Waffen von Fallout 3: Der ganze Spaß
Treue Fans und neue Anhänger der Serie vor dem Spiel wollen in der Regel mit allen Neuerungen vertraut machen, die die Entwickler versucht haben, zu machen. Es blieb unverändert und Waffen. Fallout 3 haben Spieler die Arme von mehreren Kategorien zu bieten: Standard (Schlagring, Kälte, Licht, schwer und Energie), einem einzigartigen und hausgemacht. Diejenigen, die diese Sammlung durchdacht genug scheinen, können Sie versuchen, es Inhalt geschnitten zu bekommen oder ein paar Mods zu den entsprechenden Ressourcen herunterladen.
Waffen Fallout 3: Parameter und die damit verbundenen Eigenschaften
Schäden, die verursacht Arme Fallout 3 ist von mehreren Faktoren abhängig – seinen Zustand Pumpkompetenzprofil sowie einige Zeichenparameter (Kraft, Glück, etc …). Einige Fähigkeiten ( „Bloodbath“ und „Ökologie der Kohle“) können den Schaden von Waffen erhöhen.
Funktionen lassen sich grob in Haupt- und Neben aufgeteilt werden. Die zweite Kategorie ist die Kosten, Gewicht, Kapazität und maximale Munition. Schlüssel ist, um näher betrachtet werden:
- Schaden (DMG). Vereitelt durch einen einzelnen Angriff (Kugel Strahl und t. D.).
- Schaden pro Sekunde (DPS). Diese Zahl beinhaltet nicht nur die Niederlage der ausgewählten Arten von Waffen, sondern auch die Zeit benötigt, um seine Wiederaufladung zu vervollständigen. Option ist sehr nützlich, wenn mehrere automatische Waffen Vergleich ihrer Feuerrate zu bestimmen.
- Aktionspunkte (AP). Die Anzahl der Punkte erforderlich, um einen einzelnen Angriff (shot Umdrehung oder Stempel) durchzuführen.
- Haltbarkeit (HP). Eigenschaften, die die Geschwindigkeit der Verschlechterung der Waffen bestimmt.
- Minimum-Dispersion (Min. Verteilt). Genauigkeit des Feuers Indikator relativ zum Ziel. Die Genauigkeit nimmt proportional zunehmenden Wert der Ausbreitung (bei 0 wird ignoriert Schwerkraft Pistole direkt auf das Ziel schießen).
- Kritischer Faktor (Crit. Mult). Modifier erhöht die kritische Treffer ausgewählte Waffe. In diesem Fall für die Kategorie der „automatische Waffen“ Neuberechnung ein Gleichgewicht zu erreichen, durchgeführt wird (ein kritischer Faktor in Feuermodus unterteilt).
- Crit-Schaden (Crit. DMG). Weitere Schäden im Fall eines kritischen Treffers die Verteidigung ausgenommen.
Aus diesen Werten ist es möglich, ein ganzes Arsenal für jede Taktik in Fallout 3. Art und Weise zu holen für oft Waffen ganz einen Betrüger Artikel anbieten, die das Interesse in dem Gameplay deutlich reduzieren können.
Selbst gemachten Waffen Fallout 3
Für DIY Montage benötigen Waffen eine Schaltungskomponente und eine geeignete Werkbank zu finden. Bereit Minen und Waffen in vielerlei Hinsicht besser als den Standardsatz in der Fallout 3. Waffe Mods stark Möglichkeiten erweitern zu erstellen und zu reparieren. Sie können die Aufmerksamkeit auf das Plug-in Junk Metall Schema bezahlen.
Sie können nicht nur den Erwerb der Bank verwenden, sondern auch alle anderen (nach Orten suchen). Die meisten Systeme sind Belohnung von gewöhnlicher oder minikvestov aber manchmal ( „Molotow-Cola“ oder „Schläger“) Schaltung von Händlern gekauft.
Indikator der gesammelten Waffen (FTA) hängt nicht nur von Reparaturfähigkeiten, sondern auch von der Anzahl der offenen Schaltungen.
Fashion Fallout 3 Waffen
Amateur-Plugins können in mehrere Kategorien unterteilt werden:
- Die Erweiterung des Spiel Arsenal. Neue Einheit Modelle oder ganze Sammlungen von Waffen. In der Regel unterscheiden sie sich nicht wesentlich in ihren Eigenschaften von der Norm (Apokalypse Rüstkammer, Sammlung Waffe).
- Retekstura und repleysery. Neue Texturen oder Verarbeitung Spiel Waffenmodelle, Parametereinstellung.
- Cheat Artikel. Diese Plugins werden verleihen oft exorbitant Waffen Fähigkeiten, die stark das Gameplay auswirkt.
Sie können eine ganz andere Art und Weise im Internet finden. Einige von ihnen deystvitelno nützlich, andere helfen zu diversifizieren oder Update-Einstellung.
Fallout 3: Die Codes für Waffen
Cheats kann nicht nur sofort die Waffenfertigkeiten (modpcs) beherrscht, sondern auch unbegrenzte Munition (TGM) erhalten. player.additem Team wird Gelegenheit bieten, in Ihrem Inventar jeder Waffe oder Rüstung zu bekommen. Allerdings haben einige Modelle wurden aus dem Spiel vor dem Release geschnitzt, und bekommen sie in einer anderen Art und Weise einfach unmöglich ist.
Fallout 3 unzugängliche Waffe umfasst: Bits und Schlagstöcke ( "explodieren", "Peacemaker O'Grady", "Flüche Breaker" und "Ekskalibita"), Knöchel "Kiss" Schwert "Slicer Clover". Unter den Waffen werden kann Revolver „Anwalt“ pushei „Wanda“ identifiziert und „Fluch der schwarzen Bart.“
Einzigartige Waffen Fallout 3
Standardwaffen Fallout 3 in vielerlei Hinsicht schlechter als exklusive Modelle ist, zu erhalten, die nicht so einfach ist.
Skipping-Cache oder wiederum Verzicht auf die Suche, oder ihm versagt, finden sie einzigartige kleine Dinge möglich sein wird.
Es gibt eine verbesserte Versionen der Spielmodelle. Für Fallout 3 einzigartige Waffe enthält Elemente für jeden Geschmack – eine Einheit von schweren, Strom, Licht und Kälte blizhneboynogo Waffen. Das sicherlich nicht verpassen diese skorovischa, können Sie die Weitergabe Führer lesen oder anschauen.
Fallout 3 Waffen bieten die Möglichkeit, eine Klasse zu spielen. Arsenal ist recht groß, und diejenigen, die nichts für sich selbst finden, können Sie immer die Aufmerksamkeit auf die zahlreichen Plug-Ins und Modifikationen zahlen.