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Rook in Schach. Schach für Anfänger

Schach ohne Übertreibung legendäres Spiel, das zu Beginn unserer Zeit erschienen. Sie sind wirklich „alte Männer“ auf dem Hintergrund der Entertainment-Elemente, die die Menschheit je geschaffen wurden. Obwohl, im Großen und Ganzen die Unterhaltung in diesem Fall, ist fraglich, da die Wirkung des Schachs tiefer sie Platzes und Zug Logik. A steht stellvertretend für jede der einzelnen Figuren auf dem Brett hat seinen eigenen Charakter und sein Verhalten. Zum Beispiel, wie Rook in Schach geht, wird nicht in der Lage sein, das Pferd oder zu Fuß zu wiederholen.

Die Geschichte des Spiels

Ich weiß immer noch nicht genau die Zeit des Erscheinens von Schachspiel und den Bedingungen, unter denen dies geschehen, so müssen wir uns mit Vermutungen begnügen. Eines der beliebtesten Legenden wird als nächstes betrachtet. Der Bauer, der das Schach geschaffen, zeigte das Spiel die Rajah, der zu dieser Zeit regiert, und das letzte Spiel ist so gut gefallen hat, dass er an den Autor vorgeschlagen irgendwelche Belohnungen zur Auswahl. Frugal Spaß Schöpfer fragten nur ein wenig – so viel Getreide wie auf dem Schachbrett passen. Außerdem Platzierung und zateyliv Prinzip wurde auf einer Zweierpotenz basiert – in der ersten Zelle des Brettes ein Korn gesetzt wird, die zweite – zwei, die dritte – vier und so weiter bis zum letzten Füllung, die 64 Zellen. Der Herrscher war glücklich – so eine kleine Gebühr für eine solche erfolgreiche Erfindung. Genannt Diener, sperrte die Scheune und erkannte, dass die Bedingungen nicht, weil der Ausgang, wenn eine wirklich unzählige Anzahl von Korn stellte sich heraus, dass die Berechnung keine Rückstände einen Raum von 180 Kubikmetern füllen würden! Raja, Tribut zollt den Bauer Geist, angesichts dem ganzen Mai, der zur Verfügung stand, die diese Leere sumnyashesya, unter den Dorfbewohnern zu gleichen Teilen.

Die Geschichte der schönen, aber wenn man im Schach anschaut, kann man zu dem Schluss gekommen, dass dieses Spiel war die Frucht vielen Altersgruppen und viele Nationen, weil es zu perfekt und tief ist, um die Frucht eines Mannes zu werden.

Europa über Schach gelernt nur auf dem X Jahrhundert dank der allgegenwärtigen Wikinger, sie aber nicht bis zum XV Jahrhundert verwenden, da die Dark Ages Menschen ihre eigenen Regeln diktiert, gibt Priorität zur Demut, Reue und Glauben. Der Mann – nichts, ein Fleck in der gesamten Schöpfung Gottes. Mit dem Aufkommen der Renaissance hat sich die Situation verändert – die Menschen begannen, sich als eine separate Einheit zu positionieren, für die multilaterale Entwicklung anstreben. Es ist Zeit, Schach – jeder Adelshaus ungeschriebene Regel erforderlich war, sie zu haben, und die Menschen versuchten, sich gegenseitig in Erscheinung oder großen Figuren auszustechen. Zu den Stärken der Welt waren damals beliebte große Schachfiguren der Größe eines Mannes, der durch den Diener gereist.

Schach, wie sie sind

In der klassischen Version, ohne grotesk Extreme ist ein Brettspiel, das strategische Denken und Logik entwickelt. Es besteht aus zweifarbigen Platten, in denen abwechselnd helle und dunkle Quadrate der Farbe , die vertikale Zahlen von 1 bis 8, horizontal nummeriert sind – die Buchstaben des lateinischen Alphabets von A bis H. Auch im Spiel besteht aus zwei identischen Sätzen von Figuren, wieder kontrastierende Farben. Das Prinzip des Spiels ist es unterschiedlicher Komplexität, Schach für Anfänger – es ist nur eine Folge von Bewegungen, und dann als Glück, aber mit dem Wachstum des Wissens, können sie in einen vollwertige Kampf drehen.

