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Audio-Datei – es ist ein Format und jede Erweiterung?

Nur wenige Menschen wissen, dass ab dem Zeitpunkt des Auftretens des Schalls in Computersystemen Technologie weit voraus. Es ist nun alles daran gewöhnt, dass die Spuren im besten Fall in gespielt werden das MP3 – Format. In der Tat war es nicht immer und Audio in Computersystemen ist nur für die Verwendung von Systemdynamik konzentriert. Diese Spiele unter DOS erstellt, in diesem Modus arbeiten.

Der erste Ton

In der Tat, DOS der ersten in einer Reihe von Klangerzeugung, die „Squeeze“ von gegenwärtigen Computersystemen könnte, durch das Auftreten des Systems ist und primitives Spiel, entworfen in ihm zu arbeiten. Nicht den Super Mario zu erwähnen, von Nintendo ausgeliehen, gibt es-und 3D-Shooter wie Duke Nukem, der das Wesen des Spiels mit Stereo-Sound zu vermitteln versucht. Trotzdem ist es nicht absolut keinen Eindruck machen, für die professionelle Musik und bearbeiten Audio-Tracks unzugänglich blieben.

Die Entstehung von Codec

Eine Revolution ereignete sich, als ein universelles Codec, der Dateien und spielen alles komprimiert, die von einem Mikrofon aufgezeichnet werden können, veröffentlicht wurde. Durch die Zeit, die Erweiterung der Audio-Dateien nur eine schematische Darstellung hatte, nämlich, WAV (aus dem Akronym „Welle“).

Allerdings dauert die WAV-Datei zu viel Platz auf Ihrer Festplatte. Sagen wir einfach, auch heute noch, die Strecke in einem solchen Format für fünf Minuten, Ton kann „wiegen“ auf 25-50 MB, abhängig von der Qualität. Im Laufe der Zeit wurde klar, dass die Sound Dateigröße nicht zu groß sein sollte.

Audio-Studio

Nun ein wenig über die eingesetzten Technologien. In Bezug auf eine Audiodatei Aufnahme – das ist, was jeder Musiker in Echtzeit und Aufzeichnung auf einen Computer oder ein spezielles Gerät im Studio spielen kann. Ist das nicht der Punkt. Die Tatsache, dass absolut alle für eine Aufnahme-Session entwickelte Programme im Studio, noch WAV-Format verwenden, da sie, ohne es zu tun, es mir gewünscht hätte. In einigen Fällen kann es automatisch in eine anderen (nach der Aufzeichnung) umgewandelt werden. Meistens geschieht dies mit der Art von Programmen (Pro Tools), die für den Gebrauch bestimmt sind, ausschließlich auf Mac OS X-Systemen

Aber auch in diesem Fall die Audio-Datei – die Komponente des ursprünglichen Formats, das nicht verliert seine Bedeutung. Alle sprechen einfach. In der Tat, in der professionellen Ebene der Studios nutzt niemand jemals komprimierte Dateien, wenn man bedenkt sich eine Parodie auf reinen Klang sein. Natürlich kann die Erweiterung der Audiodateien nach der Aufnahme alles sein. In einigen Fällen, WAV-Dateien können vorübergehend sein. Das heißt, nachdem die Audiospur aufnehmen, sie einfach von der Festplatte gelöscht.

Moderne Audioformate

Heute auf dem Markt Codecs sind kompatibel mit Audio-Geräten oder Software-Player, eine ganze Menge. Wenn jemand jedoch bemerkt, auch in den Beschreibungen von einigen der Filme treffen Codecs wie AAC, H.264, oder so ähnlich. Sollte keine Probleme für sich selbst erstellen. Es ist genug, um die neueste Version von, sagen wir, K-Lite Codec Pack auf Ihrem Computer zu installieren, und das Problem von selbst verschwinden. Aber das ist nicht wichtig. Hier bedeutet die Codierung und Decodierung von Audio-Dateien Audio. Und das kann durchaus eine Menge Schwierigkeiten auftreten.

Audiowiedergabe: die wichtigsten Merkmale

Audiodateiformate direkt zu deren Parameter im Zusammenhang, in dem sie erstellt wurden, oder zunächst gespeichert. Aber nicht nur, dass es die Qualität der Wiedergabe beeinflussen.

Zunächst einmal müssen Sie die Aufmerksamkeit auf die Frequenzeigenschaften zu zahlen. Die Programme können ein Verständnis von dem, was eine Audio-Datei – das ist eine gemeinsame Frequenz oder Amplitudengang in Form von Wellen, die zuvor auf dem gleichen Oszilloskop wiedergegeben. Die Haupteigenschaften sind in diesem Fall die Wiedergabetiefe, ausgedrückt in Bits (16, 24, 32), Frame-Rate (ein Maß für die Wiedergabedaten pro Sekunde), in der Regel bei 32 bis 450 kbit / s, und der Abtastfrequenz auf 96 kHz.

Im Allgemeinen Frequenz 44.100 Hz in Standard akzeptiert, obwohl professionelle Musiker und Produzenten, die um eine Größenordnung von 48 oder 96 kHz verwendet wird.

