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„STALKER verlorene Alpha». Cheats: Codes, Guides und Geheimnisse

Es ist kein Geheimnis, dass alle drei Teile des Spiels „Stalker“ ein echtes Meisterwerk fasziniert Millionen von Menschen auf der ganzen Welt geworden. Post-apokalyptisches Projekt war viel eindrucksvoller, als sie dachten, und er behielt die hohe Qualität in allen Teilen des Spiels. Es sollte jedoch, dass der gesamte Prozess auf den Inhalt nicht, dass Sie Entwickler bieten beschränkt ist. Die Tatsache, dass eine große Anzahl von Änderungen heute, wie „Stalker verloren Alpha», die Passage von denen gibt es nicht weniger spannend. Menschen in ihren Modi fügen Sie einige Waffen und richtig bestimmte Mängel, aber es gibt einige Änderungen, die vollständig die Geschichte neu zu schreiben, fügen Sie große neue Standorte und geben Ihnen Dutzende von Stunden zusätzliches Gameplay gesättigt. In diesem Artikel wird beschrieben Ereignisse „Stalker verlorene Alpha», vorbei es wird, sowie einige Tricks, die es leichter machen können Gameplay.

Starten des Spiels

Im Spiel „STALKER verlorene Alpha» Passage beginnt an der gleichen Stelle und in der ursprünglichen Fassung des Projektes – in Sidor Bunkern. Sie müssen ihn und nehmen seinen ersten Job sprechen. Auf welcher Art von Arbeit, und was gibt Ihnen sonst eine Mission Sidor, macht es keinen Sinn zu stoppen, weil sie extrem einfach sind (im Grunde eine Reihe einen Gegenstand zu bringen), sondern auch die Geschichte nicht beeinflussen.

Wenn der Auftrag am Ende der Sidor, können Sie auf eine Deponie -, wo man mit einem Stalker Grau einen Termin hat, aber nur werden erreichen nicht in der Lage sein. Auf der Straße, werden Sie zweimal für Stalker Radio auslösen – ersten Dämon, und dann Yurik Sie ihnen zu helfen. Führen Sie einen Job, und dann endlich in der Lage sein, mit Gray zu sprechen. Das Gespräch führt zu der Tatsache, dass Sie über die Landwirtschaft gehen.

Dort angekommen, werden Sie in der Schlacht einlassen müssen Mole zu helfen – er hat die Informationen, die Sie benötigen. Leider sind nicht alle, sondern nur ein Teil davon. Er wird Ihnen sagen, dass es Dokumente im Keller des Pfeils sowie ein Cache. Ort Dokumente sind auf der Karte markiert sofort, sondern nach einem Versteck zu suchen. Natürlich in dem Keller unsicher ist, bereitet so zu widerstehen. Nehmen Sie alles , was Sie benötigen, und erhält aus dem Gebäude reagiert auf den Ruf des Rattenfängers, die müssen Dokumente aus dem dritten Stock der Agrarindustrie zu bekommen, und sie dann an der Bar nehmen.

Wie Sie im Spiel „STALKER verlorene Alpha» Passage Schwung allmählich gewinnt sehen können, nicht Sie in den dicken der Dinge zu werfen, und die Seile langsam eingeführt werden.

dunkle Tal

Passage des Spiels „STALKER verlorene Alpha», jedoch wird kein Zuckerschlecken sein – in der Bar zu sein, gibt die Dokumente den Barkeeper. Er wird Ihnen sagen, was Sie mit Petrenko kommunizieren müssen, die sich wiederum bringt Sie direkt zum Dunklen Tal lenken. Einmal an der gewünschten Stelle, sollten Sie sofort auf den Hof gehen, wo man einen Dämon treffen. Er hat einen Plan für das Eindringen von Banditen Datenbank, müssen Sie nur eine Verkleidung zu finden.

Gehen Sie auf der Suche nach dem geheimen unterirdischen Tunnel, daneben finden Sie drei tote Banditen finden, von einem von denen sein, die Kleidung zu nehmen. Concealer und dringen in das Gebiet Basis – jetzt alle Banden werden Ihnen positiv beziehen, aber Sie haben keine Risiken eingehen – besser fern zu halten. Sie müssen in die Fabrik zu bekommen, aber sie erfordern ein Passwort, so dass Sie die Datenbank durchsuchen müssen und das Gateway betrunkenen Schläger, die die Bohnen verschütten finden und das Passwort sagen.

Sie gehen in die Fabrik und traf dort Vadik, der Monolith verwendet zu arbeiten. Er sagt Ihnen, wo die Dokumente, die Sie benötigen. Aber sobald man sie wegnehmen, wird die Fabrik Militärangriff beginnen. Um außerhalb zu bekommen und im Auto – für Sie einen Hubschrauber fliegen, aber Sie werden Zeit im Dunkeln Hohl zu verbergen haben.

