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Viking: Kampf um Asgard: Spielbericht, Features und Rezensionen

Spiel Viking: Kampf um Asgard, dessen Überprüfung auf diesen Artikel gewidmet wird, in der nicht so entfernten 2008 erobert die Herzen der Fans des Genres "Slasher". Und auch Verehrer der skandinavischen Mythologie, Wikinger und Nordgötter.

Die Handlung

Aktionen entfalten sich in einem fiktiven Universum. Die Handlung ist einfach: Die Horden der Untoten, die von der Göttin Hel erhoben wurden, drangen Meutgard ein (die Welt der Menschen nach skandinavischer Mythologie) und säen das Meer und die Zerstörung.

In der Mitte der Schlacht ist der mutigste Krieger namens Skarin die Göttin Freya und legt die Mission des Retter der Menschheit an den mächtigen Krieger. Und die Götter natürlich. Freya wird durch die Kriegsgöttin vertreten, die die Idee trägt, die Königin der Toten zu stoppen und sie zurück nach Helheim zu schicken.

Anfänglich ist Skarin nicht bewusst von den wirklichen Ursachen der Unruhen, die begonnen haben, weil er einfach dem Pfad des Berserkers folgt und seine Heimatländer von Fremden reinigen will. In diesem schwierigen Fall wird der Protagonist von den Verbündeten unterstützt. Diese können entweder zufällig Wikinger oder Gefangene von feindlichen Lagern begegnen.

Die Abfolge der einzelnen Schlachten und die epischen Belagerungen der Städte führt schließlich den Spieler in die Höhle der dunklen Göttin, nach dem Sieg, über den Scarin in Freyha einen wohlverdienten Platz in Valhalla verlangt.

Aber wird abgelehnt, dann befreit die Welt Wolf Fenrir, und beginnt Ragnarok. Voice-over-Sendungen, die ein jahrhundertealten Winter gekommen ist, die Götter sind geschlagen worden, aber ihr Geist ist immer noch in der Welt der Menschen präsent.

Wie komme ich nach Asgard?

Spiel Viking: Kampf um Asgard, viele treffen sich auf einem schönen Zeitplan, ein interessantes Intro-Video und eskortiert für die absolute stereotype Unkompliziertheit und das Fehlen einer interessanten Geschichte. Und der Wunsch, aufzuhören zu spielen, entsteht in der Mitte, wo es keine spannenden Kämpfe gibt, Bildschirmschoner, irgendwie klären die Bedeutung von allem, was geschieht herum. Über ornate Dialoge, romantische Linien überhaupt kann man vergessen – sie sind nicht hier.

Die oben erwähnten Begleiter, die sich auf den Weiten der drei Inseln treffen, auf denen Skarin regelmäßig reist, helfen, aus einem schwierigen Kampf herauszukommen und nicht in den Kampf zu fallen. Doch die Geistbrüder helfen nicht immer. Grundsätzlich finden alle Schlachten in einem Eins-zu-Eins-Modus statt. Team-Management im Spiel ist völlig abwesend, also nach der formalen Hilfe zum Spieler, die Satelliten verschwinden (wahrscheinlich zu trinken Honig in der nächsten Taverne).

Positive Aspekte

Keiner der Video-Rezension von Viking: Battle for Asgard ist komplett, ohne zu erwähnen, dass das Spiel interessante Momente enthält, für die das Projekt eine Bewertung von 71% nach Game Rankings verdient hat.

Schöne Grafik und Soundtrack – von selbst. Aber darüber hinaus beurteilt Viking: Battle for Asgard feiert das Kampfsystem auf der Grundlage der Technologie von Quick Time Events – dynamische Momente während des Kampfes, wenn eine bestimmte Taste leuchtet, die Sie drücken müssen, um eine schwindelerregende Combo, Capture oder Streik Block zu führen. Die aufgeführten Elemente des Kampfes bringen ein RPG-Genre in dieses Projekt.