Ohne die es unmöglich machen

Nun ein wenig über die Tatsache, dass die Erweiterung der Audiodatei eine sehr lange Lebensdauer hat. Es wird nicht nur über die MP3 sprechen akzeptiert, weil höhere Qualität der Leistung noch das ist FLAC – Format.

Es hat seine Nachteile. Tatsache ist, dass, wenn das System nicht mit einem bestimmten Codec, normalerweise Umschalten zwischen Spuren wird unmöglich sein, ausgekleidet ist. Grob gesagt, wird jeder Software-Player den Rekord als ganz Audiospur akzeptieren. Das gleiche AIMP zunächst setzt seine eigenen Codecs und Setup in Bezug auf welche Art von Tonsysteme der Spieler spielen können.

Also, wenn Sie das Audio in diesem Format zum Download entschieden, müssen Sie sicher sein, dass der Spieler wahrnehmen wird. Außerdem kann der Frequenzgang überlastet jeden Spieler (vor allem, wenn Drittanbieter-Plug-in und Erweiterungen verwenden).

Audio-Verarbeitung und Feinheit mit diesem Prozess verbunden sind

Jetzt allein lohnt sich ein Blick in das Problem, wie die Audioverarbeitung zu erzeugen, auch wenn die Originalspur im Video zur Verfügung steht. Um dies zu tun, gibt es viele Software-Pakete, von denen erforderlich ist, um die Art von Programm Sound Forge zu erwähnen, Adobe Audition, Mixcraft usw.

sie alle das gleiche Prinzip der Tonverarbeitung gehorchen – nämlich die Darstellung eines beliebigen Format in Form von „Wellen“.

auf diese Weise bearbeiten können Sie nicht nur verstehen, was „Arten von Audio-Dateien“, sondern auch zu erkennen, dass eine beliebige Audio in einer geeigneten Option gespeichert werden können für sich.

Hier gibt es so viele Werkzeuge nicht nur für die Bearbeitung von Audio, sondern auch die Verwendung zusätzlicher Mittel, die nun Bezug genommen werden als „Plug-In» (Plugin). Mit anderen Worten verbindet die dritte Partei Anwendung programmatisch Kernpaket als Schnittstelle eine Ergänzung der Grundfunktionalität darstellt. Die Verarbeitung von Audio-Dateien , die mit ihrer Verwendung wird anspruchsvoller als die Verwendung von Eigenmitteln eines Programms.

Am Ende kann man das eine Tondatei verstehen – das ist, was wir heute auf dem gleichen Radio hören. Auch das Gespräch auf Band aufzeichnen, bekommen wir noch eine Sounddatei. In einigen älteren mobilen Format ändern können. Zum Beispiel ist die Erweiterung der Audiodateien auch in einem veralteten Format AMR gehalten.

Die endgültige Darstellung von Ton

Jetzt ist es notwendig, auf der Tatsache zu wohnen, dass heute alle Arten von Multimedia-Dateien geöffnet werden können, unter Verwendung von Anwendungen, die plattformübergreifende Verbindung zwischen den Basiskomponenten von Systemen auszuführen.

Zum Beispiel, wenn vor der WAV-Datei ist nur eine Welle, ist es nun in einem anderen Format auf die gleiche Art und Weise verbunden. Unabhängig vom Format sind viele Software-Produkte in der Lage die gleiche OGG zu öffnen, die in der Standardversion einfach nicht in der Lage zu arbeiten (ohne installierte Codec).

In der Tat ist alles einfach. Wenn Sie verstehen, was der Ton (Audio-Dateien), dann können Sie auch Musik schreiben, was in der Tat, engagiert und DJs, die den Dubstep oder so ähnlich. Die Hauptsache – zu der Menge, „tobte“.

Auch hier hat seine eigenen Nuancen. Tatsache ist, dass in der modernen Disco-Sound-Dateien in Form von Drum-Sequenzen ursprünglich programmiert werden kann. Um dies zu tun, dann gibt es spezielle „Racks“ für DJs steht.

Mit einem professionellen Musiker Sicht, eine Audiodatei, die Sie in der Disco erstellt, wenn das Volk tobt, kann nicht mit der Tatsache, dass das Angebot „live“ Interpreten verglichen werden.

Auch Bänke von Werkzeugen beliebtesten Synthesizer und Workstations der Serie Roland Fantom X (jede Serie) oder Yamaha Motif X8 (und höher) sind jetzt in SF2-Format zur Verfügung.

Natürlich ist dies nicht alles, was professionelle Werkzeuge machen kann. Aber! Wenn jemand sie jemals gespielt hat, wird sofort klar, dass das Programm Tondatei bei der Kodierung unterscheidet sich nicht von dem ursprünglichen Klang auch in SF2-Format ist.

Zusammenfassend stellen wir fest, dass eine Audio-Datei – ein Satz von Befehlen Synthesizer ist, die eine MIDI-Struktur (intern) hat, die Werkzeuge von einer Spur zu verteilen, und die Auswirkungen auf andere. Auf jeden Fall gibt es Universalmodule, die alle diese Merkmale kombinieren. Und erreicht die Trennung der Tracks auf „Extras“ und „Effekte“.