269 Shares 2423 views

Das Spiel "The Witcher 3: Blood and Wine": Quests, Vorbeigehen

Unter dem Titel "The Witcher 3: Blood and Wine" verbirgt sich eine massive zusätzlich zu dem dritten Teil der berühmten Killer Monster Geralt von Riva. Die Benutzer haben die Möglichkeit, die Region unter dem Namen Tussent zu gehen, wo fast alle Wein in der Märchenwelt zur Verfügung. Die Spieler können die Haupt-Story, zusätzliche Quests durchlaufen und neue Rüstungssets und Waffen für sich selbst bekommen.

Anfang

Im Spiel „The Witcher 3“ „Blood and Wine“ und „Herz aus Stein“ sind Ergänzungen, die mit dem Brett beginnen. Während in Velenje, kommen und nehmen Sie eine schwierige Aufgabe, vorbei zu beginnen. Danach wird der Spieler in den Dschungel des Dorfes gehen, wo er zwei Ritter traf. Sie können helfen, die Banditen zu töten, oder die Dorfbewohner zu überzeugen, nicht in dem Fall zu intervenieren. Die Bande ist ziemlich schwach, weil sie einfach für einen Moment zu unterbrechen. Diese Zeichen werden gesagt, dass die Prinzessin Rand der Held weist BeST von Tussenta zu töten, die für namhafte Bürger jagt und tötet sie. Danach in ein neues Gebiet gehen.

Ankunft und Untersuchung

Im Spiel "The Witcher 3: Blood and Wine" beginnen mit der Ankunft der Handlung und im Kampf gegen den Riesen Goliath. Verwenden Sie eine gemeinsame Strategie, um die Zyklopen und Dodge Schläge zu bekämpfen. Für ihre Hilfe im Kampf gegen Milton Ritter erzählt über ein neues Opfer Tier, das über die nächste Taverne gefangen. Am Standort des Spielers wird feststellen, dass der Körper irgendwo genommen wird. Das Gasthaus Ritter sagt, dass der Körper in den Keller Corvo Bianco genommen wurde, die Dienstleistung besteht darin, zum Zeitpunkt der Monsters Aktion in Szene gesetzt. Die ganze Zeit über das Auge Geralt wird über eine geheimnisvolle Frau in der Haube kommen, die nicht gehört wurde. Neben dem Haus ist ein Ort gefunden, wo Wachen angegriffen und packte den Körper des Opfers. Mit vedmachi Flair Held findet heraus, dass der Schutz von Brooks angegriffen und sie auch unter den Leichen im Keller bewegen. Es muss überwunden werden, um den Körper zu sehen, und kann dann an die Herzogin an der Rezeption geschickt werden. Darüber hinaus "The Witcher 3: Blood and Wine" Quests führen durch die Geschichte von Geralt in die Arena, wo sie zusammen mit den Ritter der Garde müssen das Monster namens Charlene töten.

Treffen einen alten Freund

Nach dem Sieg in der Arena Prinzessin Geralt in den Gärten laden, wo er mit dem Weingut als Vorschuss gibt für ein Monster zu töten und um die Verbindung zwischen den Opfern sprechen. Aus ihrer Geschichte legt den Schluss nahe, dass das nächste Opfer Milton sein wird. Sagen Sie ihm, den Standort des Mülls, da zu diesem Zeitpunkt der Feier des Osterhasen und The Witcher selbst muss einen Ritter mit Hilfe von Hinweisen finden. Der erste von ihnen im Anhang „The Witcher 3: Blood and Wine“ ist auf einer künstlichen Horn Pferd befindet sich in der Nähe des Palastes grast. Als nächstes wird die richtigen Fische im Teich zu fangen. Um dies zu tun, sollten Sie Intuition. Nach dem Empfang der Schlüssel, um die Prinzessin laufen, sagt sie, dass Milton in Gewächshäusern befindet. Der Held hat keine Zeit, den Ritter zu retten, als er bereits einen höheren Vampir getötet hatte. Dieses mächtige Monster ist ein Freund von Geralt, und sie stimmen auf dem Friedhof zu treffen, aber es wird nur nach all den Kämpfen, wenn die Gesundheit eines von ihnen nahe Null passieren.

