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AMD Radeon HD 6670 Grafikkarte: Spezifikationen, Vergleiche mit Wettbewerbern und die Relevanz des Produkts vor

Im Jahr 2011 bereicherte die Nische Grafikkarte Einstiegsmodell von AMD die Radeon HD 6670. Die Eigenschaften dieser Beschleuniger für die Low-EndProdukte zu der Zeit revolutionär, aber bestimmte technische Lösungen erlaubten ihn vor potentiellen Konkurrenten zu bekommen, und kamen in der Nähe der Grafikkarte Durchschnitt. Dies ist , was der Beschleuniger vor fünf Jahren und wird weiter diskutiert.

der Beschleuniger ist für ein Segment des Marktes veröffentlicht

Wie ich bereits erwähnt, als ein Entry-Level – Produkt vom Hersteller positioniert AMD ist die Radeon HD 6670. Spezifikationen und Kosten zum Zeitpunkt des Beschleunigers wird nur bestätigt. Aber hier ist auf Geschwindigkeit und Leistung, es zu seinen direkten Konkurrenten aus dem Grunde, deutlich überlegen ist, dass die Gesamtzahl der Shader-Einheiten und die Frequenz des Prozessorkernes hat im Halbleiterkristall erhöht. Zum jetzigen Zeitpunkt, diese Grafikkarte auf Fahrt voraus noch Beschleuniger integriert und ermöglicht es uns, die meisten Probleme zu lösen. Das einzige, was er Probleme haben würde, ist es die anspruchsvollsten Spielsachen, die auf den Hardware-Spezifikationen des Grafikbeschleunigers sehr anspruchsvoll sind.

Features Grafikchip

это кодовое название чипа, лежащего в основе AMD Radeon HD 6670. Технические характеристики его указывают на то, что он произведен по нормам 0,04 мкм техпроцесса. Turks – ist der Codename des Chips des AMD Radeon HD 6670. Spezifikationen zugrunde liegenden zeigt an, dass es bei Raten von 0,04-MikrometerProzesstechnologie hergestellt wird. аналогичной частоте, а их количество — 480 штук. Seine Taktfrequenz beträgt 800 MHz und ShaderVerarbeitungsmodule in diesem Fall arbeiten auf der gleichen Frequenz, und die Zahl – 480 Stück. TMU, а блоков ROP в составе данного кристалла было всего 8. С позиции софта этот акселератор соответствовал спецификациям DX 11.0, OpenGl 4.1 и OpenCl 1.1. Jedes Fördermodul 24 war TMU und ROPEinheit dieses Kristalls zusammengesetzt war nur 8. In dieser Stellung des Beschleunigungssoftware entspricht den Spezifikationen 11.0 DX, OpenGl 4.1 und OpenCL 1.1. типа выходов можно было встретить на таких платах: Vier Arten von Ausgaben können auf diesen Platten zu finden:

  • HDMI- версии 1.4. Digitale HDMI- Version 1.4. Die maximale Auflösung war es 1920rh * 1200 Pixel.

  • DVI. Ein weiterer DigitalPort DVI. px*1600 px. In diesem Fall kann ein Bild in 2560 * 1600 px px angezeigt. елителя сигнал можно было вывести одновременно на 2 монитора. Aufgrund des speziellen Abschnitt kann elitelya Signalausgabe auf dem Monitor 2 gleichzeitig sein.

  • Display Port Version 1.2. DVI, но возможности вывода изображения на 2 монитора при использовании этого интерфейса уже не было. Auflösung in diesem Fall war identisch mit DVI, aber die Möglichkeit der Anzeige eines Bildes auf 2 Monitoren wurden nicht mit dieser Schnittstelle.

  • VGA. AnalogPort VGA. px *1536 рх. Seine maximale Auflösung wurde auf dem Niveau von 2048 * 1536 px px angegeben.

Wärmeadapterspezifikationen, Temperatur und Leistung

Grundstromverbrauch für diesen Beschleuniger wurde bei 66 Watt angekündigt. 16Х равна 75 Вт, данный акселератор вполне мог обойтись и без системы дополнительного электроснабжения со стороны блока питания. Angesichts der Tatsache , dass das Maximum der Leistungsabgabe von dem Schlitz PCI-E 16X gleich 75 W, könnte der Beschleuniger gut tun , ohne eine zusätzliche Stromversorgungssystem von der Stromversorgung. Aber die meisten der Hersteller, um den Absatz seiner Produkte zu erhöhen takte ihre Grafikkarte, und in dem empfohlenen 75 Watt Booster ist bereits einfach nicht passen. Als Ergebnis, werden sie zwangsweise mit optionalen sechs-poligen Steckern ausgestattet.