Aufstellung

Jeder der Sätze von Figuren umfasst die folgenden Elemente:

  • acht Bauern;
  • zwei Pferde;
  • zwei Elefanten;
  • zwei rooks;
  • eine Königin (Queen);
  • ein König.

Figuren auf einem Schachbrett ähnlich zu dem Bild platziert unten.

Logik Drama

Chess – erkannt Spiel Logik Entwicklung. Manchmal ist der Kampf, den Platz auf dem Brett nimmt, nicht die reale Rendite entflammen. Die Möglichkeit, das ganze Bild zu sehen und zu bewerten, in zwei oder drei Schritten zu denken, nach vorn, zu erkennen, dass auch nur ein einziger Turm in Schach der Lage ist, wirklich einen Unterschied zu machen – es ist, was die Faszination des Schachspieles gibt. Jede Figur, die in der Schlacht beteiligt ist, hat seinen eigenen Charakter, seine eigene Taktik und Verhalten.

Pawns auf dem ersten Blick zu sein scheint ein Faustpfand im Spiel, kann nur vorwärts einen Platz gehen und diagonal schlagen. Wenn jedoch diese Figur die gegenüberliegende Kante der Platte erreicht hat, kann es für diese Figur ausgetauscht werden, dauert es einen Spieler. In der Regel übernimmt keine Bagatellen, und sofort die Königin.

Elefanten laufen nur auf den Diagonalen, aber zugleich auf beiden Seiten, die den Radius der Zerstörung greifbar machen.

Pferde sind auch für diejenigen bekannt, die Schach spielen nicht so gut wie ein Schritt „der Buchstabe G“ ist legendär.

Rook in Schach ist die schwere Artillerie auf dem Brett und ist an zweiter Stelle nach der Königin. Wandern in einer geraden Linie in alle Richtungen.

Königin vereint die Eigenschaften eines Elefanten und Boot, wobei das stärkste Element zwischen den Figuren.

König geht wie eine Königin, nur ein Feld.

Wir betrachten separat die gewichtigste nach Königin Stücke auf dem Brett.

Saatkrähe

Gemäß dem Wert dieser Figur ist zu fünf Bauern äquivalent, und bevor wir herausgefunden, wie die Saatkrähe in Schach zu gehen, aber es unterscheidet sich von den Brüdern nicht nur das. Rook – ein Verteidiger. Sie ist in einem bestimmten Kurs Schach beteiligt – Rochade, unter denen so bewegt wird, dass der König ein sicherer Schutz. Außerdem unterscheidet sich diese Zahl insgesamt Diktieren und unabhängig davon, wo in dem Schachbrettfeld ist in der Lage die 14 Felder zu steuern. In besonderen Fällen kann der Gegner schachmatt, Truppen von einem Boot aus, so der König mit.

alle ernst

Die Logik der Logik, Strategie Strategie – Mathematik, Kombinatorik und das Boot stellt sich heraus, viel gemeinsam zu haben. Es gibt sogar so etwas wie ein Saatkrähe Polynom. In der Praxis bedeutet es die Anzahl der Wege, die in einer Menge von n Stück in Schach Rook angeordnet sein können. Und das funktioniert Polynom nur in zweidimensionalen und dreidimensionalen, mehrdimensionales Problem ist noch offen. Wir beweisen, einen Satz, der zeigt, dass der Saatkrähe Ausdruck, und zwar unabhängig von dem Brett, nur reelle Wurzeln hat. Durch diese kombinatorischen gewonnen Grund für die Rücknahme dieser Ungleichheiten, die bisher nicht möglich waren. So, dass ein Spiel ursprünglich als Spaß empfunden wurde, war der Anstoß für die neuen mathematischen Entdeckungen, und vieles ist noch zu kommen.