Regis Suche und Reise zusammen

Machen Sie unsere Art und Weise im Anhang „The Witcher 3: Blood and Wine“ im Südosten zum Friedhof Mer Lachaise durch die Menge von verschiedenen Monstern. Am Eingang zum Tunnel öffnet, durch das müssen Sie passieren. Am Ende wird es den höheren Vampir decken. Regis werden Ihnen sagen, die Namen der besten Tussenta und wie sie miteinander in Beziehung stehen. Zu locken ihre Notwendigkeit Speichel Weichen zu sammeln – eine sehr seltene Zutat. Karte schaut auf dem Punkt und geht nach rechts Hause. Monster wird Herrin des Hauses verdammt, das entzaubern kann. Warten auf die Ankunft eines Monster Schrank, nehmen Sie den Speichel aus dem Kessel und in dem Prozess entfernt, um ihren Fluch zu entfernen. Um dies zu tun, ein Gespräch beginnen, und wählen Sie die „essen, ohne Löffel.“

Danach können Sie auf die Regis gehen. Er sagt, dass ein weiterer notwendiger Bestandteil für Köder ist höher Vampirblut in einer offenen Form. Er wusste nicht, und Geralt kann ihn töten. Ressourcen Freunde gehen auf die Burg Teskham trüb zu sammeln. Es war an diesem Ort Add-ons „The Witcher 3: Blood and Wine“ neue Art Rüstung jeden Benutzer finden kann. Sie sind verstreute Truhen Keller.

Die Kämpfe im Schloss und Bestia finden

Nachdem an der Stelle der Ankunft in der zentralen Halle der Regis gehalten werden und lockt alle Bewohner des Schlosses. Wir werden bis zum Moment zu kämpfen haben, wenn man, um sich nicht um das Blut zu sammeln. Der gefährlichste von Monstern in diesem Punkt zu ergänzen „The Witcher 3: Blood and Wine“ Willen Fleder, die ständig die Hauptfigur betäuben werden. Am Ende der Mission zurück in die Stadt und wir herausfinden, dass in der Tat shoeshine beteiligt. Fahren Sie in Richtung es und lassen von drei Schlägern, die ihn schlagen wollen. Er wird Ihnen sagen, wo es um seine Schuhe als Land des Kunden bezieht. Der Mann wird Sie in das alte Haus von Spielzeug lenken, und wo die Helden gingen aus und brachte Spuren Tier namens Detlaff. Mit Intuition finden wir Hinweise darauf, dass höhere Vampir laufen und verweisen auf die Opfer, die notwendig ist, zu töten, zu den Hochgeborenen Tussenta Bürger. Nach einem kurzen Gespräch mit Regis Kopf der Prinzessin und vergessen Sie nicht aus Wein Kenntnis von den Namen und Flecken zu nehmen. Zunächst wird die Herrin unglücklich sein, aber seine Meinung geändert, nachdem die ganzen Geschichte und einen Spezialisten rufen Sie die Marke von Wein zu bestimmen, die einen Fleck auf dem Papier nach links.

Fortsetzung Untersuchung

Genannt Princess Spezialist wird Ihnen sagen, dass der Wein „Sangreal“ im Jahre 1269 genannt wird, und dient sie ausschließlich auf dem Tisch Herrin. Sie glaubt, dass es gestohlen wurde, sondern weil Witcher mit Anna-Henriette in die Weinkeller gehen. Auf dem Weg dorthin hilft mit dem Panther fertig zu werden, die für die Beförderung von Menschen angegriffen hat. Nach der Ankunft der Manager sagt, dass der Diebstahl niemand gehört, und müssen daher alles selbst untersuchen. In Wrath "The Witcher 3: Blood and Wine" Quests wird oft Gebrauch Intuition, und diesmal nicht zu tun, ohne es machen. Prinzessin erfordert den Lauf zu öffnen, um das Getränk zu testen. In der zweiten würde eine andere Marke von Wein. Winemaker Fabrizio gesteht Verkauf nach in Frage gestellt und wird über die Käufer sprechen. Geralt wird bei der Transaktion gehen, anstatt den Kerl, verkaufen musste, und einen zweiten Lauf. Auf dem Veranstaltungsort bekannt Killer Monster erkennen, und so beginnt einen Kampf mit einem Dutzend Banditen.

