien und Verfolgungsjagden ausgedrückt, die alle gebaut wird die Passage von BioShock Infinite. Zusätzliche Aufgaben im Spiel sind in Form präsentiert „finden und zerstören oder Schwein.“ Im Spielverlauf werden die Wendepunkte auftreten, zum Beispiel das Auftreten von großen mechanischen Vögel, die Vertrautheit mit Elizabeth in Raum und Zeit zu springen und so weiter. Der Protagonist des Handlungs wäre sein Arsenal von „Energie“ zu ergänzen, neue Möglichkeiten vor dem Spieler-Kampf eröffnen. Jede Fähigkeit hat seine eigenen Eigenschaften und Wirkungen, also müssen sie nach und nach holen, das heißt, in Echtzeit eine Tastenkombination verwenden. All dies beinhaltet die Passage von BioShock Infinite, welches das Ende einfach ist das Bewusstsein in Millionen von kleinen Fragmenten teilt! dieses Spiel Geben, das Ende dieses ganzen Dramas zu sehen, denke ich etwa eine Stunde von Werbespots bei 2-3 alles, was gerade gesehen und erlebt hat. Was auch immer Sie sagen, und das Ende dieses Spiels wird als einer der am meisten epischen und sentimental. Und in der Tat, in der gesamten Serie Bioshock Durchgang und das anschließende Ende bleiben immer gleich, wie etwas sehr Ungewöhnliches.