Rezensionen der Passage des Spiels V iking: Kampf um Asgard beachten Sie eine interessante Idee der Entwickler – getötet mit Combo Feinde geben Zugang zu den Drachen Runen. Infolgedessen werden diese geheimnisvollen Geschöpfe gerufen, um Scarina zu helfen.

Bewertungen von Gaming-Publikationen

Im März 2008 waren die gedruckten Ausgaben voller Schlagzeilen wie "Productive Season" oder "Neskuchnoe vremya" ("Neskuchnoe vremya"). Abschnitt "Was zu spielen" ist auch in der Publikation "Igromania". Rezension Viking: Kampf um Asgard hat ein paar Absätze in der erwähnten Überschrift zusammen mit Projekten wie Assassin's Creed, Devil May Cry 4 und Rainbow Six: Vegas 2.

Vertreter der Publikation nannten die Neuheit mit positiven Bewertungen und beschrieb das Spiel als sehr einfach, aber sehr interessant. Anton Logvinov, dessen Unternehmen sich mit "Videomania" beschäftigt – Multiplattform-Video-Fortsetzung zum Magazin "Igromania" – zeigte an, dass das Spiel in die Atmosphäre der fernen Neunziger zu übergehen scheint. Der Spieler geht einfach zum Questor, er sagt ein paar Worte und gibt die Aufgabe aus. Keine Lyrik, verziert, belästigende Dialoge, nur eine kalte Handlung. In den besten Traditionen von Hack und Schrägstrich.

Wie läuft die Passage?

Rezensionen des Spiels Viking: Battle for Asgard unterscheide nicht einige unvergessliche Rätsel im Spiel. Diese sind einfach abwesend. Wie oben erwähnt, ist alles so einfach wie möglich. Kam, sah, gewann.

Der Held geht nicht die Niveaus, sondern die "Inseln". Visuell werden die Territorien zwischen "unseren" und "Fremden" in dunkle und helle Seiten unterteilt. Wenn Skarin die Grenze kreuzt und auf die Länder der Feinde verlässt, herrscht überall die Dunkelheit, es regnet und der Wind heult. Und auch immer wieder angreifende Feinde.

Freigeben der Gefangenen und Besiegen der Bosse, der Protagonist wirft Licht auf die dunklen Gebiete. Im wörtlichen Sinne. Auf der hellen Seite sind Ruhe und Frieden immer ein sonniger Tag, Blumen, Grüns und Fische, die im Wasser spritzen. Aber auch hier gibt es Quests.

Kritik

Jedenfalls, aber negative Bewertungen des Spiels Viking: Battle for Asgard mehr als positiv. Zunächst einmal, wegen der Handlung, oder vielmehr das Fehlen einer klar gearbeiteten Handlung. Nicht mögen Spieler, die an die aufwändigen Wendungen der Handlung gewöhnt sind, wie in vielen RPG-Typ Mass Effect, dem üblichen "Slasher". Das ist es, was jeden Wunsch nach der Mitte zu zerstören hat. Zwei oder drei Videos für das gesamte Spiel fügen nicht zum Projekt von jedem Highlight hinzu. Dieser Kuchen bleibt veraltet.

Auf dem zweiten Platz in der Häufigkeit der Erwähnung unter den Schergen ist die sogenannte Nachahmung der Nachahmung. Es ist bemerkenswert, dass die Idee der Freilassung eines solchen Projektes nach dem Erfolg von God of War entstand und über die blutigen Abenteuer von Kratos erzählte. Studio Creative Assembly veröffentlicht das Projekt Spartan: Total Warrior, die in Scheitern endet, und nimmt Rache mit der Freilassung von Viking: Battle for Asgard. Aber es stellt sich heraus, der nächste Klon, nur in der "skandinavischen" Wrapper.

Und auch das Projekt verdiente negative Bewertungen wegen der schlechten Entwicklung der Spielwelt. In der Tat sind die Standorte kein Interesse. Feinde sind da, aber sie sind eintönig. Die Spielwelt ist leer, sie interagiert praktisch nicht mit dem Charakter.