neue Spur

Man wird in der Lage die Banditen lebend zu fangen, und er spricht über tsintriytse die oft Zeit in der Gesellschaft des berühmten Sängers Cecilia Bellante verbringt. Es muss an einem Ort handeln namens „Mandrake“, gibt Geralt mit der Prinzessin infiltrieren muss. Zur verabredeten Zeit in die Gasse kommen. Zu dieser Zeit wird Anna im Inneren haben, müssen nur ihr folgen. Cecilia, auf den ersten Blick, auf der linken Seite in den Strafraum zu sein, der Weg dahin ist durch einen langen Korridor. In der Tat ist es ein ganz normales Mädchen, die ihre Orchideen aufhob und wob sein Haar. Sie sagt, dass die Schauspielerin auf den Erfrischungstisch ging in der Haupthalle mit tsintriytsem, die ihre Geister in Form eines Herzens gab. Untersuchen Sie die Situation mit Hilfe der Intuition, finden den Weg und folgen ihm. Sie werden einen toten Sänger, aber auf dieser Strecke entdecken nicht verloren. Weiterer Durchgang durchläuft ein ähnliches Szenario. Untersuchungen abwechseln mit Schlachten.

beste Rüstung

Darüber hinaus „The Witcher 3: Blood and Wine“ Rüstung nicht alle aus dem Originalspiel entnommen. Es ist eine Gelegenheit für die Spieler neue einzigartige Sets zu erhalten. Die erste von ihnen kann auf Nebenquests gewinnen, mit dem Titel „Song of ritterlichen Herz.“ Geralt liefern, statt einer Person, und je nach dem Titel des Turniers benannt nach ihm mit der entsprechenden Rüstung Heraldik gegeben werden. Eine weitere Reihe von Illusionen in dem Land gewonnen wird, in dem während der Hauptquest „The Long Night“ die Möglichkeit hat, zu gehen. Wählen Sie „Suche nach Xian“, und wenn Sie in ein Märchen zu erhalten, suchen Sie einfach die Leiche in der Nähe des Sees. Wenn dieser Job zu fragen, um Hilfe zu verstecken, erhält der Held im Spiel-Ergänzung „The Witcher 3: Blood and Wine“ Rüstung einer anderen Probe. Es wird eine Reihe von Vampir Hyun Gaydt sein.

Waffe

Im Rahmen des Quest "The Long Night" kann der Benutzer in Wrath "The Witcher 3: Blood and Wine" bekommt beste Schwerter. Die erste von ihnen, genannt Vytis, ist in der Nähe der Leiche in der Nähe des Sees. Sie können einfach abholen und sofort ausrüsten. Zweitens – Gesheft – Sie können mit den Riesen in Traumland nach dem Kampf zu bekommen. Führt die Helden Licht gleitet nach links von der Brücke, würde der Abstieg dort sein. Der Spieler ein Gebäude kann abspringen und eine Höhle finden. Es wird ein Stein und stieß das Schwert hinein sein. Held wird kommen, um das Feuer, knien bleiben. Danach können Sie eine Waffe selbst pflücken. Ein weiteres wertvolles Schwert ist Arondit – Arme des ersten Teils der Serie „The Witcher“, die die Dame des Sees zu den Protagonisten gab. Es kann nur, indem man den Job erhalten wird „Aufruf an dem Tugenden-Test.“