Wie Sie sehen können, wird die Passage der „Stalker verlorenen Alpha» Spiele mehr und mehr Dynamik und gefährlich.

Sünde

Solange Sie durch die dunkele Schlucht bewegen, werden Sie weiterhin die Hubschrauber verfolgen, so dass Sie müssen so schnell wie möglich die Tunnel nennen. Sie brauchen nicht aus ihm heraus zu gehen, weil sie einen Fuß Zweig hat. Es war dort, und Sie werden im Spiel „STALKER verlorene Alpha» Passage fortsetzen können.

Sprout hat Universal-Krieg steigt, so müssen Sie immer auf der Hut sein. Allerdings hilft dies nicht, weil Sie auf einem Grundstück betäuben Schlag auf den Kopf sind. Sie wachen Gesicht mit Welles zu, der Anführer der Gruppe Sin ist. Er sagt Ihnen, die Geschichte seiner Gruppe und stimmt Sie gehen zu lassen, wenn Sie Dokumente mit Banditen Basis verschaffen. Maskierung haben Sie immer noch, so dass Sie sicher zurückkehren können.

Hog, der Anführer der Banditen, machen ein Puzzle zu Ihnen, und Sie werden es erraten müssen, sonst du stirbst, so dass vorab gespeichert. Wenn die richtige Antwort bekannt gegeben werden, werden Sie die Kombination in den sicheren mit Dokumenten gegeben. Aber niemand sagte, dass man sie nehmen, so dass, wenn Sie die Dokumente mitnehmen, alle Banditen werden Ihnen gegenüber aggressiv. Löscht den Weg und verstecken sich vor Verfolgung.

Das ist so wirbelt bekanntlich im Spiel „STALKER verlorene Alpha» Passage. X18 – das ist der nächste Ort, wo Sie hinwollen.

Labor

Wenn Sie sich in einem Labor X18 finden, müssen Sie fünf Dokumente finden, von denen jede in verschiedenen Teilen des Gebäudes befindet. Machen Sie es ziemlich schwierig, weil das Gebäude groß ist, jedes Mal, wenn das mutierte herausspringen kann, und die Dokumente sind nicht immer an exponierter Stelle. Wir sollten ihre Aufmerksamkeit auch auf die Tatsache, dass Sie sicher sein müssen, wie Petrenko zu töten byurrera, weil du ins Labor und gebeten, seine Hand zu bringen (es ist besser, nicht zu versuchen, warum genau zu verstehen).

Cope mit der Aufgabe, können Sie beginnen, diejenigen zu nehmen, die bereits abgeschlossen sind. Zunächst einmal gehen zu Velez – er Ihnen die Unterlagen geben und alle Geräte, die Sie ausgewählt haben. Dann gehen Sie in die Bar, aber es gibt ein Problem – es wird angezeigt, nachdem Sie eine der Sünden beobachtet und in seiner Gegenwart Sie wollen keine Petrenko sprechen, kein Barkeeper.

sprießen

Nun müssen Sie die Aufgabe of Duty Kommandanten durchzuführen, die einflussreichste Organisation im Spiel. Um dies zu tun, gehen Sie zu Rostock plant – Ihre Aufgabe, alle Mutanten zu zerstören, die dort übernachtet haben. Wenn Sie damit umgehen, können Sie an den Führer der Schulden zurückkehren, die Sie an die Bar Petrenko senden. Soweit Sie sich erinnern, alle waren sehr still, wenn sie in einer Bar Mitglied von Sin wieder kommen, und Petrenko ist noch nicht gelungen, mit Ihnen zu sprechen. So zum Barkeeper redet, und nur dann können Sie die Aufgabe übergeben und die erforderlichen Daten erhalten, für die Sie die Führer der Schulden geschickt.

Unterstützung durch

Manche Menschen können Schwierigkeiten bei der Passage dieses Spiel haben – ihnen die Codes des Spiels „STALKER verlorenen Alpha» passieren zu helfen. In der Tat bestimmten Codes, um das Spiel gibt. Aber wenn Sie genug Geschick und Verständnis der Programmierung haben, können Sie Dateien bearbeiten, die für diese oder andere Parameter verantwortlich sind, zum Beispiel, erhöhen das Gewicht von einem Charakter getragen oder ihn auf bestimmte Arten von Schäden immun machen. Allerdings ist eine viel einfachere Art und Weise ist es, die Funktionstasten F1, F2 und F3 zu drücken, wenn Sie im Hauptmenü sind.