Speicher-Subsystem-Adapter

Durch die Verwendung von GDDR5 gefangen gehalten wurde formell RAM-Controller. Aber einige Hersteller in Auftrag wurde die Produktionskosten zu sparen und zu verringern mit einem solchen Adapter Chips GDDR3 abgeschlossen. Dementsprechend hoch sind die Kosten wesentlich geringer als bei einer ähnlichen Karte AMD Radeon HD 6670. bietet mit einer Leistung in diesem Fall auch deutlich verschlechtert und verringert wird. Bit-RAM-Schnittstellenverbindung war in beiden Fällen identisch – 128 Bits, jedoch für die Frequenz GDDR5 Speichersubsystem ist gleich 4000 MHz und für GDDR3 – 1800-MHz nur. In dieser radikal anderen Videospeicher-Untersystem-Bandbreite, die in dem ersten Fall betrug 64 Gb / s, und in dem zweiten – 28 Gb / s. Das Volumen des RAM könnte in diesem Fall 1 GB oder 2 GB.

Analogen und HD 6670 vor dem Hintergrund

и GT430 были п рямыми конкурентами со стороны NVidia для AMD Radeon HD 6670. Характеристики всех этих трех ускорителей были весьма схожими. GT240 und GT430 sind n ryamymi Konkurrenten von NVidia für AMD Radeon HD 6670. Die Eigenschaften dieser drei Beschleuniger waren sehr ähnlich. Aber hier auf Kosten der Anzahl der ShaderVerarbeitungseinheiten zu erhöhen und eine höhere Taktfrequenz des Prozessorkerns Grafikbeschleuniger ist die letzten Blätter weit hinter seinen Konkurrenten. Crysis: Warhead в режиме 1280рх* 1024рх с максимальными настройками HD6670 выдавал 45-66 fps, а его конкуренты GT430 – 24-37 fps и GT240 – 32-48 fps. Auch im Spiel Crysis: Warhead Modus 1280rh * 1024rh mit maximalen Einstellungen HD6670 gab 45-66 fps, während seine Konkurrenten GT430 – 24-37 fps und GT240 – 32-48 fps. Aus diesen Zahlen ist es klar ersichtlich , dass die AMDLösung in diesem Fall auf Kosten vergleichbaren 1,5mal schneller ist.

Dirt 3 ( версия Colin McRae). Eine ähnliche Situation ist im Spiel Dirt 3 (Version von Colin McRae). 1050рх решение АМД выдавало 42-51 fps, а видеокарты Nvidia соответственно: GT240 – 31-39 fps и GT430 – 27-33 fps. Der Modus 1680rh * 1050rh Lösung AMD gab eine 42-51 fps, und NvidiaGrafikkarten, die jeweils: GT240 – 31-39 fps und GT430 – 27-33 fps. FPS для комфортной игры установлено на значении в 30. Как результат, решения Nvidia находятся на этой грани и могут не обеспечивать приемлемый геймплей, а у HD6770 есть определенный запас и за счет этого можно вполне комфортно на нем поиграть. Die Mindestanzahl der FPS ist für ein komfortables Spiel bei 30. Als ein Ergebnis auf, sind NvidiaLösungen auf dieser Seite, und kann ein akzeptables Gameplay nicht liefern, während die HD6770 einen gewissen Spielraum hat und somit recht komfortabel sein kann darauf zu spielen.

Adapter Preis Heute

In einem völlig neuen Zustand eines solchen Beschleunigers ist es nun unmöglich zu kaufen. Solche Beschleuniger sind bereits aus der Produktion, und die Bestände an Lager verkauft. Kaufen Sie diesen Adapter kann nur auf dem Komponentenmarkt verwendet werden. Der Preis beginnt bei 1.500 Rubel und 4000 Rubel endet bei 6670 AMD Radeon HD-Serie. Eigenschaften des Video-Subsystems, in diesem Fall eine Schlüsselrolle bei der Preisgestaltung spielen. Der Minimalwert in Beschleunigern mit 1 GB RAM-Speicher und GDDR3. Aber das Maximum, wie leicht zu erraten, für Modelle mit 2 GB GDDR5.

Ergebnisse

Im Jahr 2011 gab es keine wirkliche Konkurrenz von AMD Radeon HD 6670. Merkmalen des technischen Plans gibt ihm eine höhere Geschwindigkeitsstufe. Aber jetzt , dass der Beschleuniger kommt bereits bis in die Nische von integrierten Grafikkarten. Deshalb ist er nicht auf der tatsächlichen Datum Grafiklösung ist.