Die allgemeine Meinung

Trotz des Scheiterns des Projekts als solches, jede Überprüfung von Viking: Schlacht um Asgard lässt den Wunsch, noch zu spielen. Es ist notwendig zu verstehen, was die Aufmerksamkeit der Geschichte von Scarina anzieht.

Im Spiel selbst gibt es Kleinigkeiten, die dich dazu bringen, das "Schema" des Projektes in den Hintergrund zu bringen und das Fehlen einer Handlung. Zum Beispiel befreit der Protagonist Mitgefangene, die schließlich in eine große Armee gesammelt werden können und die Belagerung der Festung fordern. Gamers, die sich für den Prozess interessieren, anstatt das Ergebnis, sind gekommen, um eine so geschickte Entwicklung von Entwicklern zu schmecken.

Natürlich erfordert die letzte Schlacht eine große Anzahl von Wikinger. Und wenn die Drachen genannt werden, wird die Schlacht zu einer echten fantastischen Saga.

Schlussfolgerung

Am Ende sollte man sagen, dass die Entwickler auf ein sehr interessantes Thema in den Spielen – die Mythologie der Skandinavier – schwang. In der fernen 2008 wusste die breite Öffentlichkeit nicht über Ragnar Lodbroke, der dank des kanadisch-irischen historischen Dramas "Wikinger" geliebt wurde. Auch wenn Sie das Bild des Helden Travis Fimmel aus der Serie komplett kopieren und im Spiel nichts zu ändern, wird das Rating deutlich steigen.

Darüber hinaus wäre es besser, das Match-up vor der Entwicklung des Spiels zu studieren. Die erste Sache, die Ihr Auge fängt, wenn Sie das Spiel Viking: Schlacht von Asgard aus der Höhe von 2017, ist es das Bild der Göttin Freya, die nicht mit dem Bild aus dem Mythos zu vergleichen. Freya aus dem Spiel ist mehr wie Kaiserin Celina aus Dragon Age: Inquisition, die eine weltliche Löwin ist, anstatt ein Schwert und Schild Maid.

Das Bild von Hel und ihrem Königreich im Spiel eher wie eine klassische biblische Hölle, anstatt Helheim aus der Mythologie – das Reich von Eis und Nebel. Darüber hinaus taucht die Armee der Toten von dort erst am Tag von Ragnarok auf dem Schiff Naglfar auf, das aus den Nägeln des Verstorbenen gemacht wird.

Der Held am Ende befreit Fenrir, und Ragnarok fängt an, und der jahrhundertealte Winter steigt auf Mitgard ab. Nach Mythen führt Fimbulinter nicht nur zum Tode von Getreide, sondern auch zum Krieg zwischen menschlichen Familien um des Überlebens willen, das in keiner Weise mit dem "Stimmverzerrer" konvergiert, der von der Erwärmung spricht und dass die Menschen den Winter erfolgreich überlebt haben.

In sich selbst ist die Befreiung von Fenrirs Wolf nicht die letzte Schlacht – Odin schlägt mit einem Wolf auf sie. Und am Ende sterben beide. Die Schlange Jormungand, der Feind der Tora, muss auch im Kampf erscheinen. Und auch die Armee der feurigen Söhne Muspells, geführt von Surt. Darüber hinaus, wenn die Göttin Hel besiegt wird, wer wird die Toten führen, um mit den Göttern zu kämpfen?

Am Ende nimmt Freyja keine Krieger nach Valhalla – nicht ihre Kompetenz. Die Göttin nennt Seelen in ihren Palast Volkwang. Wenn die Entwickler in diesem Moment besser gedacht hätten und ein Treffen zwischen Skarin und Odin entworfen hätten, wäre vielleicht die Entscheidung über das ewige Fest im Saal der Soldaten von Asgard in Richtung des Protagonisten getroffen worden.

Und so stellt sich heraus, dass die junge Dame sich weigerte, denn das ist nicht ihre berufliche Sphäre, und in Volkvang Skarin fragte man nicht genau.